お盆休み開始!

2008年8月13日 日常
お盆休み開始!
朝5時から仕事。
ストレスで死にそうだった。死ねばいいのに。
ここんとこの不幸が更にドーンと来た。
最終日も穏やかに終わらせてくれないか。

やや残業で仕事終わった後あばた邸集合。

俺、aki君、仙人、ツオさん
連休は遊ばねば!

麻雀→ 一回も勝てず終了。初手は強いのに。

焼肉→肉うめぇぇぇw腹いっぱいで確かな満足。というか食いすぎて腹パンクするかと思った。目算を誤ってライス大の後にライス中頼んだ俺がバカだった・・・

カラオケ→なんか声がよくでるぞ!俺こんなに歌上手かったか?
テンションup!

麻雀→ 一回目 仙人無双にみんな斬られる。
    二回目 aki君&ツオさんが仙人に恨みのダブロンwww俺が仙人に止めでのロンでハコって終了wワロw

これぞ連休!ってな感じで遊んで楽しかったです。
仕事の事なんか忘れて連休⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンです。

現在3時半・・・もうすぐ活動時間24時間突破するな。あんま寝てないのに元気やな俺。みなぎる連休パワー!

ブーン

2008年8月12日 ゲーム
ブーン
明日の仕事が最後で夏休み!
5連休ブーン!
これで俺もしばし救われるぜ・・・・



今日も仕事・・・
運が悪すぎる・・・
最近製品の数が合わない・・・・これのストレスで頭ハゲそう。
小さい製品3000個前後毎に流動してるんだけど数が合わなかったら見つかるまで探さないといけない。
忙しい時数合わないと発狂したくなる。てかしてる。

めったにある事じゃないけど今日2回あった。昨日もあった。


「幸運の燭台」が欲しいです


〜幸運の燭台〜

所持する者に幸運を齎し続けるという燭台。ただし手放すとその人は不幸になるという。
所持しても常に多くの人間に狙われ続け例外なく手放す事になる事から別名「不幸の燭台」と呼ばれている
-wlklより-

・・・ダメじゃん。


夏休み何しよう

たまには家ゲーRPGをガッツリやりたいが・・・
ゲームショップが近くに無い田舎。アマゾン待つなら金沢行ってくるべか。
ロストオデッセイが残ってるが・・・・クオリティは凄いんだけどロードの長さと難度の高さとボリュームの多さから進むのが苦痛だ。
ロード短めでサクサク進むゲームがいいな。

オブリビオンってゲームよく聞くけど面白いんかなーっと思ってレビュー見たらやり込みとボリュームと自由度のゲームらしいね。
時間かかりそうだけど面白そう。

昔PCでルナティックドーンってゲームあってずっとやってたけどレビュー見た感じそれみたいな感じかな。
ルナティックドーンは自由度が高く当時としては画期的だったと思う。
町の人のほとんどに会話以外にも仲間に誘えてパーティ組めたり、クエストも暗殺とか闇稼業が報酬凄いけどやり過ぎると指名手配され町に入れなくなったり。
自由度高い、がまじめにプレイする事考えるとやれる探索と配達クエストの繰り返しで単調なゲームだったり。

かなり昔のゲームだけど現在の技術でこういうゲーム作ったなら面白いだろう。

不幸のよち再び

2008年8月11日 日常
不幸のよち再び
不幸属性で有名な俺だがまた最近不幸になりはじめた。
毎年夏頃不幸の波がやってくる傾向にある。
重なりすぎ、死ねばいいのに。



今日も最低な日だった。

新しい職場になってからここ3ヶ月くらい仕事の愚痴は書いてなかったが久々に愚痴再開だ。以下あんま読まなくていいです。

初日で寝不足でリセの大会ってだけで時間押してるのに仕事が忙しい。まあそれくらい別にいいんだけど、なんか見た事無い若いゆとり作業者が現場にいる。
なんでも実習生かなんかでたぶんエリートの技術科かなんかの見習いで現場色々回らされてるんだろうけど、1つの機械ずーとガン見してるだけ。何の役にも立たんしこっちも教えてる暇も無い。
そいつにも何のプラスにもなってないと思うんだが上は何を考えてるのだろう。賃金の無駄。

で相方が製品を機械乗せる小学生でも簡単にできる作業を与えました。
そしたら・・・
製品なくなったら、次の別の製品まで一緒に乗せやがった!(一般常識があればまずしない事)製品混入です。大事件です。

俺は忙しくて他の機械動かしててこの事態に気が付かず。

そして3時間ほど機械ガン見してた実習生が急にいなくなった。
相方に聞くと「見る機械間違ってたらしくどっか行った」って苦笑いしてた。違う機械3時間見てたのかアホすぎるだろ、とか思ってて機械見たら製品混入wwwww
俺終了のお知らせ。
説明は省くけど凄い大問題なんだ。対処全部俺なんですが。

こんな事起きますか、間違いで実習生が来てアホでもやらんような混入したあげく逃げてくとか。いくら運悪くてもこんな事あるか?

