10月23日の日記

2021年10月23日 日常
体調微妙。少しずつ良くはなってる。
明日は日曜出勤で代わりが居ない。
休めない。
不安が残る。


・バーチャ

土曜日で人がいるので少しやろうと思ったけど
調子悪くて格下にも連敗してストレス溜まっただけだった。体調悪いの悪化するわ。
やらなきゃ良かった。

試合数が2500試合。十分やったと思う。

ガチでやり込んでる有名プレイヤーらの配信はよく見てるけど5000試合くらいなのよね。

俺のたった2倍?俺そんなにやってないぞ、と思ったけど人いる時は土日は1日50試合とかやってたな。新しいキャラはじめた時とかはずっと相手が居て勝てると辞め時がわからなくなる。
あと有名プレイヤーらはランクマ以外の対戦モードにも多く時間を割いてるのもある。
今作は中身は10年前と同じだけどトーナメントモード、組手モード、チーム戦、色々ある。
配信者が視聴者と遊んだりするには充実してる。この辺は素晴らしいのよ。

あとは肝心の中身が変わってくれれば。


10月22日の日記

2021年10月22日 日常
久々に体調悪い。
朝起きてフラフラする。
遅番で良かった。
しばらく寝てある程度回復してなんとか仕事行けた。

原因を考えたけど寒くて寝る時に今季初のエアコンつけたのよ。
温度変化とか空気の悪さとか湿度変化とかで体調崩したのかもしれない。

あと先月クーポン券で買った冬用の靴下が親指だけあるタイプだった。足袋みたいな。
それを初めて履いて過ごした。
違和感はあったけどすぐ慣れた。
こんなもんで体調は崩さないだろう。


・格闘ゲーム

近年は盛り下がる一方のジャンルだけどここに来て色んな作品が発売されてる。
バーチャes、ギルティの新作、メルブラの新作、鬼滅の刃の格ゲー、KOF新作。

この廃れたジャンルが盛り上がるといいな。
初心者お断りな所が難しいかな。
鬼滅は窓口として良さそう。
キャラゲーとして完成度高そうだし。

10月21日の日記

2021年10月21日 日常
敷地にクマが出たうちの会社。
猟友会が入るらしい。
遅いわ。一週間以上経ったらどっか行ってるだろう。


・エスカ&ロジーのアトリエ

前作は行方不明の妹を3年間で救うという明確な目的と期限があってそれを目指して基本自由に動く感じだった。

今作は目標を与えられて一ヶ月とか期限があって目標をクリアしたら残りの時間は自由時間、
でその期間が終わったらまた目標を与えられて、の繰り返し。

短期間でやる事が決まってるのでちょっと窮屈に感じる。
採集と錬金が楽しいゲームなんだけど日数がかなりかかるのであんまり自由に出来ない。

あと前作は簡易コンテナのおかげでカゴとコンテナの出し入れがいつでもできたんだけど今作は出来なくて採集しててもカゴが満タンになると日数かけて帰らないといけない。

本来はそういうゲームだったんだけど前作の簡易コンテナがストレスフリー過ぎて贅沢を知った人間にとっては窮屈を感じる。

カゴは拡張で大きく出来るので後半は楽になるのかもしれないが持ち物制限は正直要らないわ。

戦闘は場所の概念が無くなった。移動して相手の背後から攻撃するとダメージでかいとかあったけど確かに微妙だった。
仲間はエスカとロジーが固定かな?
二人でアイテム使えるのは強いし街から出る度に装備アイテム補充されるのもより錬金術で作ったアイテムを使いやすくなりそれが重要なゲームになってる。

全作は仲間少なかったし装備も少なかったけど

今作も少なそうだな、、、

10月20日の日記

2021年10月20日 日常
10月20日の日記
ストリートファイターリーグ。
今回は不評なバンルールという相手の1キャラ封印ルールが無くなり
ホーム&アウェイというルールが追加された。
アウェイ側チームは先鋒中堅大将のプレイヤーとキャラのオーダーを事前に公表。
ホーム側は後出しで決めれる。
相性の良い人やキャラを被せれるので有利。
お互いホームとアウェイが同じ回数あるのでそこはフェア。

