リセバージョンオーガスト発売!
まあフラゲ組の情報でまくりでしたが本日あばた邸にて開封ライブが行われた。
そしてパック剥いて見るが使えないレア、使えないカードだらけで悶える。疲労困憊なあばた氏がさらに疲労がたまっていっている。そして1BOX開封後春も夏も来ませんでした。
(春と夏はスペシャルレアカード。3か4BOXに1枚くらいと言われてます)

でその後Aki君が来てもう1BOXずつ開封。そこで今まで不運キャラの俺に幸運が舞い降りる!

【夏(のフィーナ)】
キタ━━(゜∀゜)━( ゜∀)━(  ゜)━(゜  )━(∀゜ )━━!!!!

その後そのBOXからキラカード2枚
ホナミとラピスが出てきて大満足!(゜∀゜)
2box半で4枚は出来すぎ君!

不運キャラの俺の運のパラメーターが少し上がった気がします。
幸運キャラのAki君越えをしたいです。

ヤフオクで見ると夏は1BOXの値段以上はついてますね。
売り時が難しい。封入率によって今後上がるかもしれないし下がるかもしれないし。1万以上まで上がらんかなw

その後あばた氏に「春(のまつり)」が来ました。ヨカッタヨ〜( ´∀`)

その後麻雀(ポーション杯)をしました。あばた氏の独壇場でした。ポーション飲みました。まあさんざん言われてますがおいしいモノではありませんが、飲めないほどひどいモノでもなくクスリくさいリポって感じでした。自分的にNUDAより全然マシでした。ジンジャエールは普通に飲めるんだけどねぇNUDAは無理、まずいものはまずいからしょうがない。まずしょ。

FF12の声

2006年3月24日 ゲーム
FF12の声

「苦情の順番待ちの列につくブヒ」


FF12、主人公の声。はっきり言って下手で棒読みになる時もしばしば。本職の声優じゃないみたい。というかこの演技力じゃ本職やっていけないだろうし。同じスクエニのグランディア3はもっとひどくて出てくるキャラほとんどが棒読みでゲーム開始してみんな下手過ぎてびびってネットで調べたよ。そしたら本業声優を起用せず俳優やアイドルを起用。その前に発売したドラングオンドラグーンも声優を起用せずひどい棒読みで叩かれてたようだが懲りてなかったらしい。監督いわく「声優は色がつきすぎてて使いづらい」らしい。
しかしそれで一声聞いてわかるくらいの棒読みだらけなのはあんまりではないだろうか。FF12にしろグランディア3にしろセリフのつくイベントシーンはCGがとても美麗で感動するシーンも多いのだけどそこで棒読みされると一気に冷める。FFなんて他はかなり高レベルの技術やスタッフで作られてる中、素人が混ざってるのは他スタッフにも失礼というかかわいそう。演技してる人よりも配役を決めた人間がアホかと。本当に理解に苦しむ。
前作は別に聞きづらい所はなかったのに・・・。残念。

ゲームの方は難易度も手ごたえあって面白いです。

ぎるてぃぎあ

2006年3月23日 ゲーム
ぎるてぃぎあ
ギルティギアスラッシュ初の全国大会の結果が出てる&動画配信されています。
ttp://am.sega.jp/utop/news/gg_gigs2/zen01.html

キャラの分布はカイ、スレイヤーがやや多いもののかなり分かれてて面白いです。前作よりバランスが悪くなったと言われたりしてましたが特に問題なさそうです。まあ全国トップレベルではキャラよりパイロット性能なのかもしれません。

個人的に応援している前回セガ公認全国準優勝者「FAB」。地元出身者で昔は県内のゲーセンで見れた人。
対戦者は有名プレイヤー「Kaqn」。オーダーソル。渋い。
ラウンドカウント1対1でラストはKaqnの猛功で惜しくもFABが敗退。残念。で前作の暴君「小川」もカイにキャラ変えしようとしてたらしいけど完成せず結局エディで出場して負け。

決勝は堀すすむ(チップ)vsエートロカイ(カイ)
前作弱キャラから地味に強化されたチップ、弱キャラから派手に強化されたカイ。

試合はチップが優位に攻め、割り込みを狙ったヴェイパースラストも全てかわしラストは一方的に倒して気持ちよく決めました。
勝者は「堀すすむ」
で決着に盛り上がる会場!

