7月26日の日記

2013年7月25日 日常
7月26日の日記
休みへ。
今日も仕事が少なかった。現場のおばちゃんやる事なくて掃除しとったわ。

しかし仕事が少ない原因は前工程の機械の故障であり3台中1台が壊れて部品の発注の問題で一ヵ月ほど治らないとか。
それで本来の2/3しか仕事が出てこない。だから俺は暇。

そしてその分が前工程の前にどんどん溜まってて酷い事になっとる。

それらがハケる時に大忙しになるが
それがあるおかげで暇でも飛ばされる心配はないな。




・バーチャFS

大魔王で勝ったり負けたりの繰り返し。
この辺が限界な気がしてきた。

どこかで種割れて覚醒するなり何かしないとこのままやっても実力が劇的に上がることはないだろう。
俺は今600戦だけど1万戦クラスがゴロゴロいる。こいつらは2万戦してもたぶん段位はあんまり変わってないだろう。他の奴の試合数も増えてくし。
単純にやればやるほど強くなるゲームではない。

各キャラの細かい知識を付けてキャラ対策が重要になってくるが覚えるのめんどくせぇわ。
2Dゲームはまだ楽だけど、3Dは技や連携が数十ってある上、ガード時・ヒット時・カウンター時の硬化差フレームもある程度覚えないといけない。

攻略本欲しいけど無いんだよね。モチベもそこまで無いんだよね。

こういう時オンラインではなくリアルの大会とかやってるとモチベが高まって努力労力は惜しまないんだろうけどね。
大会とか頻繁にやってた時代は楽しかったわ。今はゲーセンにまず人がいないからね・・・




・猫

親父の座椅子が大好きで隙があらば寝てる。夜もその座椅子寝てるんだけど寂しくなるのかちょくちょく起きて俺の部屋に遊びに来る。
うにゃ〜んって鳴きながら部屋に来る。ゲームしてると構ってくれるまでニャーニャー連呼しだす。
鼠のおもちゃくわえて暴れていったりする。可愛い。

7月25日の日記

2013年7月24日 日常
7月25日の日記
アヴァロンの騎士のCMの人って平野綾じゃね?と声で気付く。顔は誰だかわからん。でも騎士コス似合ってるな。ソシャゲーは金あるからかCM流れすぎだわ。

結婚したのか?・・・俺以外の奴と!今夜は帰さない!ってもろ不倫のゲームのCM、最近急になくなった気がする。さすがに苦情殺到したんじゃないかな。こういうのを作る連中は倫理の感覚が欠落してるのか。てかCM流しすぎなんだよ。





連休明け。
仕事はあんまりない。
明日行けばまた休み。

休める時は今だけとふんで有給使いまくるか、ずっと休める環境にいるとふんで温存するか。後者は使えなくて捨てるというリスクがある。

有給@34日くらいあるわ。




・リセ

新弾のリスト出た。構築制限って書いてあるカードは横に置いといて、
通常カードはあんまり強くないかな?これくらいで丁度いいわ、あんまりお金使いたくないし。

7月23日の日記

2013年7月23日 日常
7月23日の日記
連休。
特に予定もなく寝てばかり。
夜寝9時間、昼寝3時間、夕方寝1時間
食っちゃ寝食っちゃ寝。
日中は猫と寝てる時間が変わらない。
時間が勿体ない気もするが寝るのは気持ちが良く幸せな時間だ。



・リセ

来月の上位賞

・ウィークリー

日EX2  日日日 4/1 ダッシュ・ステップ 
このキャラが攻撃してるバトル中墓地のイベントを1枚を使用代償を支払ってプレイできる。使ったら取り除く。(1ターンに1回)

