1月20日の日記

2012年1月20日 ゲーム
1月20日の日記
ココイチのダルシムキャンペーンて
800円のグランドマザーカレーを食わないとダメで毎回抽選でスプーンが当たる。

ハズレ券7枚で応募する権利が貰えてまた応募すると抽選で1000名に当たる。
毎回の抽選の確率がどれだけわからんけど外れ7枚で抽選1000名なくらいだから低そう。
ハードル高すぎだろ。800円×7で5600円も使ったならもう最後はプレゼントしたれよ。
メニューが豊富がウリのココイチで同じカレー7回とか嫌だろ。
ちょっと欲しかったけどキャンペーン内容が悪すぎだからいいや。それならモト行くわ。





ぷよぷよの肉まんと発売とか
昔ぷよまんってのがあってだな・・・

コンパイルは自社に饅頭工場作って生産してたくらい売れてたみたい。一度食ってみたかったな。ゲーメスト(現アルカディア)にいつも通販で載ってたわ。
コンパイルは大昔に潰れちゃったけど

世間ではぷよぷよのイメージしかないだろう。
ぷよぷよはもう何ハードで何回出されたかわからない。
しかしテトリスとかと同じで進化のしようがない最初から完成されたゲーム。
さすがに飽きられたんだろう。昔はハマったものだ。

他のゲームはしらないけど昔ディスクステーションっていう固い本にフロッピーディスク(CD)にミニゲームを何個かつけたPC向けのミニゲーム集を定期的に発売してた。本の内容は収録ゲームの紹介やヒントがメインだったと思う。
1500円くらいだったかな?友達がいつも買っててけっこうやってた思い出がある。
あの頃は楽しかったなぁ・・・・


1月19日の日記
FF13-2クリア。
苦戦してたのは武器がしょぼかったからだった。
ATB35%、40%アップの武器でやったら常時ヘイスト状態でかなり楽に勝てた。
ラスボスに勝てるのにラスダンにいるベヒーモス零式にはまだ手も足も出ない・・・・

以下少しネタバレ感想






前々からそんな話は耳にしてたが、はっきりと未完。
TO BE CONTINUED って出て終わったからね^^
俺たちの戦いは始まったばかり。

FF13-3になるなら何年かはかかるだろう。話忘れるがな。

課金でストーリーが続々配信、とか未完でそれは酷いと思う。サブストーリーなどの追加要素ならともかく本編の続きならそれは作って入れてから発売しろよ。
そうしないとただの未完成品だぞ。




でゲーム自体の感想。



・ストーリー

前作のストーリーって「コクーンのファルシのルシにされて人々はパージされる」みたいな用語だらけで頭混乱と叩かれてたが今回はそういう事はなかった。

前作の大まかなストーリーは
敵に追われる→逃げる→やっぱこっちから攻めよう→攻めて勝ち→終了
って感じで8割くらいが一本道を延々と進むだけで不評。

今作はたくさんの地域・時代を行き来できるので改善されてる。

・戦闘

前作は理不尽な敵、雑魚のほとんど時間がかかるのが問題点

今作も時間はかかるけど普通に倒せる雑魚が多くなり改善。ただしエンカウントシステムが強制エンカウント、逃げるの失敗したらリスタート不能とか苦痛。


・成長システム

前作同様。自由度がありそうであんまりない。
今作はほとんどがぬるくボス戦も少ないのでジャマー・エンハンサーの価値があまりなくアタッカー・ブラスターのゴリ押しで特に苦戦しなかった気がする。

モンスターが仲間になって成長できるのは良かった。


・キャラクター

主人公が前作とキャラが変わったのは新鮮で良かった。前作キャラもみんなちょいちょい登場して助けてくれる。
セラは前回助けた、かよわい女の子ってイメージだったので戦闘するとは思わなかった。ユリ・サカザキ的な。