そして実況
「勝者は!! エートロカイィィ!!!!!!」   
・・

・・・・

「・・・間違えました勝者 堀すすむ!!!」

やっちゃったな、実況www

日本V

2006年3月22日コメント (2)
日本V

「誕生日  Φ|(|´|Д|`|)|Φ」


WBC、日本がキューバを倒し優勝した!こんなに嬉しいことはない。
インタビュー見ててもキューバの人は気持ちいいね。

日本はニダーに2回負け、誤審でアメリカに負け、それを乗り越え優勝!
ってちょっと上手く行きすぎだな。今度からは総当りにした方がいいんじゃない?次は3年後だっけか。
まあなんにしろ良かった。
これで今夜もぐっすり眠れる
牛歩FF12

「道を尋ねる主人公」


忙しくてあんまやれない中、ボスに負けて30分戻される。
鳥みたいなボスやたら強い。どうやら〜族とかいう奴らが弱点を知ってるららしいがそいつらは普通にザコとして倒しまくってる敵。んでうろついてるとその〜族が大きい敵と戦ってるので参戦。でオートにすると〜族まで攻撃してしまうのでマニュアルで大きい敵と戦う。で倒した頃に、パーティ内のオートのノンプレイヤーキャラが〜族を皆殺し完了。ちょwwwwwおまwwww弱点聞く相手殺すなwww

もういいやとレベル上げして鳥と勝負して勝つ。結局弱点って何だったんだろう?気になる。情報求む。

んで今度はまた強い敵。MDソフトのシャイニング&ダクネスに出てきたような壁モンスター。こいつが強い。逃げる事も出来るが俺は引かぬ!媚びぬ!省みぬ!でどう考えても勝てないのでレベル上げ2時間。300チェーンくらいしたよ。おかげで金やLVが充実。それでも1時間以上全滅繰り返してやっと壁モンスター撃破。
ほとんど同じ所で計4時間も費やしたよ・・・。時間もないのにスローペース、先が思いやられる。まだ序盤。

飲み会

2006年3月20日 日常
飲み会
でリセ大会後
ゲーセン仲間の定期飲み会に行きました。メンバーは8人。
といっても内3人はもうゲーセンに行ってない引退組です。
まず待ち合わせのゲーセンで段位・強者戦開始!序盤降格戦にまで追い詰められるがそこから地道に盛り返し降格してやりました。で飲み会開始の予約時間7:00になっても、はい、みんな対戦してます。幹事の連絡不足で幹事がゲーセン来ると勘違いしてて幹事は駅で待ちぼうけ。俺に着信何度もありましたが同段戦でそれどころじゃありませんでしたwww

店は雰囲気がよくわりと静かめ、女性に人気という所。店員もかわいい子が多くてそこはみんな満足してましたが
「店内がナンパできる雰囲気じゃない!」と文句言ってましたw
結局いつも通り店員にちょっかいかけてましたが途中から普通に無視されるようになってました。もう見慣れましたw

結局飲み会が始まると騒ぎまくってました。焼き鳥が一本180円もするのとソフトドリンク270円もするのは高いと思いました。
そんなもんなのかな?いつもの所が安いだけなのかも。

いろんな仕事の話が聞けるのはすごい勉強になります。
話を聞くと自分はかなりヌルい環境にいると思い知らされます。
自分の会社は大きい所である程度保障されてるような所がありますが中小の所で不況の所は会社の存続がかかっているので予算、納期などがかなりひどいらしく、月100時間とか普通に残業があり、残業としてつく時間は0分、だそうです。嫌なら辞めろ、と。

土建の管理職してる人は1番ひどい時、一週間で2時間しか寝ずに仕事してたらしいです。それを聞いたみんなは「絶対無理」を連呼してましたがその人曰く、「無理なのは自分も無理、でも無理とか無理じゃないとか言うレベルの話ではなく「やる」しかない状況なんや」との事。
まあ今時ある程度のサービス残業は当然、らしいです。
俺はサービス残業などした事がないな。
今年のゴールデンウィーク無し、全て仕事(出張)とい人が2名ほどいました。

