さて今週の仕事が終わりました。
4日仕事して4日休みです。
今週は眠くてスト4くらいしかできなかったけど4連休たっぷり時間あるのでスト4やろうと思います。
会社から帰ってWBC見ながらスト4。
強い日本が帰ってきた!
先制点はエラーでラッキーだった。流れは日本にあった。
イチローもやっと打った!投手陣もキューバ打線を完封。
明日も頑張れ!
打線が繋がれば韓国なんかに負けない。
・今日のスト4
BP3300→3400
BP4000のアベル&リュウとプレイヤーマッチ(BP上下無し・連戦可)で対戦。
リュウには勝ち越したがアベルにはほとんど勝てなかった。
リュウは割り込み昇竜・対空昇竜や2弱K・2弱P・2中P・昇竜~→セビキャン滅当たるシチュエーション多すぎ。ほとんどのラウンドで滅貰ってた、が一回くらい喰らっても全然勝てる。
アベルは百貫落としガードされたらコマ投げ反確なんであんまし打てない、どっこいはウルコン反確なんで相手ウルコンできる状態になったらこっち打つ技なくなる。通常技だけで戦うバニラに。この辺は経験積むしかないわー。
あとBP格上のゴウキと対戦。
ゴウキは攻撃性能は最強クラスだと思う。しかし防御力が紙なんでその辺は空気読めてる設定だと思う(糞キャラのサガット・ルーファス・ザンギは攻撃防御共に高い)。2勝8敗くらいだった。バクチや一点読みのウルコンとか当たれば半分減らせるんで勝てる、が所詮ただのバクチ。安定して勝てるはずもない。しかもウルコン・スパコン・どっこいガードされたら一瞬千撃!確定だし。
阿修羅旋空(移動技)がオワットル。ベガのベガワープで起き攻め拒否が納得いかん!とか思ってたがゴウキにもあったのね。
格ゲーの大きい要素である起き攻めの攻防を簡単に拒否る技とかなんで作るのかわからん。
最近強い奴とばっかやってるんでBP2500クラスが弱く感じたりする不思議。
4日仕事して4日休みです。
今週は眠くてスト4くらいしかできなかったけど4連休たっぷり時間あるのでスト4やろうと思います。
会社から帰ってWBC見ながらスト4。
強い日本が帰ってきた!
先制点はエラーでラッキーだった。流れは日本にあった。
イチローもやっと打った!投手陣もキューバ打線を完封。
明日も頑張れ!
打線が繋がれば韓国なんかに負けない。
・今日のスト4
BP3300→3400
BP4000のアベル&リュウとプレイヤーマッチ(BP上下無し・連戦可)で対戦。
リュウには勝ち越したがアベルにはほとんど勝てなかった。
リュウは割り込み昇竜・対空昇竜や2弱K・2弱P・2中P・昇竜~→セビキャン滅当たるシチュエーション多すぎ。ほとんどのラウンドで滅貰ってた、が一回くらい喰らっても全然勝てる。
アベルは百貫落としガードされたらコマ投げ反確なんであんまし打てない、どっこいはウルコン反確なんで相手ウルコンできる状態になったらこっち打つ技なくなる。通常技だけで戦うバニラに。この辺は経験積むしかないわー。
あとBP格上のゴウキと対戦。
ゴウキは攻撃性能は最強クラスだと思う。しかし防御力が紙なんでその辺は空気読めてる設定だと思う(糞キャラのサガット・ルーファス・ザンギは攻撃防御共に高い)。2勝8敗くらいだった。バクチや一点読みのウルコンとか当たれば半分減らせるんで勝てる、が所詮ただのバクチ。安定して勝てるはずもない。しかもウルコン・スパコン・どっこいガードされたら一瞬千撃!確定だし。
阿修羅旋空(移動技)がオワットル。ベガのベガワープで起き攻め拒否が納得いかん!とか思ってたがゴウキにもあったのね。
格ゲーの大きい要素である起き攻めの攻防を簡単に拒否る技とかなんで作るのかわからん。
最近強い奴とばっかやってるんでBP2500クラスが弱く感じたりする不思議。
今日は交換するラキカを仙人に渡してきた。
GP組のみんな!頑張れ!
北陸の強さを見せてやってくれ!
今日早番だって言うんで仕事行ったら前番の人に「昨日は会社休んだのか?」って言われて「え?食堂で講習受けてましたけど?」
「お前は昨日現場で早番だったんだぞ・・・」
エエエエエエ
急にシフト変更になっても誰も連絡しない会社かよ・・・・
昨日夜電話かかってきたのは俺が現場来てなかったからだったみたい。
俺昨日現場仕事サボってのうのうと講習受けてたみたいな空気になっとるやん・・・
俺は悪くない・・・。のんちゃんは悪い。
現場ほっといて「ロケット団の二人がピカチュ-の10万ボルト喰らっても即死しない理由」についての講義とか受けてる場合じゃなかった。
仕事帰って来て「日本vs韓国」を見ながらスト4。
スト4は調子良かったけどテンション下がるわ・・・・
前回の韓国戦同様イチローは全く打たんわ他も打たんわ、打撃沈黙。
韓国嫌いだけどいいピッチャー多いわ。ストレートでガンガン真っ向勝負してくるも全然打てない。
見てて苦しい。
1-4で敗北。マウンドに韓国の国旗とか立ててるし、こんなアホ丸出しどもに負けてるのが、悔しい!
でも韓国の監督いつもコメント謙虚だな・・・ちょっと癒される。韓国民のコメントは民度の低さ丸出しだけど。
頑張れ日本!敗者復活這い上がって次こそ韓国倒してくれ。
・今日のスト4
BP3150→3350→(日本敗北)→3050→3300
最近サブキャラについて考える。色んなキャラ使えた方が楽しい。
しかしホンダ1強になった今サブキャラとの差が酷い。
リュウもテクニカルな部分が多く俺には扱いきれない。
色々キャラ回してるけどこのゲーム、攻撃力と防御力のキャラ差が激しいんだけどただでさえ弱いキャラが低くて強キャラが更に高いのが意味不明。
これバージョンアップとかしないのかな?しないだろうな。
GP組のみんな!頑張れ!
北陸の強さを見せてやってくれ!
今日早番だって言うんで仕事行ったら前番の人に「昨日は会社休んだのか?」って言われて「え?食堂で講習受けてましたけど?」
「お前は昨日現場で早番だったんだぞ・・・」
エエエエエエ
急にシフト変更になっても誰も連絡しない会社かよ・・・・
昨日夜電話かかってきたのは俺が現場来てなかったからだったみたい。
俺昨日現場仕事サボってのうのうと講習受けてたみたいな空気になっとるやん・・・
俺は悪くない・・・。のんちゃんは悪い。
現場ほっといて「ロケット団の二人がピカチュ-の10万ボルト喰らっても即死しない理由」についての講義とか受けてる場合じゃなかった。
仕事帰って来て「日本vs韓国」を見ながらスト4。
スト4は調子良かったけどテンション下がるわ・・・・
前回の韓国戦同様イチローは全く打たんわ他も打たんわ、打撃沈黙。
韓国嫌いだけどいいピッチャー多いわ。ストレートでガンガン真っ向勝負してくるも全然打てない。
見てて苦しい。
1-4で敗北。マウンドに韓国の国旗とか立ててるし、こんなアホ丸出しどもに負けてるのが、悔しい!
でも韓国の監督いつもコメント謙虚だな・・・ちょっと癒される。韓国民のコメントは民度の低さ丸出しだけど。
頑張れ日本!敗者復活這い上がって次こそ韓国倒してくれ。
・今日のスト4
BP3150→3350→(日本敗北)→3050→3300
最近サブキャラについて考える。色んなキャラ使えた方が楽しい。
しかしホンダ1強になった今サブキャラとの差が酷い。
リュウもテクニカルな部分が多く俺には扱いきれない。
色々キャラ回してるけどこのゲーム、攻撃力と防御力のキャラ差が激しいんだけどただでさえ弱いキャラが低くて強キャラが更に高いのが意味不明。
これバージョンアップとかしないのかな?しないだろうな。
さっき急に班長から電話があって明日朝5:00から現場仕事・・・・
2日前から決まってたらしいけど連絡不足で夜に知らされた。段取り悪すぎる。
寝る時間もあんまないじゃないか。
今日も講習会。
相変わらず眠い、寒い、鼻水に苦しんだ7時間半でした。
講習の半分くらいは余談でまだ楽でした。
色々知らない話が多くて勉強になりました。
感電って電圧は関係ないらしいですね。
感電とは電流でするものなのでピカチューの10万ボルトとかなんか凄そうで即死しそうだけど当たっても相手が即死しないのは電流が少ないからです。
車の静電気のバチッ ってくるのは3000ボルトもあるそうです。電流が少ないので害はありません。
電流0.1Aで人間は死ねるらしいので電流は恐ろしいです。電圧とか怖くないです。
・今日のスト4
BP3200→3150
これには苦しい戦いがあった。
いきなり下手糞なゴミみたいな厨ザンギと厨ルーファスに負けて精神的に崩れてそこからボコボコ。3000まで落ちる。でそこから勝ったり負けたり繰り返して3150まで回復して終わり。最近リュウが減ってきた。このランクだと不人気?
