7月5日の日記

2013年7月4日 日常
7月5日の日記
今日会社へ行くと現場の仕事無し。
なんか雑務してた。
有給で明日明後日の2連休。実に優雅だ。




ボーナスが出た!!!
俺の会社くらいの大企業となるとそれはそれは大きなボーナスが出て
欲しいもんなんでも買える。
俺は前から欲しかったPS3のメルルのアトリエ(中古・1800円)を注文したぜ。

他に俺の欲しい物ってなんだろう。あんまり欲しいものがないのも悲しい。
Amazon巡回やな。
最近は何がなくとも幸せに生きてると思う。
幸せを与えてくれてる猫に何か買ってやろう。

まあボーナスのメインの使い道はカーエアコンの修理になるんかな・・・・ 




・バーチャFS

今日は勝ったり負けたり負けたり。段位ゲージ半分くらい。
闘将の壁は厚い。勝てそうで勝てない。

7月4日の日記

2013年7月3日 日常
7月4日の日記
ふと気がつくと去年くらいまであれほどTV出てた板東英二を今年全く見てない気がする。

確かもう80歳近くとかだった気がする、死んでないよね。
さすがに年齢的に活動休止してるのか、売れなくなっただけなのか。
まあTVに出なくても気がつかなかったくらいだしどうでもいいや。






会社行くと現場の仕事が無くなっていた。

そして異動する予定先がかなり忙しいらしい。

これはもう行かなきゃならんわ、と思ったがそんな簡単な話ではないらしい。


仮に異動するとして
俺は向こうの仕事を出来ないのでまず教えて貰う必要がある。

覚えるまで教える人員が必要になる。

更に俺が仕事をやり出してもしばらくの間は訓練期間で俺がやった仕事をもう一度全部現場の人がやってチェックを入れるという二度手間の工数もかかる。


忙しくて人員が欲しいが、増やそうとすると教育により更に人員が足りなくなり工数も増えるという本末転倒な事態になる。

おかげで俺は暇してて相手先が忙しいのに異動にならないようだ。
大きな無駄だな。誰か経験者の即戦力の人間が行けよ。

まあ異動したくないから俺は嬉しいんだけど。しばらく暇だしこの機会に溜まりに溜まってる有給消化で優雅に過ごすわ。





・バーチャFS

今日は絶好調、
5連勝くらいしてついに「昇格戦!!」「勝てば昇格」

って表示されるんだけど
これプレッシャーだからほんと辞めてよ、ひっそりと流れで昇格戦させてくれよ。

豆腐メンタルな俺はカチコチになり連勝の流れも止まりそのまま連敗してアカン流れに入ったんで辞め。

7月2日の日記

2013年7月2日 日常
7月2日の日記
今日は休み。夜中に寝て昼に起きるリズムで生活してるんだけど
最近はずっと工事がうるさくて朝起きてしまう。

もう工事はほとんど終わりで今日は7人も工事の人が来て生コンのミキサー車?あの回転してる車が数回来てコンクリ流し込んでそれを平らにする作業をずっとやってた。

毎日大きな労力かかってたしコンクリの量も凄い。
お金かかって当然だわ。

あとはコンクリ乾かして終わりかな?歩けるまで3日、車を駐車出来るまで一週間。

今まで草生えた砂利だった駐車場が綺麗なコンクリの駐車場になる。楽しみ。





リセ大会。

最近は微妙。

・ウィークリー

デッキは凄い考えて毎回作ってる。今回もかなり考えて宙日才之原エポナ作ってたけどそれだけ考えてる価値があるか疑問になってくる。引きが弱いのと相手が強い。

vs みなと単

エポナだし相性は悪くないはずなんだけど、エポナが引けない。
エポナデッキと戦うといつも相手先手エポナ出されるが自分が使うと全然出ない。

劣化宙日。それでもカトレア・カルラエンドで悪くない動き。

森羅・上杉練出されるも侵食で封鎖。
までは良かったけど味方キャラ破棄してコスト出す奴、クリスマスナイトで百代・森羅出し直しでサイズどうしょうもなく森羅ラインで主従打たれて負け。