バンルールより全然良いルールだと思う。
が昨日プチ炎上があった。

ユリアン使いのときどがウメハラに対してバイソンを被せて圧勝。
これに対してつまらない、面白くない、勝てばいいのか?とコメントが荒れる。

まずこの問題はときど個人の問題ではなくときどのチームがトッププロ4人で固めた最強チームでドラフト選手が0で元々批判を浴びてた事があると思う。その不満から矛先を向けられた感がある。
あと人気プレイヤーのウメハラのファンがめちゃくちゃ多い事も原因だと思う。動画勢も多くゲームをよく理解してない可能性もある。
一方的な処理で終わったように見えるのも原因かな。

ルールにのっとってホーム側が有利なキャラ被せて全く悪い事はしてないし的外れな批判ではある。
数百万円のかかったチーム戦だし勝ちは優先される。ときども逆にバイソン出して負けてたら批判を受けてただろう。ウメハラは超トッププレイヤー。バイソンだからって簡単に勝てるような相手ではない。リスクを抱えた勝負だったと思う。

メインキャラ同士の戦いを見たかったファンがただの処理みたいな試合を見せられてガッカリしたのもわからなくはない。

そもそもときどって勝ちに徹したプレイスタイルでアイスエイジ(氷河期)と呼ばれた冷たい・寒いと言われる徹底的なスタイルで有名。格ゲーファンなら知ってるだろう。

凄い昔の話だけど15年くらい前かな?
ゴールデンタイムの特番でアメリカの格闘ゲームのチャンピオンが盲目で話題になっててその人が来日して日本の格闘ゲームプレイヤーのトップ連中と戦うという番組が放送された。
見たのは覚えてる。
参加したプレイヤーの裏話を最近ユーチューブで知った。

当時ときどは東大生。番組は20人くらい居た日本プレイヤーの目玉選手としたかったらしく東大前で写真撮ったりして大々的に紹介する、つもりだった。
しかし勝ちに徹するときどはまず日本で発売されてないその格闘ゲームを事前に海外盤を取り寄せて入手し練習。
相手が盲目だというメタを使って負けない戦法を確立。

結果本戦ではときどがワープする技でガード方向わからんくしてハメ続けるという激寒な試合で圧勝したらしく寒すぎて試合は放送されなかった。本人や東大の紹介も無かった。
で急遽普通のプレイヤーの一人だったKSKが目玉選手に祭り上げられ、格ゲー界の総師範、不敗伝説を誇る伝説のゲーマーとか大袈裟な紹介をされてKSKは結局負けて終わる。
KSKはその後ずっとこの番組の事をいぢられ続けて今でも名前を総師範KSKとして自ら名乗ってる。

ときどは相手が盲目だろうが一切手を抜かず徹底して勝ちを取るスタイル。血も涙もないように見えるが勝負の世界ではある意味公平だと言える。
盲目だからといって手を抜いた攻略をするのは
米チャンピオンに失礼だとも言えよう。

ときどはそういうプレイヤーなのでストリートファイターリーグで勝つ為にバイソン被せるなんて当たり前だし些細な話である。

俺はそれよりときどチームが強すぎるしドラフト取ってないのが1番の諸悪の根源だと思う。
ヒールとして君臨し他のチームが食らいつけばそこは盛り上がるポイントだとも思う。

ただこのままトップ独走したら激寒だし盛り上がらないと思う。

10月19日の日記

2021年10月19日 日常
連休。
昨日富山イオン行って疲れたので家でゆっくり。
プライズコーナーは前は鬼滅の刃一色だったけど今は呪術廻戦と東京卍リベンジャーズが増えてきたな。

呪術廻戦は第二の鬼滅の刃と言われて売り出されてたけど難しかったな。
面白いんだけど鬼滅は異常だったわ。

東京リベンジャーズの勢いは凄い。アニメ見てない。原作読んだのがアニメ化のちょっと前だったので記憶に新し過ぎて間空けたい。
ストーリーはよく出来てる。


・エスカ&ロジーのアトリエ

プレステNOWで開始。
この前やったアーシャのアトリエの続編。
似たような時間設定か数年後くらい? 同じキャラが似たような年齢で出てくる。

主人公エスカとロジーで選べるんだけどストーリーは基本同じかな?何が変わるんだろう。
とりあえず楽しみ。


・バーチャ

ジャッキー絶好調だったんだけど、、
平日昼間は地雷。同段位の初狩りが混ざってて人居ないから何回も当たって段位ゲージごっそり落とされる。
適正段位の相手に実力で負けるなら仕方ないけど絶対に勝てない高段位のサブキャラに何回も負けて段位下げられるのは本当に萎える。
真面目にやる気無くす。

