「 や め な い か  」
いいのかい?ホイホイついてきちゃって?
俺は総理大臣だって構わず辞めちまう人間なんだぜ?

・・・阿部さんが自慰を表明しました。
突然の事で日本全土に物凄い衝撃が走ってる事でしょう。

俺も仕事から帰ってニュース見たときはもう
「あ、やめたんだ」

・・・あんまし興味なかった。


てか最近なんか○○が失敗したら辞任する、みたいなカッコイイ事言ってなかった?最初からやめる予定やったんかい。
しかもそんなの関係なしで辞めたし。
総理の責任とか前後の事考えてるんだろうか?

たぶんもう嫌になってヤケで、総理? そんなの関係ねぇ!ハイ!オッパピー!うぇぇぇへぇぇ〜、って感じになっちゃたんだろうな。

まあ次の総理に期待やね。

早番初日

2007年9月11日 お仕事
早番初日
早番仕事開始です。
3時間ほど寝れたので初日にしては十分で元気でした。
3時間がギリのラインやね。


相方がいるんで楽チンです。
仕事は順調です。

ただ・・・・
相方が残業しません。
してるの見たことないです。
明日相方の後番が休みです。
そしたら相方の後番が俺の所に残業依頼してきました。

なんで俺に?とか思ってたら残業断られたとか。

おいおい残業とかお互い様で成り立ってるのに断るのかよorz
で俺が代わりに残業とか。
2工程分残業対応とか・・・・一人の時と同じじゃないか・・・・。

(若い)女やから何やっても怒られんしね。きたねぇわー。
俺の10分の1も苦労しとらんやろうなー。

俺(達)が同じことやってたら許されんやろうに。

俺のとことか残業対応で上から文句言われまくって自由に有給も取りつらいのにー。

仕事中もシフト班長とか若い女連中といっつもしゃべりに来てるし。で30分とか平気で仕事せんとしゃべってる。下手したら1時間越える。怒るべき奴がこんな事してる状態。

周りで忙しくみんな働いてる隣で毎日しゃべってるけどどういう神経してるのか理解できんわ。善悪の判断がつかないのか、悪いとかそういう感情が欠落してるのか?

(若い)女ってだけでアドバンテージでかすぎるわぁ。きたねぇーわー。ついでにそんなもんに仕事しないで群がる男もうぜーわー。別に群がってもいいけど仕事終わってからにしろや。

まあ女も歳とりゃ醜くなるし相手されなくなるから今のうちやわー。

サボってても給料一緒やしなぁー。仕事してない上の連中もたくさん給料貰ってるやろし。つくづくサボってるやつが得する会社だ。
俺つええええええええ
今日はリセの地元3大会です。
華麗に有給です。
しかし有給使い切れないくらい残ってる。
使いたいけど自由に使えない現状。

俺は仙人を山まで迎えに行って下界に下ろす。てか仙人の山は別荘地で山の中迷路になってるんで迷って違った道行ったw


金沢から3人来てくれました。
内容はうろ覚えです。

まずGP予選

デッキは宙雪

爆破解体、スマデラ、令呪、神託研究会。豊富な除去力

で1ターン差ゲームを制しつつ優勝!


次ウィークリー

デッキは花雪メレムソロモン(♂)デッキ

でブンブンしたりしなかったりで優勝!

俺!空気嫁!



次ウィークリー

花単ハルヒ型デッキ

ハルヒで回復回復ぅ!
ボコボコにされたぜ!空気読んだぜ!



てか3大会中2大会優勝とか俺強すぎるだろ常考。
和室の和ませパワー全開!
休日バチャDay
「ブートキャンプで鍛えた肉体だぜ〜」



毎年バーチャの3対3の大きいチーム大会があり何故かこんな田舎に全国から人が集まってきます。1回だけ参加しました。100人規模の大会になります。今年は参加しようかなと。
参加メンバーは暫定で決まったけど予定は未定らしいのでまだ不確定です。

でキャラをみんなで統一すべく今作で使ったことのないジェフリーのカードを作り今から特訓です。相方もジェフリー初めてでカード作ってました。持ちキャラは称号同士なのに新キャラで出ようとしてる俺らw

いやね、どのキャラで出る?って話になって違うキャラ使い同士だしお互い相手に合わせてキャラ作るって譲りあってたんでならいっそ新キャラやろうぜって事でw大丈夫か?w

ジェフリー。
このキャラは重量級で重たく、動きが遅く連携も弱めで隙もでかめなキャラです。
しかし一撃の魅力があり一発で体力半分を奪うコンボ、ダメージのでかい投げで一気に勝負を決める豪快なキャラ。
扱いが難しく上級者向けなキャラだと思います。

でチームメイト(暫定)にバーチャの特訓に誘われてたけど、今日はオートバックスに用事あったんで行かず。
しかしオートバックスで行き付けのゲーセンの常連の人と会うw
で近くのゲーセンで対戦。
ジェフリーの特訓です。で色んな人とも対戦。
50戦して30勝20敗。ジェフリーきちー。でもダメージ詐欺くせー、膝で半分減らして起き攻めの流れでどこからでも一瞬で逆転できる。読みと防御力を鍛えないとダメなので難しいです。