エポナは引けないし、それ以外はカードパワーが違いすぎて違うゲームとやってる気分。
何も考えずに作られたようなデザイン。
これでもまだカード足りてない未完成みたいし他の構築制限もやばいのが多いだろう。

メーカー単大会みたいな遊び方ならいいんだけどカードパワーが過剰過ぎて普通の構築デッキ追い越してる。もう後戻り出来ないだろうしリセはもうダメだと思う。

デッキパターンの一つとしてのレベルならいいけどフェスタ優勝とかしてたらダメだ。
選択できるカードプールが狭いからってバカげた制限カード追加ってのはカードプールが弱いから成立するわけで、最新弾で強いカードてんこ盛りで更にバカげたカード追加したら過剰過ぎる。
やってても納得がいかない、アホらしくなってくる。今後もこういう構築制限デッキが増えて環境上位にいるならやる価値・お金払う価値があるのかこのゲーム。


・公認

他にもデッキはあるものの才之原エポナ組んで結局エポナデッキの動きが出来てないのでもう一回。エポナ回らないと才之原も回らない。エポナを引けるかどうか。

vs 花単

はい、相手先手。エポナももちろん引けません。引きが弱い人間はエポナデッキやったらダメかな。エポナデッキ相手にしたら毎回相手先手でエポナ出てくるのにね。

環で遭遇や狂宴など対応宣言に痛みを伴ってもらう。カルラで殴る。瑞希はどうしょうもないんで侵食貼ってモデルで消えて貰う。
カルラでガンガン殴るも中央DFの劉備がうざい。左右DFも3点回復効かせるのもきつい。
更にアイギスで止められるもやっとエポナ引いてハンド削りに行く。

ターミナル駆使され殺されかけるけど環のボーナス・アララギーるで無理やり詰めて勝ち。

頭おかしいカードだらけだけど、無いと構築制限に対抗出来ないし必要になっちゃう。
構築制限が本当に癌でしかない。

色んなデッキ・自分で考えたコンボデッキなどを作って楽しみたいがそんな遊び要素も許されないただ殺されるだけになるような構築制限だらけになったらつまらん過ぎるな。

7月2日の日記

2013年7月1日 日常
7月2日の日記
7月2日の日記
先日受診した会社の生活習慣健康診断の結果が返って来た。

基本大丈夫だった。軽度の基準値オーバーはあるものの問題ないレベルとの事。

ただコレステロール値が基準を超えてる。これはちょっと気を付けないと。
原因をネットで調べたら、遺伝などの要素があるものの

● 食べ過ぎ。
● 肥満(体に必要以上の脂肪がたまっている状態)。
● コレステロールや飽和脂肪酸を多く含んだ食品の摂り過ぎ。
● 食物繊維の摂取不足。
● 運動不足。

たぶんほとんど該当だわ。中性脂肪は大分低かったので肥満じゃないけど。
食物繊維摂って運動しなきゃね。
夜にカップラーメンとアイスとベビースターラーメンのピリ辛味ばっか食べてるわ。
アイスはビエネッタのストロベリークリームがスーパーで50円で買える。パリパリで美味しい。

今日の深いい話でダイエットやいい体作りの特集やってたけど中々わかりやすくて良かった。トリのささみしか食べないとか生卵の白身ばっか食うとかはきついな。




・リセ

7月の大会は

2日(火)
10日(水)
18日(木)
26日(金)

先週は上位賞が両方とも良く1枚も持ってなかったので必死にならざるを得なかったけど今月は@1だけなのでまったり出来るかな。新しいデッキを試そう。


7月1日の日記

2013年6月30日 日常
7月1日の日記
7月1日の日記
7月1日の日記
逃走中番外編の戦闘中、好きな番組だし今日TVでやってて録画しといたんだけど、

会社から帰ってきて飯食ってTVつけたら丁度そのチャンネルで誰それ優勝!ってシーンで先に結果知ってしまったファック。まあ結果わかってても面白いけど。
ドランク鈴木はクズキャラ担当がわかってて面白いな。
全員が善よりもこういうのが一人いた方がいい。




この前人狼ゲームをフジTVでもやってたがフジのは視聴者に人狼が分かった状態でやってたのでそれで面白いのか?と思ったけど狩野英孝がハイクオリティで面白かった。こいつは持ってる。
人狼最初から分かる、分からない、どっちもアリだと思った。