そして飲み会の後半、1人が嫁さんが駐車場まで迎えに来てるのにそれ無視して2次会みんなでキャバクラ行くか!と暴走した発言を始める。みんなドン引き。でみんなで考え改めるよう説得してると「じゃあ、いいわい!俺単独でキャバ行くわ!」と何故か逆ギレし始める。その後嫁から電話がかかっきて数分後おとなしくなり・・・
「離婚したければ行けってって言われたよハハハハwww」

「ハハハハ」

・・

・・・

「笑えねぇよ!」

で閉店で帰る事に。で1人嫁さんの元へ帰し。1人は帰り残り6人。で2次会は・・・多数決で健全にゲーセン!

バーチャ、鉄拳、ギルティギアでモリモリ対戦!
なんかキン肉マンの格ゲーがあったけどナニコレ?
やったけどCPUツエー。3戦目で死んだ。
なんかプロレスゲームっぽかった。打撃、投げの二択。
普通の格ゲーにして欲しかったかな。。
でもブロッケンjrが毒ガスでハメてくるようなゲームは嫌だが。
キン肉マン大昔凄い好きだったから良ゲーで流行ればやり込むんだけどな。

んな感じでいっぱい遊んで帰りました。
凄い充実した一日でした^^
リセGP予選
行ってきました。行くと人がいっぱい。前回も参加してくれた新潟の遠征組などが6人来ていて地元が6人、計12人で(地元にしては)大人数の大会となりました。

俺のデッキは花単ややウィニー

一回戦 vsみやけん氏 日雪インフィニティ  ×

先手瑠璃とサユカ配置してエンド。手札のお昼寝が邪魔。
返し相手ターンいつものサヨリから夏休みからフル配置でエンド。しかし花だしサヨリとサユカで上手く回せば一瞬で固めて〜と思ってたらサユカの下にプロモこのみ配置したら監禁でサユカ死亡。オワッタ。手札のお昼寝が邪魔。で相手は関真理絵で引きまくるし手札いっぱい。インフィニティ打たれた。亜美の能力の失敗で一回目でex1出るなど運にも見放される。
結局私の負けだぁぁぁGP予選突破の夢オワタ。

二回戦 vs遠征の人 月単  ○

お互い場は固まるが相手は月クオリティDP2なのでAP3合わせて止めて有利に進めてその後さっちんとコンバージョンが手札で揃う。捕獲や黒化が積まれてるのは分かってたが場が有利だったので相手手札が無い時にコンバージョンしてそのまま押し切りました。

三回戦 vs魔王兄さん 日花  ○

前回負けてるデッキ。サヨリ、アグレッシブ、タッチ、渚でどんどん殴ってくるデッキ。サヨリ効果でお互い場が埋まる。相手真ん中DF渚、こっちは桜。で真ん中3点、他死亡→タッチなどで地道に削る。こっちは翡翠+桜でがっちりサポーターで固める。相手を殺さないようにプレイ。終盤相手我慢できず渚ブロック死亡後崩壊。
結局桜がでないと俺勝てない気がする・・・・

で2位と3位がIDしたとかで終了。
俺、きょんし〜氏が2勝1敗で3位の可能性あったので残念。
それに順位よりも、オーガスト前の環境最後の大会、しかもいつ来るかわからない遠征勢がいっぱい来ている中、俺も大会めったに来れないし、有給使って、そこそこ遠くから来てる身、一回でも多く大会で戦いたかったので非常に残念だった。まあそういうシステムがある以上文句言う権利は無いのかも知れんけど、自分的には優勝も関係ない所でのIDで試合数減るのは残念だった。まあ野試合は何回かやったけどやっぱ大会は別だしね。5色デッキは遠征勢にはウケが良かったです。登場対応で上手く大作戦が打てたのがヨカタ。

でその後飲み会へ。続く。

3月18日の日記

2006年3月18日
リセGP予選、飲み会
午前3:30。帰宅
明日(今日)早出残業なので明日書きます。
忙しい。FFやる時間ないな。

ゲーセンへ

2006年3月17日 ゲーム
ゲーセンへ
仕事後バーチャ人間にゲーセン呼び出され行ってきました。
行くと地元外の知り合いが彼女連れで来てました。
その彼女はずっと( ゜д゜)ポカーンとしてました。バーチャで彼女連れはたまに見かけますがだいたい居心地悪そうに( ゜д゜)ポカーンとしてますね。

で俺より大分弱かったはずの知り合いと九段戦勃発。
が以前より遥かに強くなっている・・

別人じゃないか まるでっっ!