正直リュウ・ケン戦が慣れてる分、やりやすい。
初心者に毛が生えただけのザンギやルーファスとか相手したくない、下手糞な奴に負ける俺が悪いんだけどBPは俺より遙かに下なんでごっそり持ってかれるのもムカつく。
まあ俺も初心者だけど。初めてもうすぐ一ヶ月。何百戦もやってるから初心者じゃないかも知れないけど、BP3000のプレイヤーがTRFの初心者大会行って二回戦負けだったらしいんで俺の3150程度の実力じゃ立派な初心者ですね^^
2日前から決まってたらしいけど連絡不足で夜に知らされた。段取り悪すぎる。
寝る時間もあんまないじゃないか。
今日も講習会。
相変わらず眠い、寒い、鼻水に苦しんだ7時間半でした。
講習の半分くらいは余談でまだ楽でした。
色々知らない話が多くて勉強になりました。
感電って電圧は関係ないらしいですね。
感電とは電流でするものなのでピカチューの10万ボルトとかなんか凄そうで即死しそうだけど当たっても相手が即死しないのは電流が少ないからです。
車の静電気のバチッ ってくるのは3000ボルトもあるそうです。電流が少ないので害はありません。
電流0.1Aで人間は死ねるらしいので電流は恐ろしいです。電圧とか怖くないです。
・今日のスト4
BP3200→3150
これには苦しい戦いがあった。
いきなり下手糞なゴミみたいな厨ザンギと厨ルーファスに負けて精神的に崩れてそこからボコボコ。3000まで落ちる。でそこから勝ったり負けたり繰り返して3150まで回復して終わり。最近リュウが減ってきた。このランクだと不人気?
正直リュウ・ケン戦が慣れてる分、やりやすい。
初心者に毛が生えただけのザンギやルーファスとか相手したくない、下手糞な奴に負ける俺が悪いんだけどBPは俺より遙かに下なんでごっそり持ってかれるのもムカつく。
まあ俺も初心者だけど。初めてもうすぐ一ヶ月。何百戦もやってるから初心者じゃないかも知れないけど、BP3000のプレイヤーがTRFの初心者大会行って二回戦負けだったらしいんで俺の3150程度の実力じゃ立派な初心者ですね^^
今日は保全の講習会です。
眠くてしかたがないし寒くて鼻水でるしじっとしてるの辛いし。
グループ分けして発表とかもあるのが最悪だ。
工具の名前や使い方などまだ実用的な講習でした。
日によって違うようで救命の講習か知らないけど全員が人形相手?に人工呼吸の演習させられたりするとかもあったようです。
今日は外部講師ではなく会社のお偉いさんによる講習でした。
7時間半の時間を埋めるのが大変だってぶっちゃけてました。
明日も保全の講習の続きです。
・今日のスト4
BP3100→3200
レアキャラ・BP3000超えたエルフォルテと対戦。
立ち強Pループされた。しかも連続ヒット解けた後も画面端で立ち強P5回くらい連続出されて固められた。立ち回りも上手く強かった。最終ラウンド残り2割くらいまで追い詰めたけど負けた。が実力の差は歴然だった。最弱に近いキャラと言われてるエル。だが使い手によって凄い力を発揮する職人キャラだ。
現在世界で2500位です。ちなみにフレンドの中で一番BPが低い人は18万2000位くらいでした。
世界でも売れてて多数の外人もネット対戦をしています。
外人のスト4のネット対戦のマナー?など意見が記事になってます。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1223930.html
?な内容がほとんど。うなずける内容もあります。キャラはお互い試合開始まで分からないようにすれ、ってのは同意。相手のキャラ決定見てから有利キャラ選択余裕でした、ができる。
外人初心者の戯言とバカにしてしまいそうだけど日本の2chスト4家庭用スレも同じような戯言を言う初心者が多いです。どこの国も一緒だなぁと思いました。
2ch転載
-----------------------------------------------------------
「このスレでスト4禁止ルールをまとめてみた
<使用禁止キャラ>
リュウ、ケン、ゴウキ、ゴウケン、ホンダ、サガット、バイソン、
ベガ、フォルテ、ザンギ、ブランカ
<禁止事項>
・ガン待ち禁止(このゲームでは守る方が有利だから)
・当て投げ禁止(このゲームでは攻める方が有利だから)
・バックステップ禁止
・飛び道具禁止
-----------------------------------------------------------
もちろんバカバカしいレベルの内容。初心者は自分が対処できないと卑怯だとか言い出す。
で日本外国の共通の「当て投げ禁止」
当て投げってのはジャンプ攻撃or小技をガードさせて投げる事。
初代ストⅡでは無敵技無いキャラなどはジャンプ攻撃→投げ→ジャンプ攻撃→投げでゲーム終了のお知らせだった気がする。投げハメとも呼ばれてた。
たぶんこの頃を知ってる人間は卑怯だって認識があるのかも知れない。
もちろんスト4では回避は簡単。レバー上で解決。投げ抜けもある。小技でも潰せる、無敵技で一方取れる。読めればウルコンなど入っておいしいです。
>途中で切断するな
これは日本外国、スト4以外の対戦ゲームでも共通の大きな問題だと思う。負けそうになると切断するガキ以下の奴がいるのも事実。
XBOXは個人のタグ(名前)はそれぞれにデータがあるので悪評入れられて周りから悪質プレイヤーと分かるようになってるんで治安はいい。
ただ、PS3版はネット対戦無料の代わりにタグが作り放題で捨てタグをいくらでも作れるのでマナーの無いプレイヤーが多くて問題らしいです。
XBOXで良かった。
みんなマナーを守って楽しい対戦を!
眠くてしかたがないし寒くて鼻水でるしじっとしてるの辛いし。
グループ分けして発表とかもあるのが最悪だ。
工具の名前や使い方などまだ実用的な講習でした。
日によって違うようで救命の講習か知らないけど全員が人形相手?に人工呼吸の演習させられたりするとかもあったようです。
今日は外部講師ではなく会社のお偉いさんによる講習でした。
7時間半の時間を埋めるのが大変だってぶっちゃけてました。
明日も保全の講習の続きです。
・今日のスト4
BP3100→3200
レアキャラ・BP3000超えたエルフォルテと対戦。
立ち強Pループされた。しかも連続ヒット解けた後も画面端で立ち強P5回くらい連続出されて固められた。立ち回りも上手く強かった。最終ラウンド残り2割くらいまで追い詰めたけど負けた。が実力の差は歴然だった。最弱に近いキャラと言われてるエル。だが使い手によって凄い力を発揮する職人キャラだ。
現在世界で2500位です。ちなみにフレンドの中で一番BPが低い人は18万2000位くらいでした。
世界でも売れてて多数の外人もネット対戦をしています。
外人のスト4のネット対戦のマナー?など意見が記事になってます。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1223930.html
?な内容がほとんど。うなずける内容もあります。キャラはお互い試合開始まで分からないようにすれ、ってのは同意。相手のキャラ決定見てから有利キャラ選択余裕でした、ができる。
外人初心者の戯言とバカにしてしまいそうだけど日本の2chスト4家庭用スレも同じような戯言を言う初心者が多いです。どこの国も一緒だなぁと思いました。
2ch転載
-----------------------------------------------------------
「このスレでスト4禁止ルールをまとめてみた
<使用禁止キャラ>
リュウ、ケン、ゴウキ、ゴウケン、ホンダ、サガット、バイソン、
ベガ、フォルテ、ザンギ、ブランカ
<禁止事項>
・ガン待ち禁止(このゲームでは守る方が有利だから)
・当て投げ禁止(このゲームでは攻める方が有利だから)
・バックステップ禁止
・飛び道具禁止
-----------------------------------------------------------
もちろんバカバカしいレベルの内容。初心者は自分が対処できないと卑怯だとか言い出す。
で日本外国の共通の「当て投げ禁止」
当て投げってのはジャンプ攻撃or小技をガードさせて投げる事。
初代ストⅡでは無敵技無いキャラなどはジャンプ攻撃→投げ→ジャンプ攻撃→投げでゲーム終了のお知らせだった気がする。投げハメとも呼ばれてた。
たぶんこの頃を知ってる人間は卑怯だって認識があるのかも知れない。
もちろんスト4では回避は簡単。レバー上で解決。投げ抜けもある。小技でも潰せる、無敵技で一方取れる。読めればウルコンなど入っておいしいです。
>途中で切断するな
これは日本外国、スト4以外の対戦ゲームでも共通の大きな問題だと思う。負けそうになると切断するガキ以下の奴がいるのも事実。
XBOXは個人のタグ(名前)はそれぞれにデータがあるので悪評入れられて周りから悪質プレイヤーと分かるようになってるんで治安はいい。
ただ、PS3版はネット対戦無料の代わりにタグが作り放題で捨てタグをいくらでも作れるのでマナーの無いプレイヤーが多くて問題らしいです。
XBOXで良かった。
みんなマナーを守って楽しい対戦を!