俺が悪いなら別に自業自得だが全く悪くないのに地獄・・・
しかも急いで作業して150℃の鉄板で腕焼いて火傷。でも水ある所まで遠くて忙しくて行けません。俺の現場トイレとか行けませんよ。時間空いたら取り返すまでの時間がかかりすぎるから。
で火傷に耐えながら仕事。
アホの対処に時間かかるわ、腕に三角形の赤い火傷痣ができて痛いし。結局相方に手伝ってもらい少し残業で対処してようやく帰れる。相方がいい人なのがせめてもの救いだ。

でいつもながらこのイラつきと寝不足をリセの大会に引きずって行く。一回戦でアンリコンバ出て「あゆエスケープから逮捕すれば」って相手に言われてやろうとしてエスケープしたら逮捕がデッキに入ってないとか脳が眠り過ぎてて頭きて完全にやる気なくなった。

次の大会決勝まで行くもプリンセスが出たらもうそのターンでゲームオーバーだわ。糞過ぎる。あのカード作った奴とか肯定してる奴ははアホなの?脳みそあるの?死んでいいと思うよ。かなりの数のカードの存在価値なくなるんですけど。

帰りゲーセン寄りカード無しで技表広げて思いっきり練習中になのに嫌いな奴に乱入されイラつく。元々イラついてたんでほんま殴ろうかと思った。
温厚な俺が珍しくその場で台蹴りしてしまった。マナー悪いが人間蹴るよりいいだろう。

幸運がほしい

キャリバー

2008年8月10日 日常
キャリバー
北京オリンピックが盛り上がってますね。先日やったPS3の「北京オリンピック」。ファミ通の評価「????」。うわっ低っ。
ファミ通の高い点数ははっきりいって黒いけど低い評価は参考になりすぎるくらい的確な評価だ。



今日は休み。
でも明日から早番なんで早めに起きる。
午前11時・・・・珍しく午前中に起きる。

珍しい日曜の休み。友達の家に遊びに行く。

ソウルキャリバー4を対戦。
このシリーズ、格闘ゲームだけど1人プレイが充実してる。

ステージ50?くらいかな?塔があり1階ずつ対戦していく。
勝つとお金やパーツアイテムが手に入る。
でキャラクターエディットができる。
けっこう種類あって
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4177493
こういうのまで作れるみたい。

ただ1人プレイはやりこみ要素+難度が高く格ゲーファン向けかなぁ。

対戦してみたけどまー技変わってるけど同じだなぁ。
キャラも最初は使用可能が少なくクリアして開放していかないと使えないのがダルい。

ダースベイダー使ってみたけど重っ

キャリバーシリーズは格ゲーとしては大雑把な部類。
ダメージは普通。下段が強く連携も強い。
脈絡の無い二択攻められるんで攻め側強い。

初心者だとけっこう一方ゲーになりやすいのが辛いかな。コンボでダウン→起き攻めに下段と中段の二択でダウン→起き攻めで。
転がったり上手く回避覚えれば大丈夫だけどね。


家帰って来て天気もよく眠くて仕方が無い。
明日朝早いから昼寝して寝れなくなるのヤバイんでけど・・
気が付いたらグッスリ寝てた・・・

今日寝れるといいな・・

定例リセカラ

2008年8月9日 日常
定例リセカラ
今日はリセカラday

ついでの大会へ。


公認

初手FD、遭遇、こんば後2、脱走2、最終進化
これはひどい
後手2ドロー
最終進化、プリンセスコンバ前

と酷かったけどプリンセス強すた。
やっぱやりすぎだ。
こいつだけで勝った試合もチラホラ。
勝ったり負けたりだった。

みやけんさんが珍しく決勝で負けてたけど2位のパックからまたラッキカード出しやがった。存在自体がチートだw

次ウィークリー

調子よく勝つもリトバスに何もできなくてイライラ。爆解メレムとか使いたくなる。まあ使わんけどアホらしい。
3ターンくらいでパーツ揃うと終わる、負けるまでただカード出すだけ。何もできなくなるロックデッキなのが問題だ。
他のTCGならそんなの〜って言う奴いるけどアホなの?これリセなの。他のTCGじゃないの。

ゲーセン→カラオケが正解ルートだった。選択肢間違えた。
fateとバチャの練習やりたかった。


カラオケは色々参加募って集まったのは6人!