とりあえずチームに迷惑かけないように仕上げたいと思います。
個人大会も面白いけどチーム戦はまた別な感じで楽しいです。
盛り上がりと熱気が異常すぎるw
happy day
今日はリセウィクリー&GP予選
今週デッキいっぱい作ったし野試合がしてぇ!
プロレボもデッキ作ったし対戦してぇ!
TCGが純粋に楽しいです。

ウィークリー。人多っ

デッキは花単ハルヒ型。メッセでシュウさんと相談して作った回復デッキ。幻想、遠坂葵、ほのか、アレイ、きゃんきゃん。チャンブロしても何故か相手が損をするような回復デッキ。

1回戦 vs 宙花  ○

序盤に羽ピンが1ライン止める。これで大量のリードを奪うが後半きっちり固められてダメージが通らなくなったので羽ピン+シイコで4点ずつ通して勝ち

2回戦 vs 宙月  ○(×)

こっち初手弱っ。琥珀エンド。
相手2ターン目レイヨン。オワタ。
とかいいつつもハルヒで10回くらい回復しまくって遭遇とかで止めて凌いだんだけど一生懸命ゲー。それでも1点残る計算だったんだけど儀式からクラス委員で詰められる。
・・・が途中で帰るからってトスしてくれた。またチート仕様で勝ち進むw

3回戦 vs 日単タッチ全色  ○

あ〜ん+日単+ver3凛の新型デッキ。2ターン目ハルヒ出して回復スタート!とか思ったら桜井知恵。「〜回復デッキ終了のお知らせ〜」。打点勝負。幻想+きゃんきゃんが大活躍。そしてチャンブロしてまたきゃんきゃん。108式あるきゃんきゃんで打点を止め凛で5点とかされるけどギリギリ勝ち。


決勝 vs 伊吹型雪単   ○

火鉢を起こすデッキ。序盤からハルヒコンバするもスマデラで乙。3/1軍団でポコポコ殴り特訓何回も撃って通す。アレイで回復しつつきゃんきゃんや遭遇で相手寝かせ続けてデッキ差つけて勝ち。きゃんきゃん強すぎだろ・・・



GP予選

デッキは宙単+雪。雪は20枚程度。いつものセットと白レンと神託研究会だっけ?3コストで除去る奴。あと爆破解体。

1回戦  vs 日単凛あーん  ○

AF岸田、柳也、舞と並び、除去で通して勝ち

2回戦  vs  日星  ×

宙の中堅打点と白レンで勝ってたんだけどラストでカレイドアタック、ヤケザケ、ヤケザケ、スカッドとかで19点くらって負け。俺の手札にはコストが足りない爆破解体・・・・

3回戦  vs  日単  ×

序盤殴り合いもアサ+コンバでブーンされる。サポート3とAP3で2ラインがきつかったので除去ったがまたアサ出されてブーンされる。一方的にやられた。智代神か舞神に頼らないときついなぁ。


でゲーセンの鉄拳の飲み会に参加。

焼肉へ。いやーダベって食いまくって楽しい時間だった。
腹壊しそう。その後ゲーセンで遊んだ。


で家帰ってきました。
飯いらないって言ったのにカツ丼が用意されてました。
さすがに無理です。

メイ君に貰ったドーナツ確認しました。
豚に食わすかのような量がありました。
「とことん喜ばせてやるからな」
まあ嬉しいですが。
「腹の中がパンパンだぜ」
もういっぱいです。
「俺は腹いっぱいでも構わず食っちまう人間なんだぜ・・・」

半分兄貴にやって半分食べました。

確かな満足・・・

会社自慢

2007年9月7日 お仕事
会社自慢
最近は残業はあるものの2人で仕事でわりと安定しています。
今月から3ヶ月入院していた傷害事件Aさんが復活しました。
仕事中倒れてから復帰まで長かった。これで他シフトの穴が一つ埋められました。ただ後遺症で手が震えて細かい作業ができないようです。仕事もうろ覚えなので困りましたが復帰してまずは一安心です。

我が会社のスレが某チャンネルにあります。
このスレを仙人に教えてもらって目からウ○コでした(ロ。
当時の話題は仙人のいる工場で傷害事件があったとか。で気が付いたら俺の工場の俺のとこにいるやんけw

他、工場内でセクロスしてたの見つかって移動させられた人(女)、俺の現場の隣にいますw
あと盗難やストーカー行為など発覚して移動させられた作業者も我が工場に紛れ込んでいます。
てかそんな奴ら送り込むなyo!!普通の会社ならクビだろ!
隣の工場の犯罪者が搬送されてきます。

うちの会社はヌルいです。リストラ等もなく高給取りのおばちゃんが今日もわんさか働いてます。犯罪者達も普通に仕事してます。

某チャンのスレを見るとこの会社の体質やいつも俺が感じてる事は他の人間も感じてるんだなぁとか思います。

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805 :名無し@○周年:2007/09/07(金) 06:04:57 ID:DafCrZMa

今の仕事が嫌なのですが
どうすれば他部署に変わることができるでしょうか?

