風邪32  〜もうすぐお盆〜
いつのビデオだよ!

今日も夜勤引き篭もり。そろそろリセの大会の為にまじめにデッキを作る。作ってもぶっつけ本番な気がする。

今の環境ver1のエポナが刺さるデッキが多いはず。
ここはエポナでみんなを苦しめてやろうと流行ってたエラッタ前には一回も組まず今さらエラッタでかわいくなったエポナデッキを組む。

そして使いたいカードなど詰め込んでく・・・

そして回してみる・・・

結果・・・・


エポナうぜぇぇぇぇぇぇぇ!

エポナの能力のコスト追加が自分の首を絞める形になり抜く。
まあ自分より苦しむデッキはいっぱいあるであろうが自分も苦しむのは嫌!ってなわけで普通のデッキが出来た。

わりかし強い気がする。大会はこれで出るかは微妙だけど。

盆休みが近い。5連休。家でまったりする暇があるか
かなり微妙だ。溜まったビデオを一気になくすチャンスなんだが。

スタジオじぶりのげど戦記が各地でかなり酷い評価を受けてますね。見てないのでなんとも言えませんが。いつになるかわからんけどTV放映待ち。
ちなみに「モノノケヒメ」「はうる」「セントチヒロ」はビデオに録ってあり暇があったら見ようとしてますがかなりの間、放置してます。盆中に見れるか・・・・。優先順位は低いのでビデオがかなりかたずかないと見ないと思いますが、凄く話題になってた作品で評判もいいんで楽しみにしてます。
このようにじぶり(宮崎)作品はずっと見てませんが子供の頃は凄い好きでした。
初期の方の作品は何十回も見たと思います。
自分の評価としては
1作目から「なうしか」が一番面白くて「らぴゅた」「ととろ」「宅急便」
が良作でそれ以降出た順に面白くなくなっていったイメージが強いです。ただの豚とか狸合戦ちんぽことか微妙だた。
最近のを見ればこのイメージは覆るでしょうか。

盆休み・・・・たぶん終わる頃には
「ありのまま起こった事を話すぜ!
「盆休みに入ったと思ったら気がついたら終わってた」」

ポルナレフになってる事は間違いないであろう・・・
風邪31  〜ある意味病気〜
「エラッタ早かったなぁ。」
「柳堂一成→柳洞一成の事?」
「それはどうでもいい」
「そ、そんなっ」

リセ、エラッタ公開により1killや誤字等が修正されました。
GJ!。

今日は起きてからまったりしようかと思ったけど、

わなわなわなわな・・・・

禁断症状が・・・・

バチャは3日やらんと腕が落ちる!とか言われてます。
やり始めは期間があくと忘れるのでそろそろやっとかんとマズイ。ネットで地元のゲーセンの対戦状況を見ると常連メンバー数人がいたのでゲーセンへ。(カード刺してプレイするとネットに繋がってるので誰がやっているかわかります。本人が居場所を「公開」に設定してる場合ですが)

でゲーセンで対戦。

で作って間もないパイのカードで対戦。途中「争奪戦」が発生。
勝つと宝箱が現われアイテムやGOLDなど手に入る。

で勝って、何が出るかな?って思ってたら・・・

幻球(ゲンキュウ)キタ━(゜∀゜)━!

ゲンキュウというのは7つ集めるとレアアイテムが手に入る玉。
ド○ゴンボールじゃないよw

4の時代はゲンキュウは対戦で相手の所持してるのを奪えるので超上級者しか集められなかったが5になってからゲンキュウの移動はなくなりしかもかなり出やすくなりました。
4時代、俺は1回も出てません。
ヤフオクで7つセットがリアルマネーで10万円とかで取り引きされてたくらい出にくいものでした。
自分の周りではだいたい5000円くらいで欲しい人譲ってましたね。一部の上級者以外は金でやりとりしないと集めるのは不可能だった。
最終的にはコピー法が発覚して1つ、ん百円になったけど。

ゲンキュウは2周目〜何週もあるみたいなんで運に任せるしかないです。

で対戦盛り上がってる途中で帰宅。夜勤ドゥーェ!

会社に行くと最悪の事態が・・・・
どうやら前日俺がでかい凡ミスをしていた。
製品のデーター間違い。うぎゃああああああああ

しかし似たデーターだったので製品はほぼ良品で問題ないとの事。一歩間違えたらとんでもない事態だったーよ。運ヨカタ。

しかーし、ミスした事に関する罰は受けなけばならない。不良が出ようが出まいが。

で反省文を書かされた。提出するも内容が悪いと返ってくる。
きちんとした言葉で文章作るの難しい。

この反省文、ちょっと痛い事がある。累計2枚溜まると「始末書」にバージョンアップする困ったちゃんだ。始末書リーチ。累計だから凡ミスは今後許されない。ちなみに始末書累計が2枚になると・・・

減給(ゲンキュウ)クル━(°Д°)━━!