分からない状態で見て、人狼が分かってからもう一回最初から見る、が一番いいかな。
こういう番組好き。



・猫

猫は狭いところが大好き。
袋や箱が大好き。定期的に届くAmazonの箱はいい寝床。



・バーチャFS

今日は5連勝くらいして絶好調継続か?と思ったら負けてそこから5連敗してこれはあかんやつや、と辞め。結局イーブンくらい。早めに集中力や運気の流れを読むのが重要。
実力なんていらん。

闘将の壁はまだ厚いが頑張れば行けそう。


6月30日の日記

2013年6月29日 日常
6月30日の日記
6月ももう終わり。
夏アニメももうすぐ始まる。
春アニメも大分追いついた。中々良い作品が多かった気がする。
進撃の巨人は今年を代表するヒット作になりそう。

アイカツめっちゃ長い。1年くらいやるのかな?面白いので嬉しい。





・バーチャFS

闘将戦。昨日までは勝ったり負けたりだったのに全く勝てない。
5連敗で降格。猛将に落ちても全く勝てず4連敗して計9連敗。どうしてしまったんだ。

負けこんで集中力が欠け自分でも勝てる気がしなくなって2ラウンド取るとカチコチになってしまう。運も悪く綺麗に噛み合わない。

でやっと1勝。そこで吹っ切れてそこから負ける気がしなくなり8連勝で闘将へ復帰。
わけわからん。集中力と運ゲー。




・猫

俺にはよく噛み付いてくるが母には全く噛み付かない。
父にはよく噛み付くし最近飛び蹴りを覚えて父に食らわしてる。
俺と母には飛び蹴りはしない。

母は距離のとり方が上手い。普段はあまりベタベタしないが猫が擦り寄って来たらいっぱい可愛がってやる。
俺と親父は時と場所関係なく撫で回して抱っこして追い回してる。
寝てても定期的にナデナデしに来る。迷惑な連中だ、こりゃ噛み付かれるわ。


6月28日の日記

2013年6月28日 日常
6月28日の日記
・リセ大会

運ゲーのじゃんけん大会で連敗でした。
まあさすがに運悪い人間はこのゲーム勝てないわ。

じゃんけんは勝てず、初手エポナ以下略でじゃんけんの下位互換。
ダイスロールの修行するしかないな。

こんな愚痴はいいたくないので後手でも有利なデッキ使いたいが
あらゆるデッキで先手有利過ぎるだろこのゲーム。

自分のデッキどうこうよりも先手で強いカードが多いから相手に先手で出されたくない、って事はどうやっても先手有利。

運を上げないと無理だな。ハンド使いきりでミネット出されて遭遇さえ引かれないければまず勝てるだろうって状態で遭遇引かれたからな。
相手が強運なのか俺が弱運なのか。たぶん両方。
遭遇ずっと抱えるプレイされてて打たれて負けるなら何の文句もないけどこれじゃただの運だろ。




・バーチャFS

段位は闘将でウロウロ。あと2回勝てば昇格って所まで行ったけどそこから5連敗くらいして下がったがまた連勝して上がって来た。実力が似通ってる相手達に安定して勝つのは難しい。
しかし暴言メールや回線切断する奴多くてやばいな。

6月27日の日記

2013年6月27日 日常
6月27日の日記
firefoxが復活した。
立ち上がらくなった原因も直った要因もなんもわからない。

すっかりGooglechormに慣れて移行も進んでたのに。ブックマークのサイドバーを出しっぱなしに出来ないのでサイト移動する時わざわざ開かなきゃならないのがめんどい。

IEは糞重いし使いにくいけど文字をドラッグするとそのままGoogle検索に直結するのが良かった。他のでもできるけどあと1クッション操作いるんだ。
どれもいい所、悪い所あるがFirefoxが一番使いやすいかな。
急に立ち上がらなくなったりアドオンが外れて有効化できなくなったりとかして
急に直るのが問題だけど。