きついくさいきたない、と
3Kが全て揃った理想的な仕事場です。

806 :名無し@○周年:2007/09/07(金) 06:32:49 ID:YNt
plOqQ
>>805
欠勤をしまくれば変えられる可能性は大です
この会社は欠勤とかしまくれば楽な工程に移動できます

807 :名無しさん@○周年:2007/09/07(金) 07:57:24 ID:hDUhRfr

普通の会社なら欠勤「しまくれば」減給か解雇だ。
確かに、なぜ楽すればするほどもっと楽になるんだろうか、この会社は?
この会社で一生懸命に働いてる人はバカを見るとゆうことか。
仕事しない連中に給料出しながらそんなんでこの会社は世界の市場に生き残るって言えるんだ?
寝言だろ

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頑張ってる人がバカを見てダメな人間が楽をする会社。
常に俺が思ってる事。みんなも思ってるんだな、とちょっと癒されます。



そんなこんなで色々ある会社です。

・・でも俺はこんな会社好きです。


・・・んなわけあるかぃ!

食欲のブヒ

2007年9月6日 日常
食欲のブヒ
さて秋です。
食欲いっぱいです。
会社ではチャック全開です。ブヒヒー勝手に開いていきます。
座ると腹が痛いです。ホック外さないときついです。

腹回りがブヒヒヒ・・・

サークルKで新商品が入ってた。パン生地にサラダをくるんで中にチキンが入った奴。
とりあえず買ってみた。マンネリ化してるんで新商品には飛びつく。

店員「温めますか?」

俺「・・・・これ温めて食べるの?」

質問を質問で返す俺

店員「えーっと・・・・」
商品を見回す店員。○○ワット何分って表示が無い。

俺・店員「うーん」

レジで悩んでる俺と店員。妙な絵だ。

店員「たぶん温めるはずです」

俺「じゃあ温めてw」

とりあえず温めてうまかったです。
選択肢に入れておこう。

230円。値段はちょっと高め。

でもそんなの関係ねぇ!

体重は増える一方。

でもそんなの関係ねぇ!

今週土曜は飲み会で焼肉食いまくり!
カロリーがえらいことになるであろう。

でもそんなの関係ねぇ!

そんなの関係ねぇ!

ブヒヒヒ・・・・・

今日のニコニコ

小島よしお24時間TVの熱湯風呂事件をまとめてみる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm871235
事件(24時間tv)ジモンが切れてる感じ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm915544
ナイナイが事件について語る

http://www.nicovideo.jp/watch/sm950045
バナナマン、爆笑問題、竹山が語る

http://www.nicovideo.jp/watch/sm929905
後日笑っていいともでダチョウと小島競演

http://www.nicovideo.jp/watch/sm998831
自分で事件を語る
すごく大きいです
さて昨日は急にエラッタが来たので・・・詳しく書きませんでしたが雑感を。

大きな所は蘭と1KILL。フェスタ1位の1KILLと上位独占の蘭を修正。そしてついでにTM3.0の誤記などの訂正と。

俺的に大きかったのは

CH-1190 メレム・ソロモン    <高レベルのエラッタ>
変更前
性別:女性
変更後
性別:男性

な、なんだってー!

最近ソロモンデッキばっか回してて愛着も沸いてきてソロモンカワユス(*^^*)とか思ってたら男だったとは・・・
俺を騙したなー!てか原作貸してー!stさーん!

エラッタ後は俺自身にも↓こんな感じでエラッタがかかった感じです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm975673


・ゴレンジャイ→(変更後)ゴニンジャイ
不覚にも気づかなかったw
ゴレンジャイってDTのごっつええじゃねぇかw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm297205
まあこれが元ネタなんだろうけど。


・NOT FOR SALE
ようやく売り物に。

・ロリ
紙化。アイアムゴ〜ッド。1コストキャラで5打点とかさすがに。しかもでかくなってくとか。エラッタかからなかったら日雪蘭での極悪だったと思う。ナカイとも相性がよかった。

今回のエラッタでより環境が健全化されたと思います。
けっこう面白いカードも多くデッキ作りが楽しいです。
し  体を洗う
リセエラッタが来ました。蘭、紙に。
って言っても発売時にこのテキストだったら強いって言ってた思いますがw
目玉壊れカード作って売ってエラッタかけるシルブリ商法が確立されました。予想の範疇。


数年前、PCゲーム「したいを洗う」ってゲームをやりました。
ゲームはマルチシナリオのアドベンシャーゲーム。

内容は金に困った主人公が病院でしたいを洗うバイトをします。

でまあそれだけのゲームだったら頭おかしいですがwちゃんとストーリーがあります。病院ぐるみの事件に巻き込まれます。
まあぶっちゃけどっちにしろ頭おかしいゲームです。

したいって言っても所詮ゲームです。ただのグラフィックです。
でもかなりリアルに描かれてます。
特に注目はホルマリン漬けの風呂から浮かび上がるシーン。
アニメーションなんて基本ないゲームなのにそこだけリアルなアニメーションムービー。開発者の意気込みや頭のおかしさがひしひしと伝わってきます。まあ別に酷いグロとかはなかったですが。グロは嫌いだし。

でまあ急になぜこんなカオスなゲームの話をしだしたかというと、それは昨日の話。
ネットを色々徘徊してたら
アニメ『したいを洗う THE ANIMATION CASE1.「性死」』

ちょwwwアニメ化してんじゃねーよw
そんなもん需要あるのかよ。見たい奴なんているのか?

