14

2010年5月13日 ゲーム
14
今日は工事も無く、寝れました。
ただ昨日からまぶたがピクッピクッってなる。寝不足の時は体の色んなとこがピクピクッってなる。一般的にそうなんだろうか。




有給が使い切れないほどあるので金曜日有給で休もうとしたけど残業を断られ次の人に依頼で結果待ち。頼む方も嫌だし頼まれる方はもっと嫌だわな。




FF14のオープンβテストの募集が開始されました。早速応募しよう。

発売したらやるつもりだけどFF11と基本同じゲームとすれば今このマゾゲーを耐える事ができるか。ある程度改善はされてるとは思いたい。
韓国のオンゲーとか凄い親切で至れり尽くせり。今の時代はある程度は親切にして欲しい。
βテスト募集のアンケートで
「一週間にどれくらいプレイできますか?」の最低時間が0~14時間ってとこがすでに一般人と開発側の感覚のズレを感じる。

FF11の時はLV20以上は基本パーティプレイしかできなくて一回3時間くらい必要。
メンバー募集と狩場への移動時間考えたら1回最低4時間を必要とする。

レベル上げ以外にもクエストや金稼ぎも必要となってくる。
一般人お断りなゲームだった。

戦闘シーンが公開されてしょぼすぎる!と話題になってる。
http://www.youtube.com/watch?v=QfTcdBUUkAE&feature=player_embedded#!
FF11やってた人間としては前作と同じで特に驚きはしないけど、「まるで成長していない・・・・」という感じ。

まだ開発中で改善の期待はあるけどたぶん変わらない気がする。




・バカテス

ガチャ。2万コインほど回した。レア3がでやすい気がする。
特に一斉ガチャ。まあこんもん運だからたまたまって言えばそれまでだけど、今日は80回くらい回してレア3が7枚、レア4が1枚。
レア4は三波の贖罪のなんたらってやつ?よく見てないけど即経験値3000にした。

レア3は三上の新ディスク引いた。
三上の中では最強だろう。打弱点だけど属性防御がいっぱい、無効もあってかなり強い。
やっと他キャラと張り合えるのが出た。スタンもあるっぽい。

ただ、現状属性耐性、無効をポンポンと強いディスクにいっぱいつけだしてるし今後もそういう強化していくとしたら、スキルが属性攻撃しかない三上は結局弱いだろう。





発狂

2010年5月12日 ゲーム
発狂
朝方寒い。
5/6に気温30度超えてたのに14度とか。





今日は最悪だった。

久々に怒り狂ったわ。
俺が苦しい時になると騒音で追い討ちをかけてくるんだよ。

最近はウヨクの爆音カーもいなくなったと思ってたら、今日はコンクリ割る工事の音が朝からずっとだった。定期的にあるけどそんな工事が普通近所でめったにないだろ、なぜか定期的にあるわ。

夜勤でストレス溜めまくってやっと家で寝れるって時にコンクリ割る音で寝れなくて怒りで我を忘れそうになった。ストレス限界な上、ここで寝れなかったら寝不足で夜勤が体調不良の状態で働くハメになるしもう怒りが限界超えそう

どうしょうもなくて、騒音うるさいし、眠いけど寝れないしストレスだけが溜まっていってキレる。
鈍器持って工事してるやつ殴り殺したかった。

実際そんな事はしないけど部屋で1人で怒鳴り叫びながら壁殴ってた。完全にキチガイだった・・・・
ストレスで死ぬかと思った。

こういう騒音工事は事前に近所に時間帯説明したりする義務ないのか?

前の時は工事の家主が菓子箱持って事前に謝りにきてたが今回は聞いてない。



どっか遠くで車内で寝た方がいい気がする。
クソ・・・なんでこんな目に。そんなに何日も続くようなもんじゃないと思うけどこういう時に限ってなんで苦しい時の夜勤なんだ。



・バカテス

なんか期間中新しい人誘ったらスーパーレアガチャ引けるんだって。
欲しい・・・けど相手がいない。

勧誘特典アイテム目的でマイミクにアプリの誘いいっぱい送る人多いけど、俺はそういうの好きじゃないんだ。私利私欲で利用してるみたいで。俺が誘う場合は一緒にゲームやって欲しい人にだけだ。

こうなったらサブアカしかないな、と思ってたけど
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危ない危ない・・・・みんな考えることは一緒か。

ブヒヒ2

2010年5月11日 日常
ブヒヒ2
相変わらず夜勤は嫌いだ。仕事多いし。んで忙しいのにトラブルで機械壊れてる最中に他の機械壊れるとか泣きっ面に蜂に殺され死体蹴りされてる状態。もうやだ。
ストレスで死にそうにだったんで金曜日に有給申請してきた。一日でも減って欲しい。休出も出ない。疲れたわ。





・スト4

チョンキャラだけは許せんわ。そしてクソキャラ使う在日がいっぱいいるわ。
30キャラいて100回以上対戦してても見てないキャラ1/3くらいいるのにチョンキャラとは今日だけで4回当たった。これからチョンキャラは全部捨てゲーしようか。でも今日は調子よくてチョン以外には立て専で7割以上は勝てた。