以前家の近場で起きた放火事件、3度も有り全国ニュースにも流れたのが去年の事だけど

事件の内容は
犯人万引き、店に見つかって注意される、捨て台詞吐いて帰る、放火、放火、放火、

地元民はみんな犯人知ってるのに無能アホ警察は捕まえられず、放火を見つけて防いだのもパトロールしてた近所の人。しかし犯人は捕まえられず。

で犯人は他の件で万引きして捕まったとの事。結局放火は証拠が無く罪に問われてないのか、普通にのさばってて近隣住民に恐怖を与えていた。

そして今度は店主が寝てる所に侵入し、タオルを口に詰めて首を締めて殺害しようとして逮捕。未遂で終わった。

こんな奴シャバに出したらアカンて。ナマポなのにビールばっか飲んでるアル中。根っからクズでキチガイ。

凶悪犯罪の再犯は死刑か無期にして欲しい。レイプなども再犯率高いみたいし世に放ったらまた被害者が出る可能性高いのに放つとか出さなくていい被害者を増やしてる。
2回やる奴はもうダメだと思う。

法律も疑問な所が多々ある。
この前の女子高生殺人事件の容疑者、過去の犯罪、状況や監視カメラの映像の自転車が似てて限りなく黒なのに結局決定的な証拠にならないと逆転無罪に。
そしてそいつ最近強盗で捕まった。こういうの放つからまた被害が広がる。


あと凶悪犯罪の少年法は無くさないと人間何人も殺してすぐ出てこれるとかどう考えてもありえないだろう。

心神喪失もいらない。凶悪犯罪者の逃げ道にしかなってない。
人間を殺したりする場合はまともな精神状態な訳がない。
まともな判断が出来ない状態だから無実って意味がわからない。結果殺人を犯してるならそれは罪だろう。
最近だと熱中症で朦朧としてて80歳の老人を後遺症残るほどの暴力で半殺しにして無罪ってあった。
他にも家から包丁を持ってきて駅に居た見知らぬ80歳のおばあちゃんを刺して殺して心神喪失で無罪ってのもあった。
両方80歳という弱い相手をわざわざ選んで犯行に及んでる時点でおかしいだろう。家から包丁準備してきて弱い相手選んで心神喪失もあったもんじゃないだろ。

日本の法律はまだまだ納得いかない事が多い。ニュースで聞いた関係ない自分でも憤りと怒りを覚える、これが事件の被害者遺族だったら到底納得できないだろう。

6月26日の日記

2013年6月26日 日常
6月26日の日記
工事でうるさかった後の鳥の巣は大丈夫か見に近くに行ったら親鳥が巣から勢い良く飛んでった・・・
悪い事をしてしまった。
まあ重機が真横通ってコンクリ割っててももまだ居座ってるんだ、俺が近づいたくらいで居なくなったりしないだろう。

雀の倍くらいの鳥。なんて鳥だろうか。





・猫

最近はめっきり一緒に寝てくれなくなった・・・・
しかし朝、目を覚ますと部屋に来る。目覚ましの音に反応してるのか物音に反応してるのか。もしくは時間か。
毎日夕飯の時間におやつを与えてると、その時間になると眠くても目パチクリしながら冷蔵庫の前にスタンバイしてニャーニャー鳴き始める。

普通の餌に飽きてちょっとグルメになってきてしまってるような。




・バーチャFS

闘将戦で勝ったり負けたり。レベルは低くたぶん運と調子が良ければ全然勝てる。

PS3はキャラがバラけてて強キャラが少ない印象。
レベルが低いのでまだ理不尽さはあまり感じてない。

本来は糞ゲーと叫びながら理不尽を感じるもっと不愉快な酷いゲームのはず。

もうちょっと段位上がれば強キャラも増え我々人類は再び理不尽なクソゲーだと思い出すであろう・・・



6月25日の日記

2013年6月25日 日常
6月25日の日記
さて次の現場へ行くのは一週間後でと言われて1週間経った。

しかし現場の仕事は山積み、残業依頼されるくらいだし当然延期。次の現場行くのは7月入ってからと言われたが・・・  このまま伸びて白紙になんないかな。





7月からアニメ化のネプチューヌ、新作も出るようで人気あるようだ。
アニメの先行上映会?かなんかのイベントでバールを持った男が乱入してイベント中止になったとか。声優の田中理恵を狙ってたようだけど
犯人はアンチだとかファンだとか色々言われてるけどアンチだからってここまでしないだろ、山寺宏一と結婚したのに発狂したファンだろう。
声は可愛くてももう34歳だし若いアイドル声優ならともかく、さすがにこの年齢での結婚は祝福してやれよファンなら。