「よくぞユニゾンシフトの新作ソフト【Flyable Haert】を買ってくれた。褒美として<3000円以上リセ・ユニゾンシフトの賞品を買えばプロモを貰える>権利をやろう!」
ソフト同梱が増えてきたと思ったらその先に行ってた。まあそれが必須カードとかにならなけりゃ害はないしいいんだけどね。
最近寝不足だったんで寝たり起きたり食っちゃ寝して優雅な時間を過ごせました。
明日から仕事です。
今週は3日間何かの勉強会→1日現場仕事、の4日勤務です。
・今日のスト4
BP2900→3100
BPは上がってるけど順位は一時期より下がってる。つまり人口増えたかBPがインフレしただけで俺自体の位置づけは変わってない感じがする。
BP3000超でもちょっとまだ甘いプレイヤーもたまにいる。俺も甘い3000プレイヤーの1人だと思う。
BPの上下よりも自分の実力を上げるのが大事。
格ゲーでもなんでもそうだけど大事なのは基本能力を上げる事だと思う。
知識・練習無しで強くなるのは天才肌なプレイヤー。自分で攻略出来るセンスのある人間。
凡人プレイヤーは何回も繰り返して試合するより先人が開発したコンボ練習・ネットで動画や攻略サイトで対戦知識を得て、そして新しいこと試しながら対戦しないと途中で実力が頭打ちになり中々そこから上がれない。
バチャで万戦プレイヤーでも弱い人いくらでもいるが別に強くなるだけが全てじゃないし対戦が好きだからそれだけやってるんだろうしそれはそれでいいと思う。
ソフト同梱が増えてきたと思ったらその先に行ってた。まあそれが必須カードとかにならなけりゃ害はないしいいんだけどね。
最近寝不足だったんで寝たり起きたり食っちゃ寝して優雅な時間を過ごせました。
明日から仕事です。
今週は3日間何かの勉強会→1日現場仕事、の4日勤務です。
・今日のスト4
BP2900→3100
BPは上がってるけど順位は一時期より下がってる。つまり人口増えたかBPがインフレしただけで俺自体の位置づけは変わってない感じがする。
BP3000超でもちょっとまだ甘いプレイヤーもたまにいる。俺も甘い3000プレイヤーの1人だと思う。
BPの上下よりも自分の実力を上げるのが大事。
格ゲーでもなんでもそうだけど大事なのは基本能力を上げる事だと思う。
知識・練習無しで強くなるのは天才肌なプレイヤー。自分で攻略出来るセンスのある人間。
凡人プレイヤーは何回も繰り返して試合するより先人が開発したコンボ練習・ネットで動画や攻略サイトで対戦知識を得て、そして新しいこと試しながら対戦しないと途中で実力が頭打ちになり中々そこから上がれない。
バチャで万戦プレイヤーでも弱い人いくらでもいるが別に強くなるだけが全てじゃないし対戦が好きだからそれだけやってるんだろうしそれはそれでいいと思う。
リセのハガキ送るキャンペーンのやつ。
ストレージBOXがボロボロなんで欲しいなーと思い応募。
で今日見事当たってストレージBOXが届いた。
・・・小さいってレベルじゃねーぞ!デッキケースと同じくらいの大きさ。
ちなみにスリーブに入ったカードはギリで 入 ら な い
ハクイのリセ大会・・・
心折れました・・・・
2大会、全敗のフルボッコ・・・・
花音エラッタ+自由人エラッタで日の弱体化。
まあ花音はデッキとして残るくらいの強さはあるけどEX1枠きついしコンバしてもEX1戻るし自由人いなくなるだけで全然楽になったねー
・・・そんな風に考えてた時期が俺にもありました・・・・
全然そんな事はなかったぜ!
カノン→コンバ→ミスズ→佐伯三月
そんな回りしかされない。考えてる最悪の回りしかされない。
今日はそんな日だった。花音コンバ+アルファで実質1キル2キルでゲームしてなかった・・・
しばらくリセはいいです。面白くないです。
明日の富山も行くのやめます。家でスト4やってた方が楽しそうだ。
GP後も同じ環境じゃない事を祈る。
GP組は花音で結果残してコンバ後もエラッタかけるようにしてください。
その後あばた邸で格ゲー合宿+バイオ祭り開始。
ギルティAC無理なんでスラッシュで頑張る。
カイの起き攻め、考えてる7割くらいの動きはできるようになった。
スライディングの青キャンミスって赤キャンのせいゲージ消費激しくて固めの自分のターン数が減っててすぐ脱出されるヌルい連携になってました。一回ダウンさせたらもう死ぬまで起き攻めで殺すくらいつもりでやらないとダメだ。
状況に頭の処理と手がついてければもっともっといやらしく脱出されにくい起き攻めができるはず・・・
でも面白かった。対戦が昨日数年ぶりってレベルだったんでさすがにダメだわ。
北斗:ジャギ最強なんで。レイ出したいとこだけど釣り合う相手がいない。
スト4:こっちも俺何使っても無双なんで相手がいない・・はずだったんだけどみんな根性ありすぎてあえてメインキャラで来い!って言うんでホンダで。
若い2人は対応力があって身内読みも含めどんどん強くなって面白かったです。
俺は1ラウンドも負ける気がなかったんだけど数回ラウンド普通に取られて焦った。
結局俺が40連勝無敗のとこで辞め。相撲は最強の格闘技なんで負ける事はない。
どっこい!
その後バイオやって面白かった。
バイオはパーティゲームですね。
ストレージBOXがボロボロなんで欲しいなーと思い応募。
で今日見事当たってストレージBOXが届いた。
・・・小さいってレベルじゃねーぞ!デッキケースと同じくらいの大きさ。
ちなみにスリーブに入ったカードはギリで 入 ら な い
ハクイのリセ大会・・・
心折れました・・・・
2大会、全敗のフルボッコ・・・・
花音エラッタ+自由人エラッタで日の弱体化。
まあ花音はデッキとして残るくらいの強さはあるけどEX1枠きついしコンバしてもEX1戻るし自由人いなくなるだけで全然楽になったねー
・・・そんな風に考えてた時期が俺にもありました・・・・
全然そんな事はなかったぜ!
カノン→コンバ→ミスズ→佐伯三月
そんな回りしかされない。考えてる最悪の回りしかされない。
今日はそんな日だった。花音コンバ+アルファで実質1キル2キルでゲームしてなかった・・・
しばらくリセはいいです。面白くないです。
明日の富山も行くのやめます。家でスト4やってた方が楽しそうだ。
GP後も同じ環境じゃない事を祈る。
GP組は花音で結果残してコンバ後もエラッタかけるようにしてください。
その後あばた邸で格ゲー合宿+バイオ祭り開始。
ギルティAC無理なんでスラッシュで頑張る。
カイの起き攻め、考えてる7割くらいの動きはできるようになった。
スライディングの青キャンミスって赤キャンのせいゲージ消費激しくて固めの自分のターン数が減っててすぐ脱出されるヌルい連携になってました。一回ダウンさせたらもう死ぬまで起き攻めで殺すくらいつもりでやらないとダメだ。
状況に頭の処理と手がついてければもっともっといやらしく脱出されにくい起き攻めができるはず・・・
でも面白かった。対戦が昨日数年ぶりってレベルだったんでさすがにダメだわ。
北斗:ジャギ最強なんで。レイ出したいとこだけど釣り合う相手がいない。
スト4:こっちも俺何使っても無双なんで相手がいない・・はずだったんだけどみんな根性ありすぎてあえてメインキャラで来い!って言うんでホンダで。
若い2人は対応力があって身内読みも含めどんどん強くなって面白かったです。
俺は1ラウンドも負ける気がなかったんだけど数回ラウンド普通に取られて焦った。
結局俺が40連勝無敗のとこで辞め。相撲は最強の格闘技なんで負ける事はない。
どっこい!