・バカテス

アップデート。

プラチナの実装は無し。
課金専用ディスクを早くコインガチャに入れて欲しい。

・ガチャまとめ買い機能。

まとめて買ってテキストでまとめて表示。時間短縮になるけどいいディスク引けた時の喜びがテキストだと微妙な気がする。

・新ディスク追加。

正直開発がちゃんと考えて作ってるのか疑問に思える。強いディスクはいいけど耐性とか強くして弱点なくすとメタも回らなくなる。しかもパラメーターなどの強いディスクに耐性とか強くするって意味がわからない。

カードゲームなら上位互換の強いカード出たら入れ替える、で済むけどこのゲーム育てなおすにしても膨大な時間かかるんだしそれまでの他のディスクをバカにしたような上位互換を出すのはやめて欲しい。

ブヒー

2010年5月10日 日常
ブヒー
夜勤ブヒー




・バカテス

連休明けてもメンテの告知ないんでアップデートしばらくないとふんで昨日コイン全力で使ったら今日メンテの告知来たでござるの巻。
前日じゃなくもうちょっと早くおしえてくれよ・・・

休日

2010年5月9日 ゲーム
休日
今日は休み。
休み1日なのは短いのはもちろん、交代勤務にとっては体を調整する期間が短いのも辛い。
朝5時から仕事してた明後日には夜から朝5時まで仕事する真逆の体に変えないといけない。



今日は生活時間の調整をしつつたっぷり寝て更に昼寝。
休日は8時間+昼寝2時間で10時間睡眠。至福の時だけど時間は一瞬で過ぎてく。
日曜はアニメいっぱいあって充実。
ドラゴンボールはセル編へ。OPはまだドッカンのまま。EDはAKB。あんまし歌上手くないね。顔はかわいいのか知らんけ歌じゃ顔わからんしなー。いっぱいいるけどけっこう微妙なのが多い印象。今140人とかいるんでしょ。多すぎて誰が誰だかわからんだろう・・・。高橋みなみしかわからん。

プリキュアは不覚にもちょっと泣きそうになった。
パティシエ-ルは先週リアクションが中華一番になりかけてたけど今週は普通だった。めちゃモテ委員長は2期はまだ5話くらいなのに総集編だった。
仮面ライダーWは最初は微妙と思ってたけどだんだん面白くなって来て良い。
でも探偵物語をパロってるのは視聴者は年齢的にわかるのか?
若い人間はもちろん、俺の年齢でもリアルタイムで見れてないほど古い。





・スパ4

Tホーク、大分慣れてきた。有利不利が大きいキャラだと思う。有利なキャラには圧倒するキャラ。苦手キャラにはわりと詰む。動きが遅いキャラはしかたがない。
キレずにどれだけ冷静に丁寧に戦えるかが重要。
新キャラの韓国人キャラが相手しててクソ過ぎる。韓国人を上手く表現できてる。とりあえずこのキャラ消えて欲しい。



・バカテス

コイン溜めてたけどアップデートもなさそうだし現状新しいディスク出ないと先に進まないキャラもいたんで6万コインほど回した。
つっても欲しいディスクはレア4以上なのがきつい。
300回くらい回したかな?

レア4が1枚。レア3は10枚くらい。レア3は欲しいスキルもディスクもないので全部EX1000に。

引いたレア4は緋色の薔薇雄二。混乱スキルの方。一応スタイリッシュ育ててるんで嬉しいんだけど、どうしようか。


現状もう何育てたらわからなくて色々育てて無駄してる。
LV28以上が8キャラ。もうちょっとで30にできそう。
クラス戦ていう二軍の活躍の場があるのはいい。

・クラス戦

久々に負けた。でも良かった。一つわかった。
これ負けて神器奪われても神器は減らないんだw
知らなかった。
なら別に負けてもいいや。どんどん仕掛けて行こう。


仕事3日目

2010年5月8日 日常
仕事3日目
今日は〆日。何事もなく仕事終わって良かった。働く事は特別嫌いじゃない。好きでもないけど。・・・できれば働きたくない。
やっぱ嫌いだった。
何事もトラブルなく仕事するなら辛くもないけどそういう日って少ない・・・




最近買った小さい机が俺の部屋に革命をもたらした。エクセルテーブルっていうミニテーブルに折りたたみの足がついてるやつ。折りたためて場所も取らない。
980円。
部屋で飯を食うにもキーボード打つにも格ゲーのスティックも全部、地べたに置いててちょっとやりにくかった。腰も痛い。でも机を置く場所もなかった。
以前買った座椅子と共に凄い快適だ。
もっと早く買えば良かった。




・アニメ

・おおかみかくし

10話まで見た。謎だったジョウカオオカミの設定がスト-リー見てればだいたい予想つくレベル過ぎた。もうちょっと予想できないような謎があって欲しい。ラストに期待。


・刀語

ゆかりんが良過ぎる。おおまかなストーリー設定は「明日のよいち」と似てる。


・迷い猫オーバーラーン

いつもの萌えエロだった。


・恋姫無双

ごつとつこつ? 普通に、どつこつこつ、って間違えて覚えてた。三国志のゲームで年数進めまくると出てくるキャラ。
最近思ったけどこの作品の時代設定てどうなんだろう?昔の中国みたいな感じかなーって思ってたけど下着や眼鏡など現代だね。