これはネット対戦ゲーム全般で起きてる問題。
サブ垢初狩り問題。これで辞めてく奴多数。

この辺の対応をメーカーに力入れて欲しい。

10月18日の日記

2021年10月18日 日常
10月18日の日記
シャワーホースがボロボロになったので買い替える事に。
ついでにシャワーヘッドも良いやつにしよう、とウルトラファインバブル発生とかいう細かい噴射をする事により肌に良いやつに。節水効果もある。

で届いたんだけど水圧よえー!
肌には良さそうだし節水もできそうだけど水圧弱い。
嫁が使った感想は水圧よえー!倍時間かかるわ、と。

前のに戻した。5000円もしたのに。使ったから返品も出来ん。悲しい。


・エバーテイル

行き詰まったしガチャも渋いし先が見えないからもう辞めようかとしてたがその声が天に届いとのか
今日の10連でSSRキャラ1枚SRキャラ2枚SSR武器2枚という超神引きをした。しかも強いやつだし。こんな事ってあるんか。

これまで約150回くらい回してSSRキャラは1枚SRキャラも1枚だったのに
10回で越えた引きをした。
パーティもパワーアップして先に進めるようになった。


10月17日の日記

2021年10月17日 日常
寒いと思ったら9℃。
そりゃ寒いわ。

仕事は来月までやや暇っぽくて助かる。


・エバーテイル

敵強くて勝てなくなり進めなくなった。
終わりかも。
ログインボーナスでガチャ回して強化したいが
ガチャも渋すぎて今後も期待出来ない。
SSRは1%で35000円に1枚の確率。
パーティーは7人もいるし
何種類もあるし4凸まである。

ガチのパーティー作ってる課金してる連中どんだけ突っ込んでるんだ?
恐ろしいわ。
面白いゲームだけど課金する事はないだろう。

10月16日の日記

2021年10月16日 日常
プレステ5が未だに品薄ってのが良くわからん。
未だに高く転売されている。

発売されてるソフトのラインナップもこれといったものもないし。
だいたいはプレステ4でも発売されてるし。

何故まだ品薄なの?本当に売れてるの?
作ってないの?
色々と疑問である。

正直性能はプレステ4で充分でしょ。
これ以上何が必要?
ローディングがめちゃくちゃ早いなら良いんだけど新ハードで性能強化しました!
でもローディングは長いです!

の繰り返しじゃん。
新ハードじゃなきゃ性能的に表現無理です!ってなら仕方ないけど
スーファミ→プレステとかならわかるよ。

でもプレステ4→5だと
5じゃないと無理なんてソフトないでしょたぶん。発売する必要がない。

10月15日の日記

2021年10月15日 日常
10月15日の日記
先週くらいは昼間27℃とかで暑いなー言うてたのにもう朝は寒くて目が覚めるくらい。

寒くなると格ゲーとかやりづらくなるのよね。
アケコンが冷たいし手が動かなくなる。

あんまり出かけないせいでガソリンを久々に入れたけど166円てなんやねん。地元は高いんだけどそれにしても高い。
前回入れた時地元じゃなかったが151円だったぞ。

・バーチャ

ジャッキー 智将→猛将から10連勝で闘将に昇格。
メインのリオンに追いついてしまった。
使いやすさがやばいね。初心者から上級者まで安定して強い。
それでいてスタンダードキャラなのでバーチャの基本みたいなのが学べる。
弱点と言えば投げが全キャラ中で最低レベルに弱い。崩し手段が弱い。打撃は最強レベル。

アキラは打撃最強なのに投げもまあまあ強い。
相撲は打撃最強レベルで投げも最強。
この2キャラはバグ。

調整もしくは完全新作出てくれないかな。

10月14日の日記

2021年10月14日 日常
俺の働く会社は山の中を切り開いた場所にあって敷地に大きな建物は4つある。
けっこう広くて駐車場から玄関までも50〜100メートルくらいある。

でなんと今日クマが出たらしい!
しかも大きいらしい。
怖いくまー(・(ェ)・)