てかセラの服装は戦闘する格好じゃないだろ。
追加コンテンツならまだしも標準でも街に遊びに出かけるかのような露出あるかわいい服にミニスカできゃしゃな細い手足でバカでかい野獣モンスターなどと戦闘するとか、アメリカ人じゃないけどちょっと疑問に感じるわ。


・グラフィック

今更言うことじゃないけど前作今作共に綺麗。ムービーシーンは究極だろう。これ以上はないんじゃないだろうか。



・総評

文句はいくらでもあるけど面白かった。買って良かったと思うしプレイして良かった。
クリア後ややりこみ要素もたくさんあるしもう少し触ろうかな、と思う。

1月18日の日記

2012年1月18日 TCG全般
1月18日の日記
1月18日の日記
1月18日の日記
FF13-2ぬるいぜーとか言ってたら
ラスボスが強かった・・・
まあ前作のラスボスは運ゲー要素でひどかったけど今作は理不尽では無いけど長過ぎるので心折られる。

ボス戦5回?もっと?やらされるし相手は体力回復するとかいつまで経っても終わらない。

相手にダメージを与えてブレイクゲージを満タンにしてやっと一定時間ダメージ与えれるシステムだけどチェーンカットとか言ってブレイクゲージ0、ブレイク状態解除する技使ってくる。ダメージ与えれない。
結局3時間くらい戦闘繰り返してたけど心折れた。セーブしてまた最初から。
MPの概念が無いのでそういうバトルになってしまうのは仕方ないのかな。




・リセ大会

ウィークリー


月宙部屋とYシャツと引きこもりデッキ。

以前はカトレアなどがなかったので諦めてたけど今はパーツがあるので組んだ。前はセレニア型だったけど森羅、カトレア、由貴、並列、雲外鏡、永見悠子などドロソも増えたおかげでハンド抱えながら空転型にできた。
コレットが手に入ったおかげで除去などの耐性もグッとアップ。


vs 宙月

先手取った。カトレア・由貴・並列、と好スタート。
相手森羅・カトレア・曹操と強い。

でも曹操がDFにいたおかげでザーカイで奪取。有利になったかと思いきや次のターン
村正、上杉蓮でいきなり森羅が12打点とか。こっちもダメージ通ってるので食らいつく。上杉に強制言語。お願いビームで打点上げる。
メカお化け屋敷を貼って引きこもり開始。鳥橘沙世子とのコンボで+2点。
キリンアダルト出して柏手で相手の森羅奪ったので懸命+ビッグマムされるも勝ち。


vs 宙単

先手永見、並列スタート。
相手森羅、姉御。
Yシャツアルク出すも千鶴で止められる。メカお化け屋敷出して里見出して引きこもり開始。突撃副会長出てきてサイズ大きくてきつい。2点バックくらいじゃ追いつかない。
デッキ差付いてピンチ。
ペリオローブ引いてエリカをタップしつつ2点与えて4点くらいしか食らわなくなったんで残り1桁から里見4点回復+永見悠子1ドロー、ペリオローブでタップを繰り返して粘って勝ち。
良い引きこもり具合だった。
というか相手のプレイミスなかったら負けてた・・・


・公認

花雪バーン

vs 月単空転

相手先手ヤンデル、おばあちゃん、空転めくれるとかもう辛い。ただこれはまだ序章に過ぎなかった・・・
ヤンデルでデッキのカードの大半死につつ依存、遥香、瀬名愛理。
返しで空転から結婚式・・・ バーンデッキオワタ・・・ 依存も2点とか息してない。
筆談引くまで我慢だ、と思ったら仁木かなたで更にオワタ・・・

それでも相手のAFとSPがしょぼいので必死にガード固めて依存+香姫で食らいつくも差が開いてく。
後半やっとホワイトシスターにコンバ。ヤンデルで1ターン遅れるのが致命的。ライフはもう6くらい。ここから引きこもりで・・・と思ったら空転でゲーデル爆弾来て直接ダメージ(2-1)点がすでに致命傷でドロー操作でキャラ沸かず負け。