ほとんど五分・・・いや負けてたかも・・・・
で決着つかず。

その後北斗の拳を観戦。
100円2クレなってからみんな実力に磨きがかかりより一層
テーレッテー♪(即死コンボ)しまくってました。恐ろしいゲームだ。

まったりFF12

2006年3月16日 ゲーム
まったりFF12

大笑いの主人公


休日。スーパーで買い出し後まったりとFF12プレイ。今までシリーズは序盤は簡単すぎるくらいでしたが今作は序盤でもけっこう苦戦するし一撃で殺されるような敵が周りのザコに混ざってたりと良い感じです。

戦闘やマップ系はFF11と似てます。あとはオートランがあれば楽でいいんだけど。戦闘も「ガンビット」というシステムである程度動作を決めてオートで出来るので楽です。
対象を決め
「HP50%以下の味方を対象に」

行動を決める
「ケアル」

みたいな感じで。後は設定したガンビットの優先順位を決める。
けっこういろいろできそうで奥深そう。



しかし時間に余裕がない。
時間が無いのに単行本いっぱい買って全然読んでない。
そしてビデオが家庭用とPCのHDDにどんどん溜まってく・・・

充実の休日

2006年3月15日 ゲーム
充実の休日

←「主人公」


夜勤明けで寝るが友達の電話やメールでろくに寝れず昼からaki君んちへ。
でリセGP予選に向け調整。
aki君は日単エポナの調整。俺は花単と宙雪の調整。
でいろいろやった結果、宙雪でカウンセリング(監禁)積んでも日(花)はきつい。サヨリ展開も分が悪いし、サヨリなくても夏休みから展開、エポナエンドでも軽く死兆星が輝く。カウンセリッグあったとしても状況的に不利だし。(俺のデッキ構成、プレイングに問題があるかも知れないが)

で花単なら普通に戦えるし鬼回りされても上手くやりくりすれば希望もあるので花単で行く事にした。

その後aki君と飲み会の話などで盛り上がり楽しい時間が過ごせました。

そしてFF12発売日一日前という事でゲームショップにてFF12を購入。ん?・・・ああ、ここは辺境の果てにある田舎だから発売日は早いんです。
都会との時差・・・・   実に24時間!

そしてバーチャの知り合いの例の強い奴からゲーセンに来てくれと呼び出されてゲーセンへ。
行くとめずらしく新潟からの遠征者が来ている。(後で話しを聞いたら出張でこっちに来てるらしい)
段位「猛者」「王者」などの高段位、勝率もなかなか高くかなり良い動きをしている。俺よりは遥かに上のレベルだ。

・・そしてそんな実力者を一方的にボコってる知り合い。
どんだけ強いんや。
その後新潟の人が消え俺がガチる事に。

途中であばた氏がゲーセンに来るがその時には10勝50敗ぐらいでサブキャラに手加減され遊ばれてても3タテの繰り返し状態。バーチャにさほど詳しくないあばた氏にも戦力差はわかったであろう。

銃火器、兵器を持ってしても埋まらぬであろう戦力差ー

想 像 もつかぬ 戦 力 差

しかし基本的にマゾプレイな俺の心は折れない。呪いのデーボ状態で瀕死になりながらニヤついて喜んでる俺を見かねたあばた氏は飯に行こうと言うので戦いをやめ飯食いに。

その後○○み○○君宅に行っていろいろ。バキ最新刊まで読めたのが収穫。どんどんバキネタ使っていきたいです。
で家に帰りFF12プレイ。まだ始めだけどストーリー、映像、「ライセンス」などのシステム、面白いの一言です。さあみんなもレッツプレイ!ちょっと100時間ほど使ってみようぜ!