俺は遅番で退社時にいつも夜中0時の暗い中、駐車場に行ってたが危ないじゃないか。
クマは足速いって聞くし遭遇したらやべーわ。


・エバーテイル

ガチャがきつい。まあそんなゲームばっかだけど。武器とキャラが排出なんだけどまじでキャラが出ない。
ダイヤはけっこう配ってくれるので100回以上は回してるけどSSRが1枚、SRが2枚。SR1枚は最初に出たやつだから確定ぽいから実質1。
ダイの大冒険並に酷いな。
まあ今の所先に進めてるから良いけど。


・シャドバ

とっくの昔にやる価値のないクソゲーなんだけど2ピックなどは暇つぶしになるからたまにやるんだけど2ピックすらもうクソゲー過ぎてアホらしくなる。
じゃんけんの下位互換。

アンインストールしていいレベルのゴミなんだけど5万ルピ以上、30万エーテル以上を捨てるの勿体無くてね。レジェンドとか売ってないから処分すればエーテルはまだまだ大量に作れる。
アカウント売れないかな?
こんなオワコンゲーム、需要ないか。

10月13日の日記

2021年10月13日 日常
10月13日の日記
ストリートファイター5のプロリーグ、SFLが今年も始まった。
格闘ゲームのプロゲーマーにとって大きな試合だけど運営側がゲームをよくわかってなくて選手の事を考えてないのが悲しい。
商売なのはわかるけど。

今年からはスポンサー企業がついてチームを組む。
あらかじめ決まった選手+ドラフトで4人のチームを作る。はずなんだけど、
大人の事情あり過ぎて最初から最強レベルのプレイヤーが四人決まってるチームもあれば2人しか決まってないチームなど何故かスタートする前から大きな差が開いた不平等なチーム決めになってる。意味不明。
ドラフトの選手は当然強さのランクは落ちる。

で試合の形式だけど去年まではバンルールと言うのがあり相手チームのキャラを1つ使用不可に出来る。
これにより各選手サブキャラを用意しないといけない。全国トップレベルの相手にサブキャラで戦う事になる。
この為だけに選手はやりたくもないサブキャラに大変な時間を割いて仕上げなければならない。

そしてキャラ1キャラだけを研ぎ澄ましてる職人プレイヤーたちはこのリーグに参加しないという欠点もあった。

で今年はバンルールが廃止になった。
が、発表されるのがすごく遅くドラフト始まる少し前。
このタイミングは本当に選手の事を考えてない酷い運営だと思う。

選手たちは去年から今年のプロリーグに向けて膨大な時間かけてサブキャラを仕上げてきてたし
ドラフト候補の選手達もバンルール前提でサブキャラを仕上げていた。ドラフト候補の選手らはメインでもトッププロと張り合うのは厳しいのにサブキャラをそこに張り合うレベルまでやり込むという大変な努力をしてきたに違いない。
選ぶ側もメインとサブがどれだけ仕上がってるかを見る。

そしたらドラフト前にバン無しだってよ。サブキャラ必要なし。ここ一年選手全員必死にサブキャラ練習してたのなんだったの?

でドラフトではまず当確だろうと言われてた数々の格ゲーで全1取ってるGO1、スト5のプレステ4版でランクマの世界1位だったトラボ。
この二人は受かるかというよりどのチームが取るか?ってレベルだったんだけど

直前でバンルール無しが発表されてダルシムしか使わない最強のダルシム使いの餅などが急に有力候補に上がり
結果、GO1とトラボはドラフト落選。めちゃくちゃ落ち込んでて何回も面接してたウメハラなど選ぶ側もだいぶ心を痛めていた。

まず、バンルールが不評なのは選手みんな言ってたしそれならもっと早く、出来れば去年の段階で決めて来年はバン無しにします!
て発表すべき。そうすれば選手らは膨大な時間をサブキャラの練習に割く必要が無かったしドラフトの悲劇もなかった。

そしてドラフト制にするなら各チーム、プロ2人+ドラフト2人にしてチーム数も増やせば良かった。
一部チームだけ4人トッププロで固めて決まってます、ドラフトは取りません、とかするから枠がないし不平等すぎる。

ドラフト見てたけど選手達はプロゲーマーとしての人生を歩めるかどうかの大きなチャンスとして真剣に取り組んで凄い熱意で参加してる。

この思いを運営は少しでも汲んでやれよ。

でも選手からしたらプロリーグ開催してくれる事がありがたい事でどれだけ不満を持ってても言いにくいとてつもなく弱い立場。

スト5リーグは盛り上がって欲しいし応援したいけどもうちょっと運営は公平に選手目線でやって欲しい。


10月12日の日記

2021年10月12日 日常
メルカリに出品してたエアコンが無事売れた。
送料除いて利益は10000円。
廃却してたらタダどころかリサイクル料で2500円逆に取られてた。
嫁が売れるから、と止めてくれて良かった。

