6月6日の日記

2021年6月6日 日常
2連休。
家でゆっくり。
しばらくは仕事も暇で休みも多く平和村。
のはず。


・バーチャes

やる気はあるが手が疲れてあんまり出来ない。
6段になると全キャラ初段まで上がった。

リオン 41勝6敗 九段

そろそろ強い奴増えてきた。
めんどいけどキャラ別や鷹嵐限定コンボとか覚えないと。
あと知らんキャラも勉強せねば。

アキラや鷹嵐はバグキャラだけど技はわかる。
怖いのはわからんキャラ。

6月5日の日記

2021年6月5日 日常
今日はバーチャいっぱいやったぜ!
対戦が途切れない。
すぐマッチングされてどんどん対戦できる良い環境。

キャラ対策が重要なゲーム。
知らないとわからん殺しされる。

エル・ブレイズをサブキャラで始める。
昔、バーチャ5無印で使ってたが
バーチャ5→バーチャ5R→バーチャ5FS、と2回ほど経てけっこう変わってる。

困ったのが技の出し方は完全に体が覚えてるんだけど同じ技でもコマンドが変更されてる。
体に慣らさないと。
34勝6敗で五段に。
メインのリオンは26勝2敗で四段。

50戦以上やって手が動かなくなってきたのでやめ。まだ勝てるけどそろそろ勝てなくなりそう。

鷹嵐とアキラだけは調整して欲しかったかな。

鷹嵐はアッパー2回する技が終わっててそれさえ調整されれば文句ないわ。


アキラは全部強いんだけどカイコだけは許せん。カイコだけ調整されれば文句ないわ。

このゲーム、基本の防御テクニックのガード投げ抜け(ゆとり投げ抜け)がすごく強いのよ。

ガードとパンチボタンを両方押ししてるとずっと投げ抜けをしながらガードできるのよ。 同時押しすると投げが漏れるのでガード、パンチとずらして押してそのまま両方押しっぱにする。投げ抜けの受付時間は無限なので押してる間ずっと抜けれる。

投げは3方向しかないので立ちガードしながら1/3の投げが抜けれる。
そしてこのゲームは下段がかなり弱い。

だからガード投げ抜けを崩すのが難しい。
打撃も基本ガードされたら不利。
ガード投げ抜けのおかげで防御が強いゲームシステムになってる。

投げは全ての打撃に負けるので投げに行くのもリスクがある。投げても1/3で抜けられる。

しかし!
アキラにはカイコというガード崩し技がある。打撃がめちゃくちゃ強いキャラなのにガード投げ抜けしてるとカイコで簡単に崩される。

他のキャラにもガード崩しや不能技などがあるが発生が遅いがカイコはめちゃくちゃ早い。

そして崩したら←→Pからコンボ確定でごっそりダメージを奪われる。
ラウにも似た技があるが打撃がそこまで強くないので許されてる。アキラは打撃が最強クラス、投げも強い、で崩しも簡単で大ダメージ。


全キャラにガード投げ抜けの解答としてガード崩し技付ければいいのに。ダメージは低めで。
一部キャラだけに大ダメージのガード抜け対策を持たせてるから不公平感が出る。

6月4日の日記

2021年6月4日 日常
6月4日の日記
アケコン届いた!
待っていたぜ、この時を!
これでやっと100%の実力を発揮できる。


メインキャラ、リオン10勝0敗で初段へ。
完全体になった俺は初心者にはしばらく負けないだろう。

しかし仕事後の疲労か老化か12勝くらいで手が疲れてきた。
スト5とかはやってたけどバーチャはまた別で
手が付いてかない。
しばらく慣らしていこう。
おじちゃんやっていけるかのぅ。

明日から2連休だしがっつりやろかのぅ。

ただ気になったのがマッチング時間かかるな。
プレステ3版はすぐマッチングしたんだけどね。

良い所はキャラ別で段位が有る事。
プレステ3版は共通だったのでサブキャラでガチ対戦したいけど、メインキャラの段位落ちちゃう、ってなる。
4版は気にせずそれぞれのキャラで思う存分段位戦が出来る。