こちらのカードの対応が全部出てきて完璧に封じられた酷い試合だった。
まあこっちのデッキに除去が少なかった構築が悪いな。バーンにこだわりすぎて須磨寺すら入ってなく雪が筆談封じられただけでお手あげ、じゃダメだな。
作りなおし。影なしモデル、須磨寺、疑心暗記あたりを入れてこう。



1月17日の日記

2012年1月17日 ゲーム
1月17日の日記
休日。
溜まってるアニメを・・・
と思いきやあんまり溜まってなかった。前期終わったのはもうほとんど見た。

今期アニメはまだ夏目しか見てない。4期もやってるし安定のクオリティ。

あとは続いてる作品が面白いのであんまり見ないでいいかな。

ヴァンガードはやっと追いついてアイチ復活した。もうアニメスタートして1年も経つんやね。そんな感じがしない。




・FF13-2

大分進んだ!
もう最後な気がする。

今作は前作の欠点はかなり改善(変更)されている。よっぽど叩かれまくったのがきいてるんだろう。FF14も酷かったがかなり改善されてるようだけど何故叩かれる前にそれができないのか。

FF13-2なんて直の続編だし13ー1をやった人間の中でどれだけ買うか?ってなるから13-1が不評だと2で直してももう遅い。
14なんて中国外注の未完成欠陥品出したんじゃどれだけ直そうがもう誰も信用しないだろうに。
和田社長とかとんちんかんな事ばっか言ってるしダメだろう。
発言から見るとFF13-2のグリーやモバゲーみたいな課金方向もこいつが原因だろう。これからもっと酷くなるんじゃなかろうか。

和田社長が台湾の占い師に心酔してて占いの結果で本社移したって前にネットで話題になってたけど本当なのだろうか?
スタッフの腕は一流だと思う。でもトップが重要だな。



前作はボスが強すぎて理不尽運ゲーだったりもして何十回もリスタートして倒し方発見して倒す、って感じでそういうのが定期的にいた。
確かにストレス半端ない。今作も序盤に1人だけそんなのがいたけど
それ以来ボス少ないし全員雑魚過ぎて物足りないなぁ。
何も考えずゴリ押しで勝ててしまう。
強過ぎたらそれはそれでストレス溜まるんだけど、バランスって難しい。


1月17日の日記

2012年1月16日 TCG全般
1月17日の日記
今週が終わった。珍しく仕事は平和な日が多かった。11月12月の仕事はは一日も心が休まる日はなかった気がする。
良い傾向。
2日の長い休みに入り幸せ。




・リセ

気がついたらアリスプレリ6とやらが発売。
で公式戦で使えるって?ちょっと何言ってるかわかんない。変な商法するなよ。

リストちらっと見たけどあんま強くない?スルーでいいんかな?宙の取り除く奴は1積んでいいかな?
ランプ2ももうすぐ。そのときに欲しいのあったら一緒にシングル頼むかな

時間できたんで大会に向けデッキ作り。
デッキは解体して全色使ってるんで新デッキへ1つ作ると2つくらいデッキがぐちゃったり代用だらけになる。

最近ずっと使ってた宙雪フーキーンも解体した。勝率は良かったけどフーキーンのコンセプトを全く回らなかったな。AFは宙が強いしコスト的に雪は少ないのでフーキーン出すならそのコストに使う予定の他人さんや筆談プレイした方が強いとかそんな感じだ。

