9月13日の日記

2021年9月13日 日常
今日は2回目のワクチン接種日。

前回一回目は色々トラブルに見舞われた。
今回はスムーズに、という願いもむなしく相変わらずの不幸体質が発動。

受付で身分証出して予約の確認・・・

名前無し。予約されてませんので申し訳ありませんが受けれません。次9月24日なら用意できますが?

とか言われる。
そんな訳はない、と抵抗するも予約に名前がありませんので予約はされてません、と。

でうちの会社の誰が担当かわからんが電話番号調べたり色々してるうちに
ワクチン1つ空きができたから受けさせてくれるとの事。
良かった。

いや、良くはない。
このままじゃ予約してないのに嘘ついて紛れてワクチン受けに来たやべーおっさんに見えてる可能性がある。俺の名誉の為に誤解は解きたい。

会社の管理課に調べてもらい予約した担当の総務課に繋いで貰ってそこから病院受付と電話してもらった。
まあ解決後だったからスムーズに話は終わったようだ。手違い行き違いがあったようですね、って感じ。
毎回被害を喰うのは俺なんだが。

バファリンプレミアムDXを買い副反応に備える。
腕はすでに痛い。
熱が出るなら今日の夜くらいから。
40代は37%くらいで発熱するそうだ。

63%引けるだろうか。数字的には期待出来そうなんだけど不安。

9月13日の日記

2021年9月12日 日常
9月13日の日記
今日は疲れた。

両親が山へ山菜やキノコを採りに行ってたみたいなんだけど母から電話があり父が居なくなって帰って来ない!!てパニクってる。

親父は去年心筋梗塞で死にかけて手術入院しその後も制限された生活を送ってる病人だ。
最近は元気になって色々なとこに行ってた。

でも、また倒れたりしてたら、と母からは心配だ。

で俺に探しに来てくれって。
俺、遅番の仕事前にどこか知らん山に召喚される。

で山の入り口に到着して車で登ろうとしたら親父発見(笑)
最速で見つけたわ。はぐれて下山したらしい。
入り口に居れば母は絶対に通るからわかるだろう、って。

人騒がせな、俺もいらん心配と仕事前の時間を奪われたわ。
どっと疲れた。

まあ仕事ほとんどないから会社で休む。


・バーチャ

ウルフ 超人→智将

結局すぐ将まで上がっちゃうんだよな。
始めて3日くらいか。まあ土日は数時間めちゃくちゃ対戦したけど。

サブキャラでまったり遊ぶ事も許されない。

9月12日の日記

2021年9月11日 日常
仕事。暇。
しばらく暇でどんどん暇になるらしい。
嬉しい!潰れない程度に暇になってね。
100億レベルの借金あって仕事無くて会社大丈夫なんですかね?まあ知ったこっちゃない。
トップの人間は人情の無い独裁者、人間のクズなので失脚してくれ。


・人狼ゲーム

暇つぶしには良いんだけど民度が低すぎる。
基本無料で匿名性が高いのでキッズも多いのかやりたい放題。

ゲーム内の1日全く発言しないプレイヤーは突然死する仕様なんだけどまあ多い。ようは捨てゲーや放置。
2回に1回とかそんなレベルでいる。
最初っからプレイするなよ。

希望した役職出来なかっただけで捨てゲーするやつもいるらしい。幼稚園からやり直せよ。
荒らしも多い。

無料や匿名は気軽な気持ちでプレイ出来る利点があるが反面無責任な事も出来てしまう。
難しいね。


・バーチャ

ウルフ 達人→超人に昇格。智将まであと1つ。

しかしストレス溜まるし土日だからやるけどあんまりやりたくないな。
ウルフは重たくて単発技が多くヒット確認が大事なキャラ。連携が少ないのでごまかしが効かない。
バーチャの基礎的なプレイが上手くなると思う。
プロレスラーだけあって相手の技を受けながら動きを読んで戦うキャラクター。
難しいが練習になる。