全く同じゲームだけど新しいキャラでもはじめて新しい気持ちでやろうかな。

6月3日の日記

2021年6月3日 日常
健康診断。

毎朝バナナと豆乳+ミロ、昼はパン食をやめ食堂でバランスの良い食事、と健康に良さそうな食生活を送っている。

その結果がわかる良い機会だ。


・バーチャes

アケコン注文した!
1万円の。安物買いの銭失いになっちゃいけんしちゃんとしたの買う。
他のプレステ4のゲームでも使えるようになるしね。

パッドマスターは不器用な俺じゃ一生無理だわ。左手が不器用すぎる。
左利きはゲーム上手い言うのがある。

左手って不器用なのよ、使わないからみんな字もまともにかけないくらい。
それをゲームで細かい操作するのは難しい。
右手は器用でもボタン押すだけだ。
本来逆のほうがいい。


今日は色んな対戦モードを試す。
けっこう充実しててランクマ以外にもルームマッチも複数人で勝ち抜き戦やトーナメントモードもある。
この辺は素晴らしい。

キャラのカスタマイズはこのゲームの楽しみでゲーセンなら争奪戦とかで勝てばアイテムが手に入ったりで熱かったが
残念ながら課金要素になってる。
1100円払えば2000種類のアイテムが手に入るし他にも色々特典があり良心的ではある。



6月2日の日記

2021年6月2日 日常
プレステのアケコンの変換アダプター即届いたけど認証出来なかった。2000円損した。

でアケコン探したけどミニで5000円、普通ので8000円もする。

eスポーツとして流行らせたくてゲームを無料配布は素晴らしい。とりあえずやってみようかと思う人も多いだろう。
しかしここで問題にぶち当たる。
アケコン無しだと難しいゲーム。
初心者がパッドだと相当難しい。俺でも無理だもん。
同時押しボタン作ってマスターするしかない。
いや、難しいし十字キーの細かい操作が難しい。
そこから8000円のレバー買おう!とまでなる?
せめてレガシーコントローラー対応にしてくれよ。

次にキャラバランスの問題。
キャラ差は2Dに比べると少ない。
2択ゲームでどのキャラもコンボや投げで3割くらいは簡単に減るので何回か読み勝てば勝てる。
無理な組み合わせは存在しない。

ただアキラ強すぎ問題と鷹嵐(相撲)糞過ぎ問題がある。
アキラは上のレベルの話なんでまあいいとして鷹嵐だ。こいつのせいで辞めるプレイヤーも出てくるだろう。

体重問題。
鉄拳は俺の知る限り体重の概念が無いので空中コンボはバカでかいボスキャラだろうが小柄な女キャラだろうが全く同じコンボが入る。だからコンボは1つ覚えるだけで戦える。

しかしバーチャには体重がある。
キャラ別で空中コンボを変えないといけない。
まあそれでも似たようなコンボだったり殆どのキャラに入る妥協コンボもあるもんだ。

しかし相撲、こいつは浮かない。よろけダウンしてそこに専用のコンボやらないといけない。
わざわざ相撲の為にコンボ覚えないといけないしそこで専用コンボできなければゲームにならない。

足位置問題。体重に加えてこれがある。
バーチャには相手との足位置によってコンボを変えないといけなかったりする。
正位置と逆位置の2パターン。

バーチャ5は4ほど足を見なくてもいいんだけどキャラによっては必要。
そんなもん初心者見れるかい。バーチャ2から存在してて俺は4くらいで完全に見れるようになったけど何年かかっとるねん。

新しい人増えたらいいな。
まあ辞めてた俺みたいなおじさん層が復活とかはありそうだわ。
盛り上がって欲しい。

今日は初心者に負ける事はないだろう相撲をパッドで。1キャラ初段になると全キャラ自動で5級まで上がった。

10勝0敗で初段に。糞だったわ。

6月1日の日記

2021年6月1日 日常
6月1日の日記
休日。
バーチャファイターesportsの配信日。
早速ダウンロード。

ここで問題にぶち当たる。
プレステ4のアケコンが無い!
スト5はレガシーコントローラー対応機能があったのでプレステ3のアケコン繋いでたんだけどすっかりプレステ4のを持ってる錯覚に陥ってたわ。