そのゲンキュウはいらねぇよ!
さすがにこれはシャレにならない。

今後マジ気をつけねば。
風邪 〜 一ヶ月 〜
はい、夜勤です。
特に何もしてません。
睡眠時間が長すぎて自分の時間があんましない。
睡眠と夜勤の繰り返し。

朝の番組でのカメだ父vsヤクミツルが取り上げられてましたが
動画が流れてました。

http://www.youtube.com/watch?v=ly2-qjCWLZ0

カメだ親子大変ですねぇ。色んな所からバッシング受けて。

微妙な判定。
恐るべきはジャパンマネーの力。
ttp://www22.tok2.com/home/kameda0802/#youtube

現在カメだのおかげでボクシングの人気はかなり活性している。
話題性もありいろんなパフォーマンスして、メディアに露出している。
業界としては負け無しでチャンピオンに仕立てて人気を上げたかったのであろう。
今回の世界戦だけでなくそれまでの相手もかなり怪しいみたいし。

しかし微妙な判定で勝っても大口叩き続ける親子。
ダメだりゃ。

今後どうなるか楽しみではあるが。



早く盆休み来ないかなぁ。ホンマそれだけが楽しみ。
休日出勤は嫌だが2日出るだけでリセのBOX5つくらいは買える金が入るはず。

盆は散財だぁ。

盆は暇なようで忙しい。
いろんな方面の友達と集まりたいがみんなの空いてる日の予定調整がどれも難しいな・・・・。
風邪30 〜復活編〜
1killで問題のカード「散歩」

←散歩に連れてかれるゲンジマル


咳がまた出始めました。いい加減にしろぉ。
風邪の症状はとうの昔にありませんが咳だけ何度も蒸し返します。
そろそろ肺炎等他の病気を視野に入れて病院行ったほうがいい気がしてきました。

今日は相変わらずたっぷり寝てからちょっとリセのデッキ作り。
なんか世間では1KILLデッキが話題になってるらしく某2chに行くと大会で使う事に関する賛否論が凄い勢いで続いてました。

俺の個人的な意見では言うまでも無く否定。
肯定派が気分を悪くすると思うのであまりきつくは書きませんが
オ○ニーするなら部屋で1人回しでやってろ。公の場で他人をオ○ニーにつきあわせるな。って感じです。

それを言ったらネタデッキも同じだっていうアホな意見もあったけどそれは別問題だろう。頭悪すぎ。

自分の周辺の環境には2chで見た1killコピーデッキで大会出て得意げな顔で回してるキモい恥人間がいない事を祈ります。

でも最初というか自分で考えた人間は凄い奴。
2chで晒されたのをコピーしてくのはアホな奴。

まあ1ターン目にデッキ相性よってはブン回しで取り返しのつかないアドバンテージ差がついて実質1、2ターンで勝負がつくなんてリセではよくある事。別に驚かないけどね。

一番悪いのは実用的な1killできるようなカードを出すメーカー。
そんなん糞環境の糞ゲーに他ならない。早くエ〜ラッタ。

前回の1killが晒された時の対応は凄く早かったので今回もすぐ対応してくれると信じてます。

たぶん大丈夫だ。

寝太郎

2006年8月6日 日常
寝太郎
今日は夜勤の初日。気がつくと12時間寝てました。
よほど眠かったのか目覚まし2個スルーしてました。

ちょっと時間がもったいなかった気もするがそれだけ体が睡眠を必要としてたのだろうからそれでよいのかな。無理に起こすのはよくない。
まあそれを言ったら毎日目覚ましで無理やり起きてるけど。
自然に起きるのは無理。

起きてあんま時間ないがテネレッツァをプレイ。

進めてるとアイテムの所持量が大幅に増えたので大分楽になった。

ボス戦が強くて面白いです。
魔法は4系統をレベルアップで自由に育てる事ができるんだけど
先に覚える魔法がわからないからどれがいいか微妙な所。勘に頼るしかない。
新しく覚えた魔法が発動までは長いが発動から発動終わるまでずっと無敵時間が継続な事が発覚。ボス戦この魔法に頼りっぱなし。他の魔法いらんかもw

寝すぎたせいで時間が無く仕事へ。
忙しかったが心折れずなんとか定時でこなす。
まだ運は順調。

しかし盆は2日間休日出勤。
盆前後他休む人間が多く残業依頼多し。
踏ん張りどころだ。
風邪はもう去った・・・
今日は久々に家でまったりできる休日。
最近忙しかった。
で溜まりに溜まったビデオを見ながらリセのデッキ製作。
また微妙なデッキが出来た。たぶんダメだろう。

でビデオをひたすら見てたけど・・・・

うずうず・・・

うずうずうず・・・

うずうずうずうずうず・・・

・・・先生   格ゲーが・・・格ゲーがやりたいです・・・・

で我慢できずゲーセンへ出かける。

バチャ盛り上がってます。しかしリオンの構え駆使してわからん殺しで勝ったら放置される。やりすぎたか。

リオンは今作から構えが2つ増えた

蟷螂ソウフウ(→P+K+G)と蟷螂マイフク(←P+K+G)

にゃっ  と声と共に構え低い姿勢になり後ろに身を引く。
へんなポーズだけどそこからの派生が豊富で知らないとわけがわからんでやられる。
見た目はどうあれこれは・・・良き構え