うーん、しかしゲームはあの1作目をやった感じで次作を買おうとはあまり思わない出来だったが次作からは面白いのか?人気あるのか?
最新作の紹介をやってたけどアイドルを育成するゲームとかよくわからん方向になってた。






・リセ

7月の上位賞

・定期

ウルトリィ。

うん、デッキに入れて大活躍中。超強い。
こういう事もあろうかと3枚しか買わなかった。

@1枚くらいなら頑張って取れるな。


・公認

就職活動。

まあ日の重要なドロソだけど、今更?とっくの昔に4枚あるわ。
就職活動はもっと早くしよう。

6月24日の日記

2013年6月24日 日常
6月24日の日記
今日は休み。
コンクリ割る工事の音で目覚める。
明日から早番なので早く起きれて良かった。
今日一日で最初からあったコンクリ部分は全部片付けて更地になった。

無茶苦茶うるさいけど鳥は頑張って卵温めてるみたい。
頑張れ。(写真奥の丸い木の中に鳥の巣)




アニメ・アイカツを見てた。面白いなこれ。10話くらい一気に見た。
OP歌が下手でちょっとずっこけるが作中の曲はけっこう良い。

アイドルを目指す女の子の話。アイドルカツドウ。アイカツ。
アイマスとかラブライブ系。
キャラクターがみんな純粋で悪い奴があんまりいない、敵も基本いい奴。
小さな女の子向けのアニメだからね。あまり邪悪な部分がない。

元はゲームセンターとかにあるデータカードダスゲーム。小さい子向け。

しかし「アイカツおじさん」というのが問題になってて
この手のゲームではある事だけどいい年齢のおっさんが女児に混ざって筐体でゲームしてて財力で独占してたりイベント前列に居て後ろ子供たちが見えないとか。

さすがの俺もこりゃ引くわ。他人に迷惑をかけたり外で周りの人が見て不快に思われるオタクにはなっちゃいけない。
誰にも迷惑かけないオタク引きこもりの俺に隙はない。




6月24日の日記

2013年6月23日 日常
6月24日の日記
能登島って9割の確率でイルカ見れるんだって。
マジかよ、イルカいるなんて聞いた事ねぇーよ。
ちょっと見てみたいな。
能登かわいいよ能登。




会社の現場のおばちゃん達と親子ほどの年齢差があるなぁと思ってたが俺の年齢を聞かれて答えたら娘と同じ年齢だって。
詳細聞いたら俺の中学の同級生じゃねぇか。本当に親子ほど離れてた。俺は兄貴がいるので親の年齢は少し上になるが長男長女だとだいたい親の年齢が現場のおばちゃん連中と同じくらいだ。
もういいおっさんなんだけど、現場ではまだまだ子供だわ。




・猫

少し前までは親の生け花教室で生徒にずっとスリスリしたり転げまわってべったりして可愛いと好評だったんだけど最近は戸に半分顔出して覗いてたり、部屋入っても窓行って外見てたりしてそっけなくなったって生徒から不満の声が挙がってるようだ。
とりあえずお前ら花生けろよ。猫カフェじゃねーんだよ。




・バーチャ5FS

手は痛いけどちょっとずつ、1日20戦程度に抑えて。

段位は箱での最高段位・猛将を超え、闘将に上がった。

しかし弱い。相手が全然弱い。箱の猛将ってとんでもなく高いレベルだったし俺じゃ正直歯が立たないレベルで段位戦はやりたくない、降格昇格を繰り返して調子と運がいい時でやっと維持のレベル。

しかしPS3はやはり人間が多過ぎるせいか段位の肥やしがたくさんいるため底上げされてる感じ。段位あたりの実力は箱の3段くらい下に感じる。段位は高くなったがあまり価値はないな。