9月10日の日記

2021年9月10日 日常
・アーシャのアトリエ

開始。まだ最初。
久々のアトリエ。
面白そう。


・バーチャ

将クラスの戦いに精神が耐えれずサブキャラを増やす。
ウルフ開始。
しかし王者スタートなのでいきなりきつい。
がすぐに王者→名人→達人と上がってしまい将クラスもマッチングされる段位になってしまう。
ダメだ。
サブキャラにも逃げれない。
王者スタートだとすぐ将クラスまで行ってしまう。

俺は勝つのが好きで負けるのは嫌いなんだ。

同段位付近とだけ戦えればまだストレスの少ない良ゲーなんだけど今の格上マッチングだとストレス溜まるクソゲー。
サブキャラの初狩りも横行。俺のサブキャラ作りもそれに該当だけど。


このランクマ問題は色んなゲームで発生してる。
スト5もダイヤ?スパダイ?ランクになると無差別マッチングになって超上級者と当たるようになり並のプレイヤーはボコボコにされまくって一気につまらなくなるそうだ。

エーペックスもプラチナになるといきなりレベルが跳ね上がって楽しいプレイが出来なくなるそうだ。

でそうなって楽しめなくなったプチ上級者達がサブ垢で格下ボコって楽しむ、すると下のプレイヤーがランク詐欺の上級者に初狩りされて楽しめなくなる、

という悪循環。どのゲームでもこんな感じの事が起こってる。

作り手が上級者しか見てないのが問題。
プレイヤーのほとんどが中級者以下だしその辺が辞めたらゲームの盛り上がりも欠けるのに格上と当たってボコられるようなマッチングにしがち。
その辺まで考えられる開発者いないのか。

同ランクとしか当たらなくするとサーチされる人数が減ってマッチングしにくいのはわかる。

でもその原因をつくってるのは格上と当てて初心者排除してる作りなんだよ。

最初の人多い時に同ランクとばかり当たるようにして人が減ったら範囲広げればいい。

最初から格上にボコられて楽しい初心者なんかいないだろ。何故わからないんだ。

バーチャ世界で1000万ダウンロードだってよ。
俺今日同じ奴(格上)と連戦拒否してるのに4連続マッチングされてそっ閉じしたわ。
1000万人どこ?

9月9日の日記

2021年9月9日 日常
休み。

・PS now

影牢という作品。トラップ仕掛けて侵入者を倒すゲーム。すげー昔に面白そうだなーって思ったきり結局やらなかった。
何作目かわからんけどあったのでプレイ。

トラップしかけてコンボするのが楽しい。
しかし途中うまく行かなくて腹立って辞めた。

ゲームが何百とある贅沢な飽和状態はよくないな。
ハングリー精神がなくなり少しでも気に入らないとやる気なくなってしまう。次のゲームやろ、ってなる。
子供の頃みたいに無限に時間とやる気がありゲームはめったに買って貰えずどんなクソゲーでもずっとやり込んでた。
贅沢な大人になってしまったな。

てなわけで素直にアトリエやるわ。


・バーチャ

なんかやってもストレス溜まるだけになってる。
それならやらない方がいい。

気がついたら2000試合越えてた。
6月からだっけ?かなりのペース。
対人戦しかしてないのにプレイ時間137時間はヤバいな。

1万円もしたアケコンだが十分ペイできたろう。ハイペースで使用してるが特に問題なく使えてる。

9月8日の日記

2021年9月8日 日常
休みへ。

・PSnow

アトリエシリーズがいっぱいあるのでやろうかな?
ロロナのアトリエはやった記憶がある。
その後の作品やな。


・バーチャ

楽しく遊ぶ為のサブキャラたちが気がつけばみんなメインの段位に近づいてきた。
苦しい戦いしかない。

相撲 大魔王
リオン 闘将
エルブレイズ 猛将
ベネッサ 智将
影 智将

諦めてメインキャラ鍛えようかな。
苦しい戦いに耐えれるかな。

ストレス貯まるだけなら辞めた方がいいし10年前の失敗作そのままでストレス要素が多すぎる。

9月7日の日記

2021年9月7日 日常
ワクチン接種が早まって月末予定だったのが来週に受けれるようになった。嬉しい。


・ニーアオートマタ

そもそもまずこのゲームって2作目なん?
展開についていけず、操作説明も練習もまともに出来ないまま3D酔いに苦しみながら2つ目のボス戦。
めり込んで即死。タイトル画面へ。
え?
30分戻ったんだけど。