・・・で見た。(←見たい奴 ノ)

したいにモザイクかけろよwチ○コとかそんなかわいいもんにモザイクいいから全身にモザイクかけろよw

周りでみたい人いたら渡しますよー。
見たくなくても渡しますよーw
ご意見ばん
最近の色んなニュースについて

っていっても話題が偏ってるぜ!
にこにこ^^

・ハンターハンター復活!

いよいよ復活です。もう存在を忘れかけてました。
てかジャンプももう買ってません。
2年ぶりくらい?普通の会社ならクビです。てか他の作家でもクビな気がします。
しかしそれだけ魅力ある作品だから困る。

・朝青龍騒動

角界最強のモンスター「モーニングブルードラゴン」こと朝青龍がまた問題起こしてましたね。仮病で欠場してサッカー。普通の会社ならクビです。てか他の力士でもクビな気がします。
しかしそれだけ強いから困る。
でも心技体あってこその横綱。素行が悪いのはやはり問題。
モーニングブルードラゴンは遅かれ早かれ破滅のバーストストリームな気がします(謎


・きしめんCD化

おもーいはやさしいきしめえええええええええええええええええん。まだニコニコで流行ってから半年なのになんだろう?この何年も前のような懐かしさは。てかゲームは何年も前なんだけどCD化されてなかったのか。カラオケに動画入りで入れ!w


・エアーマンCD化&自演騒動

大人気のエアーマンが同人CD化。そしてニコニコでの自演騒動。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm898562
なんか大騒ぎだったみたいけど冷静に考えて騒ぐような内容じゃない気がします。作品は面白いので制作頑張って欲しいです。
カラオケに動画入りで入れw



・アニメ・スクールデイズ9話から視聴年齢制限番組に。

アニメ版はすでに見ていない事実。耐えれません。TVは制限的に結末はまともになるだろうから最終話だけ見ようかと思ってたらやばいフラグ。

アニメの出来は良いです、途中までしか見てないけど。てか原作ゲームもフルアニメーションだったので正直同じなので2度見るの辛い。

アニメop
http://www.nicovideo.jp/watch/sm948740

ゲームop
http://www.nicovideo.jp/watch/sm936097

作品がリアルで情移入度が高いです。
その分ゲーム史に名を残す屈指のナイスガイ・伊藤誠のナイスガイっぷりが冴え渡ります。
http://blog.livedoor.jp/kaibu222/archives/50750227.html
下のコメまで誠大人気。

とりあえず俺が作ったMAD通りの結末になってくれ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm790561
これを最終回に採用してくれ、どうぞよろsびゃああぁぁうまひぃぃ
シューティング
(コナミワイワイワールドは神)

最近の俺(廃人)の家でやってる事。
夜中までTV見る→夜中ニコニコ。基本ですね。

最近はファミコンの動画をひたすら見て懐かしい気分に浸ってます。思い出のあるゲームがいっぱいありいくらでも時間を潰せます。

で、小さい頃凄い好きでやってて内容は覚えてるんだけどタイトルなど全く思い出せないゲームがあるのをふと思い出した。

MSXのゲームで徐々にスクロールする縦シューティング。
キーボードで操作してた記憶が。

MSXってのは
http://ja.wikipedia.org/wiki/MSX

今の若い世代にはわからんかな?
俺くらいの老人になればセガマーク?とかで遊んでたからね。

でニコニコでMSXのゲーム片っ端からチェックしてたらそのシューティングゲーム発見!もう一度このゲームを見る事ができるとは感涙です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm594802
「魔城伝説」
まあ今見たらちゃっちいかも知れないですが当時は面白くてたまりませんでした。1986年製。コナミ。

昔の時代のコナミは神がかっていた。他のメーカーの時代の遥か先をいったレベルのゲームを出していた。

魔城伝説もそうだけどツインビー、グラディウスなどで、アイテムでのパワーアップ要素すらほとんどなかった時代にそれを進化させたようなシステムを作っていた。今やっても面白いと思う。
この頃がシューティングが一番面白かったかな。年齢と難易度のバランス的に。

最近のシューティングゲームで生き残ってるのはアーケードで見る限り、弾幕ゲーばかりに思える。
ビデオゲーム自体が廃れて来てる現在、シューティングも苦しい所だ。
プレイヤー層もコアなファンしか生き残らず結局より高い難易度を求めるようになり新作として進化する度に難易度が上がる。
でますます初心者が入りずらいゲームになってしまう。
格ゲーと同じ。ゲーセンにゃ廃人しかいねぇ。そしてややこしいシステムと高難易度のコンボゲーしか残ってねぇ。

