・仕事
現場の責任者が腰を痛めて昨日今日はそのサポートをずっとしてた。
こりゃ腰も痛めるわ、って感じで積み下ろし作業が多い。俺が腰を痛めそう。
でもおかげで仕事はそこそこ覚えた。
責任者は会社全体の材料の出し入れをしてて居ないと会社回らなくなる重要なポジションなのに仕事の代わりを出来る人がほぼ居ない。
俺がそのポジションを確保できれば安泰である。頑張らなければ。
・シャドウバース
色んなカードを入れてみる。
リザードマン→ロイヤル戦用に入れてみたけどこいつに進化使いたくない
攻撃時全員に1点やつ→エルフ、ロイヤルにはまあまあ強いけどサイズ小さい
風神→攻撃力不足を解消できるけど味方があんまり生きていない。
ゴブリンMデーモン→味方いない状況が多いから5コス3/7は強かった
エクスキューション→万能破壊除去。冥府にもワンちゃん希望になるのは良い。
マイニュ→能力の対象外の2コス2/2。序盤の安定化+進化で強力なアタッカー
マイニュの使い勝手が予想以上に良かった。
初手で重いカードしかないという事故で負けて悔しい思いをした事は多いので
2ターン目で動ける率が上がるのは大きい。4/4にして隣に守護置くだけで相手のデッキによってはかなり苦しめる事ができる。
デッキのスピード上がったのも良い。
最近はもう10ターン目になるとサタンが出てくる率高い。それまでに勝負つける意味でも序盤から削るのは大切。カードの絵がサタンと似てるので10ターン目にマイニュを出してビビらせるプレイング。
わりと安定して勝てるようになった。
連勝して気づいたけどAランクは連勝ボーナスないのね。
それはいいんだけど、連勝数の表示だけでもしてくれよ。いいモチベになるのに。
今日たまたま調子良かっただけかもしれないけどロイヤルにも勝てて良い感じ。
マイニュ、ゴブリンデーモン、エクスキューション、を加えて再スタート頑張る。
現場の責任者が腰を痛めて昨日今日はそのサポートをずっとしてた。
こりゃ腰も痛めるわ、って感じで積み下ろし作業が多い。俺が腰を痛めそう。
でもおかげで仕事はそこそこ覚えた。
責任者は会社全体の材料の出し入れをしてて居ないと会社回らなくなる重要なポジションなのに仕事の代わりを出来る人がほぼ居ない。
俺がそのポジションを確保できれば安泰である。頑張らなければ。
・シャドウバース
色んなカードを入れてみる。
リザードマン→ロイヤル戦用に入れてみたけどこいつに進化使いたくない
攻撃時全員に1点やつ→エルフ、ロイヤルにはまあまあ強いけどサイズ小さい
風神→攻撃力不足を解消できるけど味方があんまり生きていない。
ゴブリンMデーモン→味方いない状況が多いから5コス3/7は強かった
エクスキューション→万能破壊除去。冥府にもワンちゃん希望になるのは良い。
マイニュ→能力の対象外の2コス2/2。序盤の安定化+進化で強力なアタッカー
マイニュの使い勝手が予想以上に良かった。
初手で重いカードしかないという事故で負けて悔しい思いをした事は多いので
2ターン目で動ける率が上がるのは大きい。4/4にして隣に守護置くだけで相手のデッキによってはかなり苦しめる事ができる。
デッキのスピード上がったのも良い。
最近はもう10ターン目になるとサタンが出てくる率高い。それまでに勝負つける意味でも序盤から削るのは大切。カードの絵がサタンと似てるので10ターン目にマイニュを出してビビらせるプレイング。
わりと安定して勝てるようになった。
連勝して気づいたけどAランクは連勝ボーナスないのね。
それはいいんだけど、連勝数の表示だけでもしてくれよ。いいモチベになるのに。
今日たまたま調子良かっただけかもしれないけどロイヤルにも勝てて良い感じ。
マイニュ、ゴブリンデーモン、エクスキューション、を加えて再スタート頑張る。
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