ってあれ?結局メンバー前回と全く同じじゃね?
俺、シュウさん、くまカレー、あむろんさん、おじょー、みやけんさん。

stとかメイ君どこ行ったんだよ(GPです

いつもどおり楽しかったです。
キラッ を歌ったけど後でアニメ映像入りがあった事に気付いて後悔。

6人いると後半はリセばかりの印象でミッションスタートばっか言われてた気がする。

帰りみやけんさんとゲーセン行ってバーチャ。
もう夜中なのに盛り上がってる。
やってるのは上級者しかいない。
対戦初めてやった。4勝2敗だった。伊達にネット対戦で変態どもと対戦しとらんわい。新技は使ってないけど立ち回りは共通だしね。
でも新技は練習せんと。特にコエンラクのコマンド変わってイズナオトシばっかやってたの問題。ダメ−ジ低いし。

4→5になった時もコマンドが4P+Gから64P+Gとかになって慣れてないプレイヤーが巴投げ(4P+G)暴発がよく見られた。そんな感じ。
まあ慣れるだろう。

ちょっとバーチャやる気出てきた。
バッチャバチャにされてやんよ
さっきコンビニ行ったら絵に描いたような昔風のチンピラが店員に絡んでるっぽかった。アホな客の相手しないといけない仕事は大変じゃのぅ。居酒屋とか特に酷いだろうな・・・あんな仕事はできんわ。



今日もバチャ!

巧者狙って巧者同段対戦祭りだ!

vs巧者 ×
vs巧者 ×
vs巧者 ○
vs巧者 ×
vs巧者 ×
vs巧者 ○
vs強者 ×
vs巧者(負けたら降格表示) ○

ゼーハー ゼーハー・・・
首の皮一枚で繋がってるぜこんちくしょー
アホみたいにつえー奴しかいねーんだよ!
勝てねぇ・・・

もう皆伝ループに戻りたくない!ない〜っ!



アーケードの新作のRはずっと動画で勉強。イメージトレーニング。ゲーセンでまだ対戦一回もやってねぇー、大丈夫かー。

てか壁際のコンボダメージ上がりすぎなのと叩きつけと、鉄拳になっとるがな。あんま大雑把なダメージは嫌いなんだけどなぁ。

動画見てたら・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4173301
初音みく!www

しかも負けたらラウンド後なんか言ってるぞ。

このアイテム欲しいぞww
体はポリゴンでできている・・・・
シンフォニアの難所が終わったと思ったらテイルズの新作が今日発売で友達の手元に。
暗闇ルートない事を祈る・・・・


先日富山フェスタ後、ゲーセンのフェイトをやりました。

「fate unlimitedcode」
略して「unco」らしいよw

格闘ゲームです。
2Dゲー+3D要素って感じ。

映像は3Dポリゴンっぽいですがちゃっちく旧世代のゲーム、プレステ2のようです。
無理にポリゴンにせんでも2Dのアニメ絵で良かったと思います。
やるならバチャや鉄拳並みのクオリティを。