バレない内はこれで食っていけるけどすでに嫌われてる^^;
強い奴しか対戦入ってくれない。まあいいけど。

その後北斗。いつも人がいて対戦できるっていいねぇ。
でも今日はサウザーにボコられて終了。

で家に帰る。でまたーり、テレビずっと見る。

明日から夜勤、引き篭もり生活の始まりだ。
しかしその後は盆休み。

未来は明るい。
風邪28  〜verリフ3.0発売〜
今日は夜のバージョンリーフ3.0の開封式に向け「鎖」をプレイ。
ストーリーは友人達と船で旅行中に殺人鬼みたいのが1人来てみんな酷い目にあわされそれと戦っていくというアドベンチャーゲーム。
昔のゲーム「遺作」とか「無人島x〜」などのゲームみたい感じです。
でプレイしました。
オープニング曲は良かったです。
歌うはうたわれるもののOPも歌ってるSUARA。
明るい曲よりも暗い曲の雰囲気が声質にあってて良い感じでした。

ゲーム方は・・・これは酷い。陵辱や痛い系の作品で嫌いなジャンルだったんですがそれは別にそれほど酷くなく問題はなかったんだけどストーリーが酷い。
全体的な作りは良い。キャラクター、声優、音楽、グラフィックも良い。大きく見たストーリーもよくエンディング何回かやるとストーリーがより見えてくるような作りも良い。
しかし一番気に食わなくて耐え辛いのが主人公達の「ノリ」である。
船員スタッフが全員酷い殺され方をして仲間が陵辱を受け死ぬかもしれない、そして自身達も捕まったら終わり、拷問にあい酷い殺され方をするという極限の状況。それなのに行動してる主人公達はおちゃらけた雰囲気でギャグ言ってるようなノリ。雰囲気ぶち壊し所ではない、プレイしてて呆れてしまった。シナリオ書いた人は何を考えてるのだろう?人間の心理を理解してないのか?
他のスタッフも何も感じなかったのだろうか?
理解に苦しむ。俺がおかしいのだろうか?

で夜あばた氏の所で開封式。I内さんも遠くから来ました。

まずあばた氏がラッキーカード「黒のささら」を引く。コングラチュレイション。

で俺は自分の分の2box開けたがラッキーカードは出ず。俺の運はここまでか。
しかしあばた氏が余分に買ってあった1boxを売ってもらう。

そして・・・・


「白のまーりゃん先輩」キター!

俺の運は継続中だ。ヨカッタヨー( ´∀`)

でもレアは・・・何が当たりかわからないけどとりあえず微妙だったかも?

でみんなデッキを作る。最近プレイしてたテネレッツァにちなんでテネレッツァデッキを作る事にした。でみんなから集めて雪単で作ってみたが、全然上手くいかない。
ってか今回TMとリフで日雪の対策カードが多くて雪じゃきつい。
除去やイベント相手の特殊能力の対象になった時〜系のカードがきつすぎる。ただでさえ除去カードも上手く使わないと微妙なのに。
テネレッツァのなんか上手い使い方ないかなー。使いたいけど挫折。明日休みで大会があるけどデッキが出来ないのでテンションダウンしてスルー。
普通に家でテネレッツァやってた方が面白いかも。

次の大会まで期間あるのでまったり作るかな
風邪27  〜ウォン
今日は早番最終日。仕事は順調。びっくりするくらい順調。
平和だね〜。とお茶をすすってるような気分。運は俺に有り。

で今日は地元のゲーセンのバチャ5の入荷日。

行ってみるとバチャ5は専用の液晶パネルではなくVF4の筐体の使い回し。実況付きのリプレイを放送するVFTVも無し。これが田舎の実力か。

で対戦。常連はほぼみんな初プレイ。俺が一番戦歴が多い。
でも五分だった。あれれ、先行き不安。
そしてプレイヤーがかぶってる北斗も大盛況。
バチャ5が入っても北斗はみんなやるみたいなんで一安心。
あばた氏が来たのでガンダムレンザ?。
核ウィンダム面白い。あばた氏がグフで必死に前線でムチ振って戦ってる時に遠くから覚醒して核連打とかオモシロスw
スーパーアンシナジー。

その後PCゲーム「鎖」を貰い受ける。リフ3.0発売の明日までにやらねばならない。0時閉店後家に帰って早速プレイ。

のはずが友達に誘われプレステのキン肉マンをひたすら対戦。これけっこう面白い。キャラもナツカシーし。

で家に帰って鎖をプレイ。
と思ったら友達がインターネットで調べたいものがあるから家に来るとの事。で何を調べるのかと思ったら○ープランドのHPでソー○嬢の店の出勤日調べ。コラコラ。
で画像みながら品評会。って俺まで何やってる。俺は一緒に行かねーから。

でやっとクサ・・・リ・・・・  寝不足な上、ずっとゲーセンにいてかなり目が疲れてる・・・  

昨日起きたのが朝4時半、今3時40分。眠いよなそりゃ。
さっさと寝よう。明日プレイだ。

リフ3.0が楽しみ!
ラッキーカードは今の俺の運なら余裕で当たるでしょう。

・・・・思い描くは常に最強の自分。プラス思考が運を呼び込むと信じてる!