スペックは最近の日の標準スペック。能力はグラバスっぽい。
夢は広がるけど何が出来るだろう。


・公認

黛 由紀江

2.0の起きる方。強いけど値段も安いしみなと単用のカードみたいなもんだろう。
これを上位賞にする前に他にするもんがあるでしょ。


5回大会入れた結果がこれだよ。
まあまったりやろうかな。
あんまり上位賞が強くて必死になるのも嫌だ。

ハクイ環境はまだゲームやれてるし楽しめてるかな。

メーカー単だらけとかグッディーズとか最新の環境(笑)の地域だったら嫌だな。





・メルルのアトリエ

キャラクターもストーリーもシステムも良く面白い。

前回も親切だったが今回は更に親切設計になってる。
道中敵が出なくなったり、依頼の期限が無くなったり楽になってる。

7月22日の日記

2013年7月21日 日常
7月22日の日記
選挙でTVつまらんのぅ。選挙っても情報不足の爺婆がメインで選挙行くしな。山本太郎みたいなキチガイ発言連発してる奴が当選するくらいだ。
今のネット世代が爺婆にならないとダメだと思う。
自民はワタミ擁立とかアホとしか言いようがないし民主に入れるのは池沼レベルのアホだと思う。入れる所無いな。
前の前の現場の時は創価の先輩が公明入れろとめんどくさかったな。





久々にお腹壊した。トイレ引きこもりに。

苦しい。やっぱ健康は大事だな。

腰痛になってから腰痛に効くというものは色んな物を試した。ちょっとした健康マニアになってた。
健康でいるのが当たり前だと思って生きてた所はあると思う。
なるべくしてなったのかな。

腰痛は何を試してもダメ、
たぶん無理なんだと思う。しかし健康には気を付けて生きてこうと思う。
いい教訓になった。

最近はストレッチ運動をやってる。特に苦しい所もなく続けられてる。

昔はうつ伏せ状態から頭と足を上げて頭とカカトがくっつくくらい俺は体が柔らかかった。
しかし今はこれ頭と足くっつくって背骨折らないと無理じゃね?って感じだった。

しかし毎日ストレッチを繰り返し柔らかくなり最近はストレッチ後には頭と足のつま先がくっつくようになった。

エアロバイクを漕ぎスクワットしたりと少しずつ鍛えてる。
体を痛めないよう少しずつやっていこう。



7月21日の日記

2013年7月20日 日常
7月21日の日記
ようやく今期アニメを勢い良く見始めるも微妙。

これといったのがあんまり無いな。見る作品が悪いだけかな?
前期は面白いのが多かった。

アイカツが面白いわー 






・PS3

ストⅣが調子いい所だけど戦い方も安定してきたのでしばらく休憩してメルルのアトリエ開始。ディスク入れ替えがめんどいだけという話もある。

メルル。初めてプレイするが前のPS3の持ち主である友人のクリアデータがあったし。

トトリの後作品になるのかな?
メルルの師匠としてトトリが登場。

前作やってるおかげですんなり入っていける。
読み込みも短いし良い感じ。





・猫

餌を幼猫用からインドア成猫用に変えて一ヵ月。体重は4.9kg→4.8kgと痩せた。
顔もほっそりして良い感じ。
ドライフードは出しっぱなしなのでデブちんにならないよう気をつけたい。


7月20日の日記

2013年7月19日 日常
7月20日の日記
今日は目を覚ますと12時55分。パジャマ着て半分寝てる状態だが
13時00分までにタイムカード押さないと遅刻なんだが。あかんがな。

5分なら行ける!
俺は10秒で着替え顔を洗い走り余裕を見せながら用意してあるココアを飲み

車で会社へ、普段3分の所を爆走で1分半。
そして駐車場から玄関まで徒歩5分の所をダッシュと冊乗り越えを駆使し1分半くらいで到着。
タイムカード、ジャスト13時00分。00分59秒までOKなので本当にギリギリだったと思う。
起きたのが12時56分だったら心折れてゆっくり会社行ってただろう。

パジャマ状態から5分でタイムカード押せる環境に感謝。







・ストⅣ

冷静に耐える事、キャラ対策を考えさせられるゲーム。
戦い方が存在するんだろうがその辺は経験や動画などでの情報収集したりが必要だろう。
今はまだ相手のウルコンの性能がわからない技が多いとかそんなレベル。

PP2300→2720 

勝ってると冷静さと集中力が保てる。今日は格上にも全然負けず連勝。
あとはキャラ相性も大きい。一番多いリュウは絶対に超えないとダメな相手。
カッとなったり焦るとまず勝てない。我慢我慢。