また後で組めるよう覚えてるうちにデッキレシピメモ。
カードは持って無いから3積が多い。



森羅4
カトレア3
由貴4
水無月空3
ゴン2
ユニ4
ブラックシスター2
チュチュ3
食わせもの2
懸命3
ビッグマム1

エンネア2
曹操1




フーキーン4
他人3
筆談3
エレオノールパスティーエ1
志摩子3
エセル4
須磨寺2
元チーフ1

解体4
奉納舞1




で崩して新しいデッキ作った。

最初宙花でイアリティッケのタックスを陽菜で消すデッキ作ってた。

5コスト4/4・キャラが場に出たら破棄する、ターン終了時までこの能力は失われる。
タックストラッシュ宙宙宙ってやつ。

キャラ1体消えるけど花はマリア・ミネット・香姫など1ハンドで相殺できるし相手ターンにディスクとかもできる。宙はドロソ多いしおくくりさまメイコとかシナジーある。

宙のサイズと花のサポートで相手のキャラはどんどん死んでキャラ出すのも苦しくなるだろうクックックッ

とか色々考えながら作ってたけど肝心のイアリティッケ探したら1枚しかなかった・・・

しゅー りょー

1月15日の日記

2012年1月15日 ゲーム
1月15日の日記
今週もあと一日。
会社、昼寝、FFして糞して寝るだけの生活だ。

昼寝して起きたら18時くらいで真っ暗。
朝起きて仕事行く時も同じくらい真っ暗。

起きたなりは脳が寝てて記憶があいまい、
朝なのか夕方なのかわからない。

夕方であって欲しいと願いつつ毎回時計を確認。
朝だったらそのまま仕事なのでガックリだ。




・FF13-2

前のボス戦から10時間くらいたらい回しとパズルで時間かかる。
ストーリーはやっと進んだ。
前作は一本ルートだったけど定期的に理不尽なボスが現れ倒す感じだったが今作はボス全然いない。
色んな時代を好きに行き来できるので自由度は高いがやってる事はひたすらたらい回しなんだよね・・・  



もうとっくの前にキャラ2人ともアタッカーとブラスターLV99カンストしてるんだが。バランスこれでいいのか?そしてそれより遥かに強い味方モンスター。

シャボテンダーが仲間に入った。画面を覆い尽くすくらいでかい。まさか敵のサイズのまま仲間になるとは。
ベヒーモス系仲間にしたくて100匹以上倒してるけど全然仲間にならない。初見で仲間になる敵も多いし敵ごとに確率あるんやろうなー。
ベヒーモスは経験値少ないし固いし4足形態→2足形態と変身して体力全回復するんで倒すのが非常にめんどくさい。
早く仲間になってくれー


1月15日の日記

2012年1月14日 ゲーム
1月15日の日記
正月休みに毎日常になんか少しずつ食べてたせいで
すぐに腹がグーグー鳴る。体が食い物を要求している。

そろそろお腹も正月気分も抜けて欲しいものだ。





・FF13-2

終わったと思ってたパズルゲーム・・・

まだ終わってなかった。
ラストの5ステージ目で30分かけてもクリアできず、ストレス溜まる。
時間の無駄だし一旦今日はやめたいが戻ると1ステージからとかもうやる気なくなる。

ネットで答えでも見れればいいんだけどステージの数字はクリアできるようにプログラムされたランダム生成なんでネットに回答はないだろう。

・・・と思い込んでたけど検索したら、順番に数字を打ち込んだら答えが出るツールとか作られてて助かった。インターネッツは便利じゃのぅ。

攻略サイトは邪道だから見ないでやるスタンスだったけど
パズルゲームはFFじゃない、こんなもんで詰まってられないしゲーム内容に一切関係ないただの時間稼ぎ。
今後まだパズルあっても解答ツールのお世話になるわ。

てか最初からこれのお世話になれば良かった。



味方モンスターがどんどん強くなって戦闘は苦戦しないんだけど地味にストーリーが詰まった。
どこ行けばいいかわからん。こういうのは攻略サイトに頼らずクリアしたい。

1月13日の日記

2012年1月13日 日常
1月13日の日記
CoCo壱番屋がダルシムとコラボとかちょっと面白い。
スプーンやマグカップが抽選で当たるんだって。ちょっと欲しい。

ハクイのココイチ開店日に行ってココイチマグカップ貰ってマイカップとして未だ愛用してるべ・・・ 

カレーはモトの方が好きだけど。
この前久々にモトに食いに行った。最近ただでさえ細い食が更に細くなり7割くらい食った所でお腹が限界に達した。店内客1人でカウンター席で残すのも気まづいのでそこから30分くらいかけて残り3割を食べた・・・