・バカテス

翔子に関して。ややネタバレ。

主席翔子は弱すぎてレベル上げる気失せてきた。今クラス戦送りにした。

人気ディスクでよく見かける主席。相手にする場合は耐性的にA組や水着より嫌なディスク。でも実際レベル上げて見るとその低さにビビる。

A組や水着はかなり高いのに対して首席はLV5~10下の連中と同レベルのパラメーターとか酷すぎる。そうとう低い部類だと思う。

耐性は全キャラ屈指の強さ。特に、斬打に次いで重要な炎が無効とか強すぎる。
そして同レベルのスタイリッシュ雄二には負ける要素ない。
でも完全な雄二専用のメタディスクなんだよね。それだけで価値はあるっちゃーあるけど。ただ同レベルのトップキャラ連中に比べると大きく劣る。スキルでのワンチャンもない。


NEXT4万とか上げてもほとんど成長しないんじゃ心折れる。これならまだNEXT60000でもきっちり成長する久保育てるわ。

翔子引いてスロット空けれたら本気出す。

仕事2日目

2010年5月7日 ゲーム
仕事2日目
今年の気温はわからんね。
急激に暑くなったり、寒くなったり、ラジバンダリ。

・・・のダブルダッチが昨日解散したんだって。そういやここ最近TVで見てなかったな。




明日も仕事です。日曜だけ休みです。今週はGWがあったのでそれでも問題ないけど
来週からはまた土曜を守る戦いが始まる。




・バカテス

クラス戦。最近はよく宣戦布告される。もちろん基本的に勝てる相手にしか対戦しかけてこないのでこっちより強い。
クラス貯金が1万以上あったので負けるの嫌だし拒否。拒否にはコイン3000~4000かかる。クラス戦で稼いだコインはクラス関連でしか使えないので別にいいんだけど、そろそろコインなくなりそう。

自分がいない時間に宣戦布告しておくと終わった後から自分が次の宣戦布告するまでの間に余裕で相手に宣戦布告されてしまう。最近このパターン。


これを回避する為俺はいい方法を考えた。
宣戦布告するたびに自分が宣戦布告される時間(生活時間)の設定を宣戦布告時間に変更する。

例えば生活時間が朝8:00のチームに対して宣戦布告。
ここで自分の生活時間も8:00にすぐチェンジ。

そしたら試合終了した後9時くらいにこっちにしかけようとしたとしても相手側にしたら次の戦闘まで23時間待ちになるわけだ。こんなに時間待ちで拘束されるチーム相手に宣戦布告しようなんて思わないだろう。俺が送り込んでる☆62のチームにふっかけるほどの活動してるチームならなおさら。


この方法の欠点。
こっちの宣戦布告が自分がいない時間に拒否られたら乙。

時間かまわず宣戦布告しかける奴だったら20時間以上拘束されて逆に最悪。
まあその場合しかたなくコインで拒否るけど。



仕事はじめ

2010年5月6日 ゲーム
仕事はじめ
髪がめっちゃ伸びてる事に気付く。なぜ時間いっぱいあったGW中に切りに行かなかったんだ・・・・
俺のバーカ!

身内でのネタを元に作った→




今日から仕事。朝5時から。
あんまり寝れなかった。

コンビニでリボビタンDスーパーを買ってドーピング。かなり効いた。

現場行ったら機械がまだ立ち上がる段階にもなくて動いてなくて楽だった。
明日から本格的に忙しくなるだろう。


・スパ4

このゲームは最近の低空ダッシューや長ったらしいコンボするゲームとは違い、単発の読み合いを楽しみながら焦らずじっくり戦うゲーム。
不器用な俺でも戦えるのが良い。キャラによるけどね。Tホーク凄い合ってる。

対戦を録ってみた。今作はネット対戦をXBOXのHDDに録画できるのがいい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10621421

現状は地味ぃーにプレッシャーをかけながら間合いをじりじり詰めて投げを狙うスタイル。投げてダウンさせたらブーン⊂二二( ^ω^)二⊃ して裏回ったり正面降りたりして幻惑。実際遅すぎて余裕で見えてるけど。
ブーンせずめくりボディープレス合わせるのが現実的かな。
起き攻めでハメ殺す。


・バカテス

このゲーム、仕事始まると一気にテンション落ちる。
テストめんどくせいんじゃあああああボケェェェェェェェェェェェェェ!