気がついたらアンインストールしてた。
なんか超量産型のいつものアクションゲームにしか見えなかったな。酔うし。
国産も洋ゲーもこんなアクションゲームばっかなのよ。
ジャッジアイズが面白過ぎたせいか、つまんねーってなった。


次のゲーム探すか。
アクション疲れるし3Dしかないからゆっくり出来てかわいい女の子出てくるようなゲームしたい。

9月6日の日記

2021年9月6日 日常
コロナの感染者数も減ってきた。
東京も県内も。
良かった良かった。
そろそろ若者世代にもワクチン接種が行き渡ってきたのかな?
俺も早く受けたい。


・PS now

ジャッジアイズを終え次にやるゲームはニーアオートマタ。
人気作だし面白いんだろう。
実はどんなゲームか知らない。
今日はインストールして終わり。

情報入れないのは良い事。今の時代そこらじゅうにネタバレがある。
ジャッジアイズもクリア後にユーチューブで検索してキャストのインタビューなどの動画など見て楽しんでたけど検索候補で壮大なネタバレが混ざってたりした。
危ない危ない。

9月5日の日記

2021年9月5日 日常
9月5日の日記
休日。

・ジャッジアイズ 死神の遺言

クリアした!プレイ時間30時間。

そんなに根拠なく面白そうだなーと思って始めた嗅覚は間違ってなかった。
めちゃめちゃ良かった。神ゲー。

キャラクターはもちろん、ストーリーが本当に良かった。

難易度も程よいし親切。リトライも無限だし何度もリトライしてるとそのうち「ここだけEASYにしますか?」とかまでしてくれる。

やりこみ要素も多くてクリア後に全体の達成度調べたら19%だった。
まあまあサブクエとかやってたのに1/5にも達して無かった。

やり込むみたい気持ちはあるがPSnow1ヶ月しかない。次のゲームをやらねば。
時間が限られてるし何百本のゲームから厳選したい。
ニーアオートマタやりたいかな。

ジャッジアイズ新作も今月末発売する。いつかはわからんけど必ずやるわ。


・バーチャ

自分の実力の限界当たりになると苦しい戦いになる。
勝てなくなりやっててストレス溜まる事が多い。
負けても納得出来ればいいけど納得出来ない要素が多い。
・キャラ差
・2つもある狭いステージの別ゲー
・連続する格上マッチング

この辺は一生苦しむだろう。10年前と変わってない。

9月4日の日記

2021年9月4日 日常
・仕事

9月から仕事増やされたがそれでも遅番はだいぶ暇がある。人狼ゲーム頑張る。
役職希望無しにすると狂人ばかり当たる。
狂人は難しいから嫌いだったけど最近わりと好きになってきた。
吊られたら吊られたで役目果たしてるし、グレーじゃないから殴り合いに参加しなくていい。


・バーチャ

土曜で人はいるんだけどマッチングシステムほんと改善して欲しい。
近段位は+−3段位までが優先で対戦マッチングされるんだけど
理想は同段位なのよ。近ければ近いほど段位ゲージの増減は多い。実力も近い。
3段位離れると実力は明らかに違う。
3上でも3下でもつまらない。
プラマイ2くらいで当ててほしい。

というのも優先順位がたぶん回線速度なのかな?
+3上の段位の回線1番速いやつがいてその下に同段位がたくさん居たとしてしても+3のとマッチング優先されてしまう感じ。

同段位を優先してマッチングして欲しい。
運が悪いと格上の+2、+3の段位と何連戦もさせられて何連敗もしてストレス貯まるは段位ゲージも下がるわ。
+3に勝てるくらいならこの段位居ないっての。