6月22日の日記

2013年6月22日 日常
6月22日の日記
消費税。
来年8%再来年10%とか言われてるけど10%てでかいな、今までの倍だぞ。

去年リフォームしといて良かった。1200万円の5%って60万円も違うじゃん。
まあ1200万円程度、俺のポケットマネーから軽く一括払いしたわ。嘘だけど。

で家は新しくなったけど庭が問題。我が家ほどの大豪邸となれば庭も広い。

150坪の敷地に40坪の家が建ってて残りの110坪に畑、小屋、洗濯物干すスペースがあり車は3台停めてる。少し前まで4台停めてた。
ド田舎なので広さや車1人1台はごく普通なんだけど都会の人がこれを読んだら本当に豪邸なのかと勘違いするとかあるかもね。田舎あるある。

親が草むしりをずっとしていたがもう歳で腰も悪く俺も腰が悪い。

砂利を撒くだけだと隙間から雑草が沸くので、雑草を防ぐシートなるものが売っていてそれを敷いた上に砂利を撒く。これで草むしりの必要が無くなった。砂利ってあんまり高くなくて軽トラック1台分で持ってきてもらって1万円ほど。


で車を一部のコンクリと大昔に砂利を撒いた上に駐車してる状態で雑草も生えてるし汚い状態なので消費税増税前にコンクリ流し込んで綺麗にしよう、と。

しかし消費税増税前でみんな色んな工事をして業者は忙しいらしい。
コンクリ工事となると人件費もかかるし高い。40万円ほどかかるらしい。

でやっと業者捕まえて今日から工事開始。
元からあるコンクリ割るところからスタートでうるさい日々になりそう。
今は夜勤やってないのが救いだ。

庭はカイズカイブキでぐるっと一周囲んであるんだけど、最近カイズカイブキの中にそこそこ大きい鳥が巣を作って最近ずっといる。たぶん卵を温めてるんだと思うけど場所が車の入る正面入口の真横部分で工事が始まるとかなりうるさくなる場所。
でかい音にビックリして巣と卵を放棄しないかが心配。

6月22日の日記

2013年6月21日 日常
6月22日の日記
腱鞘炎で負傷した手は少しずつ良くなってる。
ちゃんと完治させ、今度は少しずつゲームやろう。


手に虫刺されみたいな跡が多数、何かに刺されてるのか。
そろそろ暑くなってきたし蚊取りマットを買いに行く。

最近は色んなのがある。180日用とかもある。
なんとコードが無く電池式のがある。
コンセントを使わずにすみコードが邪魔にならずどこにでも置けるという利点がある。
これに決めた。

そして早速使う。電池式でハイパワー。

そして夜寝る時・・・・

ブオオオオオオ・・・
うるせぇ!!

無駄にハイパワーにしてうるさくなってるやないかい。
普通寝るときにも使うだろ。想定しろよ、作ったやつはバカなのか?

うるさいので近くには置けず、遠くに設置。
部屋全体くらいに効果があればいいんだが。


6月20日の日記

2013年6月19日 日常
6月20日の日記
6月20日の日記
休日へ。遅番、遅番、遅番と続くので楽チン。

去年の今頃は3交代していたが夜勤はお金は高いがやはり辛い。
今は夜勤が無くて本当に良い。まあただでさえ安い給料が更に減って結婚してたら死んでるレベルだけど、独身実家暮らしのクズとしては余裕である。


今週の深イイ話は睡眠の特集だった。
やはり不規則な睡眠が最悪なのは間違いない。3交代で寝る時間が朝夜逆転しながら一週する生活が良い訳がない。

早寝早起きがベストなのは間違いないけど遅くても毎日同じ時間に寝てればそれも悪くないみたい。
為になる話もあったけど睡眠の研究をしてる先生達の間でも真逆な意見だったり噛み合ってなかったりと難しい問題なんだと思う。個人差もあるしね。

睡眠時間と寿命の話とかされても寿命自体の因果関係・根拠があやふやだしデータとしては薄いと思う。
例えば睡眠時間が短い=寿命が短いとしても睡眠時間が短い理由が仕事激務のせいだと体壊して寿命縮めてる、って見方も出来る。寿命なんて生活環境・遺伝・食べ物・病気・国によって医療の発達具合など色んな要素有りすぎるのに睡眠だけのデータとか信用に値しない。

よく言われてる90分周期のレム睡眠ノンレム睡眠。この周期に合わせた時間寝ればすっきり目を覚ませるという話だが・・・

これけっこう信じてたけどあんまり関係ないらしい。そもそも90分てのは平均の話で人間の体はみんな90分と決まってる訳ではなく個人よって違うのであてにならないらしい。