その後バイオやって面白かった。
バイオはパーティゲームですね。
耳が弟に似ている・・・・
2009年3月13日 ゲーム
今日はベルセルでリセ大会。
勝ったり負けたりでした。
一生懸命とトラップのゲームだとつくずく感じました。
帰ってあばた邸で格ゲー祭り開始。
北斗:俺のジャギ無双。俺の名を言って見ろ~ →ツァギ
スト4:俺の1人無双。どんな弱い知らないキャラ使っても負けないレベル。
ギルティスラッシュ:カイがウンコキャラなんでなんとか戦えた
ギルティアクセントコア:みここ無双。ヴェノム汚ぇー
メルブラ:えすい無双。でもそこそこ戦えて満足。みここ君はすぐ逃亡しやがった
バイオ:格ゲーではないけど。仙人無双?
色んな格ゲーがやれて楽しかったです。それぞれが得意なゲームがあるんでバランスが良かったと思います。ギルティやメルブラ超久々にやったけど面白かった。
考えるスピードが早い展開に間に合ってない感じですぐパニくってました。
やってないゲームでも動画とかよく見てたのが幸いしてある程度動きがわかったりネットの動画は偉大だと思った。
さあみんな格ゲーやろうぜ!
勝ったり負けたりでした。
一生懸命とトラップのゲームだとつくずく感じました。
帰ってあばた邸で格ゲー祭り開始。
北斗:俺のジャギ無双。俺の名を言って見ろ~ →ツァギ
スト4:俺の1人無双。どんな弱い知らないキャラ使っても負けないレベル。
ギルティスラッシュ:カイがウンコキャラなんでなんとか戦えた
ギルティアクセントコア:みここ無双。ヴェノム汚ぇー
メルブラ:えすい無双。でもそこそこ戦えて満足。みここ君はすぐ逃亡しやがった
バイオ:格ゲーではないけど。仙人無双?
色んな格ゲーがやれて楽しかったです。それぞれが得意なゲームがあるんでバランスが良かったと思います。ギルティやメルブラ超久々にやったけど面白かった。
考えるスピードが早い展開に間に合ってない感じですぐパニくってました。
やってないゲームでも動画とかよく見てたのが幸いしてある程度動きがわかったりネットの動画は偉大だと思った。
さあみんな格ゲーやろうぜ!
今日は会社で7時間半マナーの講習でした。
マナーは仕事の基本です。
礼儀・ビジネスマナーなどの勉強です。
眠いし鼻水でるし、じっとしてるの辛いし。
そして今月の残りの出勤のほとんどが色んな講習会だったりする。現場仕事はほぼ無い。
マナー講習会第二弾もあるらしい。
・・・何の会社かわからんくなってきた・・・・
しかしおばちゃん連中の学習能力の無さは異常だった・・・
あいさつはセリフ言い終えてから礼だって先生が毎回言ってるのに毎回間違う。
ギャグかと思った。
半世紀もの間、あいさつと同時に礼をやってきたおばちゃん達・・・
たった一日の講習で変えるのは無理だったようだ・・・・
・今日のスト4
デジカメで録った動画のファイル形式エンコードできたんでうpしてみた。
しかしエンコしたソフト、真ん中にずっと文字表示されてるし。
ついでに画面が暗くなったとき液晶モニタに映るキモオタの姿がくっきり映ってる・・・、全部編集で切り取りました。
リセの試合くらい録れるかな?細かい数字とか映らなくて絵で判断できるでしょ、くらいのレベルで。
昨日の録ったスト4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6411355
ホンダが俺。
連続技などほぼ使わない、単発技と投げ、どっこいで突貫する完全立ち回りスタイル。
4戦ぶっ通しで。独り言を言わないように必死に黙ってた。
カタカタカタ(スティックのボタン押す音)
相手のBPは2300~2800。
ほとんど五分だけど全部格下なんだぜ・・・・・。2勝2敗でもBP100下がってます。
まだ甘いところがあるおかげで助かってるクラスのBP。
俺は相手にとったらどうなんだろうか。自分ではわからない。
マナーは仕事の基本です。
礼儀・ビジネスマナーなどの勉強です。
眠いし鼻水でるし、じっとしてるの辛いし。
そして今月の残りの出勤のほとんどが色んな講習会だったりする。現場仕事はほぼ無い。
マナー講習会第二弾もあるらしい。
・・・何の会社かわからんくなってきた・・・・
しかしおばちゃん連中の学習能力の無さは異常だった・・・
あいさつはセリフ言い終えてから礼だって先生が毎回言ってるのに毎回間違う。
ギャグかと思った。
半世紀もの間、あいさつと同時に礼をやってきたおばちゃん達・・・
たった一日の講習で変えるのは無理だったようだ・・・・
・今日のスト4
デジカメで録った動画のファイル形式エンコードできたんでうpしてみた。
しかしエンコしたソフト、真ん中にずっと文字表示されてるし。
ついでに画面が暗くなったとき液晶モニタに映るキモオタの姿がくっきり映ってる・・・、全部編集で切り取りました。
リセの試合くらい録れるかな?細かい数字とか映らなくて絵で判断できるでしょ、くらいのレベルで。
昨日の録ったスト4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6411355
ホンダが俺。
連続技などほぼ使わない、単発技と投げ、どっこいで突貫する完全立ち回りスタイル。
4戦ぶっ通しで。独り言を言わないように必死に黙ってた。
カタカタカタ(スティックのボタン押す音)
相手のBPは2300~2800。
ほとんど五分だけど全部格下なんだぜ・・・・・。2勝2敗でもBP100下がってます。
まだ甘いところがあるおかげで助かってるクラスのBP。
俺は相手にとったらどうなんだろうか。自分ではわからない。
今日は遅番で明日は日勤なんで寝不足確定。
でも明日で今週終わり。明日は仕事がなくて食堂で一日講習会。かなり眠いだろう、仕事のほうがマシ。
家のデジカメで動画取れるか試してみた。
映りは鮮明とはいえないけど録れた。携帯の動画よりマシかな?レベル。
俺の持ってる2GのSD(600円)でノーマルモードで1時間くらい録れるっぽい。時間は十分かな。
試しに録ってうpしようとしたけど問題発生。
ファイル形式が謎すぎる。WMプレイヤーやGOMプレイヤーでも再生できない。
でも何故かウィンドウズメディアクラシックで再生できる。
この謎のファイル形式を変換しないといけない。
・今日のスト4
BP3000→2700→2900
動画録った。見てて苦しすぎる。2500くらいまで転げ落ちるかと思ったけど勝ち出すと調子がいいのがいつもの俺。2900まで回復して限界を感じたのでやめた。
ガイルに2回やられた。ガイルは近距離になればなんとかなるんだけど近づけなかった。
ザンギに2回ボコられた。どうしたらいいのかわからない。ザンギってシリーズでは弱キャラだから魅力あったのになんでこんな超性能のクソキャラにしてしまったんだろう。
あとはゴウケンにボコられた。家庭用専用キャラでは最強キャラ。投げからウルコン入るし超性能の当身持ってるし最悪なキャラだ・・・・
他のキャラにはだいたい勝てたかな。苦手キャラの対策頑張らなければ。
でも明日で今週終わり。明日は仕事がなくて食堂で一日講習会。かなり眠いだろう、仕事のほうがマシ。
家のデジカメで動画取れるか試してみた。
映りは鮮明とはいえないけど録れた。携帯の動画よりマシかな?レベル。
俺の持ってる2GのSD(600円)でノーマルモードで1時間くらい録れるっぽい。時間は十分かな。
試しに録ってうpしようとしたけど問題発生。
ファイル形式が謎すぎる。WMプレイヤーやGOMプレイヤーでも再生できない。
でも何故かウィンドウズメディアクラシックで再生できる。
この謎のファイル形式を変換しないといけない。
・今日のスト4
BP3000→2700→2900
動画録った。見てて苦しすぎる。2500くらいまで転げ落ちるかと思ったけど勝ち出すと調子がいいのがいつもの俺。2900まで回復して限界を感じたのでやめた。
ガイルに2回やられた。ガイルは近距離になればなんとかなるんだけど近づけなかった。
ザンギに2回ボコられた。どうしたらいいのかわからない。ザンギってシリーズでは弱キャラだから魅力あったのになんでこんな超性能のクソキャラにしてしまったんだろう。
あとはゴウケンにボコられた。家庭用専用キャラでは最強キャラ。投げからウルコン入るし超性能の当身持ってるし最悪なキャラだ・・・・
他のキャラにはだいたい勝てたかな。苦手キャラの対策頑張らなければ。
チョコビ食ってみたけどどっかで食べた味なんだよなぁー。
昔食べたおかしと全く同じ味なんだけど何だったか思い出せない・・・
クレヨンしんちゃんの劇場版をチマチマ見てます。
順番はバラバラだけど7作品ほど見ました。どれも凄い面白いです。
劇場版は作品数が多く、1993年から毎年1作品ずつ作られていて現在16作品あり、まだいっぱいあるので楽しみです。
今の所ベスト3
・クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ モーレツ!オトナ帝国の逆襲 (2001年)
感動した。これ2001年に見たかった。それがちょっと悔しい。
・クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ アッパレ!戦国大合戦 (2002年)
感動した。戦国自衛隊のような感じ。泣ける。
・クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!夕陽のカスカベボーイズ(2004年)
感動した。いいラスト。
エンディングテーマのノープランの下手な歌がマイナス。俺は昔内Pずっと見てたんで先にど下手な歌わかってたんで助かったけど。
嵐を呼ぶ~(2000~2004年)がどれも良い出来だと思う。
時代によって作風が変わってたりその当時ならではのモノがあったり面白い。芸能人もちょくちょく声優で出てる。ポケモンの映画みたいな感じだ。
最新の金矛の勇者(2008年)も見たけど小島ヨシオが本人役で出てたり歌がDJOZUMAだったりと時代を反映してる。1年しか経ってないのに何故か古く感じるがw
時代が進むにつれ映像のレベルは上がってるけど古い作品は古い映像の魅力があるように感じる。
・今日のスト4
BP3000→3000
数字で書くと変化無しだけど苦しい対戦の繰り返し。2800まで一瞬で下がってそこから勝ったり負けたり繰り返してやっと3000復帰したんでやめた。少し負けこむだけで一瞬で下がる。ギリギリの戦いが楽しい。
格ゲーは自分にあったキャラを見つけるのが大事。同じ人間が全キャラ使っても強さの差はある。
ホンダが手に馴染む・・・馴染むぞぉー!