・リセ



1月のハクイ大会の予定

18日
26日(HP表記25日)



2月の予定

3日
10日
19日
27日

でお送りします。

1月13日の日記

2012年1月12日 ゲーム
1月13日の日記
仕事は平和だった。
毎日順調ならいいのに。
明日も平和でありますように。




・FF13-2

色んなエリアの搜索でたらい回し
そしてミニゲームのパズルゲームの繰り返し。
めんどくせぇぇぇぇ
やっと終わった。精神的にどっと疲れた。

頭使うようなパズルゲームとかほんといらんねんて。

一番疲れたのは数字を消してくパズル。
数字が何個からあり

(例題)

後ろへ← 1 2 2 2 1 →最初へ

まず最初に好きな数字の場所を選ぶ。でその数字の数だけ左右に移動できる。
移動した先の数字の値をまた左右に動く。で全部の数字を消したらクリア。選んだ場所は空白になるのでどんどん空白が増え、空白にしか行けなくなると詰み。
リトライすると数字が変わって再チャレンジ。

真ん中スタートで
1 2 ○ 2 1 → ○ 2 ○ 2 1 → ○ 2 ○ 2 ○ → ○ 2 ○ ○ ○
2なので左へ2歩    左へ1歩(1周)      左へ1歩       左に2歩で

○○○○○になりクリア。
 
     
ポイントは逆算が大事。 真ん中の2へはどこからも行けないので必ず真ん中の2からスタートしないとクリア不能という。


で最終的に

4 4 4 4 4 4 6 4 3 6 6 1 5
(実際の問題)

こういうのを何個もやらされる。
あと2種類のパズルゲームも何ステージもやらされ
やっと全部クリアしたけど時間かかったし疲れたー。
ほんとこういうゲームじゃねぇからこれ!

まだ戦闘繰り返しのがいいわ。経験値入るし敵仲間になる可能性もあるし。
パズルはほんと何も生み出さず疲れるだけの作業だ・・・・

1月11日の日記

2012年1月11日 TCG全般
1月11日の日記
2時間半寝た。仕事行った。
わりと眠かったけど大丈夫そうなので大会へ。
その後帰宅。目サえて昼寝できない・・・・





・公認大会

デッキはフーキーンならぬ風紀シール

日月。ドロソの多さを生かしver2のかなでで風紀シール貼るだけ貼ってからイメージチェンジorイメチェンでver3のかなでになってアグレ+バーン。
更にイメチェン1回につきアグレ3点+風紀シールの数だけダメージ。

・・・という構築をしたつもりだったけど結局英雄のカードパワーがありすぎて英雄維持してイメチェン打てば勝てるよね、って事で100円×3枚入手したコレット追加。


vs 月単空転

相手先手 オカリン、並列エンド。
後手アグレかなで出して、就職活動、並列。

次図書館の読み姫出てきてピンチ。ハンドかかえるデッキなんでぶっ刺さる。
ヒイラギカエデを読み姫に合わせて時間稼ぎ。しばらく殴り合い。
コレットが空転消したりと大活躍。
読み姫に苦しみつつもトサキから英雄。イメチェン所持で3ドローするも月コスト引けず。
計算が狂い相手ターンにも大ダメージ喰らう。その後イメチェン通って大ダメージ与えて勝ち。
かなでは運用が難しい。前に作ってた英雄+ドカバキ+フロアチーフ+イメチェンのが単純で破壊力あるかな。こっちはコストがきつくて不安定だけど。