はぁはぁ・・・取り乱しました。

GW最終日

2010年5月5日 日常
GW最終日
いさぎーよくー カッコよくー 生きてーいてもー♪
現実はー がむしゃらーに来るしー♪

とうとう現実(仕事日)が来る・・・
現実は、がむしゃらに苦しぃー



クソ暑い・・・・
先週まで暖房つけたいくらい寒かったのにクーラーつけたいくらい暑い。
PCとXBOXの熱が部屋を更に暑くする。

今日は明日に備えて部屋に篭ってブルーになってます。


・スト4

Tホーク。投げが強くて頼りがち。通常攻撃も単発で戦ってるけど相手のジャンプに対しての選択肢がよくわからない。もうちょっと地上で打撃繋いだ方がいいかな。今のとこ難しい事全くやってない。他キャラ目押し大変そう。


・バカテス

レベル上げ心折れそう。理解できん。FF11思い出したわ。
NEXT 44000をゴールデンウィークで時間たっぷりある中で数日かけてやっと上げた。
でその次が
NEXT 60000 
はぁ?
LV1から20まで上げる経験値が57000。それより上って。
一回の対戦の経験値、俺のレベルでも200ほどだぞ。何時間かかるんだよ。
明日から仕事だぞ、そんなの上げる気せんわ。
つかLV60とか70の連中はNEXTいくら上げてるんだ?


プラチナの問題がバグで出題された報告があったので実装は近いかも。
そしたらディスクも追加されるだろうし今お金溜め時かも。
今朝25000コインほどガチャ回したなりだけど。

レア4は出ず。
レア3
君ホモ×2、スタイリッシュ久保、バラ久保、はろはろー三波、バラ明久

たまたま久保が多く出て久保の経験値4000獲得。他キャラも+1000。
もう12キャラ育ててるんで三上以外は全部経験値に。
こうやってすこしずつ稼いでる。

現在欲しいディスクは

きなさい!中林(スタンスキルの方)レア4
あ・・・ちょっと三波(両方)レア4
最高の笑顔三波 レア5
A組代表翔子+スロット解放用翔子×n レア4


先は厳しい。  



GW6日目

2010年5月4日 TCG全般
GW6日目
授業中もムーシキーング♪

唯一わかったと思った歌詞が違ってたし。
冷静に考えたらけいおんキャラが授業中ムシキングしないな。



今日はFBへ。

ドラフト。

1パック目、宙が一瞬で消えて月のレアの4/2/1を2枚流したのに一周してきたんで月いないと判断、宙捨てて日月で組んだ。これが正解でわりと取り放題だった。

で結果優勝!運良かった。どの相手も2回やって勝てる相手じゃなかったし。


公認  日単 汚いハンデス

汚いデッキで決勝へ。vs雪単

初手でハメれば勝てるけど、ハンデスははるちんの1枚。でシュート打たれハンドいっぱい。でもアグレとかでボコボコ殴りお互いハンデスカードで苦しみながら引き勝負。ラスト相手デッキ1ケタでこっちはそこそこあったけど更地にされブロッカー出し続けるゲーム。でラスト0ハンドから2ドローで羊+EX2。神ドロー。場には大好きな志保ちゃん。
相手ハンドなかったから羊出れば勝ち確。
志保ちゃんニュース! キャラ!

ペラッ
つ・・・悟史のバット!

しゅーりょ~

負けたけど面白い試合だったw


帰り忘れてったCD聞きながら帰宅。キスシスw




・バーチャ5

VF5LA(バーチャファイターライブアリーナ)

ネット対戦一万試合もやったゲーム。最近は過疎が酷い。スパ4発売で更に酷いらしい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10602613
このMAD見て申し訳ない気持ちになった。
俺は今はスパ4やってるけどいずれ戻ってくる、たぶん。
それまでコマンドは忘れないようにしとこう。

GW5日目

2010年5月3日 日常
GW5日目
GWも5日目。
幸せな日々を送っています。
時が止まればいいのに。



友達の家行ってきた。

・wiiファミスタ07。
3年前のデータ、微妙に古い。
どうせ強い巨人選んだ。
先発上原w
せっかくだからキムタクコーチを使った。

相手ナムコスターズ。ピッチャー160km投げるし、鉄拳とかワルキューレとかナムコの色んなゲームのキャラがいて面白い。

10-0で8回コールドで勝利。
最近のパワプロやプロ野球スピリッツと違ってX軸しか合わせなくていいので楽。

ピッチングはフォークが酷い。他のゲームは落ちるだけなんで下に打てばいいだけだけどファミスタのフォークは消える魔球。物理的に打てないんで酷い。



・wiiマリオサッカー

中古で100円のゲームらしい。
対戦した。
これが酷い・・・・

キャプテンキャラは必殺シュート打てるんだけど、打ったら画面変わってミニゲームになる、3発打ってくる。キャッチできないと3点入る。サッカーのルールじゃねぇw
どこでも打てるんでお互いキャプテンが必殺シュート打つゲーム。
さすがに100円だった。


・パンヤwii

ゴルフゲーム。PCでもネット対戦やキャラがかわいくて人気あったゲーム。
タイミング簡単でパワーメーターもやり直し可能なんで基本ミスらない。
難易度はみんゴルより簡単で気楽にできる。