もう俺の中で本田一強。相撲は最強の格闘技でごわす!
サガット?
7:3でホンダ有利っしょ。
昔食べたおかしと全く同じ味なんだけど何だったか思い出せない・・・
クレヨンしんちゃんの劇場版をチマチマ見てます。
順番はバラバラだけど7作品ほど見ました。どれも凄い面白いです。
劇場版は作品数が多く、1993年から毎年1作品ずつ作られていて現在16作品あり、まだいっぱいあるので楽しみです。
今の所ベスト3
・クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ モーレツ!オトナ帝国の逆襲 (2001年)
感動した。これ2001年に見たかった。それがちょっと悔しい。
・クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ アッパレ!戦国大合戦 (2002年)
感動した。戦国自衛隊のような感じ。泣ける。
・クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!夕陽のカスカベボーイズ(2004年)
感動した。いいラスト。
エンディングテーマのノープランの下手な歌がマイナス。俺は昔内Pずっと見てたんで先にど下手な歌わかってたんで助かったけど。
嵐を呼ぶ~(2000~2004年)がどれも良い出来だと思う。
時代によって作風が変わってたりその当時ならではのモノがあったり面白い。芸能人もちょくちょく声優で出てる。ポケモンの映画みたいな感じだ。
最新の金矛の勇者(2008年)も見たけど小島ヨシオが本人役で出てたり歌がDJOZUMAだったりと時代を反映してる。1年しか経ってないのに何故か古く感じるがw
時代が進むにつれ映像のレベルは上がってるけど古い作品は古い映像の魅力があるように感じる。
・今日のスト4
BP3000→3000
数字で書くと変化無しだけど苦しい対戦の繰り返し。2800まで一瞬で下がってそこから勝ったり負けたり繰り返してやっと3000復帰したんでやめた。少し負けこむだけで一瞬で下がる。ギリギリの戦いが楽しい。
格ゲーは自分にあったキャラを見つけるのが大事。同じ人間が全キャラ使っても強さの差はある。
ホンダが手に馴染む・・・馴染むぞぉー!
もう俺の中で本田一強。相撲は最強の格闘技でごわす!
サガット?
7:3でホンダ有利っしょ。
会社行く度に出勤日程表が変わってます。
今日も一回更新されました。最新版をチェックしないといけません。
会社自体も先の事がわからない状態。
先月から出勤日が激減し俺は出勤9日だったんだけど、今日恐怖の給料明細が配布され各地で悲鳴が上がってました。
家庭があったり、車、住宅ローンなど給料減のおかげで生活できねぇ!って人も多い厳しい現実です。
俺は余裕です。休み増えて喜んでます。
現在格ゲーが熱いです。
今週末はリセラー数人で対戦予定。
北斗・ギルティ・スト4・バチャ5・バイオ、どれかやりたい奴は集まれ!
全部俺が最強の予定なんでかかってきてください。
ギルティは昨日富山ゲーセンで1クレ残ってたのをタダプレイしてきました。全くやってないのに俺めっちゃ上手かったんで練習はその1クレで完了です。
・今日のスト4
BP2850→【3000】!。キター!
ついに3000超えプレイヤーに!。
この短期間でこんなに強くなる俺はさすがだ。つーか相手めっちゃ強い奴ばかりで毎試合、綱渡りで勝ってるのにもう俺よりBP下ばかりとかきつい。
今日はリュウだらけだったけどこのレベルだと、強キャラでも知ってるキャラってだけで助かる。
まあ維持は無理だろうしすぐ落ちるだろう。
今日も一回更新されました。最新版をチェックしないといけません。
会社自体も先の事がわからない状態。
先月から出勤日が激減し俺は出勤9日だったんだけど、今日恐怖の給料明細が配布され各地で悲鳴が上がってました。
家庭があったり、車、住宅ローンなど給料減のおかげで生活できねぇ!って人も多い厳しい現実です。
俺は余裕です。休み増えて喜んでます。
現在格ゲーが熱いです。
今週末はリセラー数人で対戦予定。
北斗・ギルティ・スト4・バチャ5・バイオ、どれかやりたい奴は集まれ!
全部俺が最強の予定なんでかかってきてください。
ギルティは昨日富山ゲーセンで1クレ残ってたのをタダプレイしてきました。全くやってないのに俺めっちゃ上手かったんで練習はその1クレで完了です。
・今日のスト4
BP2850→【3000】!。キター!
ついに3000超えプレイヤーに!。
この短期間でこんなに強くなる俺はさすがだ。つーか相手めっちゃ強い奴ばかりで毎試合、綱渡りで勝ってるのにもう俺よりBP下ばかりとかきつい。
今日はリュウだらけだったけどこのレベルだと、強キャラでも知ってるキャラってだけで助かる。
まあ維持は無理だろうしすぐ落ちるだろう。
帰ってきました。明日仕事なんでもう寝ます。
レポ。
公認
日単ハンデス。
3-1だったかな。
負けた試合は初手ハヤウェイエンド→返しプリンセス。オワタ。勉強になった。もうハヤウエィエンドはしない。
ウィクリ
月花ツゲバーン逃避行
3-1だったかな。
負けた試合は日単相手に初手逃避行2枚で展開遅れてボコられたあげく逃避行対応昇華。オワタ。勉強になった。エラッタ後も日が相変わらず多く、昇華・注意でオワるんで逃避行はもう入れない。
レポ。
公認
日単ハンデス。
3-1だったかな。
負けた試合は初手ハヤウェイエンド→返しプリンセス。オワタ。勉強になった。もうハヤウエィエンドはしない。
ウィクリ
月花ツゲバーン逃避行
3-1だったかな。
負けた試合は日単相手に初手逃避行2枚で展開遅れてボコられたあげく逃避行対応昇華。オワタ。勉強になった。エラッタ後も日が相変わらず多く、昇華・注意でオワるんで逃避行はもう入れない。
時間が無いので適当に。
今日はリセ大会でした
公認
雪単。ハヤウェイ欲しいので本気です。
結果1-2。きょんしー氏と仙人にやられました。雪単ミラーするハメになるとは。
ウィークリー
月花。白鳥はハヤウェイに変わればいいです、的なつもりで頑張る。
3-0。頑張った。でもえすい君戦で俺のルールミスが後で発覚。令呪解決時絡み。
完全忘れてた。負けてた試合だった。
その後みんなであばた邸で各自麻雀・リセ・ゲームで分かれる。
バイオ少し触るだけのつもりが面白すぎて俺、仙人、えすい君で回してた。
アホCPUと違って人間2人プレイは面白い。
近接武器・スタンロッド強すぎワロタ。バイオで銃とかもう古いわ。スタン棒振り回すゲームだわ。
俺が死にかけのえすい君にボディブローせず通り過ぎて見殺したり、えすい君が橋架けるレバー握ってて仙人が橋通り過ぎた時に橋落として殺したりネタ満載でした。
気が付いたら午前3時半。明日も昼から富山。俺はそこで帰ったけど、2人は目が冴えてるからちょっとだけやるってまだバイオやってた。
間違いなく死亡フラグです。
今日はリセ大会でした
公認
雪単。ハヤウェイ欲しいので本気です。
結果1-2。きょんしー氏と仙人にやられました。雪単ミラーするハメになるとは。
ウィークリー
月花。白鳥はハヤウェイに変わればいいです、的なつもりで頑張る。
3-0。頑張った。でもえすい君戦で俺のルールミスが後で発覚。令呪解決時絡み。
完全忘れてた。負けてた試合だった。
その後みんなであばた邸で各自麻雀・リセ・ゲームで分かれる。