人が居ないで仕方なくならわかるけど居るのに離れた段位とばかり当たるのはシステムの不備だと思う。

猛将エルブレイズ。
人が居てすぐマッチングされるけど相手の段位が大魔王、大魔王、天魔王、大魔王
みたいな感じで悶えた。
そこまで差は感じないが勝てるかと言えば勝て無い。

9月3日の日記

2021年9月3日 日常
連休明けでちょっと体調悪い。
まあそこまで酷くないし寝れば治るだろう。


・バーチャ

エルブレイズ、猛将で勝ったり負けたり。
限界が近づいてる。
負けるのは嫌いなのでいつもなら別のキャラに変更して楽しむんだけどそれやってると次またこのキャラやる時に忘れてて実力が落ちてしまう。
殻を破るには1キャラ集中してレベルを上げるしかない。
心折れるまでこいつで頑張る。
思ったより勝ててるんで相性は良いのかもしれない。キャラも好きだわ。


・ひぐらしソシャゲ

今日で配信1周年。俺はプレイ数ヶ月。
90回連続SSR出なくてすっかり悶てた。このゲームSR以下の種類が少ない上全部ゴミなのでSSR出ない=ガチャ回した意味なしの全ハズレという事。
で91〜100回目の10連でやっとSSR出た!
クラナドコラボの伊吹風子。ちょっと嬉しい。

ストーリーモードの最新話配信されたしそこだけは楽しみ。メインストーリーの為だけにやる価値ある。

9月2日の日記

2021年9月2日 日常
9月2日の日記
・ジャッジアイズ

物語も終盤。謎は一応解けた感じ。
すごい面白い。
サブクエストやミニゲームも豊富でやれる事がたくさんある。
本当に良くできたゲーム。お金払う価値がある。
この実写を取り込む技術があれば永遠に若いままの俳優が動いたりできるし
映像技術が進化すれば役者無しでドラマとかも作れるんじゃ?声は初音ミクみたいな技術でさ。
未来の話になるけど実現できそうな気はする。

ジャッジアイズは2018年の作品。3年前。古さは感じない。

ただ、ゲーム内のいきなりステーキで食事するとあの社長の実写取り込んだのが出てきて、成功者の上から目線のありがたいお言葉を何回か聞かされる。
当時はいきなりステーキ最好調の時かな。
その後こいつのワンマンの失策のせいで失敗するとは思えないイキった説法が聞ける。


・バーチャ

エルブレイズ 猛将→智将→猛将

降格したからの猛将復活。
いやーきつい。

9月2日の日記

2021年9月1日 日常
ネカフェ行って来た。
最近あんまり読む漫画ないのよね。

マンガ大賞の作品を読んでた。
色んなごり押しなど大人の事情とかで決まってたりあるのかな?と思ったけど普通に面白かった。
去年だっけ、彼方のアストラも凄い面白かったしね。


・バーチャ

エルブレイズ 智将→猛将に昇格。
よえーけど勝てる。そろそろ本当にきつい。
あと初狩りに何回も当たるの本当に嫌。

数年ぶりのこのゲーム。俺は忘れてた事があってやっと気づいた。
相手の攻撃を避けた後、ボタンを押すとホーミングしてくるというシステムを忘れてた。
単発ならいいけど連携の場合は避けた後でボタン押しちゃダメ。
これを忘れてて避け投げ抜けを仕込んでたらなんか避けてるのに攻撃食らうなー、って思ってたのよ。

こんなよーわからん誰も教えてくれないシステム、初心者一生気づかない。チュートリアルとかに説明あるんかな?ない気がする。

8月31日の日記

2021年8月31日 日常
無事濃厚接触者が職場復帰した。
俺は2連休へ。
だいぶ反省してた。
思えば帰省した奴と食事したといえどそいつがコロナの確率なんて人数的な割合からしたら1%より低いだろう。
運も悪かったな。