でバーチャはレガシーコントローラーは対応してない。終了。

しゃーないからパッドでやる。
2ボタン3ボタン同時押しを頻繁に使うゲームでパッドは無理だ。
しゃがみダッシュ↘↘とかもパッドじゃ難しい。プレステのパッドは斜めが無くて下と右の同時押ししないといけない。

とりあえずプレイしたいからボタン連打で戦えそうなラウでランクマ。

グラフィックは良くなってるけどそこまで差はない。ヒットエフェクトが明るくなってる。

で肝心のゲームは

10年前のバーチャファイターFSと全く同じだと思う。
とっくに廃れたゲームをそのまま出すのか。

まあ新しく出ただけ嬉しいしやるよ俺は。
今後流行ったらバランス調整してくれないかな。

とりあえず初段まで上がろう!とランクマ頑張った結果。
パッドと知らんキャラ使って実力の1割も出ないけど21勝2敗で初段に。

こちとら5はゲーセンとネット対戦で1万試合以上やっとるねん。
悲しいかな、中身が全く同じゲームだから勝てる。
まあ最初だけだろうね。
☓箱もプレステもすぐ初心者が駆逐され廃人しか居なくなった。
ランクマできっちり同段位とマッチングされれば下手でもずっと楽しめると思う。

アマゾンで即コントローラー変換アダプタ注文した。
認証と遅延が心配。


6月1日の日記

2021年5月31日 日常
6月1日の日記
6月1日の日記
2週間くらい仕事ほとんど無くなるようだ。
楽ちん。

・カードモンスターズ

紫デッキ8割の中、ゴールド1からランクアップしてスーパーゴールドへ。
一応スーパーゴールドでもランクマやったけど殆どが紫デッキ。
こいつ相手に10回以上勝ち越すってしんどかったわ。

このゲーム終了です。この先もずっと同じ紫デッキと対戦したくない。
ゲームの性質上、デッキの全8キャラを倒したら終わりなのでLRを引かない、って事が有り得ない。
でLRは全員に配布されたカードなので100%出てくる。
こいつだけじゃなく他のカードも強いので完成されてる。みんなが作れる無課金最強デッキ。

このLRさえ配布されなければ各色デッキがあってまだ良ゲーだったかもしれない。
まあでも俺が考えたサイコロデッキで勝ち越せて良かったよ。
最初はカード成長だったり駄目だと思ったけど無課金だと素材の数も限られててフェアだったしバランスも思ったほど悪くなかった。
楽しかったけど紫だけは許さん。

5月30日の日記

2021年5月30日 日常
今日はほぼ仕事がなかった。


・カードモンスターズ

ゴールド3→ゴールド1になった。
この辺になると無課金を極めてるような連中が増えて結果どうなるかと言うと
対戦相手のほとんどが同じデッキという全然面白くない状態に。

というのもログインボーナスかなんかで超強いLRが貰えて色も強くて全員そのデッキになってる。紫デッキ。
俺も見直したら確かにそうなるわ。

でも今のサイコロデッキを素材限界まで使ってレベル上げたからもう後戻りできない。

そう、このゲームはカードを育てて強くなるのでデッキ変えれないのよ。
変えたらまた、1から全カード素材注ぎ込んで育てないといけない。

ゴールド1からランクアップしたらこのゲーム卒業かな。たぶんこの先は紫と課金環境になる。札束の叩きあいするつもりはない。
明日クリアして終わりたい。月またいだらランク落ちるゲームもあるしわからん。