・・・たぶん大丈夫だ。
風邪26  〜カメだ〜
カメだ勝ちましたね。
ただ試合内容が微妙で判定は疑問が残る結果になり波紋を呼びそうです。


今日も順調な仕事。平和な日常
それは春のそよ風のように
それはまい散るサクラのように
穏やかで順調な仕事。
今の俺には運が見方している、トラブルが起きても焦らない。
全ては上手く行くという心のゆとりがある。

病は気からと言うが運気も気からと最近思うようになってきた。

この前までは呪われたように運が悪かったが常にブルーな状態だった。呪いの主はじつは自分自身だったのではないか?
予知能力は実はそう思い込んで事を起こす念動力だったのかもしれない。

で残業も終える。帰るのが夕方のせいで昼寝が出来ない。


さてリフ3.0まであと1日。気合でトゥハート2をプレイ。新キャラをクリア。かなり面白かった。時間食いすぎた。

テネレッツァ。全滅しまくり。けっこう難しい。ダンジョンの途中でセーブできるものの有料でスゲー金取られる。ついでにアイテム所持量が少なすぎて欲しい材料を泣きながら宝箱の毎に捨てる日々。本当は回復アイテム極限まで持ちたいのに。
そしてストーリーが進む毎に凄い勢いで増えるサブシナリオ。
やりがいはある。ストーリーは単純だけどキャラクターのやりとりが面白い。つか時間ねぇってばよ。

明日は最終日。明日も順調。

・・・たぶん大丈夫かな。
風邪25  〜病弱〜
「初期状態」


こんばんは、すっかり病弱キャラです。もう風邪25日目。筋トレもやめすっかりふにゃふにゃになってしまった。
3交代はやっぱ体に悪いか。長引き過ぎ。

朝早いのはけっこうみんな辛そうとか無理とか言うが別に朝早いだけなら言うほど辛くはないだろう。無理と言ってる人もたぶん一週間もあれば慣れるだろう。人間の適応力はけっこう高いです。ただ交代勤務だと慣れた頃に別の勤務帯に体を合わさないといけないのでずっと慣れない。朝5時寝の生活の次の日に朝5時起きとか。睡眠8時間だったり3時間だったり。
そりゃ風邪も治らないわ。
睡眠が一番の薬って言うし、寝るが1番。

しかし忙しい。明日は半日残業だし。盆休み長いと思ってたら休日出勤の話が・・・・・・orz

ただ最近は仕事が順調。ネガティブモードも大分治った。
少し前までは全て悪い方向へ悪い方向へと考えてしまいしかも実際に悪い方向になるという最悪な状態だったが抜け出せてよかったです。


地元ゲーセンにバチャ5が8/3に入荷するらしいです。やっとか!
また熱い日々が始まりそうだ。1クレ100円は凄い勢いで金が減る。それが心配だ。2クレの北斗はリーズナブル。

先日バチャ5の自分の動画をダウンロードしてみた。
俺の戦い方ウゼェェェェl!

せっかくの自分の動画なのにゲーム内の所持金がなくてコスチュームが初期状態なのが悲しい。何の個性もない。
早くオリジナリティあふれるコーディネイトにして格好見ただけで俺とわかるようにしたい。

リセverリフももうすぐ、参入ゲーム頑張ってやってるが時間的にかなり無理だ。
風邪24  〜年中無休〜
こんばんは、持病が風邪になりつつあります。

最近は仕事も順調、運気も回復しつつあります。
この調子でいって欲しいです。

後番のベテラン作業者が一生けんめいに新人教育をしてました。
こういうのは何回も教えてきたであろうベテランが頼れる。
俺にはまだ難しな。

家に帰って忙しい。
8/4日発売のリセverリーフ3.0までにやるべきゲームがいっぱい。

ってあと3日しかないじゃん!。
テネレッツァ、トゥハート2、鎖。
どれも時間がかかりそう。

バチャ5もやりに行きたいが、ちと移動に時間食いすぎ。
北斗もやりに行きたい。先日レベルの高いゲーセンで対戦したが普通に勝てたのでちょっと自信とやる気アップ。今はトゥハートよりは闘!ハート様だぜブヒヒヒヒ。

ビデオが凄い勢いで溜まっていく・・・・

子供のように夏休みがあればなぁ。
社会人の永久のテーマだ。羨ましい。
ニートは別だけど。
・・・いや違うな。ニートには夏休みはない。何故なら一般人は会社や学校があるからそれに対して「休む」という言葉の意味がはじめて出来る。ニートは「休む」対象がなくてフィズるからだ。

しかし今年の盆休みはかなり長い。

8月は土日の休みも多い。7月の0回は酷すぎた。

確実に運が向いてきてるな・・・・。

あとは風邪が治れば・・・・


・・・・たぶん無理かな。
風邪23  〜リセ公認大会〜
今日は朝5時から仕事して後半からお出かけしてリセ大会へ。

風邪治ったと思ったのに今日体調が悪く咳ばっかしてました。

デッキは日花
未行動状態にするカードを詰め込んだデッキ。
アルサル、コハク、バイナリポットオリジナルブレンド(サトミ)、強制徴募、リュウドウおっさんなど。

一回戦 vs I内さん  宙単凛   ○

ブン回って1ターンに何点も叩き出し勝ち

二回戦 vs 月単  ×

アルサルが殴って生け贄3/1軍団が殴りラストターン。
リュウドウおっさんをマツリで食ったりして殴って起こすを繰り返し。相手の残りライフ5。
マツリがアタック、相手DF2/2。通れば勝ち、ブロックされて死ねば隣のアルサルが起きて勝ち。で勝ちを確信したその時!
「マツリはおっさん食べてダッシュ得てるから死にませんね?w」

ワ━━(゜∀゜)ス━( ゜∀)レ━( ゜)テ━( )タ━( )ァ━(゜ )ァ━(д゜ ;)━(゜д゜;)━━━ッ!!!!