家帰って来てまったり
今日はTVおもんないわー夜中まで見るもんない。

・スト4

今日はあまり勝てなかった。コーディーだらけで30キャラもいるのに対戦した1/3くらいがコーディーだった。みんな新キャラ試してるとこって感じかな。新キャラ率高い。



GW4日目

2010年5月2日 ゲーム
GW4日目
だらだらと連休後半戦。
連休で時間を無駄に使いまくってる。幸せだ。
一生休みだったらいいのに。




・スト4

DJをメインでやってたけど目押しコンボ、2弱・2中ができなくて辞めた。
細かい操作とか無理。

で特に難しい操作が無いTホークをメインにしてネット対戦繰り返す。

最初は使い方わからず連敗してて弱ぇーって感じだったけど、同キャラ戦て勉強になるわ。上手い奴と対戦。このキャラ強ぇ-って感じで強さ理解した。

その後はかなり勝てるようになって楽しい。
ウルコンは地上投げと対空投げの2種。
対空を選んで使ってる。ヘブンリーポチョムキンバスター。

一番楽しいのがこの技を当てた瞬間。ウルコン溜まる後半はこれを当てるゲーム。

Tホークはハメのように投げが決まるキャラ。
五分フレームでも相手がジャンプor投げ無敵技・バックダッシュ等しないと一回転投げが決まる吸い込み投げ。

相手はこれに対して垂直ジャンプで投げスカしてジャンプ攻撃からのフルコン、が対処方法。

なので上手い相手だと小技ガードさせたらジャンプするんでここに対空ウルコン決める!てめーの動きは見切った!(キリ
Tホーク使いとして頑張ります。



・バカテス

クラス戦バグ直らず。いい加減に出兵チームのレベル上げもしたいので運営にメールした。タダゲーならともかくもう課金開始してるんだからちゃんと運営して欲しい。
現在全キャラLV30に向けてレベル上げ中。
いや、すげー無駄なんだけどね。

中林は今LV15まで上げた。正直弱すぎて心折れそう。
何回見ても酷い・・・
明久の劣化。パラメーター低く弱点多いしスキル弱い。強い点が見えない。
それだけならいいんだけど実際対戦して気付く相性の悪さ。
最初に表示されるやつね、○○は苦手そうな表情だ!みたいな。

現在多数のチームに入ってるAクラスのメンバー(久保、工藤、優子、翔子)全員に大して相性悪いって・・・
何も無しでも大幅不利なのに・・・・
三上に相性最大有利とか誰得だよ。

どんだけ弱くすれば気が済むんだ・・・・

これが人気の壁か・・・・
でも混乱スキル引いたら本気出すわ。

GW3日目

2010年5月1日 TCG全般
GW3日目
今日は昼頃起きれたのでFB行って来た。

今月行く予定のリセ大会は4日ドラ。その後行ける気配ない。
中旬からシフト変わるからワンチャンあるけど残業まみれになるはずだから結局いく元気なくなりそう。




大会

・ウィークリー 宙花

環境的に厳しいかも。基本重いんで宙雪、雪単あたりに勝てる気がしない。
取り合い4積まないとダメだ。シュート通したら負けだ。

不戦勝含め2勝1敗。不戦勝なんでオポ弱く3位になれず。
3位がパララキカだったんで悔しい。


・公認  日単ベアトリーチェ

汚いデッキ。優勝した。でも初手曹操とかには勝てないし運良かった。






・バカテス

クラス戦バグったファック。戦闘昨日から終わらない。それはいいけどそろそろレベル上げようかと思った工藤がクラス戦中で封印されてしまった。
水着工藤引けたんでスキル合成もしたい。

今現在11キャラ育て中。LV30以上が6キャラ。絶賛迷走中。

中林を本格的に育て始めた。混乱スキルは引けてない。
レア4は下手したら何千回ガチャ回しても出ない可能性あるので怖い。スタンがないと始まらない。1枚引いたけどスタンじゃない方だった。
スキルは威力☆1で発動率40%。
☆4の10%とどっち選ぶか悩む。


GW2日目

2010年4月30日 ゲーム
GW2日目
カード整理しようかと思ったけどストレスで頭痛くなるんで辞めた。
レア分けも難しい。いらんカード売りたいけどいらんカードは需要がないしね。
二束三文で売るくらいなら持っとけと。
高いレア売ろうかと思ったけど相場しらないし値段つけようがないな。
めんどいしいいや。


9時間寝てもまだ眠い。
だらけ過ぎ。


スト4の練習、研究+ネット対戦
バカテス 気力回復してたらバトル。
ビデオ(アニメ)。
テレビ番組(ほぼバラエティー)

TVとPCのモニタをフル活用。全部は無理だから交代で。
やる事いっぱいあるけど無理にやらなくても休日(=会社いかなくていい)ってだけで幸せだ。別に一日中寝て過ごしてもいいくらいだ。



・アニメ

・おおかみかくし

原作竜騎士07。
ひぐらしのパロディーかと思った。○○君は転校しちゃったんだ・・・
わざとやってるんだろコレ。謎が多いんで次が気になってドンドン見れるのが良い。

・スパ4

俺より強いやつに会いに行く・・・・ 
俺より強いやつしかいねぇ!ってならないように頑張って練習中。
待ちディージェイをメインキャラ、サブでTホークでやる。
心折れたらリュウあたり使うわ。