技などはスピーディで目で追えないくらいバシバシ連続で入ります。しかしキャラの動きが遅くもっさり感いっぱいです。

そしておもいっっっっきりコンボゲーです。コンボーゲーの代表みたいなコンボゲー。俺が嫌いな奴です。

とにかく連続技が長いです。

チェーンコンボ→エリアルとか簡単にできるんでやってみたけど後で攻略サイト見たらそんななまっちょろいゲームじゃなかった。

難度高いループコンボを何ループも決めるゲームだった。
長すぎてレシピ覚えれんくらい長い。

連続技始まったらジュース買って来れるレベル。

難度も高く必殺技をジャンプキャンセルで次の必殺技を出す「ジャンプキャンセルキャンセル」というテクニックがある。
もう何を言ってるのかわからないレベル。

必殺技→必殺技+上要素で必殺技キャンセル必殺技が出せる。
C昇竜→キャンセルB波動なら
623C→2369Bみたいな。

こんなもんできるかー!
家庭用でレシピ見ながら何時間か練習してできるかどうかってレベル。
これ対戦とか酷いだろうな。
一方ゲーになりそう。

俺はCPU戦は基本嫌いだけどこのゲームはCPU相手に連続技決め手俺tueeeeeするのが正解な気がする。

近場に無いけど金沢は富山行った時はやりたいな。


今日のバチャ

やばい・・巧者になったのはいいが上の称号とも近段位扱いになり上位の化け物連中に乱入される日々・・・

vs名将  ○
vs名人  ×
vs十段  ×
vs強者  ×
vs巧者  ○

えーい称号段位の相手、きついんですが。
落ちるの時間の問題か・・・

巧者だけ狙って乱入するかな。上の連中相手やばすぎる。
巧者だってやばいのしかいないのに、かすんでくる。
プリンセス
リセ ランキング更新!

ヒナミザワポイント 154Pでクリア!
よかったよかった。



富山フェスタも終わり一段落付いた。
メレム解体して空転雪月でも作ろうかと。けっこう色々できて楽しそうだ。あ、メレム入れて結局メレムデッキか?

しかしプリンセスこえー。俺も自分のデッキに入れてたけど。

つーかこれ男キャラ終了のお知らせじゃんか。
これはまずいカードだ。やり過ぎだ。

メレム対策は歓迎だ。
でもこれメレムはなんとかできそうだけど(除去や不幸、寝っぱでもドロソ)他の男キャラオワットル。1ライン寝っぱじゃ試合にならないだろう。

宙とかどれだけいぢめられるんだろう。グラドリやプリッツすら気軽に出せない。遭遇やクド対策のケンゴすらプギャーされちゃう。
総帥で喜んでる宙使いがかわいそうに見えてくる。
このカードのせいで一生男キャラは辛いんじゃないか。
月の男が「強いけどレンタン乙」言われてたのが今度からは男ってだけでプリンセス乙じゃないか。
凄い数のカードの未来奪いすぎだぞ。ドローがやりすぎ。メインフェイズがやりすぎ。
なんつってもいつも言ってるが最終進化が悪い。
簡単に強力なコンバが揃う上、除去ってもコンバ前手札な訳だから再コンバしてプギャーされてしまう。

これからはプリンセスもメタっていかなければ。
バルドとか良カードに見えるけど毎ターン引かれてる時点でダメだろう。

つーわけで空転にプロモのアイリスフィール・フォン・アインツベルンでも積んでみようかな。
先に出してもコンバ前対応で持ってきてもいいと思う。
スペックが弱いな・・・・

いやな時代だ・・・・



さてGPも近いです。北陸勢に期待!ガンバレ
腹の周りがポニョ
ポーニョーポーニョポニョ♪、ポニョポニョポー♪(歌詞知らん。
色んな所で聞くが確かに評判どおり耳に残る曲だ。
あと、どんたくで流れてる子供が歌うラップが耳に残る&イラつくんだけど分かる奴おらんか


北京オリンピックが近づきました。
民度の低い後進国の中国なんで何が起こるかわからないので楽しみです。
大気汚染が酷いらしく各国がマスク付けて開会式出るらしいよw
腐界みたいなとこでオリンピックとかw

マラソン男子の世界記録持ってる人が辞退してインタビュー受けてたけどあんな所で走るのはリスクがでか過ぎる、みたいな事笑って言ってたよ。
・・・正解。
大気汚染でマラソン選手は体壊しちゃうよ。

現地ではテロでトラックで突っ込まれ手榴弾くらい中国の武装警察16名死亡。でその場所を取材してた日本人含む外国人ジャーナリストが何故かそこの武装警察に拘束され暴行を受けたとか。八つ当たりじゃん。
暴行を受けた記者は正式な手続きで許可を得てるのに関係無し。
治安悪い上、治安を守る警察がこれじゃあね。この武装警察も一緒に氏ねばよかったのに。後進国の警察はほんまレベル低すぎる。こんな国でオリンピックとかありえんだろ。



今日のバチャ5

皆伝+3連勝中   十段に5連勝で昇格、一敗で降格。

で十段ブラッドに乱入される

3―1で勝利

そして乱入待ち・・・

同じ相手がリベンジに乱入してくる

「勝てば昇格/負ければ降格」 

絶対負けられん!
集中!・・・すると緊張するんでヘッドホンでTVの音聞きながらリラックスして対戦。実力じゃ勝ってる、気負いすぎなければいい。

3―1で勝利!