日本vsアメリカ

2006年3月14日
日本vsアメリカ
あの誤審は何度見ても許せない。アメリカの(一部の)野球人があれほどレベルが低いとは思わなかった。

ホームへのタッチアップの時に捕球より先に足がベースから離れてたと明らかに嘘の講義する米監督。

それを認める主審。1番近くで見ていた塁審がセーフだと言ってるのに決定権があるからと言う理由でそれを聞かず主審はアウト。
ガッツポーズで大喜びの米監督。

そして米選手のその事に関するインタビューも自分達は悪くない、ような発言ばかり。

アメリカのメディアは誤審を認てるのでアホなのは監督(選手)主審。スポーツマンシップのかけらもないこいつらに失望。
そしてここぞとばかりに米を叩く韓国の報道
「米は実力で日本に勝てないから詐欺行為をして勝った」
ワロスw

日米対決となると国同士の対戦。「チームの為(監督)」「国の為(審判)」が今回の誤審の原因なんだろうか、それとも単に審判(米監督)のレベルが低くて正確な判定が出来てなかったんだろうか。どうちらにせよ今回は本当に残念。1点差の試合だっただけに勝敗に確実に関係してるも悔しい。
ニンテンドウ ディーエス
ニンテンドーDSの新バージョンの「Lite」が先週あたりに発売したらしいですが中古の値段が3万以上とおかしい事になってますね。自分の周りで今までDS持ってる人はいなかったけど今回Liteを友達が買ったと言う事で見せてもらいました。ヤフオクで3万5千以上ついてるクリスタルホワイトを店の人によけてもらって普通に買ったみたい。これぞ田舎クオリティ。
前DSを知らないので何が変わったかわかりませんでしたが画面の綺麗さに驚きました。昔モノクロゲームボーイやゲームギアやってたのでPSPもそうだけど最近の技術には驚きます。

欲しくなるけど家の外でゲームする機会なんて皆無なんだよね。
昔、ゲームボーイで遊戯王やポケモンで友達とケーブル対戦ハマッてた時は家でずっとやってたけど。結局家でやるなら小さい画面の必要がないんだけどそれでも面白そうなゲームいっぱい出てるんだよね。
聖剣伝説見せてもらったけど面白そうだった。2画面も偉大。
専用キットでネット繋いでマリオカートDSでネット対戦もできるみたいしスゥゲぇ〜ー。

メガCDにあったRPGシリーズ「LUNAR」の新作がDSで出てるのでルナファンとしてはそそられてたんだけど友達もルナファンでDSと一緒に買ったみたいけどゲームは「微妙」らしいです。ガックシ。面白ければDS買ってもいいくらいなんだけど。先日ビデオ整理してたらルナ2のプレイを録画したの出てきた。エンディングなつかしくて感動。普段ゲームを録画なんてしてなかったがよっぽど好きだったんだろうと微笑ましかったです。もう10年以上前かな。(画像はそのビデオの)

2000HIT COMBO!

2006年3月13日
2000HIT COMBO!
夜勤+残業で朝になりました。

2000hit達成です。ありがとうございます。今後もわかりにくいネタをふんだんに取り入れ偏った方向で頑張って行きたいと思います。

   ∧_∧
   ( ・∀・)       ))
   /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
  ノ   )        \ ))
 (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
     丿        ,:’  ))
   (( (___,,.;:-−’’"´``’‐’
ではおやすみ。
Fate人気投票結果発表!
「予想全然当たってねぇorz」



あばた氏情報で結果発表してるという事で見てきたら結果は・・・・
だいたいは予想に近かったけどアーチャーが伏兵でした。
さすがアーチャー。

俺の投票は 1st ライダー。2nd 蒔寺楓 でした。

今週のファミ通を見た所、FF12の評価がかいてあったけどなんとプレイ時間が100時間以上らしいです。
ふっふっふっ時間の無い社会人にこのボリュームとは面白い・・・正直5,60時間だと踏んでたが甘かったようだ。
評価点数はオール10点。まあ当然でしょう。でも毎回雑誌の評価とかではドラクエやFFのような大作をあえて低い評価する事で自己主張としてるアホが必ずいるから10点揃いにくかったんだよね。
なんにしろ楽しみです!