・定期大会

宙雪フーキーン。
このデッキでフーキーンが活躍した事はない。何が強いって宙雪が単純に強いんだよ。

vs宙月

先手取る。カトレアに毒電波飛んでくる。
エセル4枚全替え、森羅。
エンドに転校生カトレア。それが狙いで落としたのか。

相手指揮者+AF上杉レン。

その後志摩子が大活躍。毎ターン解体か筆談で相手の場が崩れる。問題なく攻めきって勝ち。



珍しく2勝したどー


1月10日の日記
休み2日目。明日から早番。
明日に向けて早起き。

いつもこの日にリセの大会入れてるんでデッキ調整していざ大会へーとか思ってたけど違和感。

先週の大会の時の会話がふとよぎる・・・
「来週の大会は何日?」
「10日だと思う。ちょっと調べてみる」手元のリセの大会キットで確認。
「11日だった」


ん?大会明日じゃねーか。明日仕事だぞ。どうなってる、とOHP確認。明日になってる。

・・・・

1月度の大会は先月入れ忘れて16日以降にシルブリに頼んで入れてもらった。
そのやりとりのメール残ってるで確認。

うん、俺の送信は間違ってない・・・が
シルブリの入れた日が間違ってるじゃないか。しかし状況的には文句言えない立場。

週変わりで変則で大会入れてる主催なんて極わずか、普通は毎週同じ曜日に入れてるだろうからシルブリ側も最初の日を見て毎週水曜日と判断したんだろう。
4,11,18,25って水曜に入ってる。(申請は4,10,18、26)

今日まで気付かなかったのはミスだった。合ってると思い込んでるのと不定期の仕事のせいで日にち曜日感覚がちょっと麻痺してた。


明日早番初日。仕事後大会行けるけど、いつも初日は2時間くらいしか寝れずリポDスーパーとか飲んで耐えてる全てのシフトで一番きつい日。家帰って即昼寝したい所。

今日ちゃんと寝れて元気があれば行くかな。
寝れてなかったら行かない。車で25分くらいかかるから行きはいいとしても帰りまで考えたら無理はできない。


で、よく考えたら会場は申請通りに予約いれたので間違って入ってる。てか今日入ってる。
仕方ないのでわざわざ会場行って変更と謝罪してきた。明日空いてて良かった。空いてなかったり糞高い部屋だったら追加ダメージきつい。
明日行けなかった時の為に大会キットは棚に置いてきた。

今日はちゃんと寝れたらいいな。

1月10日の日記

2012年1月9日 ゲーム
1月10日の日記
休日。
早起きしようとして失敗そのまま寝て二度と起きることはなかった(完)
11時間ほど寝てしまい明後日からの早番起きるの大変だろう。
FF13してTVみてたらもう夜中。
寝たいけど起きたの遅くて寝れない悪循環。

1月9日の日記

2012年1月8日 日常
1月9日の日記
ここ1週間くらい2ch系のまとめサイトのどんな記事読んでもあらゆる記事で「ステマ」って連呼してる奴いて気持ち悪いなー
ほんとどこ見てもびっくりするくらいその言葉言う奴がいる
2週間前以前は誰一人そんな言葉言う奴いなかったのに流行り出すとなんでもステマステマって
新しい言葉覚えた幼稚園児かよ・・・ うざすぎる・・・




正月も終えTVもやっと通常番組に戻った。フォーぜやトリコ分を補給だべ。
新アニメも少しずつ始まる。まだ見てないけど。夏目友人帳4期に期待だ。
あとミルキーとハイスクールDD、他は知らんのばっかだけど萌え媚びが少ない事を祈ってある程度目通すと思う。
 

1月8日の日記

2012年1月7日 日常
1月8日の日記
今日は珍しく仕事が順調
順調に終わるなんて2ヶ月ぶりくらいだとか思ってたがやはりオチが・・・・
仕事時間終了時に相方の後番がいないけど相方は残業しない事を知らされる。
なんでも相方は早出残業してるから残らない、と。

あれれー 前番はちゃんと居たから早出の必要はないんだが・・・・

出勤欠勤残業の情報・指示が行き届いてなくて無駄に出てきたとかそんなんだろう。その時点で意味がわからんし、俺にその情報が仕事終わるまで入ってこないとかも意味わからない。
俺は残業の指示はされてないんで帰った。これで俺が悪い事になったらキレるわ。