でマツリが生き残って負け。おっさん消すためのカードとしてしか見てなかった^^;カードよく読め俺。

3回戦 vs Mけんさん 月単  ×

序盤から微妙で細かい殴り合いが続く。しかし中央列で守りの要になってた桜ver1が左AFアタック対応捕獲で取られる。このプレイでもう・・・なんだこのブッコワレキャラは!裏切り者〜!
注意積もうとオモタ。

4回戦 vs あば○氏 月単  ○

月単祭りかよ!なんだこの環境は?昨日は全員宙絡みだったって言うし。

アルサルと3/1で殴る。
序盤から向こうはキャラが出ず、チャンプブロック読書連打などその場しのぎしかできない状態
3/1の下に虚数桜を置きダメ押し。ブロックされて死んでもアルサルが起きてステップ&虚数というプレッシャー。
そのまま殴り勝った。

で移動して別の大会へ。

一回戦  vs  きょんし〜氏  宙花 ○

はい、俺が勝つ呪いのかかった組み合わせですよ。序盤から相手は宙のアタッカーが出ません。我慢できずブロッカーのマコトがコハクとタッチして殴ってくるも羽ピンを引いて止める。その後殴って来たコハクを安易にブロックしてしまい、サポート対応お昼寝で殺され挽回されやや不利だったけど最後は詰め何回も起こせるこっちに分があり勝利しました。
ラストターンの相手の引きは・・・・お昼ねと宙カード。
危ねっ

二回戦 vs I内さん  花単  ×

ガッチリ固められver2渚から3/1軍団に殴られ、コハクで起こされ・・・無理。除去がなくて抜けない弱点があらわになった。雪合戦や令呪みたいなパーツがいるかな?

三回戦 vs Mけんさん 月単  ○

今日一回負けた組み合わせ。コミュニケーションからいろいろやられ弓、やさしさ、などでハメられ状況は不利でしたが低コストの3/1を合わせながら地味に挽回してなんとか勝利。

で試合後抜け出してゲーセン行って北斗やってましたwけっこう勝てた。でどうやらリセ大会結果3位だったようだ。何気に滑り込んでたか。ちょっと嬉しい。

珍しくN井さんがいたのに当たらなかった。
ってか凛デッキ強そうだった。凛は嫌だ〜

で帰宅。みなさんおつかれさま〜
風邪もそろそろ・・・
咳は数えるほど出ますがほぼ治った感じがします。
昨日は初日なのに3時間ほど寝れたので仕事中もそこそこ元気。


3時間がギリギリライン。眠気・・・
2時間になると眠気に吐き気、頭痛などが・・・
1時間になると絶えれないレベルの眠気や頭痛に吐き気、視界が回るなどの症状が・・・・

仕事は順調に終わる。土日は日勤の新人も休みなので平和。


明日は半日休んでリセの大会。

8/4発売のバージョンリーフで環境が変わるのでTM2.0最初で最後の大会かな?

何回も言ってる気もするがやっぱ次エキスパンションが2週間ってありえねぇって。期間空けろや。

昨日失くしてたリセのカード「不幸」をかばんの中のアンコモンやコモン紛れて発見。不幸が見つかり幸運。

リーフのゲーム「鎖」はみんなで共同購入する事にした。
8/4までに間に合うのだろうか?
かまいたちのかわりにやるかな?

リーフからフルアニという麻雀ゲームが昨日発売したらしいが、
どれだけキャラクターやアニメーションシーンがあっても麻雀は麻雀だし、それ以上でもそれ以下でもないしなぁ。麻雀は嫌いじゃないがスルー。

リーフは「雫」でハマりそれ以降リーフ作品は全て発売日に買っていたが(アクアプラスは別)鎖をはじめにそこから全部スルーしてるな。
最近は忙しくて。
まてよ?
忙しくない時なんてあったか?

ないな。でもみんなもいつも言うよな?

最近忙しいってのは「今年の風邪はたちが悪い」みたいに毎回言われる言葉な気がする。



とりあえず今年の風邪はたちが悪いな。
風邪21 〜えもん
今日はおきてからaki君の所に遊びに行く。
合流地点のゲーセンであばた氏もいましたが夜勤が控えてるのに余り寝てないらしくて帰還しました。

30日の大会に向けaki君のデッキ作り&調整。
気がつくとなんかあばた氏が作ってたデッキに近くなる。
虚数恐いよ虚数。

で大分前にお預けになってた大会の決勝戦、オフィ絵ランサー争奪戦。
しかし以前はゲームセットデッキにランサーが1枚足りなかったので欲しかったけどTM2.0でアンコモンでゲームセットと相性のいいランサーがいたのであんまりいらなくなった。

しかし勝負は勝負。しかし双方当時のデッキ崩していたので新しいデッキで対戦。殴り合いの末俺の勝利。ランサーGET。

その後、かまいたち3を買いに店へ。
売り切れ。ぐはw
しばらくテネレッツァやってます。

その後ゲーセンでいつも通り北斗やって帰宅。

明日から朝早いんで早めに寝・・・

たぶん無理かな。
風邪20  〜解禁〜
今日はあばた邸にてリセのBOX開封!
死にっぷりを見届けて貰おうと思ったが・・・・
次々と良レアが・・・・・おぉ〜運が戻った!