PP2700だとけっこうみんな強い。やり込んでるだろうレベル。
みんな目押しが上手いわ。安定してる。

俺不器用だから目押しなんてできないしお相撲さんで難しい事ひとつもやってないわ。
まだこのPPレベルに達してない。すぐに落ちてくだろう。


7月18日の日記

2013年7月18日 日常
7月18日の日記
休日。まだ喉が枯れ気味だ。
そして眠い。

床屋に行くといつも大量のシャンプーをかけられる上、すすぎもあんまりしないがあれが一般的なんだろうか。プロがやるんだから間違いないんだろうか。




今日はリセ大会。


・うぃーくりー

デッキはずっと温めてた花日・顔良1ショット。顔良の限定解除のコンボパーツのパラダイス号も普通に魔弾などの対策になってて強い。何が強いって耳年増ネコナイト。

vs花単

相手先手アイナアシュウィン・シンシア。
仲内知由・遭遇を3回くらいループされ地獄を見るもダメージメタと回復メタを場に出してたおかげで神奈や劉備も怖くない。
相手はネコナイトに耐性がないのでダメージが削れず、こっちは顔良でじりじり削って勝ち。
固い対決だった。


vs 宙単

相手先手カトレア・魔弾を出される。そしてガリガリ君の驚異。
後手 小木曽雪菜+ウェイバー+岡部桜子でアグレ付与から1ドロースタート。
耳年増パラダイス号で魔弾を封じるも沙耶でネコナイト除外される。

雪菜が香姫ででかくなりウエイバーもどんどんでかくなり勝ち。




・こうにん

3人全員エポナという不毛な戦いへ。
俺は宙日才之原エポナ。

vs日単エポナ

先手とって環・電動アキラスタートとやや微妙。
相手耳年増が出てくるも焼却でネコナイト取り除き。

返しでカトレア・観鈴・ヨーコ・うっかり八辺でドロソ+2枚ハンデスでハンド差が大きく広がる。
相手エポナが出てきてエスケープドローしだすけどこっちの場が出来上がってるのでガンガン殴って大きな差が出来る。後半カルラがトドメで勝ち。

7月18日の日記

2013年7月17日 日常
7月18日の日記
2日休んで2日働いてまた休みへ。
楽ちん。

今日もあんまり仕事無かった。
来週も有給使ってまた2日行って2日休みにしよう。




前期アニメもほぼ見終わった。

・魔王様  出オチかと思いきや面白かった。
・悪の華  体操着バレて罵られるのを期待してたのにそこはすんなり終わって残念
・アラタ  ふしぎ遊戯男版。展開が同じ。しかしふしぎ遊戯には遠く及ばず。
・レールガンS 13話で終わって続きはインデックスへ、かと思ったら2クール
・DD北斗の拳  てきとーにゲームしながら流して見るには良かったかな。
・おれいも2期  安定して面白かった。
・デートアライブ  わりと面白かった。二期決定
・マジラブ2000%  面白かったし良い終わり方だった。


そろそろ今期を見始めよう。




・ストⅣ

ストレス溜まるゲームだけど耐える事も少しずつ覚えた。
けっこう試合したけどPP2300くらいで落ち着く。
今の実力がこんなもんなんだろう。



・バーチャ

真魔王で段位戦50試合くらい粘ってたけど大魔王に落ちた。

このレベルになると強いキャラを強い奴が使っててけっこう厳しい。
アキラとジャッキーが多いしキャラの強さだけの奴ならいいけどプレイヤーも実力ある奴がいるとどうしょうもない。

今まで運や勢いがいい時に数連勝できてたのは調子MAX時の俺の実力がその段位を上回ってたからだろう。
しかしこの段位にくると調子良くて絶好調でも勝てないんじゃね?って奴もチラホラ。実力がもう追いついてない。落ちるべくして落ちた感じ。

