・パズドラ
ストーリーモード追加。
クリアして石100個。
固定パーティーで経験値も多めで石も増え初心者にも最適でストーリーも面白かった。
でもサービス開始8年。
今さら新規ではじめるやついる?
ストーリーモードなんて最初からあるべきだし
近年のパズドラはアシストや超覚醒など色んなシステム追加で頑張ってる。
育成難易度も下がりプレイもしやすい。
しかしどれも数年遅いんだよね。
開始二、三年くらいの爆発的ヒットした時に動けてれば大勢のプレイヤーを確保できたろうに、定期的にキャラと降臨さえ追加すりゃ莫大な金が入るとあぐらかいてた結果がオワドラになってしまった。
もったいない。
まあ最近のバラマキは良い傾向。
・シャドバ
新弾。チケット28パック開封。
レジェンド4枚出て良い結果だったと思う。
ストーリーモード追加。
クリアして石100個。
固定パーティーで経験値も多めで石も増え初心者にも最適でストーリーも面白かった。
でもサービス開始8年。
今さら新規ではじめるやついる?
ストーリーモードなんて最初からあるべきだし
近年のパズドラはアシストや超覚醒など色んなシステム追加で頑張ってる。
育成難易度も下がりプレイもしやすい。
しかしどれも数年遅いんだよね。
開始二、三年くらいの爆発的ヒットした時に動けてれば大勢のプレイヤーを確保できたろうに、定期的にキャラと降臨さえ追加すりゃ莫大な金が入るとあぐらかいてた結果がオワドラになってしまった。
もったいない。
まあ最近のバラマキは良い傾向。
・シャドバ
新弾。チケット28パック開封。
レジェンド4枚出て良い結果だったと思う。
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