そして1番欲しい所のラッキーカード・・・・

「緑のわかめ」キタ━━(゜(゜∀(゜∀゜)∀゜)゜)━━!!!

赤い諸葛凛はみんな引いてたので緑が欲しいと思ってた所。
さて換金の準備だ(ぉ


今日は連ざ?の入荷日だったのであばた氏とゲーセンへ。
入荷日だったので知られてないのか余り人いなくて何回もプレイできてよかったです。前作の時は学生でいっぱいだた。

その後遠くのゲーセンへ出向きバーチャ5。
失くしたカードを受け取りました。感謝。

今日はボコボコにやられました。わからんキャラ早く覚えないと厳しい。特にちっちゃいプロレスラー。なんだあの小人族は。
投げる時とかイエス!オールライ!とかいろいろうるさいんじゃ!
どの投げぬけ方向わからん。
お金凄い勢いで減る。

そして北斗。練習してきたラオウが少しはまともに戦えるようになりました。目押しもそこそこ安定してきました。
しかし北斗からバーチャに人が流れて・・・・


家に帰って来て気が付く。かまいたち3を買い忘れてた事を。
まあ忙しいのでゆっくりやるかな。
風邪19  〜あの青をこえて〜
日記を書いたが消えた。
ヘコむ。呪いじゃ!呪いの仕業じゃ!
呪いを解いてくれ・・
ささやかな願いをかなえたまえ・・・

もう一回同じ事書く気力ないのです。

テキトーに他の日記。

仕事

順調かと思いきや隣に新人が入ってくる。
俺は目いっぱい忙しいのに隣の新人教えながら仕事。
緊張してるんかやる気ないのか人見知ってるのかあまり言葉を発しないやつで困る。
わからないエラーが出たら呼んでくれと言い残し仕事してると

無言で来て

(・Д・)「・・・・」

(・Д・)σ

無言でエラー出てる機械指差す。

しゃべれよ!
しかも機械が調子悪くほとんどのエラーが直せないので5分おきに来る。仕事ならん。教えるのも精神にかなり負担が。

ってなわけで呪いは継続中だぎゃアヒャヒャヒャヒャ

ゲーセン

ダンスダンスレボリューションの新作入荷!
やってみたが体力の限界。それ以前に風邪だ。


以下略

あべし
風邪18   〜X〜
さて昨日はバーチャのカードを失くすという悲劇がありました。
一応のネットの掲示板でバーチャ仲間に呼びかけときました
今日仕事を終えメールチェックをするとメールが。
「さっきゲーセンの駐車場でなんかヘンナもの拾ったんすけどナンスかねこれ?捨てていいですか?」と写真が添えられてました。
ちょwwwwwwww俺のバーチャのカードだwww
駐車場とは、たちが悪い。筐体に刺しっぱなしより遥かに見つかる可能性は低い。探してくれたんだろうか。
何にしろ助かった。ありがたやありがたや。

でIDナンバーを送ってもらい、カードを登録。

アイテムはまだ1個しか持ってなかった。ショップへ行くもまだ所持金45Gしかもってなかった。アイテム安くて3000Gとか。
さすがにまだ数えるほどしかやってないしカスタマイズは無理か。何百戦としないとダメなようだ。

とりあえず新機能の登場シーン作成をする。対戦前の登場シーンの動きを3部構成で決められた数個のパターンから動きと背景を選べる。自分オリジナルの登場シーンってのは単純に嬉しい。
今回のネットの連動などかなり充実している。動画が保存できるのはかなりポイント高い。試合後全ボタン同時押しでその動画をPCに送る事ができる。

屈辱的な勝ち方して「動画を保存しました」表示されると屈辱度がアップする。ある意味挑発だ。

他、ゲーセンの筐体横の画面でVFTVというのが放映されていてそのゲーセンの過去の試合が実況つきで次々放映される。
昨日見てたら何分か前の自分の試合流れて面白かった。その時どういう考えだったかとは覚えてるし選択肢の正解などを考えながら見るといっそう面白い。実況は実況パワフロやサッカーの原理で「ここでラウのソウコレッパがヒット!」。「コンボが決まって大ダメージだ!!」「ラウまだ体力減ってない!」
な感じで技名やダメージ、体力関連の事をプログラムされた実況をするというもの。けっこうスムーズに聞けて気合入れて作ってあるなぁ〜って思う。

今日は仕事から帰ると通販で買ったゲームソフト「テネレッツァ(PC版・中古)」とリセのBOXが届いていた。リセは俺1人で開封はもったいない。俺の現在の不運パワーでの死にっぷりを見届けてもらわなければ。ってな訳でリセ開封はおあずけ。

で早速テネレッツァをプレイ。

アクションRPG。3Dで視点変更不可。
ストーリーはコメディなノリで進むので面白いです。
メインストーリーとサブイベント(クエスト依頼)でゲームは進行します。

戦闘はアクションなんだけど・・・・
武器の存在意義がわかりません。近距離用ってだけで致命的なのに隙が割り大きくダメージが少ない。敵の攻撃力は割りと高く気を抜いたり囲まれると余裕で死ぬ。