バイオ少し触るだけのつもりが面白すぎて俺、仙人、えすい君で回してた。
アホCPUと違って人間2人プレイは面白い。
近接武器・スタンロッド強すぎワロタ。バイオで銃とかもう古いわ。スタン棒振り回すゲームだわ。
俺が死にかけのえすい君にボディブローせず通り過ぎて見殺したり、えすい君が橋架けるレバー握ってて仙人が橋通り過ぎた時に橋落として殺したりネタ満載でした。
気が付いたら午前3時半。明日も昼から富山。俺はそこで帰ったけど、2人は目が冴えてるからちょっとだけやるってまだバイオやってた。
間違いなく死亡フラグです。
今日はベルセル行こうかなとか思ったけど場所わからんし探そうかとも思ってたけどスト4熱ぅーなってたら完全に忘れてて気が付いたら4時だったんで行くのやめた。
バイオ5。難しい。心折れてアマチュアモードへ。アマチュアモードすらけっこう難しいし。
面白いけど前作からのアクション重視ゲーなんで緊迫感が大分減ってるかな。
謎解きとか少なく盥回しはないのは助かるけど何回死んでもいいのはバイオシリーズ独特の緊張感がない。前々作まではセーブするのにもタイプライターがある場所でインクリボンという有限なアイテムが必要だしセーブも気軽に出来ない。敵アイテム落とさないし一戦一戦、弾一発一発が重要。無駄に消費したら取り返しが付かなくなる、この緊張感がたまらない。
今は難しいけど死にそうになったらボディーブローで無限に生き返るので大雑把な感じだ。3D酔いするんでゲームは1日一時間でゆっくりやってます。
PCモニターでやってるのが丁度いい。TVでやると大きすぎて過ぎて画面(視点)動きまくって3D酔いのダメージが大きくて無理だろう。
・今日のスト4
BP2700→2850
計500勝突破。
BP2800からBP2600くらいまで落ちたけど頑張って回復した。
日も経ったおかげでだいたいのプレイヤーが実力に近いBPに落ち着いた感じがする。最近じゃ対戦しながら相手のBPがだいたいわかる不思議。
バイオ5。難しい。心折れてアマチュアモードへ。アマチュアモードすらけっこう難しいし。
面白いけど前作からのアクション重視ゲーなんで緊迫感が大分減ってるかな。
謎解きとか少なく盥回しはないのは助かるけど何回死んでもいいのはバイオシリーズ独特の緊張感がない。前々作まではセーブするのにもタイプライターがある場所でインクリボンという有限なアイテムが必要だしセーブも気軽に出来ない。敵アイテム落とさないし一戦一戦、弾一発一発が重要。無駄に消費したら取り返しが付かなくなる、この緊張感がたまらない。
今は難しいけど死にそうになったらボディーブローで無限に生き返るので大雑把な感じだ。3D酔いするんでゲームは1日一時間でゆっくりやってます。
PCモニターでやってるのが丁度いい。TVでやると大きすぎて過ぎて画面(視点)動きまくって3D酔いのダメージが大きくて無理だろう。
・今日のスト4
BP2700→2850
計500勝突破。
BP2800からBP2600くらいまで落ちたけど頑張って回復した。
日も経ったおかげでだいたいのプレイヤーが実力に近いBPに落ち着いた感じがする。最近じゃ対戦しながら相手のBPがだいたいわかる不思議。
バイオ5届きました。
バーチャとスト4の為にしか存在してなかったXBOXにようやく他のゲームが。
まずシステムは前作に近い感じで金がありショップで買い物、敵を倒せばアイテムのように銃弾やお金が手に入るというアクション要素が強め。
グラフィックは文句のつけようがない。
ただローディング、ドア開けると、読み込み。NOW LOADING中はバイオの世界の歴史の年表的なものが流れるという、ちょっとウザイ。そんなに長くないけど前作のドア開けるシーンみたいな読み込みなら流れ壊さないけど街中でゾンビと戦っててドア開けたらバイオの歴史・・・は流れやテンポ的にどうかな、と思う。
難易度。NORMALでやってみたけど敵tueeeeeee。
いきなり難しい。初心者はアマチュアマードやれ、と。
つーかシリーズやってる俺でも難しいんですけど。
弾すぐ尽きるわ、敵が多すぎるわ、すぐライフなくなるわ、で。
2人プレイで片方が人間、片方がCPUなんだけどこれ人間2人推奨っぽい。
常にライフ0で戦ってる。唯一の救いはライフ0になったら「DYING」って出て一定時間はまだ生きてる。その間に相方がそばにいてくれればボディブローで「Are you O.K?」と蘇生してくれて瀕死で生き残る。ボス戦は攻撃くらいながらでも相方の蘇生ボディーブロー繰り返しで不死身モードにはなれる。ただ、DYING中に相方攻撃受けててボディーブローできなくなった時点でゲームオーバー。
協力プレイでは相方の存在が超重要。常に相方の体力を把握し、少ない時は近くで戦って常にボディーブロー喰らわせる準備をしなければならない。
で・・・・ゲームオーバー3回くらいして3D酔いで頭が痛くなってきて中断。
前回も最初は3D酔いに苦しんでた。慣れるまで耐えるしかない。
・今日のスト4
BP2900→2700
けっこう頑張ったがガイルに連敗して精神的に崩れてしまった。
あとダルシムに起き上がりヨガファイアー重ね→反対側に低空テレポートでハサミ討ち中段とか慣れるしかない。でダウンしてまた起き上がりヨガファイアー重ね→テレポ。ウガー!
バーチャとスト4の為にしか存在してなかったXBOXにようやく他のゲームが。
まずシステムは前作に近い感じで金がありショップで買い物、敵を倒せばアイテムのように銃弾やお金が手に入るというアクション要素が強め。
グラフィックは文句のつけようがない。
ただローディング、ドア開けると、読み込み。NOW LOADING中はバイオの世界の歴史の年表的なものが流れるという、ちょっとウザイ。そんなに長くないけど前作のドア開けるシーンみたいな読み込みなら流れ壊さないけど街中でゾンビと戦っててドア開けたらバイオの歴史・・・は流れやテンポ的にどうかな、と思う。
難易度。NORMALでやってみたけど敵tueeeeeee。
いきなり難しい。初心者はアマチュアマードやれ、と。
つーかシリーズやってる俺でも難しいんですけど。
弾すぐ尽きるわ、敵が多すぎるわ、すぐライフなくなるわ、で。
2人プレイで片方が人間、片方がCPUなんだけどこれ人間2人推奨っぽい。
常にライフ0で戦ってる。唯一の救いはライフ0になったら「DYING」って出て一定時間はまだ生きてる。その間に相方がそばにいてくれればボディブローで「Are you O.K?」と蘇生してくれて瀕死で生き残る。ボス戦は攻撃くらいながらでも相方の蘇生ボディーブロー繰り返しで不死身モードにはなれる。ただ、DYING中に相方攻撃受けててボディーブローできなくなった時点でゲームオーバー。
協力プレイでは相方の存在が超重要。常に相方の体力を把握し、少ない時は近くで戦って常にボディーブロー喰らわせる準備をしなければならない。
で・・・・ゲームオーバー3回くらいして3D酔いで頭が痛くなってきて中断。
前回も最初は3D酔いに苦しんでた。慣れるまで耐えるしかない。
・今日のスト4
BP2900→2700
けっこう頑張ったがガイルに連敗して精神的に崩れてしまった。
あとダルシムに起き上がりヨガファイアー重ね→反対側に低空テレポートでハサミ討ち中段とか慣れるしかない。でダウンしてまた起き上がりヨガファイアー重ね→テレポ。ウガー!
