3時前だわ・・・・
わかっちゃいるけどやめられない。メッセを終え気が付いたら現在3時前。
今日もヒソウテン。
トウハトADはいつ始めるんだろうか。


Tポンと対戦でいい勝負だった。アリスたん嫌われたかのぅ、しくしく・・・

その後仙人捕まえる・・・

さとちーvs仙人はじまる!
ガッツリ観戦。たのしいのぅ

プレイヤーもますます増えてきて楽しいのぅ。
プレイ度合いは色々だけどバランスは取れてるかな?

キチガイみたいに強い人間もいないしコンボゲーじゃないんでそこまでフルボッコにはならないのが立ち回りゲーのいい所。

俺はガチなのかガチじゃないのかわからない微妙な所。知識ないしあんま覚える気もないw
対戦して楽しけりゃいいじゃんみたいな。
負けても楽しいしなんで負けたか考えれるし練習になる。

勝ってアドバイスとかしたい所だけど知識無いとアドバイスもしずらい。覚えるのもめんどいしのー(←ここがダメな所)

キャラ知らないのが×だ。戦い方も俺流なとこ多いんで教えてもスタイルのおしつけになっちまう。ひたすらまとわりつけ!wみたいな。

まあ知識競うゲームだったなら相当弱いけど相手の体力0にするゲームなんで頑張れるかな。
システムはみんながわかりやすく教えてくれるので助かってる。知らん事多い。難しいゲームだ。

コメント

nophoto
つよポン
2008年7月12日12:43

面倒くさいっていうのはあくまで褒め言葉で。
こっちの戦い方だとまったくペースがつかめないからやりにくくて仕方が無かったのですよ

よち
よち
2008年7月12日14:16

アリスは上手くなればなるほど封殺キャラになる予感。まあ勝っても負けても平和な心で楽しもう。

つよポン
つよポン
2008年7月12日17:56

むしろイライラしたのはわかっているのに対処出来ない自分自身にかな・・・
精進しないと

nophoto
ルイージサン
2008年7月14日11:56

上にある、問題集みたいな学習帳みたいなの、欲しいな。

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