何年か前にMTGの古いカード売って6万円くらいになった。金にならなかった大量のレアがまだいっぱい残ってる。
環境で値段が変わるからもう一度見直したら値段跳ね上がってるカードもあるかもしれない。

旧リセのカードは、、、レアはほとんど残ってるけど需要ないだろうな。


・パズドラ

すげー久しぶりにいい引きした。俺にも引きがいい時なんてあるんだな。
国内5800万ダウンロードだってよ。
日本の人口の半分くらいか。
老人や赤ちゃん除いたらほとんどの人がダウンロードしてる計算になるんだが
パズドラやってるやつ全然見ないんだけど

10月11日の日記

2021年10月11日 日常
10月11日の日記
休日。
ちょっと体調が悪くて日中寝てた。
ぐっすり寝て体調もだいぶ回復して良かった。

プレステNOWの3ヶ月契約をした。
3ヶ月2980円。
1ヶ月あたり717円とか書いてある。嘘つけよ。
さすがに計算できるわ。
こういう嘘を堂々と載せて騙そうとしてるせこいところが嫌いだわ。

ただこのサービス自体は良い。
最新のゲームを追ってるわけじゃないし、多少古いゲームでも問題なく楽しめる。
今やるゲーム吟味してるとこ。


・エバーテイル

第二幕、ストーリーは面白いんだけどスタミナ制になったおかげであんまり遊べない。
普通のソシャゲくらい。
第二幕からはモンスターの捕獲まで廃止されてる。
行けるとこまでは進みたいけど勝てなくなったら辞めかな。

10月10日の日記

2021年10月10日 日常
今日バーチャファイターesの全国大会が行われた。
決勝は
ハート様(相撲)対とんかつ(ジャッキー)

この二人は以前最強対最強というコンセプトマッチで対戦してた。
家庭用最強のハート様とアーケード最強のとんかつ。10先で結果は10-2 でこの時はハート様の圧勝。
しかしラグのあるオンライン対戦でアーケードプレイヤーのとんかつは不利だったと言われてた。

俺は当時のこのブログで書いてるがオフラインだったとしてもハート様の強さは次元が違うからハート様が勝つだろう、と。

で今日決勝がオフラインで行われた。
結果はハート様の勝利。
とんかつもアーケード最強プレイヤーで強すぎるくらい強いのは誰もが認めてる。
でもハート様はなんか違うんだよ。なにか超越してる。
相撲が強いキャラなのはそうだけどジャッキーも差はない。
あとハート様がやばいのはサブキャラ沢山使ってるけどサブキャラでもキャラ別段位で全1取ったりしてる。
どのキャラ使っても最強レベル。

これだけ凄い人が趣味の1つでやってるだけなのが残念。
評価されてプロゲーマーで食っていけるような環境であるべきだと思う。


・エバーテイル

このゲームは大きな問題をクリアできなかったようだ。
普通のRPGだとストーリーに終わりが来てしまうのだ。ラスボスを倒して終わり。

で今日クリアした。
どうなるのかと思ったら第二幕が始まった。

マップ移動しようとしたら、、、
すごろくみたいにマスが出て移動。

ええええー

敵のマスで戦闘になるが今までなかったいわゆるソシャゲのスタミナ制になって戦闘するのにスタミナ消費。

古き良きRPGゲームから急にすごろくソシャゲが始まった、、、

さすがにポカーンってなったわ。
1幕終わるまでは満点のゲームだったがソシャゲと2DのRPGの融合は出来なかったか。

10月9日の日記

2021年10月9日 日常
10月9日の日記
ダイの大冒険というアニメは最高、
ソシャゲは最低のゲームを辞め新たにゲームを探してた。そしていいゲームに出会えた。
「エバーテイル」
RPGなんだけどいわゆるソシャゲの型ではなく昔の家庭用ゲーム機の2DのRPG。2Dの頃のFFのような感じ。
フィールド移動してエンカウントしてコマンド、ターン式のバトルをする。

でソシャゲ要素としてガチャは武器とキャラが出る闇鍋ガチャ。キャラはあんまり出ない。

ソシャゲ要素でリーダースキルがありパーティーの属性やテーマで統一して恩恵を受けるパーティーを作れる。
フィールド上の敵は全部捕獲して仲間に出来る。育てると進化したりする。しないやつも多い。育成に楽しみがある。
当然ガチャから出るキャラが強いので課金者はガチャキャラオンリー。
無課金の人は色んなモンスター捕獲して育成してを繰り返して強いキャラやシナジーを探してパーティーを作る。
無課金の方がこのゲーム楽しめるのでは?