キターーーーーーーーー!

「巧者」に昇格!

長かった・・・やっと皆伝ループから抜けた。
1000試合以上ぶりに巧者に復活。

更に上を目指す!
・・・もう落ちたくない・・・・
長き戦いに終止符を。
仕事で疲れ果てて家に帰ってきてまったりしてたら・・・
友達からシンフォニアの攻略本買ったからまた暗闇でボタン連打要員として召喚される。いやぁぁぁぁ・・・
もうこの戦いは今日で終わらせる、我が指で!

攻略本には全マップとルートなど細かく記されてます。文句なしですが2千円もしたそうです。

で開始。マップ分かっててもきついんですが・・・

はぁはぁ 結局ボタン連射しっぱなしでやっと暗闇ルート抜けた・・・
こんなもん自力でやったらストレスで髪の毛全部抜けるぞ

とか思ってたらこの暗闇ルート・・・

ダンジョン攻略中に何回も通らないといけないんですが。そんなアホな。
攻略本見た最速ルートですら3回か4回通ったぞ・・・

こんなもん自力でやったらストレスでケツの毛まで全部抜けるぞ

これ攻略本買わせる為に難しくしてあるってマジで。
もしくは作った奴頭おかしいって。

ゲーム自体はいいゲーム。
ムービーシーンも完成度が高くキャラクターもいい感じ。
主人公は遊戯&闇遊戯状態だぜaibo!
声優も釘宮や奈々様などいい感じだ。

戦闘システムも面白くコンボを繋げたりアクションゲームのような爽快感があります。
アイテムも合成など有りやり込み要素も満載。

なんだけど・・・・

あの暗闇だけは許せん・・・・
俺の指痛と時間とストレス返せ・・・

その後PS3ソフト「北京オリンピック」をせっかくの時期なんでやりました。
種目は山ほど有り映像は凄いリアルです。

ただ、俺が何度も何度も口をすっぱくして言ってる事だが
「映像がいくら良くてもその為にロード時間長くしてたら何の意味も無い」
予想してたがロード長すぎる!
PS3がハイスペック生かしてロード短い機種なら神なんだけど
ハイスペック活かして映像作りこんで結局旧機種以下のロードの長さになってたら意味が無い。
テンポ悪すぎて楽しめない。
読み込み速度0のファミコンのハイパーオリンピックのが何倍も楽しめると思うよ。
俺は映像ソフトを見たいんじゃない、ゲームがやりたいんだ。

結局 連打とタイミング良くボタン押すミニゲームの集まりなんだよね。ファミコンだろうがPS3だろうが同じ。

友達にボロ負けしたよ・・・

だって・・・

俺は指が死んでるー

ギャグマンガビヨリー

http://jp.youtube.com/watch?v=zfA9WzfSAfs&;;;NR=1
☆富山フェスタ☆
今日は富山フェスタ。しかし謎の不眠症に2日連続まともに寝れない・・・何故だ。0回戦負けしそうな所を仙人に拾ってもらいなんとか参加。



デッキは宙雪メレムと花日ブラザー2を最後まで悩んで結局メレムで。古出梨花(女王感染者)とか雪姫とか天誅入れる。ネタ入れないと気がすまないサガ・・・


参加者21名。

一回戦 vs 花単   ○

初手一生懸命3と吸血鬼2とか。どうしろと。
途中吸血鬼でブーン。相手FD入りなのに出なくて助かる。
それでもきつくてもう梨花ちゃまプレイ。3ターンくらい1ライン防いだが最後に令呪が飛んできて、にぱ〜☆。相手はデッキ8枚でDF固まってて勝ちに来てDF2体除去。で一生懸命+除去+吸血鬼で逆転。これだからゆとりは・・・。

2回戦 vs 日単  ×

相手エルザ、ミスズ、恋ドラ→2ターン目、亜沙、圭一コンバ・・・ガクガクブルブル。こっちもメレム、吸血鬼。でも追いつかない。吸血鬼がひっかかるがラピスプレイ。これで一気に追いつきラスト全部チャンプブロックで俺の勝ち確定・・・エルザアタック、奈々子ブロック。「じゃあボーナス1点喰らって下さい」