・バカテス

少し前からこそこそとディスク追加されてる。

・薔薇雄二

弱点がなく打耐性でかなり強い。尖った強さのスタイリッシュを丸くした感じ。

・水着愛子

弱点がない。耐性も普通。でも現状の体操服が炎弱点の事考えたらかなり強い。
技功も高い。敏捷は体操服が上、それ以外は水着が上位。体操服育ててる俺に謝れ。

・薔薇久保

君ホモに似てるけどパラメーターは上、成長タイプも遅いので後半延びる。どっち強いかは好みのレベル。現状の強ディスクと似た強いディスクだす暇あったら三上でも強くしてほしいわ。あと俺の久保に謝れ。

・きなさい!中林

待望の中林の追加ディスク。斬打耐性、すげぇ!そして他の全属性弱点、スロット2、HP☆☆。よえー。中林って技功高いけど技使うスキル存在しないんだが。
でもスタンスキルが追加されたので中林はかなりの強化。

・中華娘優子

弱点をなくして耐性がいっぱい。そのかわりHPがすこし少なめ。
打弱点の優子育ててる俺にあやまれ。




俺のメインで上げてるわりと取り返し付かないレベルのキャラ3人の上位互換出るとか。合成引継ぎはせめて半分は受け継いで欲しいわ。
今後どんどん上位ディスク出るだろうけど取り返しがつかない。

まー結局好きなディスク育てたらいいんだけどね。むしろ中途半端に強めのディスク育ててる事が失敗したと思ってる。

時が戻せるなら中林育ててたかったな。スタンスキル引けたら本気出す。
GW1日目
休み!
優雅に昼過ぎまで寝て起きたらスパ4が届いてた。




早速練習。
一つ勘違いしてた。ウルコン2つ持ってるのかと思いきや、最初に2つからどっちか選ぶんだ。使えるのは1つ。

両方高性能なのが多く選択も面白い。ただ連続技に組み込める系は結局完全に優劣は出てしまいそう。

せっかくだから新キャラちょっと触ってみた。

・Tホーク

投げキャラ。このゲーム投げが強いのでかなりいやらしい。動きが重いのと打撃が強くないのでザンギほどの強さはないかな。

・ディージェイ

技はストⅡXの時と基本同じ。溜めキャラ。EXマシンガンアッパーから追撃入る。
ガイルのような待ちキャラ。飛び道具で牽制して飛んできたらスライディングで落とす。
対空スライディング→ウルコンⅡが繋がるのが強い。
相手にする時は冷静な処理が必要。焦って攻めたらやられる。

・アドン

わりと使いやすい。ZEROシリーズと基本同じ。
ジャガーキック→セビキャン→ウルコンとかスト4っぽいコンボもできる。


 
ネット対戦。
プレイヤーマッチと大会モードなぜ無くしたんだ。

発売したなりなのでレベルも低く、レベル的にもいい勝負できてすげー面白い。

なんかダッドリーばっかいるし。新キャラの中では使いやすそうなので人気あるんかな?リュウも相変わらず多い。

まあこれが半年もすれば上手い奴ばっかできつくなるんだろうなー。





で夜。
友達に呼ばれて桃鉄やってきたんだけどこれが悲劇だった。やらなければ良かった。
最初に俺は自分で言ってたんだよ。
「近年の桃鉄はキングボンビーが酷すぎてゲーム性崩壊してる。ノーマルボンビーだけでも凄いマイナスなのに」って。
これがフラグだったんだな・・・

ありえる?
まじめにやって1年目の決算で総資産マイナス32億って。
金減らそうと努力しても普通の人間無理じゃね?
ネタに携帯で写真撮っとけばよかったわ。

別にボンビーはなすりつけあったりすればそれはそれで面白いのかもしれないけど、さすがに酷すぎない?一回目のボンビーの悪さが「那覇行き」って。
どんだけ運悪いんだよ。

なすり付けるも何も俺1人隔離じゃんか。

でそこから3年終わるまでずっとボンビー俺のとこ。
キングボンビーに変身が3回。赤ちゃんボンビーは0回。

楽しくも何ともなくて1年目からずーっと夢も希望も無いまま無言でボタン押すだけって。ストレス溜まっただけだったわ。

最終的にマイナス8億。初年度32億からよく頑張ったじゃん、って思うかも知れんけど違うよ。
ノーマルボンビーが徳政令カード(借金0)持ってきてくれて0になってそこからキングボンビーに変身されマイナス8億だったんだよ。とんだデレツンだよ。
おちょくってんのか。


4月29日の日記

2010年4月28日 ゲーム
4月29日の日記
GWだ!連休だ!
仕事がいっぱいあるけど休日出勤はないらしいので良かった。
あとは知らぬ媚びぬかえりみぬ。帝王に休出はないのだ。




やる事いっぱいおっぱい僕元気。
DB改のセル編エンディングAKB48とかないわ。OPは影山にしてくれ。



まずは部屋の掃除とかカード整理とかめんどい事からかな。後半だとブルーになるだろうし。

使わないレアカード売ろうかな。オフィとかも。
あとでリストに上げるわ。





・スーパーストリートファイター4、略してスパ4発売!