結局は自分で試して自分にあった睡眠を見つけるしかないね。

寝る時間を短縮して自由時間を増やしたい人間は多いと思うが俺は寝るのが好きなのでたくさん寝たい。




・猫

朝、一階でニャーニャーニャーニャーずっと鳴いてる声で目を覚ます。
誰か止めろよと思って行くと親父が外に出てて玄関でずっと鳴いてる。
親父は日中はいつも必ず家の中にいるので居なくて不安になったんだろう。
もう1歳になったがまだまだ甘えん坊である。


夜に部屋でカード触ってたら猫が勢いよく鼠のおもちゃくわえてベッドに突進してきた。
ジャンプしてカード平気で踏むわ、カードの上で寝そべるわで被害甚大だ。
約5kgの踏みつけはスリーブに入ってないカードを簡単に折り曲げてくれる。嬉しそう。

6月18日の日記

2013年6月18日 日常
6月18日の日記
さて今日から半日新しい現場へ!行こうかとしたら来て早々上司から、今の現場が忙しいから次の現場に行くのは1週間くらい先延ばしにしてくれ、って。
お前が行け言うたんやろ。

まあ伸びて良かった。今しばらくわずかな休息を味わおう。



また好きな番組が終わってしまった。
ヌメロン。
なんで終わったんやー

最後王様が出てきて対戦したのも良かった。

アイテムは強すぎるから3ターン目くらいまで使えないようにしたらいいんじゃないかな。






・バーチャ

昨日もガッツリ対戦。毎日50試合くらいやってる。

段位は猛将になった。箱での自己最高段位に早くも追いつくも相手のレベルは箱より遥かに低いのでまだまだ上に行けるはず。実力的にいい勝負だけどまだ勝てる要素多い。

対戦相手は総試合数1万〜2万試合もゴロゴロいる。たった1年で廃人ばっかじゃん。びっくりするわ。
って思ったけどこのペース、50試合×365で18250。他人の事言えなかった。
人がいるからいくらでも対戦出来る。


・・と思っていっぱい対戦してたら昨日までは平気だったけど腱鞘炎がまた発動したのか今日会社で激痛が走りその後手に力を入れると痛い。
バーチャはしばらくお休みかな。
前回の時の塗り薬が残ってたので塗って安静に。
最近は本当に貧弱貧弱ぅでスペランカーだわ。



6月18日の日記

2013年6月17日 日常
6月18日の日記
明日から半日新しい現場で働く。
どうなる事やら。
やっぱ一番の心配は人間関係。
できるだけ人間と接しないで仕事したい。




・猫

1歳の誕生日を迎えた!

小さかったのに本当に大きくなった。

もう猫のいない生活は考えられない生活の一部。

小さい時も可愛いし今でもずっと可愛く毎日撫で回してはかわいがってる。
毎日会社から家に帰るのが楽しみである。

体がでっかいので抱き心地も満点。抱っこしてる時の幸せ感はハンパない。たまに泣きそうになる。
寝てる姿も可愛い。同じような写メだらけになってる。
爪研ぎも何故かこっち見ながらガリガリやるのが可愛い。こっち見んな。

何やってても可愛い。子供でも大人でもずっと可愛い。最高やな。

誕生日は盛大に祝い特別に78円もするカツオを与える。

あと780円の猫パンチのおもちゃをプレゼント。あんまり興味を示さない・・・(´・ω・)

幼猫から成猫の仲間入りである。もうとっくにデブちんだったけど。
体重は4.8kg。先月は4.7kgだったのでほとんど変わらず、もう成長は止まってるだろう。

大人になったので餌もインドアキャットアダルト用でカロリーの低いのを買った。
食わせすぎの肥満化を防ごう。

6月16日の日記

2013年6月16日 日常
6月16日の日記
今日は会社は休み。
会社の電気・エアーも停止で完全な休みなので休日出勤も出なくていい。

しかしうちの会社の食堂で働く親と何気なくそういう会話を2日前にしたら
食堂は16日休みだと聞いてないとの事。
普通に数十人分の仕込みして2人が出勤する予定だって。