つトラップ

つ翠アグレシッブアタック   
そんなバカなぁぁぁぁぁぁ



三回戦 vs 宙雪    ○

俺ブーンキター。初手メレム、あゆエンド。相手ターンあゆ不幸。吸血鬼コンバ。
天誅と一生懸命抱えて負ける要素が無かった。



四回戦 vs 花雪    ×

相手ブーンキター。メレム、アメティスタスタート。
けっこう殴られつつ
つ爆解メレム
つ爆解アメティスタ

アメティスタけ 〜おかわり〜

つ爆解もおかわり

お互い除去うちまくって更地に。こっち長谷部先出てデッキ差付いてるけど有利に。
で何も無ければ勝ちって所でエンド。相手ハンド1から2ドローで令呪とEX2引かないとオワリの状況だったんだけど令呪とEX2引いてEX2持ってて俺負け。
こんなんばっかかよー


五回戦  vs 多色 みここデッキ  ○

こっちメレムで強い。しかし相手のデッキよくわからずみここでガンガン引かれてやばい事に気付きみここ隣接キャラにガンガン除去打って息切れさせてなんとか勝ち。かなり強かった。



結果3-2で6位。
負けた試合もほぼ勝ち試合だったし合格かな。
パックから梓出て満足。

その後フリーでS○とか○やけんとかメ○君にベコベコにされた。当たらなくて良かったw



大会参加者おつかれさまでした。

運営もお疲れ、主催のaki君特にお疲れ様でした。
20名超える大会は北陸で初だったし良い大会だったと思います。

ゲキアツな一日でした。

最悪だ

2008年8月2日 日常
最悪だ
今日は富山にリセの大会&ドラァに行く予定だったんだけど・・
フェスタの調整もしたかったんだけど寝不足と体調不良など色々あって羽咋で力尽きる・・・
死ねばいいのに。



明日は行けるかな。有給とってあるしなんとしても行かなければ。デッキはぶっつけになるか。
ネタ入れたガチデッキで。



今日のバチャ5

勝率7割超の十段レイフェイに乱入され焦る。
コイツ実力は称号クラスだろ・・・こんちくしょー

・・・気合でギリギリ倒して皆伝+3。

あと2連勝で昇格。そろそろ緊張してくる頃、心臓との勝負だ。

バチャバチャ

2008年8月1日 ゲーム
バチャバチャ
会社行くと付けっぱのロッカーの鍵がなくなってる・・・
服着替えられない。「俺のツナギが!」
キレて福井に行きかけたよ・・・


今日もバチャ。

しかし韓国人ってゴミみたいな奴ばっかだ。2chニュース見て思う事は多いだろうけどバチャやってても、もう相手の国籍見なくても韓国人かどうかわかるんだ。
アメリカ・ヨーロッパ・アジアと色んな国の人と対戦するんだけど・・・

K.O後の行動だけ見ても

国別で一番多い行動

日本:ピタッと止まる、多少技出す(空振り)。など。
アメリカ・ヨーロッパ:一回死体蹴りしてピタッと止まる。
韓国・台湾:時間めいっぱいずっと死体蹴り

日本人にだって死体蹴ったり暴言メールしたり回線切断したりとかアホはいるし、そんなの海外でもいるし一括りにするのはよくないって思うかもしれないけど、割合がやばい。

日本人は1/30いるかな?ってレベル
韓国人は20/30くらいがなんらかのマナー違反をしてくる感じ。回線切断など。まあそういう文化で負けそうになったら回線切断とかも戦略だと思ってるかもかもしれない。そいういうレベルの民族。

そして韓国人ゲーム強いんでまたイラつくw

今日は十段に2回乱入されなんとか勝利。
皆伝+2。あと3連勝がんばる

7月31日の日記

2008年7月31日 日常
7月31日の日記
今日はデッキ作り
リーフのカード見直してたら・・・
気が付いたらフェスタ用の日単崩してネタデッキ作ってた・・・
フェスタどうしよう

けっこう組みたいデッキが多い。
ミズズ代用何枚あっても足りんな。


オンラインバチャもコツコツ。
夏休みにはゲーセンで新作でだけど雌雄を決しないといけない相手がいるんで鍛えておく。

十段に落ちてたんだけど
皆伝への昇格条件は

・皆伝に1勝 (5回敗北で九段へ降格)
・八〜十段・巧者に一定回数勝ち越す。負け越しで降格

明らかに前者の方が楽なんだけど皆伝が全くいねぇw
で乱入待ちしてると八段〜十段がいっぱい乱入してくる。

で近段位戦10勝2敗くらいで自力で皆伝に昇格。
・・・十段から自力で昇格とかするやつなんてめったにおらんだろう、エネルギーの無駄使い。

一時間以上かけて熱戦で昇格しても十段に一回負けるだけ降格なんだぜ?その間わずか3分!