まったり

2006年3月11日 ゲーム
まったり
「夜明け前まで滝浴びな?」



夜明け前〜一周目終わりました。フィーナ完全無視の方向で進んだけど強制的に始めはフィーナルートになるのかな?。キャラクターデザイン、CGも良くラストは心温まる良い話でした。しかしこの作品、設定自体が「非日常」な割りにストーリー自体がラスト付近まであまりに何も起きない「日常」すぎて少々退屈になり眠くなりました。もう少し頻繁に何か「事件」が起きて盛り上がってくれればよかったと思います。まあそんな作風でないのかもしれませんが自分的には「月と戦争開始」とか「実はミアが姫でした」くらいの衝撃が欲しかったです。(好き勝手言ってます)

2周目やりたい所だけど時間的に次の積みゲーに行こうか迷い中。オススメのシナリオがあれば教えてください。「刺激が欲しいなら○○シナリオだぜ!」とか「○○シナリオやらずして何このゲームを語ってるんだ?」みたいなのがあれば教えてください。遠慮はいらぬ。 -・=-, 、 -・=-  j

昨日今日、隣の県のゲーセンにバーチャの関東遠征組が十数名来てるらしいです。有名プレイヤーも多く、決して強くないキャラ・じじいで全国大会優勝をした称号【天帝】の「いたざん」(板橋ザンギエフ)氏が来てるらしい。これはメインじじいの俺としてはプレイを見たい所。ってメインじじいちゃうわ!
しかし悲しいけど、おれって夜勤なのよねぇ〜
リセのデッキ作成
※画面はハメ込み合成のオリカです。実際の映像とは異なります



そろそろまじめにリセGP予選のデッキを組もうと考える。

今花単使ってるけど当たって嫌なデッキと言えば

日単 エポナ
日雪+監禁
日花 ウィニー
花単 ウィニー

宙はひき逃げ、月はなんとかなりそう。

現状やっぱサヨリや夏やすみ観鈴での展開のある日が強いと思う。あとver2の渚などでがっちり固める(日)花系ウィニー。

この2つをメタるなら敵対色の 宙雪 で属性殺しのカウンセリングと監禁フルに積めば強くないかなと考える。Ex1は関真理恵と那須と上2つなら積めるし。しかしこれだとひき逃げくらうから雪宙にしてアタッカーを雪の3/3系に全部変える。
・・・これじゃ宙の強みが死んで微妙な雪単っぽい感じになるか。属性殺しも上手く引いて使って突きささないと属性あっててもたぶん勝てないし。わかんねぇ〜。

1番の問題が「地元の環境が読めない」
前回のウィークリーも月や宙がやたら多かったし上位なんて

優勝 月宙オーバーパワー   きょんし〜氏
2位 月単シオン       I内氏
3位 宙花アリス       aki君

・・

・・・

・・・・

ん?環境を崩してる中心って・・・身内か!?w

まあウィークリーはネタで行く人間も多かったのでGP予選ではどうなるかわかりません。
宙や月が多いなら花単で良い気がするし花単と雪宙どっちにしようか・・・。俺じゃ大したチューニングもできないだろうし、
・・・助けて〜 アバタえもーん!

・・・その前にアバタえもんは大会に出れるんかいな?

今日から夜勤

2006年3月9日
今日から夜勤
やっと仕事始めです。すでにダメ人間が完成され「会社?だりぃなぁ〜」と言った感じです。2,3日すれば元に戻れるでしょう。しかしFF12まであと一週間。積みゲーが終わる気がしない。
FFで思い出したけどポーションのCMがバンバン流れてますね。しかしあのCM、ブリザガやサンダガで3000超ダメージくらってポーション飲んで100回復って、ダメージ残りまくってるやん!。面白いからいいけど。どこで売ってるんだろ?コンビニは?もうスーパー通いなんでコンビニなんてボッタクリの店の事はわかりません。オブジェとして持っててもいいかも。