アマゾンで予約なんで明日~明後日くらいに到着。KONOZAMAにならないよう祈る。
前作をパワーアップ、キャラ追加で30キャラに。
ウルコンも2つになった。
バランスが心配だ。前作のサガットの件があるし。
これでキャラ増えたら絶対おかしいのが出てくるぞ。

完全な新キャラ、韓国人の女。韓国で売れさせようとして入れたんだろうけど弱いとチョンが騒ぐだろうし、既にステージが発表された時にチョンが韓国っぽくないとか文句言って騒いでたし。日本のエドモンド本田ステージなんて風呂だったんだぞ。ゲームで騒ぐな。

他、いけてる新キャラがいた。

格闘技のジャンルがオイルレスリング。実際トルコで650年の歴史があるとか。
秋山成勲などが代表的なオイルレスラー。すっごい滑るよ!


オイルかぶったり体滑らせたり、見た目面白い。
http://www.youtube.com/watch?v=v9zG34SM1jc&feature=player_embedded
人気出そう。


GW中ネット対戦で楽しめそうだ。スト4のネット対戦環境は国内ラグ無し、拒否機能、大会モードなど機能充実で最高の環境だったんで今作も良いといいです。

4月28日の日記

2010年4月27日 ゲーム
4月28日の日記
来月の予定出た。GW明けは早番だった。最悪だわ。1/3に負けた。

連休とか夜までヒャッハーって遊んで夜中は家でおちんちんびろーんってダラダラ起きてて朝方寝て昼起きるってのがいいのに、連休明け朝5:00とか連休明ける2,3日前から影響喰らう最悪なシフト。




・バカテス

また育てるキャラ増やし始めた。
秀吉は水着育ててたけど斬弱点で成長遅くて心折れて中華娘にした。
スタイリシュにしょうかと悩んだけどそれ系もう3キャラ育ててるんで持ってるけど辞めた。
今LV12。

秀吉はスタン技が豊富で発動率も高く優秀。初期スキル捨てたい。キャラとしては弱キャラの部類で後半にはあんまりいないキャラだけどスロット5が多く、スタン詰め込んでワンチャンでスタン重複で圧殺できるキャラだと思う。

次、水着三春。
暴走少女から移植。暴走少女は斬耐性持ちだし初期ディスクではかなり強い部類に入るしこいつ育てても十分強いんだけど、初期スキル弱いほうの育ててたんで悔しいから水着で育てなおし。つっても三春はスロット多くて技弱いんで別に初期スキル弱くてもいいんだけどね。

水着は攻撃力・HPが高く斬耐性なので防御も高い。スロットが少ないのが痛いけど現状スキル弱いんでいい。今LV16。

三春はキャラ的には中の上くらいかな?斬耐性や相性、チームの組み合わせの多さから役に立つキャラ。


次、中林。まだLV2だけど。

ちょっと攻略的な事も含めて書く。


現在三上と肩を並べる最弱候補。この2キャラは中レベル域でめったにいない、高レベル域では見た事ない。三上は30試合に一回くらい見るかな?中林の方が強いと思うけど存在しないかのように全然見ない。三上は召喚獣がまだかわいいが中林かわいくない、弱い。


このゲームの通常攻撃は斬と打しかない。
その内の打属性は明久、雄二、三上、中林の4キャラのみ。
実質後ろ2人はほぼ存在しないので2キャラ。
他9キャラは全て斬属性。

おかげで斬耐性が最強の耐性でありほとんどのキャラのダメージを2~3割くらいカットできる。
だから斬耐性が大流行。

これに対抗するには斬属性以外のスキルをスロットにいっぱい入れる、か打属性をチームに入れる、だ。
強キャラと言われる久保(君ホモフ、薔薇)はHPが高く斬耐性・属性防御いっぱい、しかし打弱点なので打キャラがいれば楽だし、逆にいなかったら同レベルで倒すのは相当苦しいだろう。 
自分のチームはオール斬属性じゃなかろうか?斬耐性だらけに勝てるだろうか?チェックしてみよう。


打属性の中林、三上がどれほど貴重な存在かわかっただろうか。

そして中林は(夕日の敗北)が斬耐性持ち、スロット3
  レア3だけど(E組代表)が打耐性持ち。スロット2
と耐性は強い。

ちょっとパラメーター低かったり、スタン技存在しなかったりするけどささいな事は気にしない。
さあ、みんな中林、三上を育てよう!




一応残りの打属性キャラ2人の紹介もしときますね。

・明久

本物のバカ(初期ディスク)

斬耐性+打耐性持ち(つまり全ての通常攻撃に耐性)
スロット4で初期スキルがスタン(砂かけ)でスタン技も3種+腕輪スキルも存在。
チーム効果、援護も多数キャラ対応で組みやすい。
成長が遅いので序盤やボス戦にはあんま強くない。



・雄二

スタイリッシュ

こいつも斬耐性+打耐性持ち。+ゲーム中で多い炎、に対して耐性持ち。
明久と違いパラメーター、教科もそこそこ強いので隙がない。





さあみんな打属性要員として三上&中林を育てよう!