最近やったシューティング。東方しかねぇや。弾幕弾幕。
人間性能的にすぐ限界がくる。

久々にグラディウスでもやるか・・・

スタートボタン・↑↑↓↓←→←→BA・・・・

まじめに、はじめなさいっ!
TM3発売
さて届きました。
リアル仙人を迎えに山を登り、元あばた邸で月人さんと集合して開封しました。

情報入れて無いので一枚一枚読みながら開封。
月人さんラッキーカード当てる。いつもの事だ。驚かんよ。
でリアル仙人も当てる。

はいはい、俺だけあたりませんでしたよ。前回もあたりませんでしたよ。ここ7BOXくらい当たってません。薄幸やし。
そういや薄幸さっちん4枚引いたよ(内フォイル2)。



レアは特別壊れたカードは見当たらず、良環境。
ただ下〜中堅レアの集まりみたいな感じで大きい当たりみたいなのは無い感じかな。シングルの値段見るかんじでは。

レアのセイバーは全員の8BOXで一枚も出ませんでした。偏りってレベルじゃねーぞ。

コモンアンコカードはそこそこ良く、コンバージョンメタのカードが入ってるおかげで環境は健全に近ずきそうです。
強エキスパンションではないけど良エキスパンション。
ただコンバメタが入ったから蘭のエラッタはかからないような感じですかね。

さて環境はどうなるやら。

9月1日の日記

2007年8月31日 TCG全般
9月1日の日記
えーと日記書く所を間違えたんで9/1の日記を8/31に書きますw
今日はウィークリー&ブードラです。
TM発売して新環境。


デッキは花雪メノム・ソロモンデッキ。
このカード使ってみたけどtueeeee。ネタの域超えてるんですけど。
橘芽衣子まで入ってる多色デッキ。裏路地、セリオ、多色イベント、あゆ不幸でけっこう安定して出せます。

1回戦  vs みやけんさん 雪  × 

ソロモンが1ターン目出てわりと酷いゲームが始まったんだけど奈々子ゲーで彩を刻印。で6〜8枚くらいすぐ引かれて酷いゲー。追い詰めたけどダメだった。

2回戦 vs あむろんさん ○  月単

即メイコでるもフラガラックで牽制される。展開されるも虚数とあゆでぎりぎり勝ち

3回戦 vs st  ×  月単

ふっふっふ・・・2か3ターンくらいでソロモンが出ましたよ。
相手にねorz(左腕で奪われた)。
フ〜ルボッコ!フ〜ルボッコ!@メイト!。


フリーで何回か回したけどわりといけそうな感じです。
そしてガチで組んだ宙雪一回も回さず・・・・



でブードラ。前回アリスの時は参加できなかったのでうっぷんをはらす。

デッキは花雪。
割りと成功ドラフトで超硬い2色デッキEX1以下15枚で組みました。
なんせSPが高い。そしてサポーター持ちばっか。ニュー桜とかサポーター&デッキ回復とかオワットル。リズナやハサンのおかげで大型にも対応。出世5枚&トラップ1枚のおかげでまず止まらない。サポートの高さと組み合わせて姫史のような3/2スペックが止まらない

1回戦 ○

香姫コンバとかされて1ライン止まるwでもさくらの回復と硬さ、108式ある出世で勝ち。

2回戦 ○

リズだっけ?追加コストでまた1ライン止まる。でもさくらの回復と硬さ、108式(以下略

決勝 みやけんさん ×

なんか6/3/0とか序盤でてきついんですけど。で桜で両サイド止め、信長でハンデスさせながら6対7くらいで頑張ってたんだけどリズナ2orハサン2待ちだけど来ない、対処できる折女引いたけど場所埋まってる。ラストにハサン引いて6/3/0に合わせたらカレン(男キャラの特殊能力を消す)とか出されてピンポイントで刺さる。たぶんこれのせいで負けた。カレン、恐ろしい子・・・。



デッキポテンシャルは高かったので優勝できなかったのが残念。

まあわいわい騒ぎまくって楽しかった。ドラフトはお祭りやからね。

その後映画館でトランスフフォーマー見てきた。おもろかった。
う○こなカードについて
(←男ね)
さてリセはTMの話題でいっぱいですが明日まで我慢です。
今回はぶっ壊れカードあるんでしょうか?
結局前回の大会は蘭だらけの糞環境でした。


オカマや蘭などこういう明らかな糞カードを何故出すかちょっと考えてみた。

1・開発側がカードの強さをわかってない

まず考えられるのはこれだがさすがにそれは無いと思う。
(白玉とかちょっとあやしいけど)。
普通に考えて誰でもわかるようなぶっ壊れカードがわからないはずがない。
式部をEX2からEX1にしたりと微妙な空気呼んだ調整したりと影ではGJな所もある。まず確信犯だろう。

2・ゲームバランスとか考えていない

何も考えず作ってみました、ってのはないと思う。
ただゲームバランスより優先する物がある、と。

3・所詮商売。

結局行きつく所はここ。開発側もボランティアや趣味で作ってるわけではない。1円でも売り上げ上げる為にはどうするだろうか?

