6月14日の日記

2016年6月14日 日常
6月14日の日記
暖かくなると部屋でのジュースやチョコ菓子の保存が出来ないのが不便である。
ドロドロになっちゃう。

保冷タンブラーが大活躍である。




・パズドラ

ランキングダンジョン、
初めてまじめにやってみたが18.6%。
しかしなんか採点基準がよくわからん。
コンボはあんまり点数にならないしダメージけっこう頑張ってるのに低い点数にしかならない。インフレで上が高すぎるんだろうね。
時間は凄い点数貰えるけど難易度低いと思う。



マルチの募集がゼウスディオスだらけ。なんでかと見たら凄い強いんだこいつ。
無課金とは思えない超高性能。

覚醒劉備のサブで複数体スキルマにすると高難易度でもサクサク周回できるらしい。

しかし確定ドロップだけどスキルマレベル14、複数体って酷いぞ。

俺も劉備持ってるしゼウスディオス作るかな、と周回開始。
わりとサクサク周回できるしゼウスは貯まるけど・・・・

このゲームがクソなのはスキルアップの確率。辞めたくなるというかこのせいで辞めた人間どれだけいるかわからんと思う。

22体合成して上がったスキルが3・・・  

まずレベル14設定ってのは明らかに無駄に周回させる為。

ソシャゲでありがちだけど同じことをひたすら、ずーーーーーーーと周回させる。
これ楽しいの?楽しいわけない。

それで成果が出なかったらアホらしくなるだろう。
このペースだとあと80周?バカじゃないの。

スキルレベルアップ率3倍?は?
ノーマル確率だったら1体MAXまで300周くらい必要なんだけど。
だからこのゲームはクソなんだよ。


・Fate GO

3000万与えたし、石10個と伝承結晶2つもらえたし、まだまだ先はあるけど疲れた。

同じ事の周回どれだけさせるんだよ。何が楽しいかわからん。このイベントはこれで辞め。

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