ありのまま起こった事を話すぜ・・・
「今週の仕事が始まったと思ったら終わっていた」
何を言ってるかわからねーだろうがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしい週休6日の片鱗を味わったぜ…
休みが更に増えて今日から来週の月曜まで休みになってた・・・・。
今月出勤日が計13日。先月より多いけどその内7日が社員教育の日で現場仕事はない。
また半ニート生活の始まりです。
これだけ時間あるから時間ある時に出来る事をやろうかのぅ。
ゲームやアニメは無限に積まれてるけどいつでもできるしのぅ。
今はスト4と北斗のモチベしかない。
・今日のスト4
BP2900→2900
維持出来ただけ偉い俺。もう辛い相手しかいない。
キャラの技で文句言いたい所がいっぱいある。ちゃんと考えて作ったの?って技。
ベガのベガワープ:起き攻め拒否とか面白くないわい。
糞性能のルーファスのファルコーン:これはスト4にあったらダメな技。
サガットの立ち強K:空中ヒット時にやられ判定残るのは意味不明。バグ?仕様?あれがなければまだマシなのに、あのせいで対空強K→強Kみたいな謎連続技でごっそり減ったり対空や割り込みアッパーカット→セビキャン→強K→ウルコンで5割とかでゲームバランス崩してる。
タイガーニー:普通に強い技でアパカッがあるからガードされて不利でも手出しにくいのに下り中ガードでサガット側大幅有利で攻め継続とかwトキのセッカコウ並に意味不明。
リュウ・ケン:弱昇竜の隙少なすぎる。安易な拒否技な上、セビキャン滅できるんだからもっとリスク負え。
BP1000以下程度ならキャラ差とかあんまし関係なく戦えたけどBP3000クラスになるとさすがにキャラ性能引き出してくるプレイヤーが多く一番多いリュウも昇竜セビキャン滅とか標準装備しててきついきつい。
現在のプレイヤーデータ
・プレイ時間 50時間44分
・BP 2917
・戦績 474勝222敗
・勝率 68.1%
買って2週間ちょいだけどゲーセンで一回100円出してプレイする事考えたらもうとっくの昔に元は取ってる。交通費や時間もかからんし24時間相手いるしね。
もう700戦。
勝率がムダに高いのはずっと立て専で初心者に入られまくってるから。って言っても俺もXBOXデビューの初心者なんでそいつらと同条件なんだけど。
今は同じ強さの奴としかやってないんで勝率はやればやるほど落ちてくと思う。
勝率なんて自分より弱い奴と戦った率に過ぎない。重要なのはBP。
2900維持してるけど俺には高すぎると思ってる。同レベルの相手難しいテクやコンボ駆使してくるけど俺はホンダでどっこい!言ってるだけやしね。最大コンボはジャンプ強キック→立ち強キック。ボタン2回押すだけでゴワス。
「今週の仕事が始まったと思ったら終わっていた」
何を言ってるかわからねーだろうがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしい週休6日の片鱗を味わったぜ…
休みが更に増えて今日から来週の月曜まで休みになってた・・・・。
今月出勤日が計13日。先月より多いけどその内7日が社員教育の日で現場仕事はない。
また半ニート生活の始まりです。
これだけ時間あるから時間ある時に出来る事をやろうかのぅ。
ゲームやアニメは無限に積まれてるけどいつでもできるしのぅ。
今はスト4と北斗のモチベしかない。
・今日のスト4
BP2900→2900
維持出来ただけ偉い俺。もう辛い相手しかいない。
キャラの技で文句言いたい所がいっぱいある。ちゃんと考えて作ったの?って技。
ベガのベガワープ:起き攻め拒否とか面白くないわい。
糞性能のルーファスのファルコーン:これはスト4にあったらダメな技。
サガットの立ち強K:空中ヒット時にやられ判定残るのは意味不明。バグ?仕様?あれがなければまだマシなのに、あのせいで対空強K→強Kみたいな謎連続技でごっそり減ったり対空や割り込みアッパーカット→セビキャン→強K→ウルコンで5割とかでゲームバランス崩してる。
タイガーニー:普通に強い技でアパカッがあるからガードされて不利でも手出しにくいのに下り中ガードでサガット側大幅有利で攻め継続とかwトキのセッカコウ並に意味不明。
リュウ・ケン:弱昇竜の隙少なすぎる。安易な拒否技な上、セビキャン滅できるんだからもっとリスク負え。
BP1000以下程度ならキャラ差とかあんまし関係なく戦えたけどBP3000クラスになるとさすがにキャラ性能引き出してくるプレイヤーが多く一番多いリュウも昇竜セビキャン滅とか標準装備しててきついきつい。
現在のプレイヤーデータ
・プレイ時間 50時間44分
・BP 2917
・戦績 474勝222敗
・勝率 68.1%
買って2週間ちょいだけどゲーセンで一回100円出してプレイする事考えたらもうとっくの昔に元は取ってる。交通費や時間もかからんし24時間相手いるしね。
もう700戦。
勝率がムダに高いのはずっと立て専で初心者に入られまくってるから。って言っても俺もXBOXデビューの初心者なんでそいつらと同条件なんだけど。
今は同じ強さの奴としかやってないんで勝率はやればやるほど落ちてくと思う。
勝率なんて自分より弱い奴と戦った率に過ぎない。重要なのはBP。
2900維持してるけど俺には高すぎると思ってる。同レベルの相手難しいテクやコンボ駆使してくるけど俺はホンダでどっこい!言ってるだけやしね。最大コンボはジャンプ強キック→立ち強キック。ボタン2回押すだけでゴワス。
今日から夜勤。
スト4しかしない。
アーッ
・今日のスト4
BP2400→2900
ホンダ始まった!
3000以上はアケ組と言われている。
さすがに俺にはまだ早い。
今日何故か絶好調で同レベル対戦でもほとんど負けなかった。
BP2000クラス相手でもかなり辛いんだけど勝ってもすでに少ししか増えん。
負けたらごっそり減る。
落ちるのは時間の問題かな。
ホンダは少ないので相手のホンダ対策がどこまで出来てるかに依存する所がある。
スーパー頭突きに確反してこない相手は楽。
出だし無敵のスーパー百貫落としの対処できなければ無双できる。
初段ガード見てからセービング余裕でしたとかしてくるやつはきついぜ。
こっちも各キャラ細かい攻略覚えないとネタ殺しされちまう。
勉強勉強。
スト4しかしない。
アーッ
・今日のスト4
BP2400→2900
ホンダ始まった!
3000以上はアケ組と言われている。
さすがに俺にはまだ早い。
今日何故か絶好調で同レベル対戦でもほとんど負けなかった。
BP2000クラス相手でもかなり辛いんだけど勝ってもすでに少ししか増えん。
負けたらごっそり減る。
落ちるのは時間の問題かな。
ホンダは少ないので相手のホンダ対策がどこまで出来てるかに依存する所がある。
スーパー頭突きに確反してこない相手は楽。
出だし無敵のスーパー百貫落としの対処できなければ無双できる。
初段ガード見てからセービング余裕でしたとかしてくるやつはきついぜ。
こっちも各キャラ細かい攻略覚えないとネタ殺しされちまう。
勉強勉強。
エグザイルが7人から14人に増えるとか話題になってますね。
誰得。モーニング息子。とかモーニング親父。とか言われてますね。
ちなみにスト4のテーマソングはエグザイルでオープニング&対戦待ちで歌が延々と流れてます。http://www.nicovideo.jp/watch/sm6025016
加藤たか子ふいたwww
すっかりだらけてます。
子どもの頃の夏休み以来くらいだらけてます。
会社人生の中では最大にだらけてます。
こんなに楽する事は今後ないかもしれません。あるとしたらそれは毎日が休みになってる気がします。
明日から仕事。が予定ではまた2日ほど勤務して5連休くらいあった気がします。正式な勤務帯発表は明日出勤してからわかるらしいです。
・今日のスト4
全キャラクリアでキャラ出しも終了。
今まではアーケードモードで各キャラクリアしながら対戦待ち。
しかし乱入の8割が初心者。おかげでいっぱい対戦してるのに実力もポイントも停滞ぎみ。
でキャラ全部出たんで今日から乱入側に回る。
検索で相手のレベル設定できるやないかーい。
同じくらいの強さ、で検索すると同レベルのBP相手と対戦できるじゃないか。
レベルが近いおかげで最初っから本気モードで一戦ごとに真剣勝負。
BPの変動も激しい。連勝すればすぐ上がるし連敗したらすぐ落ちる。
BP2100→2400
上がったけどいっぱいいっぱい。いつ勝っても負けてもおかしくない連中ばかり。
リュウ・ケンなどもきついけどレアキャラがもっときつい・・・。
コンボゲーみたいに超攻めでやりたい事だけやるゲームならいいけどこのゲームキャラ対策すげー重要だわ。
誰得。モーニング息子。とかモーニング親父。とか言われてますね。
ちなみにスト4のテーマソングはエグザイルでオープニング&対戦待ちで歌が延々と流れてます。http://www.nicovideo.jp/watch/sm6025016
加藤たか子ふいたwww
すっかりだらけてます。
子どもの頃の夏休み以来くらいだらけてます。
会社人生の中では最大にだらけてます。
こんなに楽する事は今後ないかもしれません。あるとしたらそれは毎日が休みになってる気がします。
明日から仕事。が予定ではまた2日ほど勤務して5連休くらいあった気がします。正式な勤務帯発表は明日出勤してからわかるらしいです。
・今日のスト4
全キャラクリアでキャラ出しも終了。
今まではアーケードモードで各キャラクリアしながら対戦待ち。
しかし乱入の8割が初心者。おかげでいっぱい対戦してるのに実力もポイントも停滞ぎみ。
でキャラ全部出たんで今日から乱入側に回る。
検索で相手のレベル設定できるやないかーい。
同じくらいの強さ、で検索すると同レベルのBP相手と対戦できるじゃないか。
レベルが近いおかげで最初っから本気モードで一戦ごとに真剣勝負。
BPの変動も激しい。連勝すればすぐ上がるし連敗したらすぐ落ちる。
BP2100→2400
上がったけどいっぱいいっぱい。いつ勝っても負けてもおかしくない連中ばかり。
リュウ・ケンなどもきついけどレアキャラがもっときつい・・・。
コンボゲーみたいに超攻めでやりたい事だけやるゲームならいいけどこのゲームキャラ対策すげー重要だわ。
うみねこEP4終了しました。
前回までのような本編がほぼ無いのにめっちゃ長かった。
でも凄く面白かったです。展開や矛盾はいくらでも文句言えるだろうけどそれはこのゲームの今後のエピソードも全て終わってから言うものだと思います。
急に何故かクレヨンしんちゃんにハマってます^^;
学生の頃から大人になってしばらくはいつも見てた気がします。
最近見てるのは劇場版。
見てる感じだと劇場版は
子供向け番組→映画だから親が一緒に見る→子供+親も楽しめるような内容
になってるんだと思います。平成ライダー同様の進化。
TVアニメのクレしんはギャグアニメだけど劇場版は事件に巻き込まれて、敵がいて、みたいな展開で全体のストーリーの流れはアニメ版のクレしんとは別物の普通の映画のようです。
でも中身はクレしんのノリ、シリアスな展開の中にもギャグのテイストを含みながら進みます。
主人公絡みの人間の生活や命が関わってたり、ハッピーエンドとはならなかったり大人向け要素が多いです。
大きなお友達としては両方の要素から楽しめるので凄く面白いです。
平成ライダー同様、子供向けとか舐めてたらいけない、泣かされてしまいます。
・今日のスト4
ホンダ BP2100→2150
どっこいどっこいとか言ってる場合じゃねぇw
先進んでねぇよ!