うぃんどみるなど、他の大手メーカーより人気は劣る所。
こういうエキスパンションを売るにはどうするか?
それはカードを強くする、で正解だと思う。
プレイヤーはそのメーカーのファンだから多く買うって人も多いだろうけどやはりTCGとしてやってるならメーカー好き嫌い関係無しに強エキスパンションを買わざるを得ない。
ここでうぃんどみるを強エキスパンションにし代表する人気キャラ準をぶっ壊れキャラにしてうぃんどみるファン、そしてTCGとしてプレイヤーに沢山売ろう、と。
破格のレアカードが混ざってればエキスパンションとしての価値は上がる。

で夏リセのALICE4.0とTM3.0の発売。
しかしALICEが毎度不遇、TMが優遇されてる事からプレイヤー間では「買うならTM」的な流れがあった。

ここでALICE4.0にぶっ壊れカード蘭の登場。オカマと同様コンバ前後で4枚+4枚(近く)揃えないと意味のないカード。全部レアです。発売時にシングル2400円って値段が付いてました。
これで購買意欲が上がるし「蘭が入ってる」ってだけでエキスパンションの価値が上がる。

ぶっ壊れカードは商売として考えると結構普通に理解できる気がします。

じゃ、カードゲームとしての話。

売るために壊れたカードを出したがいいが処理はどうするか?
エラッタです。オカマの時は普段はGPの結果でエラッタがかかるけどそういうの関係なしにエラッタがかかりました。こういうのは珍しい例です。
売るだけ売ったのでエラッタで調整といった所か。

先にエラッタかかると分かればいいけどプレイヤーはそんなのはわかりません。エラッタかかるまでの間ずっと出口が見えない糞環境で戦うハメになります。オカマとか糞過ぎたし今回の蘭とかも高い上位賞の時に糞環境で蘭が勝っているという糞。糞としか言いようが無い。

「商売」として考えるなら販売側も確かにお金を儲けてなんぼのプロだ。少しでも売り上げを伸ばす方法を考えるのが普通だと思う。
ただ「TCGを作る」プロでもあるわけだから売り上げ伸ばす為にめちゃくちゃなカード出して糞環境をプレイヤーに押し付けるのはプロとしてどうかと思う。

今回のTM3はどうだろうか。TMみたいな超大手ならほっといても売れるだろう。ゲーム破壊するようなカードが無い事を祈ります。
幸せな時間は続かない
リセのタイプムーンが31日に発売します。
フラゲ情報があちこちに出てるようですが今日から情報遮断です。後は発売日に届く事を祈るのみです。


会社。
先週から2人で仕事になり、他シフトにも新人が入ったので残業もせずに済む。仕事は順風満帆、九月の上位賞も順風満帆、とか思ってたんだけど、現場の相方の女が前にいた隣工程が忙しいからって借り出さてしまった。
また一人に・・・・。2人になって一週間で死亡・・・セミか。夏だけに。

そして後番の新人。2ヶ月かけて人員割いてやっとややこしい仕事覚えてひとり立ち。まあ仕事内容はズタボロだけど新人だしこれから。
・・って思ってたけどなんか、今週いっぱいで現場移動するらしい。結局物凄い労力の上でやっと仕事覚えたのに一週間ほどアンインストールされる新人。セミか。夏だけに。

会社の人件費を捨ててるようなもの。
上の人間が何を考えてるか今の俺には〜理解できない〜。ォォェェァァェェー。

そして昨夜一人で仕事。忙しい。こういう時に限って忙しくてたまらない。キレモードで仕事。

そしたらミスしてて製品があんまし良くない状態で、現場に来た上長に怒られる。まあ俺が悪いんだけど無理な量の仕事やらされてるのに怒られるとか俺の中でありえない。

でキレた。怒鳴りつけた。
「んなもん忙しくてできるわけねーやろ!」
逆切れです。
上長もキレた。怒鳴り返しです。
修羅場です。
で言い合いでした。途中相手ずっと怒鳴ってるのウザくて無視してあっち向いて作業始めたら完全にキレてましたね。

「仕事できない」なら他の現場に移動だってさ。
人足りないのに現場でも優秀な俺が抜けたらどうなるんだよw
まあ上の人間は誰がどれくらい仕事できるかなんて把握してないだろうけど。俺が抜けたら色々とオワルぞ現場。
まあ俺が現場で2番目のベテランって事は把握してるだろうから
それなりに見てるだろうけど。

まあどうなるかわからんね。人事が無能過ぎるし。
何も考えず人移動させるからね。なるようになるだけ。

この会社も潮時な気がする。頑張ってる人間がバカを見て、楽してる人間が得をするシステムが確立されている。

この会社ノルマがなくヌルい。逆に言えばどれだけ仕事してもしなくても同じ。時間いれば給料が当たる。

頑張ってる人は仕事に対してのプライドや後番への迷惑など考えて頑張って仕事する。
じゃあ上記の2つの無い人間はどうするか?
テキトーに仕事して、時間来たら後番に仕事ぶつけて帰る。