魔法・4種類を常時チェンジできる。魔法は射程が長く、ダメージが大きい。距離あけながら打てばリスクが低い。
そして1番重要なのがMPが存在せず魔法打ち放題

つまり武器使う必要なし。

レベルアップではパラメータの割り振りで好きなタイプに成長させる事ができる。が、攻撃力(武器)に割り振る理由がないように思える。あるとすればマゾプレイ用だ。

MPは一定時間で回復〜くらいのシステムにすればよかったもののこれじゃ武器の意味なし。まあ主人公は魔法使いだからいいのかな。

武器・防具などの装備品は拾ったアイテム(材料)を店で合成して入手する。
「料理」で食材を合成したり、料理の合成レシピを入手して新しい料理を作れるようになるなど、アイテムを作り出すゲームなのでめんどくさいけどやりがいがあります。

とりあえず頑張ります。
もうすぐ発売するかまいたち3と両立・・・

・・・たぶん無理かな。
風邪17  〜永遠の17歳〜
今日は仕事を順調に終えました。呪いはあばた氏にあげました。
リーフのソフト「鎖」を買うまでその呪縛は解けませんので買ってくださいwww

仕事後一択

→「バーチャ5」

すでに先に召喚した召喚獣2人がゲーセンにいる様子。
片方はすでに県内では最高段位かな?五段。勝率83%。県内最強クラスの化物。もう1人は我が宿敵トキ使い。四段勝率63%。
ちまみに基本的に廃人しかいないこのゲームだと勝率5割超えてるだけで十分強いレベルです。

この強力な召喚獣2人を呼び出した俺自身は・・・
召喚獣で例えるならラムウクラス。
ラムウと言っても雷帝ラムウクラスではなく菊地桃子のバンドのラムークラスだ。誰がわかるんだそんなネタ

強い奴にボコられながら強くなるマゾスタイルの俺の相手にとって不足は無い。

でゲーセン着いてまずトキ使いと対戦。しかし下準備は万全。
ネットで攻略を積んできたある意味積んでレの俺は(意味不明)かなり強かった。相手の叫び声が聞こえる。ボコボコにしてカードに記録されてる勝率は7割〜8割と凄い数字に。
くっくっく県内でも上位であろう四段はそんなものか?
絶好調の俺。
しかし俺の連勝は一瞬で止まる事になる。
もう1人の五段の登場である。始め一回勝つもののその後全く勝てず。凄い勢いで落ちる勝率。一気に60%まで落ちてごめんなさい。
んでまたライバルのトキ使いと対戦。連勝連勝。
心が折れたらしく終了。

「完 全 勝 利」

バーチャにはいろんなスタイルがある。
代表的なのが

「モラル」
 有利・不利フレームを判断し理論的なプレイで最善プレイを心がける。
A型によく見られる

「ファンタジー」
冒険者的な動きで独自のスタイル。かっこよければいい、面白ければいい。教科書通りの動きを嫌う。
B型・O型に見られる。

ちなみに俺のスタイルは「ファンタジー」らしい。
有利でも不利でも常に俺の番だと思っている。

以前のバーチャ飲み会で俺は血液型をみんなに当てられた。
「あのめちゃくちゃな戦い方はB型以外ありえない」。と。
ああそうさー。B型さー。

しかしモラルなプレイヤーには嫌われる傾向にある。

モラルの理論プレイを崩すと
モラルの相手は負けた気がしないはずだ。実力では勝ってる。なのに試合は負けるという混乱を生む。

今日言われたのは「ありえない場面でありえない技が飛んでくる・・」と頭を抱えてました。
ファンタジスタによってモラリストの崩壊が見れてよかったです。

勝てばいいんだよ!勝てば!(ジャギ様談)

力こそ正義。・・・いい時代になったものだ。(シン談)

インターネットでえろ動画をダウンロードできる。・・・いい時代になったものだ・・・(俺談)

今日は気持ちよく帰宅。そしてバーチャカードを作ったのでPCからネット使ってリングネームやコスチューム、対戦で手に入れたアイテム装備(キャラの強さは変わりません。見た目のみ)、対戦前に表示される自己PR、試合後に表示できるチャットメッセージの入力などいろいろ楽しみ〜

と思って家でID番号見るためカードを出そうとしたら・・・

ない!どこにもない!

・・・・ゲーセンの筐体に差しっぱなしだ(TロT)

ギャグみたいだが本当な所がさすが俺!不運キャラは継続中のようだ。不運というよりは単純に俺のミスなんだけどね。

まあ狭い世界だ。バーチャの常連はほぼ知り合い。どこかで繋がってるから手元に戻ってくるだろう。問題なのはリングネーム入力前なんで誰のカードかわからない所だ。まあバチャ人間なら雰囲気や空気を読んで俺のだとわかってくれ・・・

・・・たぶん無理かな

風邪16 〜10000〜

2006年7月23日 日常
風邪16 〜10000〜
今日は会社一日忙しかったですが暇より忙しい方が好きなので(暇だと時間が進んでかない)問題なくあっちゅうまに仕事終わり。今日は昨日に続き特に何事もなく終わって後番に引き継ぎ。

そして就業のベルの鳴る1分くらい前、機械トラブルがぁ・・・
さすが俺!呪いは継続中らしい!
このままハマって地獄コースか?
しかし仕事は後番に任せれるので直すのに集中できて15分ほどで直って無事帰宅。よかったー。

で2択
「バーチャ5」
「帰宅」

友達2人ほどに連絡取るも明日が都合いいらしい。

バチャ気満々だった為予定が無くなる。

そういえばあばた氏が今日休みだったはず・・・・
昨日新デッキ作ったのでリセ大会に向けて調整したい所。

しかし昨日トヤマとかカナザワとかだったぽいので家にいるかわからんので問い合わせようとしてメール打ってたら・・・・
それを遮るように・・・

あばた氏から電話キターーーーーーー!