7月17日の日記

2013年7月16日 日常
7月17日の日記
連休明け。

現場の仕事が無い。

雑務。米粒を皿から皿に箸で移すみたいな単純作業の繰り返し。

しかし俺こういう仕事向いてるのかも。
何時間やっても辛くもなんともない。あんまり男がやる仕事じゃなくおばちゃんがやるような仕事なんだが。

今のメインの仕事も地味な作業だけど腰が痛い以外は辛くもなんともないな。

長い間毎日苦しい仕事をしてたのが効いてる、精神的に追い込まれないのが本当に嬉しい。
当時は毎日毎日の辛い事の乗り越えで1日をやっと乗り越えてたが今は一日が労せず簡単に平和に過ぎていく。
このまま定年まで安らかに過ごさせてくれ。



・リセ

GP終了。
正直リーフ単が強かろうが弱かろうが周りで誰も使ってないから関係ないんだけど
構築制限のそれらの壊れカードに対抗する為に通常カードもインフレして糞環境、ってのは嫌だなぁと思う。
通常構築にメーカー単が追いつけるように制限カード出したのにそれが強すぎて通常構築を強くしないとダメなんて本末転倒、明らかにデザインミス。

今環境で強い魔弾やネコナイトなど通常カードにエラッタかけろ!なんてもう言えない状態だろう、どうやってメーカー単に勝つの?ってなるし。

ひっそりと遊び要素も入れつつガチデッキにも対抗できるようなのを目指してるけど
ガチデッキ以外はただフルボッコにされるだけみたいな環境にはなって欲しくないな。

気が付けば新弾も近い。どうなるやら。


8月のハクイ大会

3日
7日
15日
23日
27日

5週あるので5回入れた。上位賞いいもん出せよ。

2013年7月15日 日常


昨日遊びすぎたせいかエネルギー切れ。
今日はどっと疲れてダウン。

まあでも休みで良かった。
眠いし、喉は枯れてかすれ声だわ。水が美味しい。



年老いて体力・気力の低下が著しい。
いや年齢のせいにしたらダメだな、昔から気力は低く体力は無かったな。

しなびた老人にならない為に体を鍛えていきたい。

う・・・ 持病の腰痛が・・・・  

治ってくんねぇかな。




・猫

最近はひんやりするからかフローリングやコンクリでよく寝てる。
行儀悪い。

体はでかくなってきたが最近は顔が痩せてきてほっそりしてきた。

7月15日の日記

2013年7月14日 日常
7月15日の日記
今日はカラオケ!

いっぱい歌った!
相変わらずうろ覚えの不安定だった、
全く仕上がってない状態で歌うからね。もうちょっとちゃんとフルを聴いて仕上げてから歌おう。


飯食ったあとレジャランでいっぱい遊んだ。

前回DDRで足が重たくて動かず、酷い状態だったがあれから一ヵ月間、会社の駐車場を毎日全力ダッシュして瞬発力を付けてた。

おかげで前回は☆7の1曲目で何もできず終わったが
今回は3曲、☆10でもまだ余裕をもってクリア。

もう一回やる体力は無かったが往年の実力は戻ってたと思う。年寄りで腐っててはいけない、体力維持しとかんとね。


久々にいっぱい遊んで楽しい時間を過ごした。
15日も休みだしのんびり過ごせる。




・バーチャFS

今回はリアルのゲーセンの方だ。
3連休の真ん中というのに誰もいねぇ。全国的にもう過疎ゲーだし。

スト4は対戦台3台がずっと埋まってる状態だったがバーチャは2時間くらいしてやっと一人来た。
スト4もバーチャも現役でゲーセンで金投入してる連中はさすがに強い。
家でタダでネット対戦やってる人間じゃ歯が立たない。
温室育ちと野生の差があった。


7月14日の日記

2013年7月13日 日常
7月14日の日記
休み入った!

2連休!
明日はカラオケ!




高橋和希が元同級生を監禁して逮捕って一瞬びっくりしたよ。
同姓同名が悪い事すると大変だね。

俺も昔会社にカード会社から電話かかって来て困った。

同姓同名がいたんだよ。そしてそいつ辞めて借金でもしたんかな?