4月27日の日記

2010年4月26日 ゲーム
4月27日の日記
来月からきついわ・・・
まだ予定わからんけど係長が来て色々無茶言っていきやがったわ。

今、(土)日曜が休みだけど仕事は土日きっちり入ってるせいで後工程に仕事が行かなくて後工程の人が土日に手が空いて労力が大きく無駄になるとの事。

で土日休日出勤しろと。
週7日勤務というか月30日勤務なるやんけ。

そしたら各自で被らないよう月~金に代休取れと。(しかも代休だと休日出勤手当てがなくなる)
そんで各自休んだ所を前番後番で残業でフォローしろと。

3人が2日ずつ休むのに6日必要なんだけど月~金は5日なので無理です。
しかも毎日誰か休む計算になるので毎日残業です。

という案と、

曜日関係なく6日行って2日休みでシフト組む、人足りないからシフト穴あき出てくる分を残業でフォローしろと。どの道ほとんどの日が半日残業。



ようするに2択どっちとも残業しまくれって。

来月の中旬からやるから考えといてくれって。どっちも嫌やわ。
人いれろって言ったけど無理だって。人権費かかるから。
1人雇うのに給料の倍くらいの金が実際は会社が負担するので休日出勤や残業させまくった方が全然安くつくんだって。人間の事一切考えてないな。



・バカテス

運営汚すぎるわ。ゲームは優秀だし多少課金してもいいと思えるゲームだけど(ガチャはボッタすぎるからしないけど)課金の取り方汚い。

今日、三春(LV25)を水着育てる為に経験値取る為に合成した。経験値10万(引継ぎ2万5000)を失ったら立ち直れないんで100円課金合成(成功率80%)したら3回失敗したわ。ありえんやろ。
確率って知ってるのか?たぶん65%くらいだろう。

その後持ってた三春のレア3、レア4を7枚全部合成で経験値に変えた。
コイン合成(成功率40%)で全部やったんだけど8回連続失敗7回連続失敗、レア3が2枚大失敗でご臨終。確率40%だよ?

早くて3回目くらいで成功が1回。
他平均4、5回くらいで成功。どう考えても25%程度の設定なのに40%表示するのはおかしい。
大失敗や確率を嘘ついて課金させようとするのは酷い。




・・・運営氏ねよ、とか思ってたけどガチャ25000コインほど回したらムッツリーニ窮地の笑顔(レア5)出たんでどうでもよくなった^^/ わーい

現状ネタ技なんで経験値1万にしようかネタとして装備しようか考え中。

4月26日の日記

2010年4月25日 日常
4月26日の日記
今日はカラオケ行って来た!
最近カラオケ行きまくってるw
リセラーはカラオケ好き。




むしろ最近は一ヶ月のカラオケの回数>リセの大会参加数
なんでカラオケ好きがリセやってる、って状態。

7時間もいた!ネタ満載で楽しくて7時間すら短く感じた。

おかげで帰りちょっと眠くてやばかった。
インターで冷たい水で顔洗って首を冷やす、眠いときの応急処置。
こうかは、ばつぐんだ!
これでしばらく戦える、有料だと怖いんで下道走って無事帰ってきた。


明日、というか今日から仕事。
さすがに今日行けばGW含む来月の出勤予定もわかるだろう。
GWまであと少しがんばるべー。

4月24日の日記

2010年4月24日 ゲーム
4月24日の日記
今日は家でまったり。
基本TVorビデオみながらバーチャorドラクエ →時間経ったらバカテス、の繰り返し。
ドラクエ6はようやくホルス王子のとこクリアした。面白い。




けいおん、の凄さを知った。

パソコンも持ってない萌えアニメとかそんな興味しめさない友達が
「けーおんってアニメ知ってる?夜やってたやつ、めっちゃ面白い」
て。
凄いねけいおん。でも一つ気付いた。

俺「それ二期だよ?続きだよ」

友達「えっ?」
こっちで一期放映してなくてタイトル「!」一個増えてるだけじゃ初めて見る人はそりゃわからんわな。




・リセ

明日は小松へ・・・行こうかと思いきや朝起きれる気がしないので行くのやめた。
夜金沢行きます。


リセ参入の「聖痕のクェイサー」アニメを最近見てます。
ディレクターズカット版と地上波用(修正版)があります。
ようするにエロの有無です。
別にエロとかいいし修正版でいいかと見てたけどこれが酷い・・・・
エロが多い作品なのにそこを背景に差し替えるだけなんでストーリー内容が一部わからなくなったりする。
6話くらいからやっと背景ではなく影的な修正入れて画像わかるような修正になったけど。
あまりに酷いので無修正版で見直した。

毎話おっぱい吸いまくってるエロアニメ、これをそもそも地上波で放映できるようにするのが無理ある。それもシーン隠すだけの手抜きの修正で。そりゃストーリーに支障がでるわ。
見るなら無修正版で見ましょう。

しかしパンツ丸出しシーンがNGで体がバラバラになって死ぬシーンがOKな放送倫理がわからんわ。

作品は面白いです。歌もいい。リセ化が楽しみです。



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