もちろん給料体制は同じだ。こうして頑張ってる人間がだんだんやる気をなくして腐っていく。こういうシステムだ。
不真面目な人間にはいいシステムかもしれない。

頑張っただけ報われる会社がいいな。どうせ頑張るんだったら。

ヒキコモリへ

2007年8月28日 日常
ヒキコモリへ
夜勤週で、しばらくひきこもりです。
最近は盆前後で遊びに行ったりリセの大会行ったりとあわただしかったんで久々に今日から家でゆっくりできます。夜勤が嫌だけど。

家でまったり。
最近家でなんもやってないなー。TV見てるだけだな。

そういえば・・・
俺MAD作りとかやってたな。最近まとまった時間とれなかったので考えてなかった。

でちょっと何か作ろうかな、と。
ネタ考えてみた・・・・・

最近入手したネタの塊・・・・

ひぐらし「が」なく頃に。
実写版AVシリーズwのひぐらしです。

これはやべぇ。かなりやばい。しかもこの作品nageeeeee
無駄に頑張って原作っぽく作ってる所に殺意が沸く所。
しかし富永や園崎ぶおんの恐怖を布教したくてたまらない。

でMADのネタとして考えるなら

1・実写にアニメの声を当てる
2・実写のシーンとアニメの比較MAD

これで原作(アニメ)ファンに更なら恐怖を伝えたい・・・

とか思って、まずネタがかぶってないかニコニコで検索したら

http://www.nicovideo.jp/watch/sm840622

考えてるのともろ被りのネタがあるじゃないか。
しかも複数ある。みんな考えるのは一緒か。
MAD作りはスピードが大事やね。

始まる前に終わってしまった・・・・・
次何作ろうか。


業務報告:
あばた氏が車やインターネット、コンビニなどの現代人の便利な生活を捨て再び山に篭り仙人生活を始めるそうですw来月から?
連戦リセ地元大会
今から夜勤でブルー。
リセ大会行ってきました。
時間ないので簡単レポに。


全然覚えてない。
stと二回くらい当たった気がする。
ダメージレースは五分だったけどぶちのめしてやりました。

リセ2大会

2007年8月26日 TCG全般
リセ2大会
今日は金沢でリセの2大会。
最近金沢行くと渋滞やら工事に巻き込まれて困る。
有料道路使って一時間半かかるってあんまりだろ。


まずウィークリー、ミスズ争奪戦

蘭で行こうかと思ったけどシューティングゲームするよりガッツリと宙日で頑張ろう。

1回戦  vs  あむろんさん  月単謙信  ×

相変わらず手札は良かったんだけど・・・・
注意もあるので舞を維持で勝てるプラン。で相手手札1枚。で舞プレイ。みのりから的中。ゲームオワタ。
調子に乗りすぎた。舞が手札に来ると出したくなっちゃうんだよねー。

2回戦 vs つよポンさん 日単  ×

いやー、手札も引きも良かった。しかしプレイがヌルい俺。相手の手札を警戒しなければ。ブンブンしてていい勝負だったんだけどレイラアタック→ミスズブロック掃除。チーン。このプレイで大きな差ができてしまった。ハゲとか手札にかかえてプレイできる状態だったし最悪の場合を想定しなければならない。難しいのぅ。

3回戦  vs 水島ティティス  月単 ×

いやー手札は(ry。初手札に柳也と舞がいたので出して維持のプラン。で柳也プレイ。対応いたずら。チーン。
次のターンもう1回いたずら。チーン。苦しい。
ラスト、ハンド0で一生懸命来れば勝ち!とか思ってたらほんとに来たよ!でもコストにする相方は舞ですた。舞に苦しんだ1日。



あれ?1勝3敗だった気がするけど覚えてない。



次公認大会

デッキは花雪蘭。日雪蘭や宙雪蘭は、他にいるのでここはオリジナルで花雪蘭。チャームポイントはヒーリング。


1回戦ゲーセンで vs トキ

いやーボコボコだったよ。

不戦勝だったので2回戦までゲーセンで北斗。


2回戦 vs あむろんさん 日花  ○

初手であゆと虚数で5点ー。とか思ったら返しでサヨリ+ミスズの大展開。ちょwきついんすけど。で一方的な試合。しかし序盤の5点とサヨリドローで差は少ししかない。で蘭が揃う。砲撃開始。2発で打ち止め。で終盤残り5枚くらいで負けてたんだけど、ヒーリングで回復しながらスザク、遭遇、不幸を埋めてスザク撃ってデッキシャッフル。最後埋めた遭遇引いてアタック→遭遇→あゆでこじあけて丁度勝ち。不幸でも勝ってた。終盤ヒーリングと蘭のシナジーはナイス。勝ち手段を状況と相談して埋めれる。