僕じゃないー僕じゃないーって言い続けてたんだけど俺宛てに電話かかってくるし電話取り次いでる事務の人間にはたぶん誤解されてただろうな。





・猫

切断された鼠のおもちゃの一部が見つかってないの・・・ 嫌な事件だったね。

動物の毛の塊を縫いつけ頭・上半身・下半身のおもちゃなんだけど下半身がどれだけ探しても見つからない。

上半身も噛み付いて唾液で固めて1/5くらいに圧縮されて原型とどめてないし

下半身食べてないだろうな・・・
お腹壊さないか心配。


7月12日の日記

2013年7月12日 日常
7月12日の日記
七月にも入って今年もはや半年が過ぎた。早いもんじゃのぅ。

この半年は仕事もプライベートも充実して幸せに暮らしてる。


期待のロト6も毎週ずっと買い続けてる。
その結果は・・・・



何の成果も得られませんでしたあああああああ!!!!!!




いつか大きく当たると信じてる。






・猫

新しいネズミのおもちゃを買ってきた。喜んでる。
いきなり体半分に噛みちぎって胴体分離した・・・

7月11日の日記

2013年7月11日 日常
7月11日の日記
連日暑い。
38℃の真夏日。こんな日はガンバンベー


熱中症で子供がいっぱい搬送されてるが俺らの学生の頃は水を取る=甘え=悪っていう教育が徹底されてたんだよね。今の子らは水とか積極的に取らされてるんだよね、羨ましい。

真夏で体育の時間とか水絶対飲めない。
マラソンの練習で5キロ走ったとしても絶対に水なんて取らせてもらえない。

部活でも水は取れない。トイレ行くにも先輩の監視が付いて水を取れないほど徹底してる所もあった。

これは全国的に行われてた事で毎年たくさん熱中症で死んでた。学校が殺してるようなもん。
あまりにたくさん死ぬので今のように暑かったら積極的に水をとって良いという方針に変更。


今考えると学校で疑問な事もたくさんある。

給食の居残り。今はこれは体罰の一種になるからされないみたいけど俺らの時代は当然あった。
俺は当時偏食が酷く、毎日掃除が始まって埃が舞う時間まで先生に罵声あびて飯食わされてた。

これに何の意味があるのか?

まず偏食は本人のわがままなわけじゃない。

みんながそれがまずくてガマンして食べてるならわかる。みんなおいしく食べてるのにそれが食えないのは体質であってワガママではない。悪い事は何もしていない。

うちは親父が厳しく残したらブン殴られたりしたが、赤ちゃん〜幼少期に食べた種類が少ないと偏食になるという説がある。おめーの責任じゃねーかよ。

そして無理やり食べようが食べなかろうがそれは治らない。無理やり食わせても全く意味がないただの嫌がらせ。治るとしたら成長で味覚の変化でだ。
ピーマンが嫌いな子供は多い。それは自然界で苦い物=毒・体に悪い物が多く小さい頃は体がそれを拒否するかららしい。大人になれば治る。

これを食べないと大きくなれない、そんな食べ物は存在しないだろう。チキンナゲットだけしか食べれない子供とか居たけど大きくなってたやん。

世界では食べれない人がいる、その人らに悪いと思わないのか!だって?

じゃあ俺が給食を食べたらその人らは食えるようになるのか?
先生はその人らの為に何かしてるのか?
世界の人が食えてたら給食残していいのか?