何もなく気持ちよく仕事して帰れる日が無い。明日は残業だ。




・FF13-2

なんかめちゃくちゃ強いモンスター仲間になった。

序盤から育ててるLV44のモンスターのHP約4倍、攻撃力1.5倍もあるとか
後から入るのが毎回強くてモンスター育てる気なくなるだろうが。

味方キャラより遥かに強いのでもう味方がヒーラーでモンスター援護する戦術に。

ストーリーは中々面白い。中盤のボスが3回くらい変身したりとラスボスのようだった。疲れた。最近は味方モンスターのおかげでゲームオーバーにならなくなった。ボスでも初見で勝てる。前作はボスの度に何回もリスタートしてた気がする。

今半分くらいかな?

情報は入れないようにしてるんだけどなんかチラっと今作は未完でFF-13-3にご期待下さい^^とか続きは課金で^^とか聞こえてくるんだけど・・・・

ダウンロードコンテンツは追加コスチュームでエロいのとか出してそういうので稼いでくれ。

ゲームのプレイに直接関係する内容のあざとい課金はやめてくれよ・・・


1月7日の日記

2012年1月6日 日常
1月7日の日記
仕事2日目か・・・
もうとっくに現実に戻ったわ。

相変わらず呪われてるわ

現場の相方の工程の人がおばあちゃん危篤でもうもたないって言ってたんだ。
で今日亡くなった。しばらく休む事に。これは事前にみんなに言ってたし相方の工程の人間で残業対応予定でそれでよかったんだけど・・・・

まさかその残業するべく相方工程の人の身内にまで不幸とか・・・・
ありえんやろ、3人中2人同時に身内に不幸とか。確率さん仕事しろ。

相方が24時間労働とかまあ無理なんで俺の工程の人間総動員で残業休日出勤で対応する事に。
さすがの空気読めない俺もここで残業断るほど心臓は強くなかった・・・・




・FF13-2

ほどよくイライラさせる内容があってイライラ。

敵わんさか出てくるのはいいんだ。キャラ育てるのも楽しい所だし経験値稼ぎと思えば、
しかーし、わんさか出てきて実質逃げれない死骸の経験値が2とかバカにしてんのか。
ただの嫌がらせで時間の無駄じゃねーか・・・ 何故こんな事するスクエニよ・・・

そしてカジノへ行けるように。
建物の前にいるキャラに話しかけた。
スロットの説明を聞いて次に 
 
 「スロットの説明を聞く」
→「カードの説明を聞く」
 「スキップ」

すると
ダウンロードコンテンツを購入してください^^

イラッ ☆彡



仕事はじめ

2012年1月5日 日常
仕事はじめ
今日から仕事だった。

またウンコのような日々が始まる・・・・

昼から仕事だったけど会社自体も昼からだったので立ち上げから。
機械トラブルでガタガタ。
係長がうろついてたので機械直してもらって助かった。

係長は機械詳しくてバリバリ現場で仕事するんで助かる。
機嫌悪くしたり文句言ったりもしない。本来の仕事じゃないのに。

で本来直すはずのメンテが機嫌悪くするクズだらけなのが最悪だ。
人間差が出るものだ。

クズがいない現場に行きたい・・・・


さて一日一日の乗り越えやで・・・





・FF13-2

少しずつ進めてる。面白い。
モンスター仲間になるのはいいけどやはり次から次へと強そうなのが仲間になる。
しかし実践で使うにはある程度成長させないとダメなので初期のモンスター成長させてると成長アイテムが足りない。

とりあえず今チョコボ仲間にしたんで育ててる。
でもチョコボ凶悪な顔しててかわいくないんだけど。


8日目最終日
夢のような時間はあっという間にすぎていく。思えばイニシャルDとコナンばっか見てた気がする。
明日からはまた地下帝国でまた強制労働だ。
次の連休まで4ヶ月間頑張るべ・・・