決勝 vs 犬さん  雪単  ○

1ターン目姫史、瑠璃、彩エンド。2ターン目蘭コンバ。3ターン目虚数、スマデラ。4ターン目あゆ。そして不幸。一方的なクソゲー。
蘭やっぱダメだわ。

ゆーしょーだー。
ちょいと蘭という悪魔に魂を売っちゃったけどwエラッタ前に使っとかんとね。
学校の教育方針
いきなり俺らしからぬタイトルだけど
↓この記事を見て目を疑った。絶望した、現在の学校の教育方針に絶望した
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1020758.html

>この男性教諭が廊下を走っていた男子生徒2人を注意しまし
>た。しかし、生徒が注意を受けた後また走り出したため、平手>で頭をそれぞれ1回たたいたということです。
>生徒にけがはありませんでした。学校側はその日のうちにPT>Aの役員に対して経緯を説明するとともに、2人の保護者にも>謝罪したということです。
>県教育委員会では「体罰については日ごろから注意を喚起して>きたが、防ぎきれず誠に残念です」とコメントしています。

今の学校ってこんなのなの?
ギャグにしか見えない。悪いことしても怒られないじゃないか。
ここまで極端な事になってるとは。
上の記事だとPTA役員、親もこれを受け入れてるのだろうか。
世も末です。

最近の若者の態度の悪さ、モラルの低さもこういうのが原因の一つになってるんじゃないだろうか。躾を受ける学校生活で怖いものなしじゃんか。態度も悪くなるよ。

もし悪いことしても口頭だけの注意なら全然怖くないし悪い事やり放題じゃないの?

生徒、親、先生、教育委員会、全てがこういう状態を受け入れていくならもう日本ダメだろと思う。

つーか親や先生、教育委員会の世代だと先生の暴力なんて日常的にやってた世代だろう。俺の世代ですらそうなのに。

こういうの受け入れるのが意味わからない。
暴力を肯定するわけじゃない。
度を越えた極端な暴力はよくないと思う。
だが悪いことに対しての躾は必要だろう。

俺の世代だと友達が先生の平手打ちで鼓膜破れたとか黒板に顔面ぶつけて鼻血とか例を挙げたらきりがない。こういうのこそ処分の対象だと思うが「生徒が悪い事をした」という理由で処分なんてなかった。ゲンコツ平手打ちなんて日常の事。問題になるとかいう概念すらなかったし生徒も当然受け入れてる。
ゲンコツとか日常的にやってても人気ある先生は人気ある。生徒も悪いことしたからやられてるのは分かってるからその時は頭に来てもその後はもう忘れてる感じ。

ただ教師が暴力ふるってケガさせるなどの世代が続いたからPTAが過敏になり騒いでだんだん極端になってしまったんじゃないだろうか。
あまりに極端過ぎてショックを隠せない。

しかし取り上げた記事は極端過ぎる例で全国的にこうだというわけではないと思う。
たぶんド田舎のおかしい地域なんだろう。どこだよ全く・・・

>石川県・奥能登教育事務所管内

ちょwwwwwおまwwww

ちなみに中学のとき美術の時間に彫刻等で誰かが人の作品を傷つけて犯人がわからなかったという事件があり、先生が「連帯責任」とか言って(意味違)クラスの生徒全員を殴った事がありました。俺関係ないのに殴られました。

今、その先生 教育委員会にいますww石川・能登の。

お前ら自分らがやってきた事を棚にあげて好き放題だな。

リセカラオケ

2007年8月24日 日常
リセカラオケ
今日は恒例?のリセカラオケデー。
金沢へ行って来ました。
メンバーはシュウ隊長、みやけんさん、つよポンさん、くまカレーさんの5人。

この前ワイドショーで最近のカラオケBOXの使われ方が変わってきている、ってのを特集していたんだけど、
カラオケBOXでカラオケ以外の事をやるというのが最近多いらしい。
なんか学生が勉強会をしてたり、おばちゃんの舞踊のサークルの練習だったりとフリースペースとして使われるのが増えてきてるみたい。

でカラオケ。平日は6時間でドリンクバー付きで820円。
安い。6時間、ジュースだけでも10回くらいおかわりするし。

ジュースの飲み放題のフリースペースとしてはかなり優秀な気がします。まあてなわけで何が言いたいかと言うと・・・

後半はリセの対戦会inカラオケBOXと化してましたwww
自分の歌の番以外は暇を持て余すんでその間対戦。てか歌いながらも対戦。飯食ったり歌ったり、リセしたり自由な空間になってました。6時間もあるとかなり余裕のある動きができていいです。

蘭デッキ回してみました。蘭依存型なので蘭が序盤で来れば勝ち。来なければ負けというわかりやすい感じでした。まあ蘭来なかったら劣化○雪だし。
てか俺の宙日ツヨスwシュウさんに回させてみたら勝てる気せなんだ。

そんなこんなで6時間、歌いたい新しい曲は全部歌いリセも楽しみ充実した時間を過ごせました。

今日のニコニコ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm723938
カラオケってレベルじゃねーぞー、本人かと思った。

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