ただ子供を理不尽に怒る為だけに飢えてる人ら軽々しく持ち出すなよ偽善者が。



何故本人は悪くないのに小学校で毎日先生に罵声浴びせられながら
埃が舞う中、無理やり食べさせられてたのか、そっちの方が子供に害だと思う。

こういうバカな事は改善されて良かったと思う。


しかし色々変わってくのはいいが最近の学校は

順位を付けるのは差別だから運動会で順位無しとか、男女差別はダメだから席や名前などの順番もごちゃまぜとかモンペが怒るからわけわからない方向へ。

演劇も平等にする為クラス全員白雪姫役みたいなのが以前話題になってたが

それらは平等とか差別とまた別問題だろう。


モンペって自分の子供の頃は厳しかったはずなのに何故バカな考えになるんだろうか。


7月10日の日記

2013年7月10日 日常
7月10日の日記
駐車場完成。

砂利の上に車停めてたのもこれで見栄えも良くなった。





今日はリセ大会。
新しいデッキを組んだ。デッキだけはいっぱい組んでる。

・ウィークリー

宙日才之原エポナ。
エポナ出しつつ才之原でカード回す。

ケーキの妖精、ケータイさん、華などでカルラや三田村茜などを起こして一気に減らす。

vs宙単

相手先手。カトレア・魔弾スタートされるもエポナ引いて封じて、カトレアに侵食。

森羅が出てきて上杉レンで押されてピンチ。しかしフェイリスで勝ち。




・公認

デッキは月宙空転サンタさん


vs 日単エポナ

相手先手、観鈴、ドカバキグシャー、電動でアグレ付与。耳年増。


じゃんけん弱いので組んだが、後手でもサンタも空転も無しで妨害出来ず。
しかし相手が4体展開してきたおかげで後手で魔弾、ヤライ、イリーナ・ローゼンマイアがブーストで出る。

しかしすぐエポナ出されて封じられる。
魔弾をドカバキーのDFに合わせるもトラップで寝かされる。6点くらう、次のターンもトラップでまた寝かせられる。
大きな差が出来てしまったけどエポナに言語貼ってやや遅い此苛の結婚式でバーンを防ぎ魔弾・矢来・さきがけでバーン開始。

倍くらいのデッキさを勢い良く埋める。ラスト、相手にアグレや寝かす起こす等何かあれば
負け、何も無ければ勝ちってとこでフェイリスが来て負け。
いい試合だったが空転もサンタも一回も打ってないただの月宙バーンだった。


7月10日の日記

2013年7月9日 日常
7月10日の日記
7月10日の日記
7月10日の日記
駐車場完成したけど業者のサービスで老朽化してる玄関のコンクリートも塗ってってくれた。やさしい。
それが乾いてやっと完成だ。




・猫

最近どこでも横になって寝る。台所でも廊下でもドサーと横になって寝る。
だいぶだらけてやがる。暑いし床のフローリングが気持ちいいのかな。

俺の部屋のストレッチ用のヨガマットに何故か潜りたがる。嬉しそう。



・バーチャFS

どいつもこいつもアキラ・アキラ・アキラ!
飛び抜けた最強キャラ。
こんなバグキャラばっかと対戦はきつい。

今日ほとんど相手アキラだった・・・

しかしキャラ性能が高い分、プレイヤースキルが低い奴が多いからなんとかなるがキャラ性能だけで負けてしまう試合も多い。バランスを調整する気がないのはわかる。

結局、勝ったり負けたりで真魔王は維持。


7月9日の日記

2013年7月8日 日常
7月9日の日記
最近シャンプーを高い奴に変えたら抜け毛が目に見えて減った。
嬉しいんだけど今まで使ってたやつはなんだったんだという話だ。
そろそろハゲてもおかしくない年齢だし気を付けないとね。
髪は昔から薄いけどまだあるのが救いだ。
両親・両祖父母はそんなにハゲてないので安心かと思いきや血の濃さ100%の兄貴がだいぶキテてピンチ。まあ俺は兄貴と容姿も中身も全然似てないから大丈夫って事にしとこう。




・猫

そして猫の抜け毛が最近また酷い。コーミング(ブラシ)は2日に1回くらいやってるんだけどやる度に毛がいっぱい。抱っこすると毛の塊が付いたりする。
短毛種でこれじゃ長毛種は酷いだろうな。





・ストⅣ

やっててストレス溜まりまくるな。ダメかもわからん。
PP2250→PP2400

そこそこ勝ててるんだけど、勝っても我慢我慢の忍耐の上でストレス溜まる。

バーチャはダメージ大きすぎて糞ゲーだと思ってたけどその分、勝った時の爽快感があるな。負けてもサクッと終わる。

ストⅣみたいに勝っても負けても苦しい緻密な戦いはストレス溜まる。

やっぱバーチャが性分に会うのかな、戻ろうかのぅ・・・・


7月8日の日記

2013年7月7日 日常
7月8日の日記
ゲーセンにある変なUFOキャッチャー系のゲームがある。

俺は前にレッド総帥人形を手に入れた。
そして今回、悟空を手に入れた!

