9月5日の日記

2013年9月5日 日常
9月5日の日記
仕事がいっぱい。
今月は半期の期末(4月〜9月)なので出来るだけ出荷しないといけない。

数ヶ月ぶり残業や休日出勤の依頼が来る事に。
まあたまにはそれくらい頑張る。
冬のボーナスの査定の面談がある。またでっちあげでボーナス下げられたら嫌だな。
この現場に居座る為に上司には媚びないとダメな立場なので反抗出来ない。





・ジョジョASB

糞バランスにお詫びで
パッチ修正が確定、そして有料DLCのフーゴが無料配信決定!

これは嬉しい。
課金なんてする気無いので無料でキャラが増える。
まあ根本的な要求するならDLCなんてせず全キャラ収録しろよksが、ってとこだけど。
データはゲームに入ってて金払ってロック解除するだけなんだよね。
バオーとかいて面白そうではある。



修正がどの程度入るか。
要望としては

・永久コンボ削除

当然。

・コンボ以外のダメージアップ

せっかくたくさん技があるのにダメージが低すぎて
結局ダメージ源はジャンプ攻撃と弱からのコンボがほとんどというただのコンボゲー。立ち回り要素少なすぎ。

・ラグ

このせいでバッタにガード間に合いにくい

・コキガ削除

直ガ仕込みの事だけど、触らないとダメージを与えれない仕様だからコキガ待ちが強過ぎる。リターンも大き過ぎ

・DIO。ディアボロのコンボ抜け弱体化

コンボ喰らい中に抜けてその隙に反撃出来るってとんでもないアド。それを半ゲージで出来る、ってゲージ全部そこに吐かれるだけでダル過ぎる。ゲージ1本消費、抜けた後は硬直にでもして欲しい。


・バッタ対策

全キャラに対空を・・・ってのはもうさすがに無理だし
飛び込みが強力なキャラ、めくりなどジャンプ攻撃の判定の見直しかな。


・チビキャラ

打点を低くすればジャンプ攻撃当たるように。
バッタが対策される前提で。






以上治れば神ゲーに・・・ なるのは難しいけど良ゲーになるんじゃないかな。

今はツェペリで勝率5割くらいの一般レベルの人らとレベルはちょっと低めの熱い対決が凄い楽しい。

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