それはおかしいから確認してみれ、って感じで親が管理課に確認したら伝達ミスで食堂に話が伝わってなかったとの事。
危うく2人出勤したあげく客は誰も来ず、数十人の食事を廃却という惨事になる寸前だった。間に合って被害は無し。  俺は影のヒーローである。




・バーチャFS

段位・智将まで上がった。ここからはもう実力に近いと思う。勝ったり負けたり。
しかし箱の智将よりは遥かに弱い印象。

人数が多い分、低段養分が多くなるわけで段位ピラミッドが大きくなるので段位は上がり安いんだと思う。それでも頂点の段位はまだ1人しかいない。

6月16日の日記

2013年6月15日 日常
6月16日の日記
今日は休み。

カラオケ。
久々にaki君の参加。
移動時に一緒に誰かがいるのは嬉しい。ひとりぼっちは淋しいもんな。




今期の曲はイェーガー!以外はもう入ってるし見てる作品、覚えた曲をいっぱい歌えて満足。

しかし最近はほんと昔の曲をどんどん忘れていく、歳はとりたくないもんじゃわい。
定期的に聴いて歌わないとね。


帰りにDDRを数年ぶりにやったが・・・

足に重りが付いてるかのように重い・・・・ 自分のイメージに足が全然付いてこない。
ついでに即息切れ、体力なさすぎ。
1曲でアウト。

運動不足、瞬発的な動きはもう数年していないので動けない。
エアロバイクはやっててもダッシュなどして瞬発力鍛えないとダメだ。

しかし腰痛にて激しい運動で腰に負担をかけちゃいけないんだよね。
腰痛治したい・・・・




・PC

FIRE FOXが立ち上がらない・・・ またかよ・・・
前にもなったけどどうやって治したんだっけ?かなり時間かかった気がする。
原因わからぬ。
アクセスマーク数秒出てそのまま消えて何も起きない。

一時的にGoogle chrome使ってるけど慣れてなくて使いにくい。





・バーチャ5FS

同段位を選んでひたすら同段位戦。迷惑な低段だ。怒りの暴言メールを貰いつつ

練士→烈士→傑士→強者→猛者→王者→名人→達人→超人(今ここ。

147勝19敗

序盤の段位は勝率10割だったもののさすがに段位上がってきてけっこう負けるようになってきた。
ここからは気合入れて頑張らないと。




6月14日の日記

2013年6月14日 日常
6月14日の日記
上司にやや高圧的に休日出勤を依頼される。でも断る。15日は予定があって絶対無理!と断るが17日は断りきれず休日出勤に。
3連休が2連休に。まあいいや。
その代わり連休明けは昼からの勤務になって余裕が出来た。

そして仕事溜まりまくってて、俺が現場から抜けたら回らなくなってしまう為、18日からは半日を今の現場で働き、半日を次の現場で勉強しに行くという事に。

まあその方がいいわ。半日なら気が楽だし完全に向こうに行ってしまうと帰ってくる頃にはおめーの席ねーから、って事になりかねないし。



・バーチャFS

十段までの茶番段位を終え称号段位になり段位ポイントの増減する段位戦へ。

低段同段位とか無敗。数千試合してその段位にいる人から段位ポイントを奪うのは申し訳ない気持ちになるが仕方ない。

マッチング時は相手の段位しかわからない。OKした後の試合数が表示される。

低段位で70戦勝率9割とかに段位戦挑まれたら暴言メールの一つも送りたくなるが
箱と違って回線切断や暴言メール多すぎないかPS3民。

回線切断すると切断マークの色が変わり対戦前に相手にもわかってしまうので対戦拒否される事も多くなる。
箱はネット1年5000円とかで契約してしまうと変更できないので切断マークの色が変わるとそれで1年やり通すかネットチケット捨てるしか無くなるので切断する奴はほとんど居ない。

しかしPS3は無料でサブアカ作り放題なので暴言メールや切断やりまくろうが作り直すという手段が残ってるので民度は箱に比べてかなり低い印象。ネット無料の弊害。
年齢層も低いのか怒りの沸点が低く暴言メールや切断などやるのかな?

しかし無料で人いっぱいのアドバンテージを考えると些細な事だ。



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