ちょっといきづまってる。格上もある程度食えるようになったけど大幅な格下にもたまに負けるのが足ひっぱてる。リュウ使えば安定するんだろうけど俺は相撲で頑張るぜドスコイ!
ちょっと動画録ってみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6304386
相手は格下。勝った試合しかアップしないのが俺のジャスティス。
動画アップの設定色々できるようになってるニコニコ。
検索に引っかからないようにしたり、と動画アップローダーとして便利だ。
初心者による対戦解説。
一番多いリュウ戦が超重要。
気をつけてることは自分から基本飛び込まない。昇竜で落とされて起き攻めされて一気に酷い目にあう。
飛び込まなければ相手はハドウケン連射モードに入る。
それを焦らず垂直ジャンプで一つ一つ避けながら間合いまで地道に近づく。垂直ジャンプPは横方向に強いんで空対空もかねてるので相手も飛び辛い。
刺しあいの距離になるとホンダの方がリーチあるのでプレッシャーかけれる。
近距離で転ばせればこっちのターン。
めくりボディプレスとコマンド投げがあるんでまとわり付いて投げと打撃の二択を繰り返す。
体力差に余裕が出来たら四股踏み連打のナメプレイで圧倒的な実力差を相手に思い知らせて心を折る。
決して強いキャラでは無いけど攻撃力が高く、難しい連続技やテクニックなどしなくても普通に戦えるホンダは初心者にしたらいいキャラだと思う。
前回までのような本編がほぼ無いのにめっちゃ長かった。
でも凄く面白かったです。展開や矛盾はいくらでも文句言えるだろうけどそれはこのゲームの今後のエピソードも全て終わってから言うものだと思います。
急に何故かクレヨンしんちゃんにハマってます^^;
学生の頃から大人になってしばらくはいつも見てた気がします。
最近見てるのは劇場版。
見てる感じだと劇場版は
子供向け番組→映画だから親が一緒に見る→子供+親も楽しめるような内容
になってるんだと思います。平成ライダー同様の進化。
TVアニメのクレしんはギャグアニメだけど劇場版は事件に巻き込まれて、敵がいて、みたいな展開で全体のストーリーの流れはアニメ版のクレしんとは別物の普通の映画のようです。
でも中身はクレしんのノリ、シリアスな展開の中にもギャグのテイストを含みながら進みます。
主人公絡みの人間の生活や命が関わってたり、ハッピーエンドとはならなかったり大人向け要素が多いです。
大きなお友達としては両方の要素から楽しめるので凄く面白いです。
平成ライダー同様、子供向けとか舐めてたらいけない、泣かされてしまいます。
・今日のスト4
ホンダ BP2100→2150
どっこいどっこいとか言ってる場合じゃねぇw
先進んでねぇよ!
ちょっといきづまってる。格上もある程度食えるようになったけど大幅な格下にもたまに負けるのが足ひっぱてる。リュウ使えば安定するんだろうけど俺は相撲で頑張るぜドスコイ!
ちょっと動画録ってみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6304386
相手は格下。勝った試合しかアップしないのが俺のジャスティス。
動画アップの設定色々できるようになってるニコニコ。
検索に引っかからないようにしたり、と動画アップローダーとして便利だ。
初心者による対戦解説。
一番多いリュウ戦が超重要。
気をつけてることは自分から基本飛び込まない。昇竜で落とされて起き攻めされて一気に酷い目にあう。
飛び込まなければ相手はハドウケン連射モードに入る。
それを焦らず垂直ジャンプで一つ一つ避けながら間合いまで地道に近づく。垂直ジャンプPは横方向に強いんで空対空もかねてるので相手も飛び辛い。
刺しあいの距離になるとホンダの方がリーチあるのでプレッシャーかけれる。
近距離で転ばせればこっちのターン。
めくりボディプレスとコマンド投げがあるんでまとわり付いて投げと打撃の二択を繰り返す。
体力差に余裕が出来たら四股踏み連打のナメプレイで圧倒的な実力差を相手に思い知らせて心を折る。
決して強いキャラでは無いけど攻撃力が高く、難しい連続技やテクニックなどしなくても普通に戦えるホンダは初心者にしたらいいキャラだと思う。
さてリセハクイ大会。大会は今月最後。花音最後のチャンス。なんか投げてくれるみたいな事聞いた気がするけどそんな事はなかったぜ。俺と支倉君(今月初参加)以外全員持ってたけどね。別に花音なんかいらないんだからっ
アラヤやべぇ。
こいつの強さを教えられた。
起きてるキャラ対象取ってないやんけ。ほぼタダで使えるやん
おいシルブリー、行動済みを行動済みにするとかそういうのやめよーぜ。いまさらだけど自由人も最低限空きフィールドの未行動状態のキャラ対象取るべきだったと思う。ルールーダンスとかの時も同じだったろー。能力のリスクや条件を無視してるやん。で相手ターンにも使える。こいつはやべぇ。
専用構築しなくちゃならない言う人もいるけど普通に強いカード3コスト多いしクド対策で謙吾とアンコの式積むだけでいいんじゃないの?
公認はデッキは宙タッチ雪
レポ書くのもめんどい、
初手サイクラいたずら。別にサイクラ使うのはいいんだけどよー、みんな初手コンバ勘弁してくれ。その後詩音コンバで毎ターンハンデス。終盤はメンテナンスそしてジェルマーノ。
「死刑執行」。そんな感じの試合でしたorz
ウィークリー
次も宙タッチ雪を大分改良して臨んだけど決勝でデッキ20枚差くらいのフルボッコにされて乙。
入れたいEX1多すぎて困る。どっか諦めて捨てるしかないけどね。
構築しなおしてきます。
アラヤやべぇ。
こいつの強さを教えられた。
起きてるキャラ対象取ってないやんけ。ほぼタダで使えるやん
おいシルブリー、行動済みを行動済みにするとかそういうのやめよーぜ。いまさらだけど自由人も最低限空きフィールドの未行動状態のキャラ対象取るべきだったと思う。ルールーダンスとかの時も同じだったろー。能力のリスクや条件を無視してるやん。で相手ターンにも使える。こいつはやべぇ。
専用構築しなくちゃならない言う人もいるけど普通に強いカード3コスト多いしクド対策で謙吾とアンコの式積むだけでいいんじゃないの?
公認はデッキは宙タッチ雪
レポ書くのもめんどい、
初手サイクラいたずら。別にサイクラ使うのはいいんだけどよー、みんな初手コンバ勘弁してくれ。その後詩音コンバで毎ターンハンデス。終盤はメンテナンスそしてジェルマーノ。
「死刑執行」。そんな感じの試合でしたorz
ウィークリー
次も宙タッチ雪を大分改良して臨んだけど決勝でデッキ20枚差くらいのフルボッコにされて乙。
入れたいEX1多すぎて困る。どっか諦めて捨てるしかないけどね。
構築しなおしてきます。