ゲームシステムはかなり面白かったよ。
楽しめた。


・パズドラ

新ガチャ来たけど酷い。石は配布してくれるんだけど通常ガチャからイベントキャラが出てくるとかなので本当に酷い。

石は10個ガチャより悪質だと思う。だってイベントキャラは数回に1回レベルでしか出なくて他は通常ガチャ=ほぼゴミキャラ。

こんな抱き合わせ商法みたいな事すんなよ。
まあオワドラだしどうでもええわ。

5月30日の日記

2021年5月29日 日常
5月30日の日記
5月30日の日記
久々の遅番3日勤務。
最近有給ばっか使って2日勤務だった。
仕事は暇なのでずっとソシャゲタイム。


・カードモンスターズ

ひでぇゲームといいながら仕事中ずっとやってた。
16枚デッキ。モンスター8枚、装備8枚。
デッキの8枚のモンスターが全員死んだら終わり。

ランクマッチ。各ランクに数段階あり
ブロンズ→シルバー→スーパーシルバー→
現在ゴールド4。ゴールド1の次がランクアップ。
ゴールド4から3になるまで10回くらい勝ち越さないといけない。
けっこう長い道のりでそろそろ敵も強くてしんどい。課金者はまだ少ないように思えるけど札束で殴ってくる奴には勝てん。

サイコロ転がすデッキ。ランダムでダメージが決まるという。ウルトラレアでサイコロの数字を最大にするってモンスター引いたのでこのデッキが出来た。楽しい。


5月29日の日記

2021年5月28日 日常
休日。
庭の草むしりを頑張る。
疲れる。


バーチャファイターの新作、
バーチャファイター5のリメイクらしい。
グラフィックを強化しました!ってそこじゃないでしょ。
これ全く同じものの可能性あるな。

まあやるかやらないかと言われたらやるよ。
ただおじさんもう手動くかわからん。
反射神経とかも衰えてるだろう。

格ゲーのプロはオジが中心で活躍してる。けどあの人らは元々天才な上にプロになって毎日数時間鍛えてる。劣化も緩やかだろう。

普通に何年も離れてる素人のおじさんは年相応に衰えるだろう。元々強くもないけど更に弱くなっとるかもね。

バーチャには段位システムがあり段位戦をやって昇格降格するのが熱い。
大会のような緊張感で対戦ができる。
これを気に人口増えていっぱい対戦が出来る環境が作られればいいな。

5月28日の日記

2021年5月27日 日常
5月28日の日記
バーチャファイターシリーズ。
俺の人生の多くを消費したゲーム。

最後のシリーズ5が発売したのが15年前。
バーチャプレイヤーはもう新作は出ないと思ってた。
で新作の制作発表があったが内容は伏せられてたのでどうせソシャゲでしょ、ソシャゲでも嬉しいよやるよ、と言った諦めの境地だった。

で今日正式にタイトル発表!
「バーチャファイターeスポーツ」
プレステ4で6/1発売フリーゲーム(プレステプラスかプレステNOW加入)
アーケード6/2発売。

ちゃんと新作格闘ゲームで出た!
ゲーセンもあるのかよ!
てかプレステで無料かよ!ゲーセン行かないだろ!
と喜びがあったが
内容は、、、

バーチャ5と同じに見える。新キャラは無し。
対戦動画では新技や新システムは確認できなかった。
というか対戦自体、全く同じにしか見えなかった。
さすがに15年経ってほぼ同じものを新作として発表って事はないと思うが。
ステージは新しくなってた。

まあ仮にバランス調整されてるだけだったとしても俺はやるよ。

もしeスポーツとして流行らせたいならバランス調整は必須。
特にバーチャ5は相撲・鷹嵐が最強クラスの糞キャラだった。
あれがそのままだったら初心者は辞めていくだろう。

新システムや調整入ってる事を願う。
バーチャがeスポーツで流行って欲しいな。

5月26日の日記

2021年5月26日 日常
最近なんか眠くて困る。


・カードモンスターズ

海外のゲームで流行ってもないのか日本語のまともな攻略サイトも見つけられない。
ゲームモードたくさんあるけど謎なのが多し説明文が急に英語だったりしてわからん。

少しランク上がるもレベルの違う相手と当たる事が増えた。理不尽。
ゲームシステムはわりと面白いから残念である。
しかもカードのパラメータ強化は攻撃、タフネスがランダムぽい。アカンてそれは。