気合入れて次の十段戦は頑張らねば。
イライラ
イライラして長い愚痴書いた日記が消えて更にイライラ。
とりあえずヒソウテンしばらく引退。
理由は消えた日記を読んでくれ(ぉ

さて夜勤だ。
まるでうみゆき
ずっと夜勤のターン。
バチャ5Rのコンボ練習しにゲーセンにも行きたい所だけど夜勤中は疲れるんでヒキコモリで。
富山フェスタ用に日単調整中。



時間ができたんでやっと新作アニメを一部見た。



・スレイヤーズレボリューション

シリーズファンには嬉しい10年ぶりの新作TVシリーズ。懐かしさいっぱい。キャストも同じ。
かっ・ 林原めぐみのOP・EDもこれぞスレイヤーズという感じだしタイトル、音楽など色々とシリーズ流れも汲んでて○。
シリーズは神なんで見てない人はまず見ましょう。

・恋姫無双

OPの曲はノリも良く○。
三国志にちなんだ美少女キャラが出てくる、のはいいんだけど。最近多すぎてなんとも。一騎当千、やわらか三国志など。
三国志をパロって女にするってのはギャップが面白いと思うけどそういうのの許容は1作品。しまいにゃ三国志ってかわいい女の子が出てくる物語って勘違いされるぞ。

・無限の住人

俺が学生の頃友達の家で見た事がある・・・長い作品なので長く見ればたぶん面白い作品なんだろう。
第一話で妹が人質に取られるんだけど敵にくすぐられて大笑いしたりしてる次のシーンですぐ殺されたりとかドン引き。生き死に扱うまじめな場面でおちゃらけるシーンとかそういうのはちょっと受け付けない。


・ジェロの使い魔 三美姫の輪舞

OPはシリーズのお馴染みICHIKOのパワフルな曲で○。
3期目でシリーズファンは安定して楽しめる。見てない人は1からチェックだ。釘宮理恵のツンデレキャラの魅力も満載。
シャナ、ゼロの使い魔、ハヤテと見てしまうと高確率で釘宮病にかかってしまう。
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E9%87%98%E5%AE%AE%E7%97%85
wiki自重w


・乃木坂春香の秘密

美人で優等生でなんでもできて性格も良い完璧超人の乃木坂春香に秘密が・・・・。
とタイトル通りでどんな秘密がと気になるけど全然大した秘密じゃなくて期待外れ。
実は宇宙人だとか未来人だとか男だとかハッチャケた秘密を期待してたのに普通だた。



今日はこんだけ。2話3話しか見てないので評価できない。他見たいの何作か見てから厳選・・・・したいけど
文句いいながら結局全部見るから時間なくなるんだよね・・・

やっとバチャ5R

2008年7月28日 日常
やっとバチャ5R
今日はリセ大会に行った気がするがどうでもよかった・・・。とりあうず俺の引きの弱さは笑える。死ねばいいのに。ゴミみたいな引きだったけどそれでも一生懸命なけりゃ勝ちってとこまで行ったとか酷い。


バチャ5Rがゲーセン入荷しました。
約一週間遅れで初プレイです。

相変わらず長いローディング・・・・
まるで成長していない・・・
グラフィックなんてウンコでいいからテンポよくしてくれウンコセガさん。

そして叩きつけ技が追加され空中コンボ→叩きつけ技→地面でバウンドコンボとできるようになりました。
はい、もろ鉄拳のパクリです。自分でシステム考えましょうセガさん。