18日に予定してたゲーセンの北斗の拳闘劇店舗予選がどうやら18:00スタートっぽいです。
当日
13:00〜リセGP予選
18:00〜北斗闘劇予選
19:00〜飲み会

北斗無理かな。残念。

5連休最終日

2006年3月9日 ゲーム
5連休最終日
ゆっくり9時間睡眠でしあわせ〜。飯買いにスーパーへ。相変わらず安い。コンビニぼったくりに思えてきた。500mlペットボトル48円とかコンビニじゃぶっちゃけありえない♪。その後パソゲーを始めるが夜明け前よりなんたらってゲームやってるとオートモードのせいか凄い眠たくなる。30分ほどプレイした後、耐え切れず9時間寝てるのに+2時間昼寝。浅い眠りの昼寝すごい気持ちよい。幸せ。その後夕方からゲーセンに呼び出されえるが行ったら呼び出した人間が来れないとの事。その後別のゲーセンの店員(主)が来てバーチャ対戦。ベネッサ「段位・智将」ヤバイのキタコレ。で主要キャラ回すが手が出ず7連敗。そして俺の秘密兵器「初段じじい」の登場である。
・・・じじい3連勝しました。俺も相手もそれはいかがなものかと・・・。
でその後アキラが出てくるがいろんなキャラ回して3、4回に1回しか勝てない中、じじいだけ五分以上に戦ってました

最近俺のじじいがやたら強いのだが今まで練習したキャラの立場は?複雑です。じじいと相性ぴったりなのか?嫌ぁ〜ー

で今から友達の呼び出しで友人宅へ夜中遊びに行ってきます。

日が変わって9日から仕事なんですが実は夜勤なのでまだ一日休みがあるようなもんなのでまだだらけてられます。
あばた氏の日記読んでたらなんか悪い気がする
アニメレビュー?
5連休末日。だらけまくりです。呼び出されたんで書いたらゲーセン行ってきます。

第5回は< 舞-HIME >

原作は 矢立 肇。一応知らない人の為説明。「矢立 肇」っていうのは昔からほとんどのサンライズ作品の原作をしていて凄い人物だと思われがちですがこれは人の名ではなくサンライズ企画部の共同ペンネームです。ですので中の人(達)は時代や作品によって変わってます。これと同様にプリキュアやナージャ、ドレミなどのシリーズの原作者「東堂いづみ」も東映アニメーション企画部の共同ペンネームで「東映動画」略して「東堂(ry
サンライズがアニメ、漫画に展開してますのでどっちが原作という事はないみたいです。

ストーリーは風華学園に転校予定の主人公・「舞衣」と弟の巧海はフェリーで移動中に海に浮いている少女・ミコトを発見して救助したが、追ってきたの少女・なつきと戦闘になる。「ミコト」も「なつき」も特殊な力の持ち主で激しい戦闘になる。で実は、「舞衣」も本人の自覚はないが特殊な能力持ち主で他の能力者など交えていろいろ事件に巻き込まれてくっ〜て感じです。

サンライズ初の萌え系のアニメという事でしたが戦闘シーンなどはさすがはサンライズと言った所で派手なアクションシーンが多彩で後半はずっとシリアスなストーリーが展開されるのでサンライズ作品は好きだけど萌え系はちょっと・・・という人も楽しめると思います。萌え系大好きという人にももちろんオススメです。DVDの映像特典「舞衣とはじめてのブラ」などは見ときましょうw

オープニング曲は栗林みな実「SHINNING☆DAYS」 オリコンでもたしか10〜20位くらいで結構売れてたはずです。すごい良い曲でお気に入りです。
エンディング曲の「君が空だった」も自分的にはお気に入りなんですがオリコン初登場120位くらいだった記憶があります。まあオリコン順位なんて飾りですよ。

続編の乙HIMEの歌はDream☆Wingがウィークリー17位。先週のオリコンウィークリーで乙HIME新OP「Crystal Enagy」が15位と好調です。舞HIMEの曲の方が自分は遥かに好きですが。

舞HIMEを見た人は「舞乙HIME」も見ましょう。

評価 ★★★★☆

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