・仮想通貨

上がりだして良かった。このまま紙切れになるかと心配してたがまだ予断を許さない。
中国が規制を強化して下がってるけど中国をはじめ各国が完全に禁止!とかになれば紙切れになる日も近いだろう。
ある程度上がってから逃げ切りたい。

5月25日の日記

2021年5月25日 日常
ベルセルクの作者亡くなったんだって。悲しい。
未完で終わったか。
長寿漫画になるとそういう問題も付きまとうな。


・カードモンスターズ

ソシャゲのカードゲーム。
気軽にできる簡単そうなカードゲーム探してたら行き着いた。
場は3箇所だけで1ターン30秒でサクサク進む。デッキも少なくてデッキのモンスター全員死んだら負け。

中々面白いんだけど楽しめるのは序盤だけかな。
このゲーム、レアリティは各種あるんだけどなんとカード自体を素材を使って成長させてパラメータが上がったり能力がついたりする。

レアリティで入手難度で差があるのにそこくらまたレア素材使って成長させないといけない。
それはカードゲームとしてあかん。
レアリティだけでええやろ。
フェアじゃない。

たぶん上に行くと札束の殴り合いになるだろう。今は面白いけどある程度上に行ったら辞めると思う。

5月24日の日記

2021年5月24日 日常
休日。すっかり昼寝の癖がついてしまった。
明日からの仕事中が心配。


スト5の動画をユーチューブで。
レッドブル組手という大きな大会がありヨーロッパに日本勢が行ってる。

結果は日本勢は優勝できず。

しかし今回カプコンが大会直前も直前にゲリラアップデート。
大きくキャラバランス調整が行われた。
このタイミングで?
カプコン公式大会じゃないといえゲームを盛り上げる世界のプロゲーマーが集まる久々のオフライン大会。
プレイヤーを混乱させるし練習してきたものがいきなり崩れると思う。
アップデート自体はゲームバランスが調整されて良くなってる。
でもこのタイミングちゃうんじゃないか。

でプロリーグも今後始まってプロゲーマーらが4人でチーム組むんだけど角川チームが飛び抜けた強さがあり始める前から批判が出てる。

カプコンはこのゲームを盛り上げる気はあるのか?
これで角川が負ければ盛り上がるかもしれないけどそのまま圧勝したら寒すぎるしその確率は高いだろう。

格闘ゲームはずっと下火。
中心にいるスト5がきっちり盛り上がらないといけない。


5月23日の日記

2021年5月23日 日常
仕事。
2日勤務終わり。
暇。


・資産運用

仮想通貨の大暴落を見て資産運用というよりギャンブルだし良くないな。面白いけどね。

将来的な事を考えて積立とかしたほうがいいのかなと思う。積立NISAとかがいいかな。
これもギャンブル性はあるけどそこまでではない。

安月給だけど共働きで今は生活には余裕がある。
持ち家あるし車は一括購入してるので余計な金がかからない。
俺はほとんど金は使わない。

問題は子供できたらとか老後とかになる。
子供は大学出るまで2000万円、老後2000万円と言われてる。
とはいえ子供手当や年金もあるし実際はそこまで必要じゃないかもしれない。
年金破綻してもっとかかる可能性もある。

あとインフレとか起きて金の価値下がったら貯金の価値も減る。
終戦直後とかでもインフレ起きて貯金の価値が数分の1になってる。

そうなると株とか金プラチナとか仮想通貨とか現金以外の資産の価値が大きくなる。
なので現金以外の資産も何かしら持っておくのも悪くないだろう。



5月22日の日記

2021年5月22日 日常
格闘ゲーマーのウメハラがコロナから復帰して退院。
配信してたが痩せてかすれ声。コロナの怖さを語ってた。
高熱が10日続いて呼吸もしづらい状態で死にかけた、と。最初自宅療養しててその後入院したけど入院してなかったら死んでたかもしれない、と。
高齢者以外は大丈夫みたいなのは以前の話。
変異株やらでどんどん凶悪になってる。
40歳くらいでも危ない。