まあゲームが進んでいくと無課金だと限界が来てクリア不能になってくんだと思うけど。

2DのRPGとソシャゲが上手く融合してる。ストーリーは王道で楽しめる。先が見たくなる。

会社で空いた時間ずっとやってる。
こういうゲームの型が流行って欲しいもんだ。



10月8日の日記

2021年10月8日 日常
・バーチャ

平日だーれもいない。ルームマッチは得に終わってる。だーれも居ない。
どんどん辞めていってると思う。プレステ3版と同じ末路。
いつまで経っても10年前と全く同じゲームそりゃ辞めるだろう。


ジャッキーでランクマ。7連勝で昇格戦に。
しかし俺はあらゆるゲームで勝てばランク上がる一戦で死ぬほど運が悪くなる病気持ちである。
対戦相手はランダムなので昇格戦だから強い弱いは無い。
でも必ず勝てないのよ。実力とか関係ないのよ。7連勝してて実力足りないはありえない。

今日は昇格戦で勝ちそうな時に回線切断される。で次の昇格戦。
格上な上に勝率9割の初狩り野郎に負ける。超上級者のサブキャラ。
昇格戦になるととてつもない不幸が舞い込む。
そしてこれはカードゲームだろうが何でもだ。
昇格戦以外はほとんど勝てる。昇格戦だけが勝てない。

切断されたら相手負けになるがこっちは勝ちにならない。この時点で相手はどうせ負ける試合ならやり得になる。
切断がやり得なんてあっちゃならないしシステムの不備。
こっちは勝ちにならないとおかしいだろう。

クソゲーなのはしょうがないからシステム面ちゃんとしてほしい。

10月7日の日記

2021年10月7日 日常
休日。
トイレの詰まりの原因がメーター交換に来た水道局のせいだとわかって先日トラブルになってたとこだが、
水道局の別の人が実際に作業した人と写真を持ってきて検証した。
バルブが締められてたのが原因で前後の写真があった。微妙に締めれれてる。それが原因と言う事で認められトイレの業者とメーカーの請求を水道局に回すことができた。

めでたしめでたし。でもハッキリ言って損しかしてない。ストレスや労力言い争いもそうだしスッポン(ラバーカップ)やパイプクリーナーなどは自腹だ。
しなくていい損害がいっぱいあった。
この不幸体質は前からだ。

家電を買えば高い頻度で初期不良。工事に来れば作業ミスやトラブル。
普通の人間じゃありえないだろう。

先月テレビのリモコンを買ったんだ。使用感はとても満足。問題なく使えるのを確認してまあ2000円くらいのものだから保証書とかもいらないだろう、一年で壊れたとしても買い替えるわ。と思ってパッケージも保証書も捨てた。

そしたら数日でリモコン効かなくなった。
そんな事ある?
しかも最初から壊れてくれれば不良ならすぐ返品対応とかもできそうだし保証書も捨てなかったのに
数日で壊れるって最悪最低やん。
こんな運悪い人間いる?
そんなんばっかだわ。

ただ毎日仕事楽で遊んでいられたりするので運の釣り合い取れてるのかな。同じ給料体制で激務で苦しく働いてる人もいっぱいいるし俺もそこに居ても何らおかしくない立場。

プラスに考えていこう。

10月6日の日記

2021年10月6日 日常
遅番。仕事半日しかない。
前半働いて後半は全く仕事ない状態。
スマホがある時代で良かった。
何もせず半日とか逆に辛いだろう。


メルブラの新作。ぼんやりと動画を見てただけだが、やろうか真剣に考えようかと情報をきっちり調べる。
キャラ14人。えっ?少な過ぎっ。
対戦動画見て同じキャラばっかやなとは思ってたのよ。
前作居たキャラどこ行ったんよ。
調べたら前作35人居た。そう、いっぱい居たイメージ。