ナイスシナジー

aki君と遊ぶ予定がキャンセルになったらしくリセの調整でもしないかとの事。いきさつ、時間、目的、
やべっ シナジった!シンクロ率たけぇeeeeeeeー!

てなわけで

 「家」
 「バチャ」
→「あばた邸」

あばた邸に行くとK町さんがいました。
とりあえずリセ教えときました。

1ターン目にパワー4を3体並べられてボコボコにされたあげく起死回生に夏休みミズズプレイしたら対応で取り合いしてくるほどに成長されました(つロT)初心者がい〜ぢ〜め〜る〜

であばた氏と対戦。
俺の新デッキの番だ!・・・回らねぇ。人間力で回すデッキだがそんなもん人並み以下だった。終了。

以前回らなかったデッキで挑戦。前回は全く回らなかったが今回はやりたい事の3割くらいはできた。このデッキで次の大会だ。

とりあえずTM2の虚数・桜は強いと思い知らされた。カードテキスト勘違いしてた。サポートするだけでダメージ+3だからサイドアタックなどとも相性もいいし出たターンから使えるし放置してたら試合終わる。あやまれ!チューリップ1号にあやまれ!

虚数桜は1枚だけ持ってる。
4枚揃えたいけど

・・・・たぶん無理かな。

リセ対戦してて気がついたら朝の4時。そ、そんなっ!
家帰って4時半。風呂は行って5時。
日記書きながら録画した仮面ライダー見て5時半←今ココ

早く寝ないとな。ニートか俺は。

最近あばた氏の運気が目に見えて下がってる。
呪いは飛び火するんですよ・・・ウキャキャキャキャキャ
風邪15  〜ザス・サイ・サ〜
←今日録画したブラッドプラス。
 何故?(TロT)

咳治りません。

会社。今日はどんなトラブルにまきこまれるかなぁ?あひゃひゃ

現場に入ると特に問題なく機械が動いている。
トラぶる要素はない!
さてここからどういうふなありえない不運が重なるのか?と思ってたが・・・・前半は問題なく終わる。珍しい。
基本的にトラぶる事がないのが普通。しかし最近はいろんな要因が無理やりのように重なってトラブルは起こる。
そして前半終了時、
メンテナンスの人「今日用事あって半日で帰るから後半はおらんし」

・・・フラグは立った。メンテがいない→トラブルが起きたら自分で対処しなければならない。
後半が始まる。軽い機械トラブルが起きるがすぐ直る。

結局前半後半通して何もなく定時で帰る事ができた。

別に普通の事なんだが・・・  順調とは言えなかったが久々にまともに仕事した気がする。

被害妄想強すぎるんじゃねーの?と自分でも思うが最近の会社での運の悪さからすればほんま被害妄想強くなって半ノイローゼ状態だよ。
さて明日からは順調だといいな。

仕事終わって二択

 「バーチャ5」
→「家」

やる事はいっぱいだ。しかしこの二択攻撃は毎日受け続けるであろう。バーチャは時間、金銭的にリスクが大きい。

で家でやる事といえば、昨日は急にバーチャ5やって下準備なしだったのでネットの掲示板などと技表見ながら勉強。新しい対戦どうがなども見て回る。
ってバチャ5やる気満々じゃん俺。

なんかすでに新バージョンが出る(出た?)らしいです。なんかバグでもあったのかな?

まあ初期のバージョンアップは毎度の事。バーチャ3なんて「カナシバリ」ってバグ技、特定のコマンドで対戦相手キャラを動かなくできる。100%勝てる。でもよく灰皿飛んできたりリアルファイトに発展したりしたそうな。そりゃそうだ。インチキだし。
これはすぐバージョンアップしたが
バーチャ2の時は「千本パンチ」っていう立ちパンチ死ぬまで連続ヒットするテクけっこう放置されてた。でバージョンアップでできなくなった。

バーチャはバージョンアップでバランス調整されたりするので評価できる。

北斗もバージョンアップしてすぐにバグキャラのトキを調整してればどれだけのザコ・モヒカンの命が救われたか・・・。

スト?3rdなどもバージョンアップして欲しい。
稼動してもう7年立つのにいまだに2D格ゲーの代表作としてプレイされ毎年必ず闘劇タイトルに入ってる良ゲー。
普通はやり込みによりクソゲー化して人が離れていく場合が多いがゲームシステムが秀逸で極限のやり込みに耐える力のある数少ないゲーム。
しかしこのゲーム、システムはいいんだが3キャラが抜けた強さを持っていてプレイヤーのほとんどがこの3強(ケン、チュンリー、ユン)という状態。

一回ガードの仕様が違うバージョンが出てガード不能連携のあるユリアンが弱くされたがやりこみにより他のキャラのが強い事がわかりプレイヤーに受け入れられず現在公認大会では旧バージョンが使われている

せっかくの良ゲー、あとほんのちょっとバランスいじるだけで神ゲーになるのにもったいない。

http://www.youtube.com/watch?v=TuWGM4N3vMs

バージョンアップで良バランスを望みます。


・・・たぶん無理かな

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