連休初日!
いっぱい遊ぶ!
幸せな時間である。
リセ大会
・ウィークリー
デッキは日単アグレ
vs 宙雪
通常構築戦。
じゃんけんと初手と懸命に焼却打てるか、みたいな相性だろう。
先手で曙がいればアグレ15点くらいは入るのでそのまま押し切れるが・・・
じゃんけん負けて相手のカルラで逆に殴られてスタート。
初速が遅れるともう魔弾などのバーンで追いつけなくなり残り数点まで削るも解体など構えられ実質圧敗である。
まあ全然良ゲーである。
・こうにん
デッキは花雪AP2アグレバーン
vs オーガスト単
相手先手、初手ドロソ2枚と白崎つぐみ。
白崎に対策が無ければこの時点で詰むが、いつまでもやられてるわけにはいかない。
居眠り(相手起き上がったら破棄する)を貼る。アンタップ系を封印。
マリア→小木曽→エマグラディウスにアグレ+知由の綺麗な流れ。後半5点爆弾になるアタッカーを初手で置けるのは大きい。
相手はアンタップ系が使えないおかげで遅い。
しかし桜庭玉藻が出てデッキボーナス無効になりこっちも2点アタッカー、更に小太刀凪とのコンボでバーンで削られる。
こっちも小木曽+サイコシェルムで往復4点バーンなどで削る。
お互い嬉野(処理)が出て更に固い。
残りライフが減って死にかけの時に今月の参加賞のささらを引く。
こいつはツエー。1コストで出て同列のキャラタップ+2点回復。(キャラ1回)
相手のターンでAF寝かせてこっちのターンでDF寝かせて4点回復してなんとか生き延びてダメージ入れて勝ち。
・ヒロプレ
北海道単(螺旋RB)vs関東近畿(ルールブレイカー20枚のやつ)
4000/4000はでかい。PL無しはでかいが普通に発動して苦しい。
しかしススキノと千冬で無理やりタップして攻めて勝ち。
ルールブレイカー20の奴は3/5のプレイスがうまく発動すれば当然だけどかなり強い。
まあ不安定すぎてGPとか勝ち抜くデッキではないけど3回戦くらいなら・・・・・
ヒロプレは楽しいな!
連休初日だし以前から目をつけてたマッサージ(ソフト整体)に行こうと電話。
俺の都合の合う時間は全部予約いっぱいです。
土曜だしな、当日予約じゃきついか。
連休中一回行きたいな。
いっぱい遊ぶ!
幸せな時間である。
リセ大会
・ウィークリー
デッキは日単アグレ
vs 宙雪
通常構築戦。
じゃんけんと初手と懸命に焼却打てるか、みたいな相性だろう。
先手で曙がいればアグレ15点くらいは入るのでそのまま押し切れるが・・・
じゃんけん負けて相手のカルラで逆に殴られてスタート。
初速が遅れるともう魔弾などのバーンで追いつけなくなり残り数点まで削るも解体など構えられ実質圧敗である。
まあ全然良ゲーである。
・こうにん
デッキは花雪AP2アグレバーン
vs オーガスト単
相手先手、初手ドロソ2枚と白崎つぐみ。
白崎に対策が無ければこの時点で詰むが、いつまでもやられてるわけにはいかない。
居眠り(相手起き上がったら破棄する)を貼る。アンタップ系を封印。
マリア→小木曽→エマグラディウスにアグレ+知由の綺麗な流れ。後半5点爆弾になるアタッカーを初手で置けるのは大きい。
相手はアンタップ系が使えないおかげで遅い。
しかし桜庭玉藻が出てデッキボーナス無効になりこっちも2点アタッカー、更に小太刀凪とのコンボでバーンで削られる。
こっちも小木曽+サイコシェルムで往復4点バーンなどで削る。
お互い嬉野(処理)が出て更に固い。
残りライフが減って死にかけの時に今月の参加賞のささらを引く。
こいつはツエー。1コストで出て同列のキャラタップ+2点回復。(キャラ1回)
相手のターンでAF寝かせてこっちのターンでDF寝かせて4点回復してなんとか生き延びてダメージ入れて勝ち。
・ヒロプレ
北海道単(螺旋RB)vs関東近畿(ルールブレイカー20枚のやつ)
4000/4000はでかい。PL無しはでかいが普通に発動して苦しい。
しかしススキノと千冬で無理やりタップして攻めて勝ち。
ルールブレイカー20の奴は3/5のプレイスがうまく発動すれば当然だけどかなり強い。
まあ不安定すぎてGPとか勝ち抜くデッキではないけど3回戦くらいなら・・・・・
ヒロプレは楽しいな!
連休初日だし以前から目をつけてたマッサージ(ソフト整体)に行こうと電話。
俺の都合の合う時間は全部予約いっぱいです。
土曜だしな、当日予約じゃきついか。
連休中一回行きたいな。
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