やっと仕事が出てきて半日ほど働いた。
残り半日はTEPPENやりながら雑務してた。
TEPPENやり過ぎてヒーロアーツ140回ウィークリーミッションクリア、緑カード800回プレイももうすぐや。
時間潰すにはいいゲーム。
にしても対戦のほとんどが緑で嫌気がさす。
自分も緑だが何がつまらないって封印、相手のキャラを能力なし、レベルアップ能力すら消してバニラにするカードが6枚入るという事。
この枚数とマリガンありだとまず引かれる。
こんな紫みたいな能力を緑が持っててパーミッション的な動きをする。
どんなコンボデッキ組もうが妨害されて終わり。
で緑ばっかだからほんまつまらん。
2/12のレジェンドもクソ過ぎるけど封印が一番のガン。
あとレベルアップする1コストスペル。
ほか優秀な低コストスペル多すぎてピコーン、ピコーン、ピコーン、ピコーン、てなんもできんくてストレス貯まる。
対応で打てば2コスト貰えるゲームなんだからスペルはできるだけ2以上にして欲しいわ。
残り半日はTEPPENやりながら雑務してた。
TEPPENやり過ぎてヒーロアーツ140回ウィークリーミッションクリア、緑カード800回プレイももうすぐや。
時間潰すにはいいゲーム。
にしても対戦のほとんどが緑で嫌気がさす。
自分も緑だが何がつまらないって封印、相手のキャラを能力なし、レベルアップ能力すら消してバニラにするカードが6枚入るという事。
この枚数とマリガンありだとまず引かれる。
こんな紫みたいな能力を緑が持っててパーミッション的な動きをする。
どんなコンボデッキ組もうが妨害されて終わり。
で緑ばっかだからほんまつまらん。
2/12のレジェンドもクソ過ぎるけど封印が一番のガン。
あとレベルアップする1コストスペル。
ほか優秀な低コストスペル多すぎてピコーン、ピコーン、ピコーン、ピコーン、てなんもできんくてストレス貯まる。
対応で打てば2コスト貰えるゲームなんだからスペルはできるだけ2以上にして欲しいわ。
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