大幅削除され何故かセイバー追加。
月姫リメイク発売されてそれに合わせての新作で月姫リメイクメイン。でFGOなどで人気のセイバー追加、と。
うーん、なんか違う気がする。
俺は弓塚さつきを使ってたが居ない。悲しい。
前作はCPU戦しかした記憶ないが蒼崎青子を使ってたが居ない。3段ジャンプエリアルとか爽快なキャラだった。

うーん、シオンも居ないしストーリーモードもたぶんまともには無さそう。月姫リメイクやれって話だし。
思ってたのと違うな。様子見かな。
月姫リメイクはいづれ必ずやるしその後テンション上がってたらやるかもしれない。キャラもさすがに追加されてくと思うが、、、

10月5日の日記

2021年10月5日 日常
10月5日の日記
○○が20年前とか言うと以前は凄い昔の事な感じだったのが40代になると20年前とか言われても成人してもう大人。
そんなに昔じゃないのが年老いたと実感させられる。


メルティブラッド。
メルブラの新作が発売した。バーチャじゃないがかなりの年数ぶりの新作。
1作目はなんと19年前。そんなになるか。

当時は同人サークルの渡辺製作所の格闘ゲームが凄く好きでQOH、パーティーズブレイカー、そしてメルブラという流れ。
パソコンの同人ゲームが最初。
この作品はいっぱいやった気がする。

そしてアーケードゲームとして発売して当時はびっくりした。同人ゲームがメジャーデビューした。
しかし稼働してて対戦盛り上がってるゲーセン、記憶にないな。俺の活動エリアにはなかった。ゲーセンで見かけてCPU戦する程度だったかな。
家庭用で買った記憶があるが対戦する相手も居ないし当時ネット対戦機能なんてなかった。

で新作が発売。プロゲーマーのユーチューブ動画など見てるとメルブラやってる人もいて目にする。

うーん。面白そう。やりたくなる。
ロードも爆速らしい。めちゃめちゃええやん。

起動からトレモまで10秒、トレモのキャラ変更3秒。
これスト5だったら数倍の時間がかかるだろう。

月姫リメイク買ってテンション上げてからメルブラやるのが正しいルートだった気がする。

初心者でも遊べるようにボタン連打でそれなりのコンボしてくれるらしい。
そういう所もいいね。コンボゲーだからそこで初心者がつまずいてしまう事を防げる。

懸念があるのは攻めが強いゲームに見える。長ったらしいコンボ食らって起き攻めで択を迫られてそこからコンボ食らって起き攻め〜。

コンボゲーはやってる方は爽快だけどやられてる方が一方ゲーされてつまらない。

その辺でストレス溜めて辞めてしまう人多いかもしれない。俺もそのパターンになるかも。

バーチャも飽きてきたし買おうかどうしようか。せっかく買った一万円のアケコンもバーチャ以外でも使わないと。
悩む。

10月4日の日記

2021年10月4日 日常
コロナがだいぶ少なくなってきてるし俺も世間も2回目接種が終わりだいぶ感染リスクが減ってきた。

かねてから行きたかった北陸最大のイオンにやっと行く事に。

凄く・・大きいです。
ただ思ったのが同じような店がひたすら並んでる感じ。服とかバッグの店ばかり。
俺が興味あるような店は少なかった。

飲食店はさすがの数だけど食べれるのは1つだけだからね。あれもこれも食べたい。

結局俺は食事以外何も買わなかったな。
近くにあればそりゃ嬉しい施設だけど近くにないからな。
ドンキの方が買うものがいっぱいあると感じる貧乏庶民。
あと広すぎて疲れた。


・ダイの大冒険ソシャゲ

ガチャ100回でリセマラ以外で星4武器0達成!
アンインストール。終了です。

初期のバラマキで星4武器出ないならもう今後はほとんど回せないし無理。ガチャ渋すぎる。
星4武器のスキルのダメージがとにかく壊れてて技術の介入どうこうではない。強さとは課金して手に入れるだけのゲーム。

すぐやる事がなくなったし強くなるには課金しかないという札束で戦うだけのゲーム。
あとは周回ゲー。オートモードあるけど時間はかかるしオートでひたすら周回して楽しい要素ある?
人生の時間の無駄。

やる価値はない。おつかれ。

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