なんか企んでるような表情なんだけど。他に適した表情あるだろうが。




・ストⅣ

バーチャも真魔王になったし、そろそろストⅣのリハビリへ。まあほとんど初心者で1週間くらいしかしてなかったけど

で久々にやったら全然忘れてる、勝てない。

PP2400→負けまくって2000割るまで落ちる。
2000前後に歯が立たず、前は勝ててたのか?と疑問に思うも連戦してるうちにだんだんとどんなゲームか思い出す。
結局2000くらいには勝てるようになりPP2250まで回復して終わり。

なんつーかすげーしんどいゲームだ。バーチャみたいに一瞬で大ダメージと違って少しずつ集中力を持って冷静に耐えて耐えて削りあうゲーム。熱くなったらダメ。

これ勝っても負けても凄い精神削れて疲れる。こんなしんどいゲームだったか。

もっと冷静さをもって楽に勝てる実力をつければしんどくないんだろうけど最近バーチャの大雑把に慣れすぎたわ。

キャラ対策のゲーム。
バーチャみたいにノリと運に任せて好き勝手攻めて勝てるゲームじゃない。

2D・3Dそれぞれの面白さがある。ストⅣは将棋、バーチャは麻雀ぽい

7月6日の日記

2013年7月6日 日常
7月6日の日記
駐車場がほぼ完成した。

しかし敷地内の鳥の巣からは鳥はどこかへ行ってしまった・・・・
度重なる騒音、人の出入り、子育てするには適してないと考えたか。
卵はあったのか、雛は生まれてたのかはわからないがどこかで幸せにしてる事を祈ろう。






・バーチャFS

段位・大魔王になってしばらく辞めようかと思ったけど魔王レベルでどれだけ通用するかちょっと試してみようと同段戦をば。

そしたら楽勝なのよ。将レベルより勝てるのよ。
あんまり負けずに絶好調。
なんと一日で大魔王→真魔王に昇格!

昨日の戦績から割り出すと25勝8敗か、我ながら強いな。


このゲームよくわからんね。
運のノリがいいと負ける気があまりしない。
悪いと誰にも勝てる気がしない。


ダメージが大きすぎるゲームシステム。
じゃんけんの繰り返しなのに3回読み勝てば試合終わる。
コンボ、起き攻め、起き攻め、と有利な読み合いを続けて勝てる。

ステージはランダムだけど狭い所が多くすぐにリングアウト、壁があるステージでもすぐに壁コンボで5割以上のダメージ。

そういう所が大嫌いである。もちろんその運ゲー要素のおかげで勝ててる所もいっぱいある。負けてる所もいっぱいある。

それも含めて全部このゲーム、実力だと言う人も多いが俺はそこまで割り切れない。
負けて言うなら負け惜しみだが勝ってもそう思う。


7月5日の日記

2013年7月5日 日常
7月5日の日記
連休。
と言っても特にやる事もなくアニメが溜まってるくらい。

アイカツをひたすら見る。子供向けなんて勿体ない、大きなお友達向けだろう、かなり面白い。




・バーチャFS

やっとだ・・・ やっと乗り越えた。

今日は好調で同段位5連勝で勝てば昇格が出たが相変わらずのチキンハートで負け。
でまたはい上がってやっと勝ち。昇格戦になると緊張で実力半減するから大変。

やっと一区切りの段位、憧れの段位「大魔王」に昇格。

それまでの段位は漢字2文字、ここからの段位は全部漢字三文字で「三文字段位」として上級者っぽく分けて使われる。

実力的にかなり厳しい段位でたぶんここから上がるのは困難だろう、数千、数万試合の連中だらけのこのゲーム。個人の能力にもそれぞれ上限がある。
三文字段位に上がれる人間でさえ、ほんのひとにぎりだ。

一段落ついたしストⅣでもやろうかのぅ。

しかしメルルのアトリエも届いたしディスク入れ替えめんどいな。ダウンロード販売で買えば良かった。バーチャFSはダウンロード1500円で買ったのでディスク入れ替えいらないので便利。

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