俺もネカフェとか行くしそれでこんな時期にネカフェなんて!と責められたら反論出来ない。
基本安全だけど万が一があるのはどこも変わらない。
あんまり責めれないな。


・バーチャ

エルブレイズで智将でけっこうやってたけど勝ったり負けたりの繰り返し。
段位的に丁度くらいなんかな。

8月30日の日記

2021年8月30日 日常
モデルナのワクチンで問題あったようだ。
こういうの後で言われても本当怖いね。
3年後死ぬみたいな根拠のない陰謀論は笑いとばせるけと実際未知の部分もあるし怖いわ。


・バーチャ

エルブレイズ結構行けそう。智将でも今のとこ戦えてる。
しかし毎日のように遥か格上であろう初狩りと対戦させられるのは萎える。


・パズドラ

ダイの大冒険コラボ。
アニメ放送に合わせてるのでポーンが出た所まで。
前情報でかなり強いのがわかってたので石は貯めておいた。
全力。
結果10回で強そうなのはミストバーンとヒュンケル。まあこんなもんだろう。

8月29日の日記

2021年8月29日 日常
仕事はだいぶ楽ちんに戻った。
明後日から濃厚接触者も2週間のおつとめを終え帰ってくる。
腰はまだ痛い。


・バーチャ

エルブレイズ 超人→智将に昇格!
ついに将クラスまで上がってしまった。
本来飛び跳ねて面白いキャラなのに技3つくらいしか使ってないわ。余裕無し。
弱キャラなんだけど1つめちゃくちゃ強い技がある。
ボルケーノアッパー。
カウンターで大ダメージ、ノーマルで有利、ガードされても確定反撃無し。
この技が強いので一生ボルケーノ打ってるスタイル。

8月28日の日記

2021年8月28日 日常
休み。腰が痛いのでゆっくり休む。
ジャッジアイズ楽しい。

ワクチン接種一回でも大きな効果があるんだけど抗体ができるまで2週間とか言われてるから抵抗力はまだ打ってないのと同じ。

あと少し我慢しよう。2回打てばもし感染しても重症化しないようだ。

引きこもり生活になるがワクチン2回打ったところで遊びに行くのも怖いのよね。100%防げるわけじゃない。


・セインティア翔

というアニメをみた。聖闘士星矢のサイドストーリー。アテナを守る女性聖闘士の物語。

しかし脇役の話でブロンズセイント。敵に対して戦力が弱すぎる。
結局主人公は無力で基本的に他のシルバーやゴールドセイントが戦って解決してこれ主人公いるか?ってなる。
しかも話が救われない話だったりする。
まあスポットライトの当たる華やかな星矢たちのメインストーリーもあれば裏では脇役の悲しい話もあるんだよ、って感じ。

8月27日の日記

2021年8月27日 日常
・仕事

濃厚接触者は31日から出てくるらしい。要は濃厚接触した日から2週間自宅待機。
検査陰性でも関係ない。

仕事場は崩壊しかけたけど日勤の人に手伝ってもらったりで持ち直してゆっくり出来るように戻った。
ただ先日頑張りすぎたせいか腰を痛めたのがまだ治らない。湿布でごまかしてる。
濃厚接触者が出勤すればまた暇になるし頑張らずに腰を休ませよう。
たった1日のせいで何ヶ月、下手すら一生苦しむ危険がある。それが腰。
無理はしないようにしよう。


・ジャッジアイズ

サブクエストなども豊富。よく作り込まれてる。
色んな俳優が出てる気がするが残念なのは俺はあんまり俳優詳しくない事だ。
超有名どころはさすがにわかる。
映像のクオリティーが高くゲームのオリジナルで作った人なのか実写取り込んだ人なのか区別つかない。

・バーチャ

お盆も終わり平日、日中のの人居ない状態に戻ったかな。
同じ人と何連続も当たる。近段位に俺とその人しかおらんのだろう。
サブキャラ増やし過ぎてだいぶ忘れてしまう。
強さを求めるなら1キャラに絞った方がいいが段位が限界まで高くなるとそれは苦しい戦いになる。
10年前のゲームのモチベを保つには色んなサブキャラが必要なんだわ。

