まったり

2006年3月11日 ゲーム
まったり
「夜明け前まで滝浴びな?」



夜明け前〜一周目終わりました。フィーナ完全無視の方向で進んだけど強制的に始めはフィーナルートになるのかな?。キャラクターデザイン、CGも良くラストは心温まる良い話でした。しかしこの作品、設定自体が「非日常」な割りにストーリー自体がラスト付近まであまりに何も起きない「日常」すぎて少々退屈になり眠くなりました。もう少し頻繁に何か「事件」が起きて盛り上がってくれればよかったと思います。まあそんな作風でないのかもしれませんが自分的には「月と戦争開始」とか「実はミアが姫でした」くらいの衝撃が欲しかったです。(好き勝手言ってます)

2周目やりたい所だけど時間的に次の積みゲーに行こうか迷い中。オススメのシナリオがあれば教えてください。「刺激が欲しいなら○○シナリオだぜ!」とか「○○シナリオやらずして何このゲームを語ってるんだ?」みたいなのがあれば教えてください。遠慮はいらぬ。 -・=-, 、 -・=-  j

昨日今日、隣の県のゲーセンにバーチャの関東遠征組が十数名来てるらしいです。有名プレイヤーも多く、決して強くないキャラ・じじいで全国大会優勝をした称号【天帝】の「いたざん」(板橋ザンギエフ)氏が来てるらしい。これはメインじじいの俺としてはプレイを見たい所。ってメインじじいちゃうわ!
しかし悲しいけど、おれって夜勤なのよねぇ〜

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