で、リオンを使用。前回弱キャラというだけあって明らかに強化されてる。
コンボも全体的に強化。

しかし結局根本は変わらず過疎りつつあるプレイ人口が増える事はないだろう・・・・・

今から新規がやれるゲームでもないし。
100円1クレジットだし。セガはアホだからまた1クレ規制するんだろうね。

ゲーセンのゲームってプレイに対して店側は何も減らないんだよね。電気代はプレイしようがしまいが同じだし。
だからプレイすればするだけ店の儲けになる。

1クレじゃプレイしないけど2クレならプレイするって人間多いし2クレの店あったら確実にそっち集まるんだし1クレにしてもプレイヤーの負担増えるだけなんだけど。

1クレ強制してデモ画面ずっと流しとくなら安くして人集まったほうがいいって、アホでもわかる事をセガがわかってないから廃れる。

100円一回って高いよ、ほんと。数回プレイで飯食えるじゃん。

家に居て24時間対戦できるXBOXオンラインバチャは神。
対戦4000試合やってる俺は勝ち組。

ゲーセン仲間と叫びながらプレイするのもいいんだけどねぇ。
人が集まれば。

あと俺、遠いゲーセンに仲間多いんで呼ばれたら行くの大変なんじゃボケー
1時間かかる。

全部セガのせい。
昼寝が趣味
最近寝てばかりいます。
リーフ4.0が発売してやっと余裕ができた。
4.0でテーマデッキくらいしか作れんからね、作ったけど。
リーフ旧作ファンなんで使いたいキャラは多い。


今後はこういう感じになっていくのだろうか、もしくはverぺんしるでぶっ壊れるのか。ブロック落ちが無い上、月1ペースの乱発状態の現状ではインフレしてゲームの寿命が尽きてしまう。

テーマデッキはカードの選択肢少なくて微妙だ。
それが強くても弱くても。

新エキスパンションはぶっこわれたカードよりメタカードやコンボカードで既存の強いデッキやカードパワーを抑えるような仕組みにして欲しい。
いぢわるとか取り合い、セージ、V酵素、花輪、クドみたいなメタカードを。
下位互換カード詰め込んだだけじゃ紙束。

新しいエキスパンション出ても結局既存の完成されたデッキ放置でカードパワーに蹂躙されるんじゃ組む気も無くなる。
メレムとかトラペゾいつまで放置なわけ?



もうすぐ富山フェスタです。まだ休み取れてませんが楽しみです。

候補は

日単:ど安定。だいたいのデッキと戦える。メレムブーン怖い
宙雪メレム:ブーンすればだいたい勝てる。士朗怖い。
月単:対応力あるけど対応カード引いてないと負ける。日単怖い

の3つかな。
一応新デッキも試してみて強かったらそれで。
そらーにー消えてーいった〜
打ち上げ花火がなってます。

今日は地元の夏祭りです。
夜勤で行きませんが。


田んぼや畑が多い、ど田舎な我が町ですが毎年有名な歌手が来ます。紅白出るレベルです。

今年は山本譲二などが来ます。

選ぶのが年寄りのお偉いさんなんで基本演歌手にて俺は見に行きませんが年寄りは喜んでいるでしょう。
てか今日クソ暑いし祭りの会場は地獄になるだろう。自販機も無いしみんなクソ高いアイスの露天に列並んでるのが目に浮かぶ。

毎年有名人が来るのは地元の原発という収入源があるからです。
原発があるというのは危ないです。
爆発したらどこに居ても一緒ですが漏れたりと色々ある可能性があります。一番悪いのが電力会社の隠蔽体質。

以前に原発が暴走して危なかった事件があったけどそれを隠蔽してて発覚、全国ニュースで流れました。
こんな電力会社が管理してるんじゃ何があるか危ないです。
で2号機が停止処分になったけど結局復活しました。

原発の設置や稼動は全て町や県の偉い人の許可要りますが町民がいくら反対しても結局そいつらみんなOKするんで動いてます。
収入が違うし原発側はいくらでもお金くれます。世の中金です。
安全だって売ります。

そんなこんなでお金持ちな我が町ですが代償は大きいです。

リーフ4.0発売

2008年7月25日 TCG全般
リーフ4.0発売
リセverリーフ4.0開封。最初2BOX空けてソートが全く同じとか、S○の呪いにかかったのかと思ったよ。3BOX目は違って助かった。
←しかし6box同じとか酷いな。


あばた邸で仙人+月人さんと開封。

今回は・・・・

エキスパンションとしては過去最弱クラスじゃね?
しかしオーガストの時ほど絶望はしていない。

何故ならリーフ厨としては期待してた古いゲームのキャラ(数日前の日記参照)がほとんどが収録されていたからだ。
選択の基準がまだよくわからんけど。

3box買った。
引きは満足かな。
1000円級レアないっぽいし大差ないからそこまで当たり外れはないんで。

強そう?なとこで

初音 3
総帥 2
ちづる 1
ささら 3
いくの 1

☆ 西のちゃる 1 ☆ミ

とかそんな感じ。
リーフファンなんでラキカ引けたし満足。
TCGじゃなくTC的な感じ。

にしても色々酷いなシルブリ。

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