で最後の日、家でゆっくりしてたい所だけどリセの会場は4日からなので今日大会入れるしかなかった。




・公認

デッキは月単コントロール

vs 宙月

先手、双海、永見悠子ドローでエンドとけっこう強い。
後手、雲雀丘対応読み姫、次のキャラ毒電波でエンド。
相手のハンド縛りつついい展開。雲外鏡出してヤンデル出して優位に進めてたけど
転校生雲外鏡されて台無し。
勢い良く引かれる。
AFは止められ相手アダルトで回復、曹操無双でピンチ。
柏手で曹操奪ってアダルト出して3点ずつ回復。残りライフ3くらいから粘る。
ここから驚異の挽回を・・・・
と思ってたら転校生飛んできて詰んだ。




・定期

デッキは宙雪フーキーン

VS宙月タッチバット

相手先手コミュから曹操、由貴
後手曹操、由貴、エセル、他人で他人さんいきなりMAX打点。

で次村正追加され曹操と村正で毎ターン3点回復が始まる。他人さんガンバって相殺。
こっちの曹操には言語貼られウィシン出されるもユニで止める。

ドロソは引いてるのに相変わらず何故か解体・筆談・奉納舞、エンネア、志摩子を1枚も引けずに苦しい。
転校生エンネアとかでDF崩され曹操村正にボコボコにされる。
水無月空やユニと他人さんで頑張って懸命使わせる。こっちは無い。
しかし最後にやっと初めての除去、筆談を引く。
相手が筆談前提の詰め方してればこっちは負けてたけど普通に詰めてきて筆談打って1点残って勝ち。







さて明日から仕事だ。
本当に嫌だ。

昼からなのがまだ救い。

7日目

2012年1月3日 ゲーム
7日目
休みは残りあと2日になってしまった。

十分幸せだったが・・・
その分、仕事が始まったら落差で苦しみそう。
また精神的に毎日追い込まれる日々が始まるお・・・・





FF13-2→録画したTVの繰り返し。
コナンの映画・TVスペシャルが大量にある。あと鬼多郎とからんまの劇場版とか。

FFは詰まるとマジストレス。あとドラクエやFFシリーズでたまにあるめんどくさい謎解きみたい要素。あれはいらんてー。そういうのはゼルダに任せとけや。謎解きでつまづいてストレス貯めるゲームちゃうやろ。
ついでに雑魚が固い戦闘システムだから詰まってウロウロして敵と戦わされるのは苦痛度高い。あのシステムはボスだけにしてくれ。敵全員が普通のゲームのボスみたいな感覚。
たらいまわしでもいいからサクサク進んでくれればストレスも少ないのに。

まあ疲れたらすぐTV鑑賞に戻るけどFF全然進まないわ。




さて
そろそろブルーになる頃だ・・・

6日目

2012年1月2日 日常
6日目
一日中腹いっぱい食って、
寝たい時に好きなだけ寝て、
ストレスとは無縁の世界
これ以上の幸せはあるのだろうか。

そしてその幸せもあと2日で終わる・・・ 働きたくない・・・


5日目・元旦

2012年1月1日 日常
5日目・元旦
謹賀新年
*。:.゚アケマシテヽ(´∀`)ノオメデトウ゚.:。+゚
今年もよろしく





夕方起きて餅とおせち腹いっぱい食ったゲプゥ
夜食のつもりだったけど

夜また飯が用意されてておせちの続きゲプゥ
本格的に豚にするつもりか。

毎日8時間立ちっぱ動きっぱの仕事してる事考えたらだらけすぎ。
一応エアロバイク毎日漕いでるけど運動量少なすぎるな。
TV見ながら楽しく運動できて全然苦痛じゃないんだけど調子こいでると終わったあとフラフラの酸欠になってやばい。まあクソ寒い外出て走る事考えたら全然いいなー。



FF13-2が全然進んでねぇ。
TVの特番、CSも映画などが多く時間がないなー。イニDが一番の原因だけど面白いわー。





楽しい時間がすぎてく・・・

その先には絶望が・・・・・



とりあえず今年も頑張ろう!

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