8月26日の日記

2021年8月26日 日常
ワクチン1回目接種から2日。腕の痛みはほとんど無くなった。2回目の予約も出来た。
来月末。

遊びに出かけたくなるがもうちょい我慢かな。
プレステnowのおかけで1ヶ月は暇しない。

月姫リメイクが発売。
21年経ってるんだってよ!まじかよ、そりゃおじさんになるわ。
ゲームディスクまだ持ってるかな。結婚前に処分したかもしれん。
思い出深いしメルブラやリセなどでもお世話になった作品。

プレイしたいけどしばらくプレステNOWで忙しいし安くなってからでいいや。急がない。


・ジャッジアイズ

夜通しでずっとやりたくなるような作品。
龍が如くを全くやった事ないんだけど似たような感じなのかな?
龍が如くシリーズも興味出てきた。
引きこもりライフが充実する。


・バーチャ

エルブレイズ 達人→超人へ昇格。
キャラは明らかに弱いんだけどあんまり負けない。気がつけば智将まであと一つ。
まったり楽しく遊ぶ用のキャラなのに厳しい段位まで上がってしまった。

アップデートにより俺の段位だと全キャラ王者まで引き上がったせいで新たにサブキャラ始めてもいきなり王者前後と対戦させられる。
ちょっときつくないか?
大魔王到達するプレイヤーなら確かにどのキャラ使っても王者以上にはなれると思うよ。
練習して経験積めばね。
いきなりはちょっときついよ。

8月25日の日記

2021年8月25日 日常
ワクチン接種のトラブルで3回くらい予約センターと電話した。
噛み合わない原因がわかった。
町の職域接種と町の集団接種は自治体が違う。
前者は町、後者は県。
で自治体によって2回接種が必ずセットだったりバラバラで良かったり。

俺は町の指示通りに2回目の予約日に1回目を受けたんだけどそれが間違いでそもそも指示した町と職場の担当は違ってたという。
2回目を探してもらってまた明日電話だ。
ほんまよくトラブル起きる人生だわ。
以前は家電買う度に初期不良だったが最近無いのが救いだ。


・ジャッジアイズ

面白い。ハイクオリティーなゲームだ。
100円でプレイ出来るのが申し訳ないくらいだ。ストーリーも俺の好きなタイプのどんどん謎がある感じの作品で良い。
アクションも派手で無駄にカッコイイ。

ただ1つだけ問題があるのは探索ミッション。画面内でズームを使いながら物とかを探すんだけど3D酔いで頭フラフラになってダウンする。
普段の移動画面はそんなに酔わないんで良いんだけどそこだけめちゃめちゃ酔う。


・バーチャ

アップデートによりサブキャラの段位の引き上げがされた。大魔王到達の俺はサブキャラ全員の段位が王者にまで引き上げられた。
これはいい修正だわ。

初狩り(初心者狩り)が問題になってて上位プレイヤー達も飽きてきたらサブキャラをやったりとかするし人間性能高いからたくさんのキャラをプレイしてる人も多い。
しかし錬士から始めると大量の初心者を倒して上に上がるしかない。
でもその低段位で真面目に切磋琢磨して段位上げようと頑張ってる初級者もたくさんいる。
そんな人らが1000回やっても勝てないような相手と戦わされるハメになってる。
しかも最近頻度が多い。
ランクマが機能しなくなる。

なので修正してメインランクの高い人はサブキャラ全員のスタート段位を引き上げた。
これで初狩りも減るだろう。
ただ、最高段位の神段位でも引き上げは俺と同じ王者まで。上の段位はもっと上でいいだろう。

今日はワクチンの副反応も少し痛いくらいだったのでプレイ。
エルブレイズ 名人→達人に昇格。
こいつ明らかに弱いんだけど開発はこいつとアキラが同じ強さに見えるの?
まあトリッキーで面白いわ。

< 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索