ワクチン早くみんな打てるようになって欲しい。
うちの町にも高齢者の予約が始まってるが全然足りない状態。
うちの親は病院でバイトしてて医療従事者なのでその病院で打てたようで安心。
全員が打てるようになるのはいつになるやら。



・仮想通貨

下げ止まったと思ったらまた落ちてる。
こりゃマイナスや。
まあ売らなきゃ損はないしすぐ売るつもりもないし後で上がればいいなくらいで長期保有するよ、価値なしの紙切れになるのだけは怖いしその可能性はあるけど。
リターンを得たいならリスクは付き物。
これで金持ちになっても紙くずになっても結果論。
安い賃金で働いてる人間が働かずに大金稼ぐにはリスクは必要。しゃーないと割り切る。

5月21日の日記

2021年5月21日 日常
5月21日の日記
連休。
最近休んでばっかだが仕方ない。
有給は余ってるしボーナスの評価低いしやる気ない。
他のメンバーに迷惑は抑えつつ休む。


・ひぐらしソシャゲ

シンフォギアコラボ!
コラボキャラ引きたいけどさすがに無理やろなー、と回したら最初の10連で引く。
相変わらずこのゲームの引きの運の良さが凄まじい。

5月20日の日記

2021年5月20日 日常
休み。
免許更新。
体調はかなり回復した。
明日元気だったらネカフェ行きたい。


・格闘ゲーマー人狼

毎度楽しみに見てるが38回にしてルール変更。確かに最近みんな上手くなってきてセオリーが出来てきたし初期のようなめちゃくちゃなプレイの回数も減ってきたしそれも見逃されなくなった。
ここに来てルール変更によりまた新しい気持ちで見れる。
今回は霊媒と狂人削除でハンターとサイコキラーの追加。
これにより運要素や派手さがあがった。
実際面白かったし良かったと思う。


・仮想通貨

暴落止まったー!
はぁはぁはぁ 、、、下がってもいいけどこのまま大暴落して無価値レベルになったらやばかった。

そして少し上がってトータルちょいマイナスくらい。
多分ここから上がると思うし買い足してもいいくらい。

ただ今後規制とかで本当に無価値レベルの暴落になる日も来るかもしれない。
どこかで利確して売り切るがいいな。今回学んだ。
プラスが付いてる時はもっと上がると思うし売った後どんどん上がったら損した気分になるし暴騰でもしたら悔やみきれない、と思って手放しにくい。
でもそうしたら暴落するまでずっと持つ事になる。割り切る事が大切。上がってもそれは結果論だ。
割り切れよ、じゃないと死ぬぜ。

5月20日の日記

2021年5月19日 日常
2連休へ。

体調もだいぶ回復してきた。
健康が一番や。


・仮想通貨

大暴落が止まらない。
もうマイナスになりそう。
さすがにそろそろ止まってくれよ。

プラスの時はなんでもっと買わなかったんだと思うしマイナスになると買わなくて良かったと思う。
どれだけ自分の人生を賭けれるか、だ。
俺はチキン野郎なんで財産の多くをかけることは出来ないがそれで良かったかな。

全財産かけて勝てば億万長者になれるかもしれないけどその勇気はない。既婚者ってのもあるし。
死ぬくらい追い詰められたら死ぬ前にやるわ。

5月18日の日記

2021年5月18日 日常
体調はまずまず良くなってきた。
謎の体調不良に何年も悩まされてるけどここ一年くらい調子良かった気がする。

毎朝、以前はヨーグルトを食べてたが近年は豆乳とバナナに変えた。

まあ原因がわからんし食べ物関係ないかもしれない。
原因なんやろな。
疲れもストレスも睡眠時間も大丈夫だと思う。
2交代もそんなに無理はかかってないと思うけどわからんね。

この時期やから体調不良はシャレにならんわ。

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